• We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.

unmerged(15301)

Perdido en mi habitación
Mar 4, 2003
570
0
Visit site
Pues ná. Ahora me ha dado por debilitar a otra superpotencia para q no lo sea cuando no debe serlo... es decir, al igual que Austria, pos en el s. XVI no era una superpotencia. Había que tenerla en cuenta, pero ya está. Si no nada más que hay que ver la historia de las batallitas del pobre Francisco I en Italia.

En fin. Cuantas veces se me ha jodido una partida emocionante (como por ejemplo hace poco jugando con Inglaterra escenario 1492 que me lo estaba pasando pipa) por culpa de que Austria (ahora la pobre lo pasa peor jejeje, por lo menos con mi EU2 manipuladillo) o de Francia les de por convertirse en Emperadores de Europa, tipo Caesar, pero a lo bestia, es decir sin elecciones ni coñas. Pos... 5, 6, 10 partidas? Muchas.

Y me dije... esa perra Francia es "fácil" de controlar con España o Austria las primeras 3 décadas del escenario 1492. Pero sólo si juegas con España o Austria. Y algunas veces las pasas canutas. Pero a partir de 1530... la cosa se pone realmente complicado... si has tenido buena suerte... xq si ha conseguido entrar en italia la llevas claro... poco a poco a través de anexiones forzosas y diploanexiones llegará con facilidad a tener italia y unas cuantas naciones alemanas. Y claro me digo yo... realmente el Eu2 en este aspecto (aspecto = Francia) está nivelado? La respuesta es evidentemente q no. Ni históricamente ni jugablemente Francia no está nivelada. Supera con creces a toda nación jugable.

Cual sería la mejor opción? Pues sinceramente la mejor opción sería hacerla más pobre (ingresos de provincias) y con menos manpower hasta que por evento mejore para que se convierta en la superpotencia a mediados del s. XVII con el Rey Sol. Problema: creo q para cambiar (si no me equivoco) todo esos extremos sería necesario manipular el archivo EU2.exe. Lo de los eventos evidentemente no. Pero lo de las provincias si.

Total. Que me veo con un gran problema. Pero de repente se me ocurre que en los archivos de escenarios se pueden cambiar ciertos aspectos de la tech de las naciones de cada escenario. El problema de Francia (para todos nosotros) y su beneficio (para la IA o para nosotros cuando jugamos con ella hasta que nos aburrimos nada más empezar de lo fácil que es) son:

1.- Inmensamente rico. En muy dificil, y sin impuestos de guerra ni leches, te puedes encontrar con 2000 piezas de oro en el tesoro. Así, como cuando vienen los reyes magos. Y eso después de ascender funcionarios, tener un ejercito inmenso preparado para la guerra y una armada de las mejores del planeta.

2.- Ejercito barato barato. Vamos tirado. Puedes reclutar 15000 de infanteria por la módica cantidad de 110 de oro :eek: tiene cojones. Y caballería balata balata. Si a eso le unimos los ingresos del punto 1 y que está compuesta principalmente de llanura...: a quien no le ha pasado que va con su super ejercito que tanto le ha costado reclutar (sangre, sudor y sobre todo dinero) con cañones que te cagas, tu general y todo, tu infanteria cuadradita y bien pertrechada (arcabuces último modelo) y tu caballería con los mejores caballos andaluces y árabes para que venga el mega ejercito frances (populacho de lo fácil de reclutar) y te lo masacre completamente?. Pos a mi varias veces, aunque con Austria y unos 30.000 caballeros puedes ir aniquilando sus ejercitos mientras se van reclutando. El problema es que solo ocurre cuando tienes flandes, cuando lo pierdes olvidate de esas leches que les pegas a los Franceses.

3.- Manpower y límite de mantenimiento del mejor de Europa (quizás los Turcos los superan, pero lo dudo).

1+2+3 = Francia potencia mundial desde cuando no debería de serla.

Y ahora lo q hice. El primer cambio que hice fue reducir la tech land y naval de Francia a 4 (escenario 1492). Si, si. Direis... joder. Se los van a comer... Y una mierda. Al ppio tuvieron sus pequeños encontronazos con los Españoles que les quitaron 4 provincias (gran capitan + land 9 = muerte a los franceses). En 1530 ya estaban a la par q todas las naciones más avanzadas y habían recuperado las provincias que habían perdido con los Españoles al ppio de la partida y en 1560 superaban en 2 a todas ellas. A parte de todo eso se habían anexionado saboya, comido mantua y diploanexionarse la maravillosa Venecia (uy Lucius cuando se entere el cabreo que va a coger). Y como no. Las provincias del sur de flandes tenían banderita gabacha. Vamos que tiene cojones la cosa.

A partir de este punto me encontré con un dilema... si les reduzco más la tech land y naval... quizás desparezcan y se los coman. Bueno, sinceramente Francia es aburrida de jugar... Pero os recomiendo que comenceis una partida con land y naval 2 en 1492. Os lo pasareis pipa. Todo un retro. Lo cierto es que me asombré muchísimo cuando aún con esas al ppio d ela partida le gané una guerra a España (no se lo q le pasó a la IA que se quedó dormida mientras me paseaba por rousillón, gerona y aragón). Evidentemente no le quité ninguna provincia. Sería muy descortés por mi parte. Y luego en guerras continuas y mi gigantesco ejercito de carne de cañón gané guerras y vasallicé (nunca anexiono forzosamente) a lorena, palatinado, alsacia. Y liberé del yugo de los sajones y baden a los de wuttemberg, kleves y hessen (es decir conquistaba esas provincias y las independizaba). Total cuando me di cuenta con mi tech paupérrimo y mi ejercito de carne de cañón (pues con esa tech y esas cantidades ingentes de hombres y caballeros no se les puede llamar de otra forma) me vi con media alemania vasallizada. Pero claro, eso es un jugador humano. Lo q me di cuenta que un jugador humano quizás lo pase un poco mal pero al final triunfe, pero la IA lo dudo. Así que llegué a la conclusión que lo mejor era:

1.- Darle tech 3 land y naval a Francia.
2.- Infraestructura y comercio 1 (así la debilito económicamente).
3.- centralización 3
4.- quality 3

Y direis... y eso es histórico?. Bueno os aseguro que Francia en esa época no estaba tan unida como la pintan en el EU2. Las techs bajas se deberían al hecho de haber salido de una época en la cual Francia había tenido un enfrentamiento de 100 años con Inglaterra y después a una infinidad de pequeños enfrentamientos internos (nobleza - monarcas, de ahí la centralización tan baja, y la infraestructura y comercio tb). Vamos que no se puede tener un pais en condiciones cuando hay una cantidad ingente de pequeños nobles y señores todavía feudales que barren para su casa.

Y claro eso había que cambiarlo poco a poco a lo largo de los años con eventos. Y eso hice, la calidad va aumentando con ciertos eventos (y un pequeño pago de dinerito, que para eso a francia le sobra). E igual con la centralización, que vuelve a 6 (como en el archivo original de los programadores) con el evento a las puertas de París (tras las guerras de religión, el rey salió fortalecido y ya no se dudó más de jefe supremo en todo los sentidos).

