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unmerged(4720)

Archer du guet
Jul 4, 2001
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je joue quasi sans : 10 ans avant de bouger 1 niveau, c'est long ! surtout avec -1 en stab (ca va pour les débuts de partie mais après ...)

comment vous les gérez ?
 

Captain Frakas

Field Marshal
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Je les bouges d'un pts tout les dix ans ;) (enfin pas pile au bout de dix ans... quand j'y pense et quand j'ai +3 de stab. De toute façon comme je joue par cycles de 10ans, je change un pts par partie, en début milieu ou fin... quand j'y pense quoi...
 

unmerged(4720)

Archer du guet
Jul 4, 2001
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c'est bien ce que je penses : ca met des siècles avant d'avoir le moindre intéret et au cout de la stab à partir du milieu de partie, je me demande si je jeu en vaut vraiment la chandelle ...

quid des sliders les plus utiles/moins inutiles ?
 

viper37

Lord Translator
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je garde un oeil sur celui là :)

Je crois qu'avec toutes les modif faites au jeux depuis la 1.05, les sliders ont de gros problèmes maintenant, mais j'attends que votre pensée se précise pour voler vos idées :p

Non, aucune inquiétude, je donne tjrs le crédit aux gens quand je reprends une idée ici pr la reposter ds le forum betâ :)

Continuer svp, j'aime bien :)
 

Sire Philippe

Anti-buonapartiste brumaire
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Moi non plus j'y pense pas tout le temps, mais dire qu'on s'en passerait...

Pour la technologie, les sliders "centralisation" et "innovation" semblent indispensables.
Pour les marchands, on voit quand même la différence quand on est en ploutocratie avec pas mal de libre-échange et orientation maritime. Idem pour les colons : si on n'a pas bien organisé ses sliders, on n'en a plus un ; ou alors on en a mais plus assez de tech.

Bref ça me paraît indispensable, et sans les sliders je ne vois pas comment je ferai pour être premier en tech dès 1550 avec la Pologne ou Byzance.
Par contre pour les bugs je ne sais pas trop, j'ai jamais été très fort pour les repérer... :)
 

unmerged(8900)

Accident waiting to happen
Apr 25, 2002
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diablogues.over-blog.com
En tout début de partie, la stab se remonte super vite donc on peut faire des ajustements indolores
Ca pourrait être géré de manière plus fine : par exemple, je vois mal pourquoi la stab baisse parce qu'on privilégie la marine ou l'armée de terre, il serait plus logique de faire payer une certaine somme dans ce cas précis.
 

Sam Vimes

Déserteur
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qq soit le moment de la partie je joue sur les sliders pour atteindre le plus vite les niveaux que je recherche: qualité à 9 ou 10 pour le bonus en feu, de plus en plus souvent max défensif pour le bonus de siège (surtout en 1.6 béta avec le cout des fortifs qui dépend des choix offensifs ou non), pour les autres ça va dépendre, mais je vais toujours essayer de régler tous les dix ans à moins d'avoir une sale stab.
 

Filou

Sacré
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Ah ben là je suis fustré... comme je tapais ma réponse ce matin, ils ont coupé le serveur, donc je dois recommencer...
-------
Habituellement je fais des modifications surtout en début de partie selon ce le type de partie que je veux jouer. Comme m'arranger pour avoir plus de colons si je veux faire de la colonisation, ou des trucs du genre.
Aussi pour réagir aux events. Si j'ai un slider au max et qu'un évent me le bouge, je vais habituellement le changer asser vite.

Perso je ne trouve pas que le -1 de stab est énorme.

Le slider qui m'est plus mystérieux est le offensif/défensif.
Comme les avantages sont aux extrémintés, je n'ai rarement la percévérance de me randre jusqu'au bout. Et comme les désavantages sont aussis plutôt importants, j'évite les malus.
[Sauf ma partie Brandebourg/Prusse où j'avais max offensif et max qualité... des leaders à 2/3/3, ça parait :) ]
Mais là le cout des forteresses est lié à ce slider, alors ça risque d'être plus facile de ce décider.
 
Jul 30, 2001
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Franchement ce que je trouve de pénible avec les sliders c'est d'oublier pendant plusieurs années de changer, puis de devoir attendre encore 10 ans et oublier 3-4 ans :(
Je trouve qu'ils sont souvent vitaux surtout avec les petites nations, ne serais-ce que pour les bonus malus de combat et de tech. Bref c'est le genre de truc a surveiller.
 

unmerged(6779)

Kind of back online
Dec 10, 2001
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Il manque en effet un événement qui pourrait afficher une boite de dialogue lorsque les sliders sont de nouveu disponible.

C'était vraiment une bonne idée de EU II la possibilité de paramétrer l'affichage des événements avec une grande finesse, même si la mise en oeuvre est un peu lourde au début.
 

Apebe

Running Joke
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Sep 26, 2001
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vrai que l'oubli est assez fréquent... ma priorité c'est de pouvoir fournir le maximum de colons de façon à ce que ma colonisation soit "organisée" ... surtout avec un pays protestant et super terrestre au début. Voila pourquoi je me retrouve très rarement avec une innovation super elevée.
D'accord pour dire qu'il manque la fenetre qui prévient quand les sliders sont de nouveau disponible .. car pris dans le feu d'une guerre ....
Bien l'idée de bouly de faire payer en monnaie le changement et non en stab ... ceci dit l'ajustement se fait très lentement ... je serais plus pour un ajustement "a volonté sur un slider avec prix en consequence (genre exponentiel)
Mais bon tout cela a du etre vu par le staff des programmeurs et ils ont du se prendre la tete au moment du chix difficile.
 

