Also ich find das mit den MEFO-Wechseln und den Schuldverschreibungen, Kriegsanleihen etc. anderer Länder klasse. Das Spiel beruht auf historischen Tatsachen und die Entwickler denken sich schon was dabei, wenn sie so etwas einbauen. Ich verstehe die Entwickler sehr gut, dass sie das Spiel historisch richtig anpassen und auch auf die tatsächliche wirtschaftliche Situationen eingehen.
Die Engländer und Amerikaner hätten auch nicht so stark am Krieg teilnehmen können, wenn die normalen Leute keine Kriegsanaleiehen gekauft hätten um die TSK´s sowie entsprechende Wirtschaft zu finanzieren / zu unterstützen.
In Deutschland war die Situation jedoch anders, denn die MEFO-Wechsel mussten aus Tarnungs- und Finanzierungsgründen eingesetzt werden, sonst hätten wir nie so eine schlagkräftige Blitzkriegsarmee aller TSK´s sowie eine entsprechende wirtschaftliche Stabilität aufbauen können. Die MEFO-Wechsel konnten durch die Goldreserven friedlich übernommener Länder wie Österreich und Tschechoslowakai reduziert werden, was im Spiel Reduzierung politscher Machtschulden für diese Wechsel ist.
Man sollte sie bis zum Kriegsbeginn nutzen, denn dann verfallen sie automatisch und man ist Schuldenfrei. Ob man jetzt den einen oder anderen Berater mehr hat ist nicht so schlimm, denn danach kann man die fehlenden entsprechend aufbauen bzw. durch den Schuldenwegfall 1 bis 2 einstellen (soweit war ich bisher aber noch nicht mit der neuen Version).
Sollte man die MEFO-Wechsel absichtlich oder unabsichtlich auslaufen lassen ist das wesentlich schlimmer als diese normal weiterlaufen zu lassen, denn dann muss man seine Schulden begleichen. Ich denke das wird dann durch die Zivilfabriken geschehen, welche für deinen Aufbau sowie Rohstoffhandel zu Anfang extrem wichtig sind [Konsumgüter oder anderer Ausgleich].
Wichtige Berater zu Anfang sind meines erachtens:
a) Rudolf Hess (+ 15 % Politische Macht)
b) Hilmjar Schacht (schnellerer Aufbau von Zivilfabriken, Raffenieren sowie Infrastruktur [voll ausgebaute Infrastruktur hilft zusätzlich bei schnellererem Aufbau von Zivil- sowie Militärfabriken, Werften und Raffenarien und besserem Rohstoffabbau])
c) Walter Funk (schnellerer Aufbau von Militärfabriken, Häfen und Werften)
b) dem militärischen Ausbilder (Namen vergessen)
c) dem militärischen Spezialisten zur Verschleisverminderung (Namen Vergessen)
d) einem Marinetheoretiker (egal welcher, Hautspache EP-Steigerung); denn EP-Steigerung von Heer und zusätzlich Luftwaffe ergibt sich durch Freiwillige [man muss dort nur genau hinschauen wenn man Freiwillige entsendet, dann tut sich auch was bei den Luftwaffeerfahrungspunkten]
e) einem Panzerproduzenten [Henschel ist gut, aber man kann auch MAN nehmen]
f) einem Schiffsproduzenten [ich nehme immer den mit der Tarnung von Schiffen zur Konvoijagd]
g) einem Flugzeugkonstrukteur [ist immer schwierig, da muss man selbst entscheiden]
Mehr geht eigentlich nicht, dann muss man warten bis die MEFO-Wechsel zur Kriegserklärung gegen Polen auslaufen oder man nimmt nach den wichtigsten Fokusen für das DR [und das sind Einige] mal den einen oder anderen Bonusfukus [schnellerer Bau, Ausbildung oder so] und erspart sich somit für kurze Zeit -1 politische Macht für einen wichtigen Standardfokus.