Evidentemente para que Francia no de coletazos mortíferos fuera de su época de esplendor las guerras de religión son un poco más brutales que en el evento original. Así pierde 2 de estabilidad si elige moderado y 4 en las otras opciones más "fundamentalistas", tb pierde dinero y como no el riesgo de revueltas a aumentado considerablemente: de 5 a 9 en la opción a y de 7 a 11 en las opciones b y c.

Bueno lo cierto es que solo he hecho un experimento. Yo jugando con Francia (pero con tech 2 en todo) y la verdad que es entretenido y te lo pasas bien, aunque cuando la tech land de las naciones aumenta a 12 y tu tienes 6 (eso fue alrededor de 1530) pues lo pasas canutas, sobre todo luchando en montaña. Al ppio fue divertido, luego fue la cosa más complicada (una horrible guerra con los estados italianos, si si¡¡¡ me encantó que los italianos les dieran leches a los franceses, por cierto como históricamente ocurrió, aunque con ayuda española todo hay que decirlo). Y una pequeña guerra (bueno no tan pequeña) con esos Turcos dopados que me han conquistado picardie y solo les he ganado un par de batallas. Es que son muchos, tech 12 y tienen muchos buenos generales. Pero oye... que satisfacción ver a Francia sufrir aunque tu la encarnes no lo creeis?

Cuando empiece una partida con otra nación y deje a la IA que se las de de ostias con enemigo superior tecnológicamente y económicamente un poco atrasidilla ya os contaré.

PD. Por cierto he bajado a 5 la tech de Austria. Y funciona estupendamente (ahora se lo piensa dos veces antes de declarar la guerra así xq así). Los polacos tb se les ha bajado a 5 la tech land. Que ahora con la beta 11 de mayo están un poco dopadillos. Además he subido las de Prusia, Orden Teutónica (q ahora es grupo latino y empieza con tech 7 que si no no dura ni 10 años), Palatinado, Turcos, venecianos, genoveses. Y en naval, las de venecia y génova. Conclusión le he dado un poco de "moral" a las naciones más pequeñas y he debilitado a las grandes (excepto España que ya está bastante debilitada si juega la IA y joder, q para eso fue la primera potencia mundial del s. XVI).

PPD.: Alguien se preguntará... si Francia e Inglaterra salieron jodidas de la guerra de los 100 años xq no se le baja tb? Además encima tuvieron la guerra de las dos rosas... Coño... no es suficiente con lo que le pasa a la pobre Inglaterra durante el escenario de 1492 a parte de tener una tech 5 land para encima joderla más? No no. Inglaterra es uno de los países más nivelados del juego.

PPPD.: Disculpen los palabros que haya podido soltar por ahí...

Saludos.
 

Horst

Field Marshal
8 Badges
Dec 7, 2002
3.162
53
Visit site
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis: Rome
  • Victoria 2
  • Rome: Vae Victis
  • 500k Club
Pues yo jugué una gran campaña con Francia enterita y no me lo pasé mal, en ciertos momentos podría decir que me lo pasé estupendamente de lo contrario jamás habría acabado la partida, y eso que tp me dediqué a conquistar el mundo ni a aprovecharme del resto de países en guerras ilógicas sin ningún motivo. La diversión tb está en el interior de cada uno de nosotros y en la manera de afrontar las partidas. Considero que una parte de la diversión del juego reside en nuestro interior y en las historias que nosotros nos montemos para justificar nuestras acciones como se demuestra en algunas AAR. De hecho en mi partida me dedicaba a proteger a mis vasallos, guerreaba para hacerlos a ellos más grandes, combatía a los protestantes, conquistaba sus territorios los cambiaba de religión con mis misioneros y les daba la independencia bajo la religión católica, para posteriormente hacerlos más grandes en detrimento de sus vecinos y examigos protestantes, en fin que lo pasé bien, a parte de lo típico de colonizar y tal.

Por cierto que últimamente los Otomanos se dan unos paseos por medio mundo tremendos. En mi partida con Francia su imperio no tenía nada que envidiar al mío, hungría y austria anexionadas, parte de rusia y de polonia, parte del imperio persa, todo el norte de áfrica, casi toda la península arábica, los países limítrofes con el mar rojo, más algunas colonias que les ganó a portugal, españa e inglaterra. Resumiendo, turcos por todas partes.
 

unmerged(15301)

Perdido en mi habitación
Mar 4, 2003
570
0
Visit site
Yo sinceramente es q creo q tengo una fijación permanente en todas las partidas que juego: el mapa de 1492 tiene que ser un calco del escenario de 1617. Evidentemente esto es casi imposible (aunq con la agresividad débil es otra cosa, y con la cobarde mucho más, aunq esta última es muy aburrida pues no hay guerras casi nunca).

Lo cierto es q me da igual la religión etc. Si un pais es anexionado por otro voy a por esa provincia y se la kito (si puedo claro) y luego la independizo. Si luego esa nación independizada después de un par de décadas y ha roto mi vasallaje se dedica a extender sus fronteras pos a por ella. Eso sí, tengo muy en cuenta ciertos elementos... Por ejemplo las provincias cores y los eventos de anexión... que suelo aceptarlos con una condición: que esas naciones beneficiadas no se dedican luego a expandirse a lo bestia.

El problema: Francia (antes tb Austria, pero la he jodido un poco con unos pequeños cambios y ahora está más tranquila). Que se puede hacer con una nación que puede llegar a tener 200 o 300 mil hombres por ahí rulando, con una calidad abrumadora, con un ejercito eminéntemente terrestre y con una posición estratégica cómoda? Pues cuando se extiende sin control nada. Y dependiendo del país que juegues casi imposible pararle los pies. Por ejemplo jugando con inglaterra que me vi a Francia con 4 provincias de flandes, saboya, mantua, venecia (con todas sus provincias e islas) y el tirol . Y la frustración de no poder hacer nada y que la muy zorra va haciendo alianzas con las naciones de los alrededores de sus nuevos territorios para vasallizarlas y anexionarlas (en el mismo evento ya iba a por Baviera). En 1617 seguramente y viendo como iba ya se habría extendido tanto que tendría fronteras con dinamarca, austria y polonia. No. No puedo soportar esos desajustes, le quitan encanto al juego y a la partida. Y sí, posiblemente sea una manía mía... pero ahí está.

Saludos.
 

Amadís de Gaula

General
55 Badges
Apr 4, 2002
2.096
102
Visit site
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Hearts of Iron IV: Colonel
  • Hearts of Iron IV: Field Marshal
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Stellaris: Distant Stars
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Stellaris: Megacorp
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Stellaris: Lithoids
  • Hearts of Iron IV: La Resistance
  • Stellaris: Federations
  • Hearts of Iron IV: No Step Back
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Hearts of Iron III Collection
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis: Rome
  • Rome Gold
  • Semper Fi
  • Rome: Vae Victis
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
Hace tiempo inicié un hilo en el foro guiri sobre el asunto y no me hicieron demasiado caso.

