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crash63

Pacifiste né
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Y a t-il moyen de voir tout de même les noms en anglais avec le jeu en français, ou je dois tout désinstaller pour réinstaller en anglais? Pensent-ils sortir une version française prochainement?
Les VF pour une extension, faut pas y compter en général. :eek:o
 

Pulsar68

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Frederic III said:
Y a t-il moyen de voir tout de même les noms en anglais avec le jeu en français, ou je dois tout désinstaller pour réinstaller en anglais? Pensent-ils sortir une version française prochainement?

EDIT : technique linguistique dispo sous réserve. Désolé
EDIT 2 : je peux a priori donner l'astuce

Dans ce jeu, le choix de la langue se fait dans le fichier settings.cfg (ou un truc du genre) dans lequel tu choisis la langue par un nombre (0=english, 1=french). Tu peux installer Arma quelle que soit la langue choisie. La choix de la langue renvoie juste à des colonnes de fichiers CSV. Or pour le fichier CSV supplémentaire d'Arma, seule la colonne "English" est remplie. Si tu ne veux pas jouer tout en anglais (choix 0), tu peux simplement copier la colonnes "English" dans la colonne "French" du fichier CSV ajouté. Quand tu joueras en français (choix=1), tout le jeu sera en français, sauf les ajouts d'Arma qui seront en anglais (au lieu d'être vides). Tu suis ?

Sinon, pour le moment Arma c'est bofbof avec le problème des CAG.
 
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Joukov6

Rédempteur et Destructeur
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Hum hum, c'est interdit de dire comment faire pour changer la langue des jeux paras. :eek:o
 

Pulsar68

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Joukov6 said:
Hum hum, c'est interdit de dire comment faire pour changer la langue des jeux paras. :eek:o

oops, vraiment ?

Mille excuses alors.

En même temps, avec un peu de curiosité en fouillant le répertoire du jeu et en étudiant de près la construction de mods, on tombe très vite sur l'info. Ce d'autant que la grande force de ce jeu c'est de rendre accessible un grand nombre de données par l'intermédiaire de fichiers texte.

Je vire l'info de mon post.
 
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gzav

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Joukov6 said:
Hum hum, c'est interdit de dire comment faire pour changer la langue des jeux paras. :eek:o
En fait non, plus maintenant apparemment, Para eux-même ont diffusé l'astuce pour traduire des patchs anglais, et donc maintenant, c'est considéré comme autorisé d'expliquer comment faire.
 

Pulsar68

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gzav said:
En fait non, plus maintenant apparemment, Para eux-même ont diffusé l'astuce pour traduire des patchs anglais, et donc maintenant, c'est considéré comme autorisé d'expliquer comment faire.

Ok, je re-édite mon poste :wacko:
Merci d'avoir clarifié ce point.
 
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Filou

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Moi je l'aime bien DDA. Je joue lentement alors c'est toujours ma première partie avec l'Allemage. Le nouveau modèle de dommage aux avions est très bien, et l'IA Italienne m'a agréablement surprise.

Par contre il y a des bugs avec les birgades navales. Entre autre quand elles upgradent les stats deviennent n'importe quoi. Du genre que les CV récents sont moins bons que les nouveaux, et que les distances de feu grandissent à vue d'oeil pour ceux qui ont la brigade "Fire Control". Des CV à 350km de porté ça passe encore vu que les combats se passent à 200km au max, mais des destroyers qui tirent à 36km, ça débalance les choses. :wacko:
 

Arizal

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Merci du truc, Pulsar68 (et je ne t'en veut pas, Joukov, d'avoir cru que c'était interdit). Il est vrai que c'est vraiment ridicule, comme interdiction. N'importe qui, même moi, si je m'étais donné la peine, aurait pu faire un copier-coller. D'ailleurs, j'ai décidé de commencer un peu une traduction "maison"... :)

Au fait, le fichier s'appelle Boostertext et est dans config. C'est vraiment très facile. ;)
 

unmerged(90)

Marshall Ombre
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Armageddon c'est bien ou c'est gadget au final ?
 

Filou

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Jouable, mais buggé. Le plus évident c'est la fenêtre pour planifier les attaques qui affiche toujours l'heure de la dernière attaque, même si c'était il y a une semaine, plus subtil les vieux portes avions d'une flotte qui sont sur les stéroïdes, entres autres...
 

unmerged(78283)

Recruit
Jun 13, 2007
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Filou said:
En résumé, ils essaie de trouver une solution pour rendre les vieilles flottes viables, et que le choix évident ne soit plus "détruit ta flotte et construit des NAVs".
D'abord les chances de détection des flottes par les avions seront dépendantes de leur grosseur, ça rend les petits groupes rapides utile pour faire des raids contre les convois. De plus il sera bon d'avoir des navires pour faire la détection, puis des bombardiers pour ajouter aux dommages.
Pour améliorer les vieux navires, on pourra leur ajouter jusqu'à 5 attachements. Plus le navire est gros, plus il peut en prendre. Une fois ajouté, le choix est final, on ne peut changer d'idée comme avec les brigades.


J'ai acheté Armageddon hier, et la gestion navale s'avère vraiment très prometteuse, une fois que le CAG-bug sera corrigé. C'est en quelque sorte un add-on naval qui à mon avis vaut largement le coup... Le système de combat aérien est aussi beaucoup plus réaliste.

L'idée de construire les navires avec "brigades navales" est vraiment excellente, surtout qu'elle oblige à faire des choix stratégiques pour équiper les DD/CL/CA, et à jouer sur les variables de détection. :D
 
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