• We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.
Feb 1, 2005
610
0
crash63 said:
Ces events dépendent de la tech pensée idéologique et pas d'un régime libéral (qui influe juste si c'est les events de + ou -5 en pluralité qui se déclencheront).

Oui, c 'est ce que j' écrivais ;) j' avais un régime libéral pendant toute la partie mais les events de "pensée idéologique" concernant le libéralisme ne se sont déclenchés que très tardivement dans ma partie, tout comme l' essentiel des inventions de mes tech (augmentations des productions de 1-5% par automation, par exemple, ou nouveaux types de navires), pas avant 1905-1906 .... ce qui est regrettable quand on souhaite en bénéficier le plus tôt possible.
Comme pendant une longue période de ma partie, mon prestige était largement négatif (le pire fut -800), je voulais savoir s'il pouvait exister un lien entre un prestige négatif et le non-déclenchement des events d' invention, à votre connaissance ou observation.
 
Feb 1, 2005
610
0
crash63 said:
Je l'ai pas observé. J'ai tjs eu le déclenchement des events immédiatement après la tech.

Tant pis pour moi ... mais peut-être n' as tu jamais atteint -800 en prestige, aussi ? Peut-être que je viens de découvrir un point méconnu du programme ? ...
 
Feb 1, 2005
610
0
crash63 said:
Non jamais à ce point pour le prestige en effet. Ca me serait pas venu à l'idée. :p

Mais je ne cherchais pas à sonder les profondeurs abyssales du prestige :D
Seulement j' ai voulu passer outre les interdictions de déclarer la guerre aux primitifs d' Afrique Méridionale pour ne pas me retrouver à une seule province le jour où le Transvaal se créerait ... et qui ne s' est jamais créé dans ma partie :confused:
Je viens de recommencer une partie avec ce même pays, cette fois sans taper autour de moi, seulement à créer moi même le Transvaal dès que j' obtiens deux provinces supplémentaires (Johannesbourg et Pretoria, je crois) par event, pour garder pour moi les suivantes. Mon prestige étant à 60, les events se déclarent. Je vais creuser la question, et le jour où ça sera fixé, je vous informerai du résultat :)
 

zakmuk

Sergeant
85 Badges
Sep 5, 2006
74
0
  • Stellaris
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Pride of Nations
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Pillars of Eternity
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Cities: Skylines
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Tyranny: Archon Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Steel Division: Normandy 44
  • Cities: Skylines - Mass Transit
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Stellaris: Nemesis
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • Europa Universalis III
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Crusader Kings II
  • For The Glory
  • Hearts of Iron III Collection
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
Le prestige influe sur la vitesse à laquelle tu as les inventions donc si tu es loin dans les négatifs, ça doit pouvoir fortement retarder leur déclenchement.

The speed at which inventions follow the requisite technologies depends on your prestige, but many inventions do not become available until a specific date after the game has begun, even if you discover the technology that triggers them early.
lien


Et en français :

Cat Lord said:
Quelque chose qui manque dans le Guide, c'est que l'apparition des Inventions après la découverte d'une tech dépend du prestige.

J'ai lu ça hier, donc si jamais on fait des échanges "tech contre argent" où on perd du prestige, vaut mieux avoir attendu d'obtenir toutes les inventions avant de faire l'échange. Sinon, c'est ballot... :eek:o

Cat
lien
 
Feb 1, 2005
610
0
zakmuk said:
Le prestige influe sur la vitesse à laquelle tu as les inventions donc si tu es loin dans les négatifs, ça doit pouvoir fortement retarder leur déclenchement.

The speed at which inventions follow the requisite technologies depends on your prestige, but many inventions do not become available until a specific date after the game has begun, even if you discover the technology that triggers them early.
lien


Et en français :


lien


Très bon à savoir !! tout s' explique alors :)

J' ai une autre question : je tente une partie avec la Chine. Je sais qu' il faut 100 pts prestige/75 pts industrie/25 pts d' armée pour passer civilisé. J' ai 210 de prestige, 310 d' industrie et après de maints efforts, 26 pts d' armée ... et rien. J' ai aussi une énorme dette que je rembourse doucement, est ce que cette dette empêche un non-civilisé de le devenir ?
 
Feb 1, 2005
610
0
gonzoo said:
Je dirais que non puisque ton déficit rentre en ligne de compte pour ton score industriel.

ah ... alors il faut que je cherche ailleurs pourquoi ça ne se déclenche pas.
Je sais que la dette influe sur le score industriel, mais malgré ma dette de -200.000, il est d' environ 310; ce qui est largement au dessus des 75 requis.
je crois que je vais reloader ma partie en modifiant dans le fichier cette dette, la ramener à zéro pour voir.
Si c 'est ça la réponse, je le dirai ici et je referai mon fichier save comme avant, pour reprendre :)
Merci !
 