Si ves el hilo del Machiavelli resulta que no, que la que está favorecida es España....

Mira los líderes también. Compara lo que hicieron con lo que hicieron los españoles y verás cómo están de sobrevalorados (salvo Turena, para decir toda la verdad).

Lo de los almirantes raya en lo patético, además.

Tiene narices.
 

Miguel Angel

Voivoda Vlad Draculea
8 Badges
Mar 9, 2003
1.865
1.283
Visit site
  • Deus Vult
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • 500k Club
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Victoria 3 Sign Up
Inspirado en tus palabras, Reyes Católicos, se me ocurrió el otro día que se podría retocar el evento de la guerra de succesión española, para que Aragón (o Castilla) se independicen, a modo de Bohemia en la Guerra de los 30 años. Así estallaría una guerra de verdad, y por supuesto aliando a Aragón con Holanda, Prusia, Austria e Inglaterra, y a España con Francia. Luego habría un evento en que la condición fuera tener todas las províncias core españolas del enemigo, que hiciera que te lo anexionaras (y en el caso de Aragón te convirtieras en España). En cuanto vaya terminando la AAR de Suecia haré algún esbozo de event...


EDIT:

Se me acaba de ocurrir que no haría falta tener controladas todas las províncias, sólo la capital y alguna que otra clave.
 

unmerged(5934)

Lt. General
Oct 2, 2001
1.470
0
Visit site
El tema de Francia es de verdad muy serio. Peor que el de Austria, porque la solución con Austria no es demasiado difícil, basta con quitarle las culturas que tiene desde el comienzo para reducirla a un nivel más histórico y manejable, pero con Francia la pregunta es ¿Por qué en la realidad no se comió toda Europa como lo hace en EU2?

Porque lo que es la posición favorable, la riqueza y la población las tenía, y en el juego las usa para crear unos ejércitos enormes con un nivel tecnológico tremendo, y encima le queda para tener una flota de narices y mandar comerciantes por todas partes.

Los líderes, sobre todo los navales, están sobrevalorados, pero me cuesta creer que reducirlos vaya a ayudar mucho...

Una parte de la solución sería reducir el valor diplomático de los reyes, porque Francia durante toda la duración del EU2 tendió mucho más a verse aislada contra todos que a las macroalianzas que tiene a veces, y la forma en que diploanexiona a Saboya nada más empezar la partida, por ejemplo, no es seria.

Aunque sea abrir una caja de Pandora, dividir la cultura francesa en por lo menos dos, la occitana al sur y la 'francesa' al norte, también ayudaría (también podría venir bien una cultura 'gascona' o 'aquitana' en el suroeste y ampliar la cultura gaélica a las provincias vecinas a Bretaña, aunque no tengo ni idea de hasta qué punto sería histórico; sin embargo, sería un buen modo de representar el particularismo de la nobleza francesa, que por lo menos hasta Luis XIV estuvo siempre muy dispuesta a 'frondas', guerras privadas y revueltas intestinas).

Pero quizá el auténtico problema no esté todo en Francia, sino también en Inglaterra y el Imperio, porque con una Inglaterra más temible (bueno, temible a secas, porque lo que es ahora suele dar risa) y un Imperio que no se deje dar mordiscos por Lorena y Lombardía así como así, la cosa no sea tan cruda.

Por cierto, que me parece que en el juego el Imperio no se extiende a Italia. Y debería.

Ah, y quitarle la cultura francesa a Saboya es i_m_p_r_e_s_c_i_n_d_i_b_l_e.
 

unmerged(10754)

Mariscal de Campo
Aug 22, 2002
1.622
1
Visit site
Reyes Católicos, en vez de debilitar Austria o Francia, pq no jugás al mod EEP?? Austria, no hereda todo Hungría, sinó q hereda parte y la otra la hereda el I. Ottomano, y las cultura las gana por evento.
Francia, no siempre sale bien de la guerra de los 100 años, ya sea pq para reunificarse suma BB, o Borgoña se come bastante (hasta q por evento allá lejos se lo devuelve con la partición de Charles el Temerario) o la misma Inglaterra todavía con algunas precencias en el continente..

jueguen EEP.. se los recomiendo, yo hice un FIX instalable y lo fusioné con AGC, corregí BUGS y agregué cosas para q quede mucho más histórico.. si lo querés te lo paso :)
 

unmerged(11437)

Juglar Errante
Oct 28, 2002
1.122
0
Visit site
Ivar puedes publicar ese peazo parche aqui?
Es compatible con la 1.07 beta?
Yo es que siempre he querido probar la EEP pero nunca mehe atrevido por posibles fallos y no saber cómo instalarla...
Gracias!
 

super_falco

cruzado aragonés
64 Badges
Oct 22, 2002
1.477
4.610
Visit site
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Iron Cross
  • Magicka
  • Europa Universalis III Complete
  • Penumbra - Black Plague
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Semper Fi
  • Sengoku
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • 500k Club
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Pride of Nations
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Europa Universalis III
  • Cities in Motion 2
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Darkest Hour
  • Deus Vult
  • Cities in Motion
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III Complete
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
Qeremos ver eso ivar!!!!:D
 

unmerged(15301)

Perdido en mi habitación
Mar 4, 2003
570
0
Visit site
Originally posted by Miguel Angel
Inspirado en tus palabras, Reyes Católicos, se me ocurrió el otro día que se podría retocar el evento de la guerra de succesión española, para que Aragón (o Castilla) se independicen, a modo de Bohemia en la Guerra de los 30 años. Así estallaría una guerra de verdad, y por supuesto aliando a Aragón con Holanda, Prusia, Austria e Inglaterra, y a España con Francia. Luego habría un evento en que la condición fuera tener todas las províncias core españolas del enemigo, que hiciera que te lo anexionaras (y en el caso de Aragón te convirtieras en España). En cuanto vaya terminando la AAR de Suecia haré algún esbozo de event...


EDIT:

Se me acaba de ocurrir que no haría falta tener controladas todas las províncias, sólo la capital y alguna que otra clave.

Si ciertamente debería pasar todo eso... pero el problema es si España sobreviviría... Para un jugador humano sería la ostia... yo nunca paso de 1700 con España (me aburro). Pero para la IA sería la muerte. Sinceramente muchas veces me he preguntado si debería de haber unos eventos para jugadores humanos y otros para la IA. Es decir, en caso de que un humano jugase se activarían ciertos eventos, mientras que si juega la IA no y se mantendrían las lights.

Lo cierto es que eso mismo se me ocurrió pero en 1640. Con las revueltas en Italia, Portugal y Cataluña (que se independizó y buscó la ayuda de Francia). Vamos, la metedura de pata de Olivares. Pero lo cierto es que lo dejé xq no quería que en 1640 España dejase de existir.

Ese es otro tema... España con IA es bastante patética.