Sire Philippe

Anti-buonapartiste brumaire
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Ne pas oublier non plus qu'avec -3 de stab, on peut quand même faire bouger les sliders. Pas hésiter dans ces moments-là. :D

Sur le forum anglo ils avaient mis en circulation un système de faux events pour prévenir du moment des changements. Jamais essayé.

En tout cas, ceux qui pensent que les sliders servent à rien n'ont qu'à essayer un pays de tech orthodoxe ou musulmane voisin d'un latin. En gérant bien ses PI, on peut tenir le coup. Sinon, on boit vite la tasse... :)
 

Filou

Sacré
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Ouais, y'a quelqu'un qui a fait un évent qui est lancé à tout les 10 anns qui te rappelle que tu peux changer tes sliders.
Je l'ai en fait, mais jamais utilisé. le fichier s'appelle dpslider.zip si vous voulez chercher sur le forum.
Le hic c'est que si pour une raison ou une autre tu ne les change pas, l'évent devient déphaser et ne sert plus. Tu peux le tuer en choisissant l'option b au moins.
 
Jul 30, 2001
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Originally posted by Filou
Ouais, y'a quelqu'un qui a fait un évent qui est lancé à tout les 10 anns qui te rappelle que tu peux changer tes sliders.
Je l'ai en fait, mais jamais utilisé. le fichier s'appelle dpslider.zip si vous voulez chercher sur le forum.
Le hic c'est que si pour une raison ou une autre tu ne les change pas, l'évent devient déphaser et ne sert plus. Tu peux le tuer en choisissant l'option b au moins.
C'est toujours mieux que rien :)
Le truc qui est frustrant aussi c'est d'oublier des le début :)
Bon faudra quand meme que j'essaye le truc des events pour les sliders
 

Thanak

Captain
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Moi aussi j'ai tendence a optimisé pour les colons.

Free trade en premier parce que y'a pas vraiment de gros défaut

Narrow minded (avec les coup des stab en moins, il compense emplement pour la tech moins rapide)

Naval mais avec plus de modération, les armées chère c'est pas top.
 

Polak

Léonard devint ch'ti
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Sep 24, 2001
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Moi c'est plutôt centralisation à fond pour ma technologie..

puis un mix de libre échange et étroitesse d'esprir pour gérer aumieux les colons.

Bon, c'est vrai que j'ai tendence à prendre des pays de tech Orthodoxes.

Par contre, en pays latin, les sliders ne m'inquiète pas
 

unmerged(4720)

Archer du guet
Jul 4, 2001
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[donc] pas oublier de jeter un oeil aux sliders à l'occas [/donc]

c'est quoi vos réglages préférés ?
 

Sam Vimes

Déserteur
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Originally posted by Louvois
[donc] pas oublier de jeter un oeil aux sliders à l'occas [/donc]

c'est quoi vos réglages préférés ?

ça dépend du patch...

en général max qualité, de plus en plus max défensif, servage le plus bas possible (pas de réel avantage sauf pour les conquètes du monde...), innovation entre moyen et très forte, libre-échange le plus important possible surtout si colonial (là avec la Pologne j'y ai pas encore touché...). entre terre et mer ça dépend, mais en général plus mer.
 

Sire Philippe

Anti-buonapartiste brumaire
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Originally posted by Sam Vimes
ça dépend du patch...

en général max qualité, de plus en plus max défensif, servage le plus bas possible (pas de réel avantage sauf pour les conquètes du monde...), innovation entre moyen et très forte, libre-échange le plus important possible surtout si colonial (là avec la Pologne j'y ai pas encore touché...). entre terre et mer ça dépend, mais en général plus mer.

Tout pareil, sauf que pour l'offensif/défensif y a 2 écoles : si t'es un gros, avec plein d'armées, je joues plutot offensif, pour maximiser ta puissance de choc, annihiler les armées ennemies le plus vite possible, et seulement après faire les sièges tout en continuant à pourchasser les troupes ennemies.
Défensif à fond, c'est bien quand tu dois faire des sièges rapides pour règler vite fait une paix dans une guerre chiante. Avant, je ne l'aurais jamais conseillé, mais avec les modif de cout des forteresses, ça peut etre plus intéressant.
Mais comme l'a dit Sam, il faut compenser avec une qualité au max, ce qui est pas toujours possible... :)
 

Mattheus

Visiteur
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Je savais pas que l'offensif/defensif faisait varié le coûts des forteresses, m'étonnes plus alors des prix des niveaux 4!!
Moi les réglages varients selon les pays joués, s'ils sont à vocation continentale: Pologne, Autriche,Byzance, Brandebourg et autre mineurs: le max en off, terre et qualité.
Si ce sont des puissances maritimes: Angleterre, Venise et Portugal: max off, mer et qualité. Plus effort en ploutocratie.

Pour les autres: Suède, France: toujours max off et qualité, après ça dépend de mon objectif, mais j'ai tendance à privilégier la colonisation donc plutôt mer.

Pour tous, centralisation et l'opposé de serfdom au max. L'innovation au moins à 7-9 mais comme il y a beaucoup d'évents aléatoire qui permettent de la baisser, j'hésite pas à la monter rapidement puis suivant mes besoins à la faire baisser grâce aux évents.

Enfin quand j'ai le temps et pas d'autres sliders à bouger, je prend libre-échange.