Erispoe

a.k.a. gwann
82 Badges
Aug 7, 2003
3.836
42
  • Mount & Blade: With Fire and Sword
  • Victoria: Revolutions
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • 200k Club
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Europa Universalis III: Collection
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Magicka: Wizard Wars Founder Wizard
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Cities: Skylines - Snowfall
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Stellaris
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Victoria 3 Sign Up
  • Europa Universalis III Complete
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Cities in Motion
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Hearts of Iron III
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • King Arthur II
  • Magicka
dans VIP:R, les triggers sont maintenant :


Code:
        trigger = {
		civilized = no
		prestige = 10 #must have positive prestige
		military = 10
		literacy = 0.0020 #20% literacy rate
		technology = 1402 #army professionalism
		technology = 2402 #naval professionalism
		technology = 3302 #market structure
		technology = 3102 #ad-hoc money bill
		technology = 5302 #early railway
		invention = 487 #ministerial government (requires tech 4303)
		local_flag = { name = flg_UNCIVRP1 value = 1 }
       }
 

zakmuk

Sergeant
85 Badges
Sep 5, 2006
74
0
  • Stellaris
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Pride of Nations
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Pillars of Eternity
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Cities: Skylines
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Tyranny: Archon Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Steel Division: Normandy 44
  • Cities: Skylines - Mass Transit
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Stellaris: Nemesis
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • Europa Universalis III
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Crusader Kings II
  • For The Glory
  • Hearts of Iron III Collection
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
Avec VIP, il faut aussi des tech d'après la preview d'OHGamer. Après, je n'ai pas encore essayé VIP donc je n'en sais pas plus.

lien

Civilizing :

The system of civilizing for nations that start as uncivilized nations has been exentsively reworked for VIP:R. Instead of having specific levels of industry/military/prestige now you there will be lower requirements in these plus the need to discover a basket of techs :

- technology = 1402 #army professionalism
- technology = 2402 #naval professionalism
- technology = 3302 #market structure
- technology = 3102 #ad-hoc money bill
- technology = 5302 #early railway
- invention = 487 #ministerial government (a new invention that requires tech 4303)

As well as have 10 prestige, have at least 6 military score and 20% literacy

Now, to make it possible for uncivs to have a shot at civilizing, there are now a new set of background events that will increase unciv RP generation based on your literacy rate. As your literacy reaches higher, further events will fire in the background (not visible to the player) to make your RP generation closer to a civilized nation, up to a maximum of 70% of RP generation (we tried it at 100% of civilized for the max, was found to make civilizing too easy).

These RP bonuses are removed once you civilize, so that you don't end up with 7x the RP generation potential of any other civs.
 
Feb 1, 2005
610
0
UN grand merci pour cette réponse ! je rageais de ne pas avancer, et je crois que je suis bon pour recommencer ma partie avec ces nouveaux critères ...
Maintenant, tout est permis, je pense.

Encore merci :)
 
Feb 1, 2005
610
0
crash63 said:
Met la recherche à fond dès le départ, c'est de toute façon indispensable. :)


Oui ça je le mets toujours à fonds sauf quand le dette à rembourser est vraiment trop forte.
Hier soir j' ai poursuivi ma partie mais ayant oublié le coup de l' invention "Ministerial Government", je suis encore passé à côté. Il faudra que je résolve ça rapidement.
merci pour vos aides !
 
Feb 1, 2005
610
0
crash63 said:
Le pb de la recherche à fond, c'est eu ça fait mal au coeur avec les non-civilisés. Là, t'auras pas le choix.

ça y est, mission accomplie avec la Chine. ça n' a pas été sans mal, et trop de temps perdu, il faudra que je recommence, maintenant que je connais tous les critères ...
En tout cas, j' aime les partis politiques qui ont été mis pour ce pays, enfin un qui soit libéral et en pleine citoyenneté !
il fallait ça sinon ça limitait l'action industrielle aux provinces du nord ...

heureusement que la Chine a un claim sur le tadjikistan qu' elle peut offrir à un pays comme la France, pour une tech ... après, la France construit le second claim qui lui manque pour revendiquer cette colonie, on lui rachète la première au bon prix, que la France nous redemande conte une tech, et ainsi de suite, on peut monter plus vite de non civilisé à civilisé de cette manière ... sur les 5 tech requises, j' en ai eu 3 comme ça, ça fait plaisir :)