Pero amos q es buena idea... pero acuérdate de desactivar ese evento cuando juegue la IA.
 

unmerged(15301)

Perdido en mi habitación
Mar 4, 2003
570
0
Visit site
Originally posted by Ivar
Reyes Católicos, en vez de debilitar Austria o Francia, pq no jugás al mod EEP?? Austria, no hereda todo Hungría, sinó q hereda parte y la otra la hereda el I. Ottomano, y las cultura las gana por evento.
Francia, no siempre sale bien de la guerra de los 100 años, ya sea pq para reunificarse suma BB, o Borgoña se come bastante (hasta q por evento allá lejos se lo devuelve con la partición de Charles el Temerario) o la misma Inglaterra todavía con algunas precencias en el continente..

jueguen EEP.. se los recomiendo, yo hice un FIX instalable y lo fusioné con AGC, corregí BUGS y agregué cosas para q quede mucho más histórico.. si lo querés te lo paso :)

El problema es q no juego GC a no ser que coja una nación pequeña. Además precisamente pienso que los programadores hicieron a Francia tal como es pues comprobaron que nunca sobrevivía a la guerra de los 100 años... el problemón es que se pasaron bastante en los 300 años siguientes.

Y sí, realmente Francia en 1492 no estaba unificada como está en el escenario de ese mismo año. Como bien ha dicho Alatriste, existían muchos nobles por ahí dando por saco al monarca y además, esos generales históricos... Algunas veces he pensao que en todo el s. XVI Francia no debería de tener ni un general y si los tuviese de estos patateros 2-1-1-0, tipo Estados Pontificios (ostias ahora mismo entro en generales de Francia y los edito un poquito :p como no se me había ocurrido antes? jur jur jur)

Ah Ivar y a lo que iba... si me das el EEP en la lengua de Cervantes con gusto jugaré una partida. Pero que yo sepa no está traducido. Me equivoco? Tengo ese handicap. Aunque en un juego el inglés es bastante sencillo, lo cierto es q no sé... me da como que perdería el encanto de jugarlo en castellano, sobre todo para los eventos. Lo cierto que he escuchado mucho y bien del EEP pero...

Di que me equivoco y me harás el hombre más feliz del mundo.

Saludos.

PD.: Alatriste eres mi musa (kiero decir mi muso :D ). Ahora mismo voy a hacer unos pequeños cambios en monarcas y generales para Francia...

PDD.: Hecho. :) Todos los líderes del s.XVI no suben de 1-1-1 o 2-1-1, algún que otro con 1 en siegue. Y de almirantes... los he bajado a todos un poquito. Con respecto a los monarcas... jejeje. No hay ni uno en el s. XVI que supere el 4-5 en adm (es como decir que por muy buenos que fuese y lo intentasen el horno (Francia y los nobles y sus feudos) no estaban para bollos. Y de diplomacia idem 4-5. En militar tb los he bajado un puntito a todos. A partir de Luis XIV (el rey sol, que por cierto lo he mejorado) no ha habido más retoques. A ver como les va a los perros franceses ahora (con estos retoques y con techs más bajas de lo normal en 1492 en land, mar, infra y comercio) A ver si pueden tener tantos comerciantes ahora o tantos ingresos... Voy a probarlo ahora mismo.

PDDD.: Me pasaría y ya no sería histórico si de repente el 1 de enero de 1492 se independiza por ejemplo Guyenne y Berri y se le secesionen una o dos provincias para cada una y bearn se le secesione a Navarra y la capital de la misma pase a bearn? Lo digo xq es un camino más cómodo que tener que reeditar el escenario de 1492 creando 2 nuevas naciones...

Saludos
 
Last edited:

Amadís de Gaula

General
55 Badges
Apr 4, 2002
2.096
102
Visit site
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Hearts of Iron IV: Colonel
  • Hearts of Iron IV: Field Marshal
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Stellaris: Distant Stars
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Stellaris: Megacorp
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Stellaris: Lithoids
  • Hearts of Iron IV: La Resistance
  • Stellaris: Federations
  • Hearts of Iron IV: No Step Back
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Hearts of Iron III Collection
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis: Rome
  • Rome Gold
  • Semper Fi
  • Rome: Vae Victis
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
Hombre, no te pases...

:)

Siendo justos, el gran Bayardo ("le chevalier sans peur et sans reproche", perdonad mi penoso francés), vencedor en Maregnano, debiera ser un 3-3-3. Tuvo la mala pata de que le tocó luchar contra el Gran Capitán y contra el marqués de Pescara. Foix también podría ser un 2-2-4. Y Henri, sólo por Ivry, debería ser un 3-3-4.

En realidad mucha mediocridad hasta Condé y Turena (este último minusvalorado ahora). A partir de ahí buenos/muy buenos.

Los almirantes...en fin quizás no debieran tener ni 3, y mirad, mirad a Suffren.
 

Miguel Angel

Voivoda Vlad Draculea
8 Badges
Mar 9, 2003
1.865
1.283
Visit site
  • Deus Vult
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • 500k Club
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Victoria 3 Sign Up
Tienes razón Reyes Católicos, pues no se como s elo monta la IA, pero el 70% de las veces veo como no ha podido unificar España con Aragón, o bien Castilla se deja "comer" por Portugal y Aragón.....pero para el jugador humano sería una solución, en parte, al aburrimiento a partir de 1700.
 

unmerged(15301)

Perdido en mi habitación
Mar 4, 2003
570
0
Visit site
Originally posted by Amadís de Gaula
Hombre, no te pases...

:)

Siendo justos, el gran Bayardo ("le chevalier sans peur et sans reproche", perdonad mi penoso francés), vencedor en Maregnano, debiera ser un 3-3-3. Tuvo la mala pata de que le tocó luchar contra el Gran Capitán y contra el marqués de Pescara. Foix también podría ser un 2-2-4. Y Henri, sólo por Ivry, debería ser un 3-3-4.

En realidad mucha mediocridad hasta Condé y Turena (este último minusvalorado ahora). A partir de ahí buenos/muy buenos.

Los almirantes...en fin quizás no debieran tener ni 3, y mirad, mirad a Suffren.

Entiendo lo q dices. Pero olvidándonos un poco de los líderes dentro de su contexto histórico y lo q hicieron... sus triunfos y demás... Miremos desde un punto de vista más general. Y observemos el EU2. Xq todos estamos de acuerdo que lo de Francia es un pasote (muchas veces dudo si los de Paradox son Suecos o Franceses). Cuál es la conclusión? En realidad no necesitan líderes. Con sus macroejercitos se bastan. A parte de las IAs (la suya y la de las demás naciones). Es simplemente que se le une a Francia todo: muchas provincias, y todas muy ricas, manpower brutal, mantenimiento brutal (de bueno y alto), reclutamiento barato. Líderes q ya te vale. Llanura. Una posición estratégica realmente envidiable. argggggg.

Y por cierto algo que no dije con anterioridad: los cambios son para los que les chirría ciertas cosas que pasan en EU2. Si en realidad vas con una mentalidad más abierta (yo no puedo :( ) y ves el EU2 desde un punto de vista estratégico. Pues no creo que importe demasiado que Francia en 1530 se anexione Venecia por ejemplo. El problema creo yo es que me encanta la historia... y eso de ver como Venecia termina anexionada 250 años antes de lo que debería como que me quema en el alma.

Saludos.
 

unmerged(5934)

Lt. General
Oct 2, 2001
1.470
0
Visit site
Gracias, gracias (tocando la lira con aire majestuoso) :D

En serio, el tema no es que a veces Francia se haga monstruosa, porque en muchas partidas se ven cosas curiosísimas. El problema es cuando Francia se hace monstruosa en todas las partidas a no ser que tú en persona hagas algo para evitarlo.

Que algo ocurra una vez no significa nada.

Que ocurra más de una vez indica una tendencia ominosa.

Que ocurra s_i_e_m_p_r_e significa que algo muy serio no funciona como debe.

Y no ocurre solo en Europa. Por ejemplo, ¿alguién ha visto a los incas comerse a los chimús? Yo nunca. Ni una sola vez.

Pero volviendo a Francia, es que lo que ocurre es muy serio... una y otra vez se hace tan poderosa y desde una fecha tan temprana que no hay quién le tosa. No soporto ver en todas las partidas como la ingente flota francesa se ocupa de trasladar al ingente ejército francés a Irlanda, Dinamarca, Suecia, Anatolia... todo lleno de mercaderes, la tecnología más alta de Europa... es que hay que hacer algo, hombre...
 

unmerged(15301)

Perdido en mi habitación
Mar 4, 2003
570
0
Visit site
Pues yo ya lo he hecho. Por lo menos con respecto al escenario de 1492. He estado editando ciertos aspectos. Pero... lo cierto es que todavía no lo he probado en condiciones... es decir. Los cambios se me han ido ocurriendo en distintas partidas... incluso jugando con Francia. El problema es que todos los cambios finales no los he probado con una nación que no le sea "fácil" pararle los pies, por lo menos al ppio, como ocurre cuando se juega con Austria o España con la que se le puede intentar hacerle frente. Me refiero que para probar estos cambios sería necesario jugar con una nación tipo Inglaterra o Suecia a ver que tal funcionan sin que tengan a un jugador humano jugando con España o Austria, las típicas naciones jode franceses. Con una partida con Austria (sólo introducido los cambios de debilitación de francia relacionados con las techs) la pobrecita (francia, aunq lo ha intentado en un par de ocasiones) no se ha extendido nada. Incluso he conseguido vasallizar a Saboya por lo que la ha perdido de aliada. Y a los Estados pontificios solo le queda la provincia de Roma (marche y la otra que no recuerdo las perdió frente a Napoles... si como oís... la primera vez que veo a Napoles extenderse) aunque luego las perdió frente a Venecia (si tb escuchais bien... Venecia se ha anexionado toscana, siena pertenece a la O.H. y marche y la otra se las a conquistado a Nápoles... total... que Venecia se ha convertido en una cosa curiosa (ahora si tendría sentido el evento multinacional que le aparece a algunas naciones por la que los Estados Pontificios ven un peligro en Venecia y que ésta se está haciendo demasiado fuerte en Italia). Quizás sea xq la edité un poquito y le di un punto más en tech terrestre y naval?, es que estaba harto de q Venecia terminase siempre con Venecia y las islas, perdiendo istria y dalmatia por los turcos o los húngaros. En fin, como decía q en realidad tengo que probar los cambios que he hecho a Francia jugando con una nación que no la pueda toser mucho (aunque si putearla un poquito) tipo Inglaterra (que por cierto tb estoy haciéndole unos cambios).

Conclusión los cambios son los siguientes:

1.- Francia en 1492 empieza con tech naval 2 y tech terrestre 3. Y no os creais, se defiende bastante bien... incluso llegó a anexionarse emilia. Claro que tenía al bayard ese de los piiiiiii. Formé una alianza con España, Inglaterra y Austria... (yo jugando con Austria) y oye... me costó joderla (y eso con su tech, de nuevo el bayard mata austríacos) pero al final le quité emilia y la independicé cuando los genoveses (aliados con francia) intentaron arrebatármela (se quedaron con dos palmos de narices los pobres cuando a puntito de conquistarla le di la independencia :p )

2.- En 1492 empieza con infra y trade 1 (ahora va un poco más lento su avance tecnológico, aunque ya en 1550 tenía land 12 y naval 8, mientras que yo Austria tenía land 14 y naval 13 (tb había cambiado esto empezando con land 5 y naval 3).

3.- Todos los reyes del s. XVI tienen adm 4 (excepto Francisco I que la tiene un poco más alta, no recuerdo si 6 o 7). Militarmente están más debilitados y diplomáticamente los he dejado en 4.

4.- Todos los líderes históricos del s. XVI son 1-1-1 o 2-1-1-1. Es una forma de decir que vale... que había algunos excelentes pero las circunstancias del reino son las que mandan... y si uno todavía tiene que negociar con los nobles y señores feudales y príncipes territoriales para formar ejercito pos eso se nota.

5.- Los almirantes han sido cambiados todos. Aunque los del s. XVIII no los he cambiado mucho (vamos un puntito x aquí y por allá), pues Francia tenía una armada bastante considerable (que la perdió con Napoleón precisamente, de ahí que se aliase con España y la desease tanto, para enfrentarse con la potencia naval inglesa con la ingente cantidad de barcos que que nuestra amada patria jur tenía por esa época, para bloquear principalmente los puertos ingleses y joderla en las colonias que tenía por ahí repartidas).

6.- Retoques en ciertos eventos del s. XVI. La de el estado toma el control de los gremios. Quizás sea un pasote... pero ha quedado tal que así (lo trascribo directamente para ahorrarme la parrafada):

#The State take control of the Guilds#
event = {

id = 3106
random = no
country = FRA
name = "EVENTNAME3106"
desc = "EVENTHIST3106"
style = 1

date = { day = 1 month = january year = 1496 }
offset = 60
deathdate = { day = 1 month = january year = 1499 }

action_a ={ #Take Control of the Guilds#
name = "ACTIONNAME3106A"
command = { type = domestic which = CENTRALIZATION value = 1 }
command = { type = treasury value = 300 }
command = { type = stability value = -1 }
command = { type = revoltrisk which = 480 value = 3 }
}

action_b ={ #Do not mess with the Guilds#
name = "ACTIONNAME3106B"
command = { type = domestic which = ARISTOCRACY value = 1 }
command = { type = treasury value = 200 }
}

action_c ={ #Give more control to the Guilds#
name = "ACTIONNAME3106C"
command = { type = domestic which = ARISTOCRACY value = 2 }
command = { type = domestic which = SERFDOM value = 1 }
command = { type = domestic which = CENTRALIZATION value = -1 }
command = { type = treasury value = 100 }
command = { type = stability value = 1 }
}

}

Jejeje quizás sea un pasote lo de los 40 años de riesgo de revueltas... pero un estado no puede cambiar tantos intereses sin que la gente se queje... aunq claro me pregunto si se quejarían tanto tiempo... Nada nada... los intereses son díficiles de matar y no saben de las cortas vidas humanas :rolleyes:

Y otro retoque en las guerras de religión... los cambios que se realizan tienen sus respectivas respuestas en el evento correspondiente de A las puertas de Paris:

#War of Religion in France#
event = {

id = 3110
random = no
country = FRA
name = "EVENTNAME3110"
desc = "EVENTHIST3110"
style = 2

date = { day = 1 month = march year = 1562 }
offset = 30
deathdate = { day = 24 month = august year = 1572 }

action_a ={ #French Moderates#
name = "ACTIONNAME3110A"
command = { type = religion which = catholic }
command = { type = sleepevent which = 3113 }
command = { type = sleepevent which = 3774 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = 417 }
command = { type = revolt which = 418 }
command = { type = revolt which = 423 }
command = { type = revolt which = 408 }
command = { type = revolt which = 409 }
command = { type = revolt which = 425 }
command = { type = province_revoltrisk which = 417 value = 9 }
command = { type = province_revoltrisk which = 424 value = 9 }
command = { type = province_revoltrisk which = 408 value = 9 }
command = { type = province_revoltrisk which = 409 value = 9 }
command = { type = province_revoltrisk which = 420 value = 9 }
command = { type = province_revoltrisk which = 410 value = 9 }
command = { type = province_revoltrisk which = 411 value = 9 }
command = { type = province_revoltrisk which = 386 value = 9 }
command = { type = province_revoltrisk which = 376 value = 9 }
command = { type = province_revoltrisk which = 384 value = 9 }
command = { type = province_revoltrisk which = 383 value = 9 }
command = { type = province_revoltrisk which = 382 value = 9 }
command = { type = province_revoltrisk which = 418 value = 9 }
command = { type = province_revoltrisk which = 423 value = 9 }
command = { type = province_revoltrisk which = 412 value = 9 }
command = { type = province_revoltrisk which = 419 value = 9 }
command = { type = province_revoltrisk which = 407 value = 9 }
command = { type = province_revoltrisk which = 422 value = 9 }
command = { type = province_revoltrisk which = 421 value = 9 }
command = { type = province_revoltrisk which = 425 value = 9 }
command = { type = INF which = -2 value = 20000 }
command = { type = CAV which = -2 value = 5000 }
command = { type = ART which = -2 value = 5 }
command = { type = sleepleader which = 09003 }
command = { type = sleepleader which = 09004 }
command = { type = sleepleader which = 09005 }
command = { type = sleepleader which = 09006 }
command = { type = stability value = -2 }
command = { type = domestic which = QUALITY value = 1 }
command = { type = treasury value = -500 }
command = { type = domestic which = CENTRALIZATION value = -3 }
}
action_b ={ #French Protestants#
name = "ACTIONNAME3110B"
command = { type = religion which = reformed }
command = { type = sleepevent which = 3111 }
command = { type = sleepevent which = 3774 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = 417 }
command = { type = revolt which = 409 }
command = { type = revolt which = 376 }
command = { type = revolt which = 383 }
command = { type = province_revoltrisk which = 417 value = 11 }
command = { type = province_revoltrisk which = 424 value = 11 }
command = { type = province_revoltrisk which = 408 value = 11 }
command = { type = province_revoltrisk which = 409 value = 11 }
command = { type = province_revoltrisk which = 420 value = 11 }
command = { type = province_revoltrisk which = 410 value = 11 }
command = { type = province_revoltrisk which = 411 value = 11 }
command = { type = province_revoltrisk which = 386 value = 11 }
command = { type = province_revoltrisk which = 376 value = 11 }
command = { type = province_revoltrisk which = 384 value = 11 }
command = { type = province_revoltrisk which = 383 value = 11 }
command = { type = province_revoltrisk which = 382 value = 11 }
command = { type = INF which = -2 value = 15000 }
command = { type = CAV which = -2 value = 15000 }
command = { type = ART which = -2 value = 10 }
command = { type = sleepleader which = 09003 }
command = { type = sleepleader which = 09005 }
command = { type = sleepleader which = 09007 }
command = { type = stability value = -4 }
command = { type = relation which = ENG value = 150 }
command = { type = treasury value = 1000 }
command = { type = domestic which = CENTRALIZATION value = -3 }
}
action_c ={ #French Ultra Catholics#
name = "ACTIONNAME3110C"
command = { type = religion which = counterreform }
command = { type = sleepevent which = 3111 }
command = { type = sleepevent which = 3113 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = 418 }
command = { type = revolt which = 423 }
command = { type = revolt which = 422 }
command = { type = revolt which = 412 }
command = { type = revolt which = 425 }
command = { type = province_revoltrisk which = 418 value = 11 }
command = { type = province_revoltrisk which = 423 value = 11 }
command = { type = province_revoltrisk which = 412 value = 11 }
command = { type = province_revoltrisk which = 419 value = 11 }
command = { type = province_revoltrisk which = 407 value = 11 }
command = { type = province_revoltrisk which = 422 value = 11 }
command = { type = province_revoltrisk which = 421 value = 11 }
command = { type = province_revoltrisk which = 425 value = 11 }
command = { type = INF which = -2 value = 15000 }
command = { type = CAV which = -2 value = 15000 }
command = { type = ART which = -2 value = 10 }
command = { type = sleepleader which = 09004 }
command = { type = sleepleader which = 09006 }
command = { type = sleepleader which = 09008 }
command = { type = stability value = -4 }
command = { type = relation which = SAV value = 150 }
command = { type = relation which = SPA value = 150 }
command = { type = treasury value = -200 }
command = { type = domestic which = CENTRALIZATION value = -3 }
}
}


Es que las guerras de religión tuvieron mucha guasa :p. Como vereis hay ciertas cosas como el hecho de que aparezca centralización -3 o quality 1. La centralización la recupera con A las puertas de París y, en un eventillo/s nuevo que he creado. La calidad va aumentando no solo con este evento si no con otros anteriores y posteriores... debido al siguiente punto...

8.- Políticas interiores con las que empieza Francia en 1492. Pues han quedado tal que así:

aristocracy = 8
centralization = 1
innovative = 4
mercantilism = 6
offensive = 6
land = 7
quality = 3
serfdom = 8

Solo he reducido drásticamente la centralización y la calidad... Es mucho más realista para una nación que solo poco a poco consiguió ser un estado centralizado. Es cierto que Francia era la nación más rica y poblada de occidente de Europa en esa época. Pero todos sabemos que no solo es necesario ser rico, si no administrar bien. Y cuando la riqueza está repartida y no se gestiona en condiciones... pues pasa lo que pasa. Para evitar que la IA se quede con esa centralización tan baja (que luego se queda en 0 con las guerras de religión) con el evento de a las puertas recibe centralización 4 (se mató a mucho noble levantisco :) por la excusa de diferencias religiosas ). Y con mi evento nuevo (que en realidad es el mismo pero repetido en varias ocasiones) gana 4 puntos de centralización, tipo evento polaco de el sejm se niega a movilizar nuevas tropas. Es decir, y ahora a continuación lo vereis más claro: 1 de 1492, +1 del evento control gremios, +4 del nuevo evento, -3 de las guerras de religión +4 a las puertas de París = 7 centralización a finales del s. XVI... mucho más histórico verdad?

9.- Y por último un evento nuevo...

En 1515 llega al trono Francisco I. Será el rey francés q con más ímpetu formuló y realizó reformas para formar el Estado Francés, o como los historiadores conocen a este proceso (a las que se incluye a España y a Inglaterra): la formación de los Estados autoritarios del occidente europeo. En resumidas cuentas se puede decir que es la centralización del poder disperso propio de la edad media en los monarcas y en los órganos que crearon éstos para controlar los diferentes ámbitos y potestades del estado y las sociedades que lo conformaban (generalmente independientes uno de otros) en sus personas.

Total...

#La formación del Estado Francés#
event = {

id = 31700099
random = no
country = FRA
name = "El Estado Autoritario"
desc = "En la Francia de los últimos Valois (al igual que en las España de los Reyes Católicos o la Inglaterra de los Tudor) la Corona buscó controlar los diferentes grupos sociales y sus órganos representativos, multiplicó el número de funcionarios y su especialización, primó el poder del Consejo del rey, luchó por conseguir ingresos regulares y aumentó la importancia del ejercito no feudal. Aunque Francia a finales del s. XV y ppios del s. XVI era menos extensa que en la actualidad, su control efectivo planteaba numerosos problemas: existían numerosos feudos algunos de príncipes dueños de tierras en otras zonas europeas. Para ejercer su autoridad sobre este variado territorio, la monarquía utilizó un conjunto de cuerpo de oficiales centralizados en la Corte, pero extendidos en todo el territorio. Para evitar que estos funcionarios escapasen al control real se creó la figura del gobernador y se recurrió a nombramientos temporales con poderes limitados."
style = 2
date = { day = 1 month = october year = 1500 }
offset = 3000
deathdate = { day = 1 month = may year = 1515 }

action_a ={
name = "Hágamoslo."
command = { type = revoltrisk which = 60 value = 6 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = revolt which = -1 }
command = { type = stability value = -1 }
command = { type = treasury value = -500 }
command = { type = trade value = 200 }
command = { type = infra value = 200 }
command = { type = naval value = 100 }
command = { type = land value 200 }
command = { type = manpower value = -50 }
command = { type = domestic which = CENTRALIZATION value = 1 }
}

action_b ={
name = "Mejor mantener tranquilos a los nobles"
command = { type = stability value = 1 }
command = { type = treasury value = 200 }
command = { type = domestic which = SERFDOM value = 1 }
}

}

Este evento idéntico se irá repitiendo a intervalos de 15 años. Así habrá otro de 1515 a 1530, otro de 1530 a 1545 y otro de 1545 a 1560. La finalidad es clara. Darle a la Ia esa centralización que ya no tiene, mantenerla entretenida durante un largo periodo de tiempo (vamos entre estos eventos, el reformado de estado toma el control de los gremios y las guerras de religión va a estar entretenida durante casi 100 años) y darle un empujoncito en esas tech que tan brutalmente le he bajado (con acierto creo yo). Evidentemente el jugador humano elegirá mejor la opción b... y manualmente irá subiendo la centralización... Por lo que este/estos eventos están hechos para la IA o bien para un humano que le guste los retos y tener una partida entretenida (Francia para mí es el pais más aburrido... nunca he pasado de 1530).

Consejos, críticas, dudas?... Ninguna se aceptará :D :p :rolleyes:

Ya lo único que queda es probar todos estos cambios en condiciones en una partida en la que juegue con cualquier país excepto España o Austria, a ver que tal se comporta la IA con esta nueva y debilitada Francia.

PD.: Lo cierto es que se podrían introducir otros cambios más históricos ahora que Francia no es lo q era... como por ejemplo la provincia de Borgoña pertenecía en realidad al Imperio, que en ese momento estaba personificado como todos sabemos por Carlos V... lo q no se si por lo tanto tendría que ser propiedad de España o de Austria (lo perdió bueno más bien fue un trueque a Francia en 1527 en la Paz de Cateu-Cambresis, o paz de las damas a cambio del Milanesado). Pues Milán pertenecía a Francia desde 1515. Luego fue restituido ludovico Sforza por Carlos V y de nuevo se unió a Francia más tarde, hasta que en esa paz quedó definitivamente en manos del Imperio.

Otro cambio sería quitar el core del rousellón de francia para dársela más tarde (a finales del s. XVI) y sustituir ese core por Navarra: A Francisco I le interesaba tener un enclave tras los pirineos para tener controlado a su bestia negra: Carlos V. Y darle vasallaje a Navarra con España (y aliarla con España tb claro). Si le diésemos core a España y a Austria en Milán tendríamos una guerra en la que Francia intentaría conquistar navarra (en vez de lanzarse siempre a por cantabria y/o rousellón) y austria y españa se lanzarían a por milán en manos propiedad de Francia. Gueno suena complicado y posiblemente lo sea...

PDD.: estos cambios serán más efectivos si se unen a los mismos los que he realizado de forma general con las techs de varias naciones, con la debilitación de Austria, el reforzamiento de los turcos (que viene en el mismo post de debilitamiento de austria) y con ciertas mejoras a inglaterra (que estoy en ello).

Saludos.

Nota 1: Pues... creo que me he pasao al debilitarla. Probé los cambios jugando con Inglaterra durante 10 años y en 1502 tras continuas guerras (que perdía todas) y revueltas a diestro y siniestro (años tras años había lo menos tres provincias controladas por rebeldes, si es que estos nobles son muy ególatras :cool: ) y una estabilidad -3 no pudo superarlo... en condiciones. Perdió dos provincias frente a Portugal (que le conquistó picardie y otra que se le secesionaron los rebeldes a los portugueses) y 5 frente a España. Además Roma desapareció... Los toscanos (con los que estaba aliado yo), habían quitado 2 provincias a Roma y ésta al final fue anexionada por España. Además los toscanos le conquistaron emilia (la cual había sido anexionada por Francia en una guerra italiana anterior) por lo que Toscana se ha extendido bastante. Hasta una coalición de Navarra, Milán y colonia le declaró la guerra... Bueno en terminos generales fue muy emocionante como los franceses perdían constantemente las guerra en Italia (anda pero si eso fue lo que ocurrió realmente). Así que he introducido dos cambios (a mejor para Francia). Le he dado tech land 5 (al igual que Austria) y naval 3 (idem). Pero para evitar que cuando tengan land 9 (que será calculo para mediados de 1510 se dediquen a hacer de las suyas en Italia, pues les he dado más ejércitos a los Italianos (sobre todo caballería incluido a los Estados Pontificios). Vamos mi objetivo no es hundir a Francia, solo debilitarla lo suficiente durante el s. XVI para que no se extienda sin control...

Bueno seguiré informando.
 
Last edited:

unmerged(15301)

Perdido en mi habitación
Mar 4, 2003
570
0
Visit site
Originally posted by Alatriste
Gracias, gracias (tocando la lira con aire majestuoso) :D

En serio, el tema no es que a veces Francia se haga monstruosa, porque en muchas partidas se ven cosas curiosísimas. El problema es cuando Francia se hace monstruosa en todas las partidas a no ser que tú en persona hagas algo para evitarlo.

Que algo ocurra una vez no significa nada.

Que ocurra más de una vez indica una tendencia ominosa.

Que ocurra s_i_e_m_p_r_e significa que algo muy serio no funciona como debe.

Y no ocurre solo en Europa. Por ejemplo, ¿alguién ha visto a los incas comerse a los chimús? Yo nunca. Ni una sola vez.

Pero volviendo a Francia, es que lo que ocurre es muy serio... una y otra vez se hace tan poderosa y desde una fecha tan temprana que no hay quién le tosa. No soporto ver en todas las partidas como la ingente flota francesa se ocupa de trasladar al ingente ejército francés a Irlanda, Dinamarca, Suecia, Anatolia... todo lleno de mercaderes, la tecnología más alta de Europa... es que hay que hacer algo, hombre...

Exacto. Ahí es evidente que falla algo... y muy gordo. Lo cierto es que a no ser que cojas a España o Austria, enfrentarse con Francia es un suicidio e incluso enfrentandote con España o Austria contra los franceses algunas veces no puedes evitar del todo que la zorra se extienda sin control.
 

unmerged(15301)

Perdido en mi habitación
Mar 4, 2003
570
0
Visit site
Si claro, del Sacro Imperio Franco. Pues sí hay q joderse. Y aunque mi inglés no es muy amplio algo he leído. Lo que he visto que se han centrado en exceso en MP. Y si es cierto que España no deja de crecer con un jugador humano. Pero claro, yo no juego en MP, y quiero un SP realmente balanceado. Y España para un SP está muy balanceada si juega la IA (demasiado diría yo). Incluso le he cambiado el evento de los aztecas para que se la anexionen con solo estar en guerra con ellos: es un pasote ver a la IA durante décadas intentar pegarle un mordisco a los aztecas y nunca conseguir nada... incluso en una ocasión (hace poco) vi como tuvo que pagar indemnizaciones de guerra y perder dos provincias frente a los aztecas. Pero claro si hablamos de jugador humano habría que volver a poner ese evento como estaba.

Sinceramente a mí no me importa ver una Francia poderosa en el s. XVII (históricamente con Luis XIV se convirtió en una de las principales potencias mundiales), lo q me molesta es ver como se extiende sin control en el XVI. De ahí todos mis intentos de debilitarla durante este siglo. Y creo que al final lo he conseguido. Lo que se pretendía es dejar patente esas continuas revueltas intestinas y enfrentamientos con señores, nobles y principes territoriales (sin tener que darle la independencia a berri o gascogne por ejemplo) y reducir sus macro ingresos. Era rica, sí. Pero mal gestionada. Y eso lo he conseguido con unos pequeños cambios en los eventos de gremios, guerras de religión y el nuevo evento de la formación del estado francés.

He estado probando con Inglaterra y estoy en 1542... Y aunque ha sido un poco extraña esta partida (por ejemplo Milán fue vasallo de Francia en vez de Austria, aunque luego fue anexionado por Austria en 1525 jejeje un copy paste y pequeña reforma del evento de anexión de Milán. Así en realidad hay dos eventos del milanesado, uno en que cae dentro del vasallaje de Austria (1500-1501) y otro en que es finalmente anexionado por el Imperio (el evento copy paste de 1525). Coño, sin darme cuenta en el juego sucedió lo q históricamente ocurrió. Tb Bohemia se ha negado a la anexión... por lo que es solo vasallo de Austria. Bueno por lo menos la uber austria no la voy a ver. Xq es que al final Austria es vasalla de España (otro pequeño cambio en el evento de la boda de habsburgo... si juega la IA siempre se gobernará desde Madrid, excepto el pequeño % que existe de que escoja la opción b) y Austria se convierte en vasalla de España. Si juega un humano, se gobernará desde Viena y España se convierte en vasalla de Austria. La finalidad es clara, que España siempre tenga de aliada a Austria y viceversa. Hasta que no hice esos cambios no había conseguido nunca aliarme con Austria siendo España. Tb así evito que Austria se dedique a diploanexionar a sus aliados vasallos. Si a todo eso unimos que quien se anexiona por evento a hungría son los turcos y no los austríacos pues por fín veo una Austria muy pero que muy balanceada (a ver que tal lo lleva hasta el s. XVII que es cuando se convirtió en una potencia, aunque no grande, si a tener en cuenta).

Bueno y volviendo a Francia. Cambiando el tech land a 5 y 3 naval he conseguido que no se extienda ni un ápice y eso que ha estado casi continuamente en guerra con los estados italianos. La razón... baja estabilidad (ahora le cuesta más con tech infra y trade a 1 en 1492) y revueltas x doquier y, evidentemente, el hecho de que el porcentaje de riesgo disminuye sus ingresos... pues es un precioso pez que se muerde la cola. Al final solo tiene ejército para enfrentarse a las continuas revueltas por lo que no puede actuar en condiciones en las guerras. Así para 1542 Francia esta medio tranquila y el riesgo de revuelta ha vuelto a 0 (se terminaron los 40 años de lo de los gremios y las acumulaciones del evento la de formación del estado francés con el anterior). Aunque claro ahora le keda otro (1545-1560) el cual he cambiado... y he aumentado el riesgo de revueltas a 10 años y aumentado a 6. Es q reduje el riesgo de revueltas de los eventos a 3 en los intervalos de 1500-1515-30-45 por lo de la acumulación (el problemilla que tiene el EU2 de que se acumulan los eventos de riesgos de revueltas editados por años, ampliándose el plazo a razón del último evento). Pero ya en 1539 los efectos del evento gremios desaparecen. Así que hay que aumentarle el riesgo de revueltas y el plazo, para que no tenga respiro hasta 1585-90 con el fin de las guerras de religión. A partir de ahí ya la he dejado tranquila... :)

Conclusión... La IA, aún lo puteada que la he tenido, ha sobrevivido en condiciones. Y no solo eso... no ha perdido ninguna provincia. Ni te digo que podría hacer un jugador humano...

Saludos.

PD.: Ah¡ se me olvidaba. Con respecto a los monarcas... funciona estupéndamente. Al tener la adm tan baja, les cuesta más subir la estabilidad al tener menos ingresos y tb por el mismo hecho de ser malos administradores. Y con respecto al aspecto diplomático en 1542 todavía no se ha anexionado Saboya, aunque ha caído bajo su influencia en 4 ocasiones (siempre que se le ha pedido la anexión, saboya se ha negado)... viva saboya¡¡¡¡: véase los 4 de dip de los primeros reyes franceses (los cambios realizados me refiero) frente al 7 de Charles III le bon y el 8 Enmanuelle-Phillibert. Si consigue anexionárselo no será hasta el s.XVII...
 
Last edited: