Partida de lunes y miercoles
Horario: 10-1
Diplomacia:
- URSS, Tostadora hasta el 39
- La guerra mundial comienza a partir de Septiembre del 1939 con el foco alemán de "Danzig or war!" y tiene que ser antes del 1940
- Anschluss en el 1937, Sudetes en el 1938
- Italia debe unirse a la guerra mundial para poder atacar a Grecia.
- Italia debe entrar en la guerra mundial antes del FINAL del 1940
- No se puede influenciar políticamente a países de jugadores ni sus títeres.
- Vichy decide el alemán si la libera o no.
- Hasta Danzig todas las guerras históricas y por foco, a partir de danzig las guerras históricas y por foco para Aliados y Comintern (Eje tiene vía libre)
- Guerras "históricas":
Japón: China a partir del 1937
Italia: Etiopía, Albania, Yugoslavia
URSS: Finlandia, Lituania, Latvia, Estonia, Rumanía ( Besarabia), Tannu Tuva
- Pacto Molotov es obligatorio y deberá ser respetado hasta junio de 1940 para el Eje y junio del 1941 para el Comintern. Se deberá respetar la neutralidad de Turquía mientras dure el tratado.
- Aliados y Comintern tienen vía libre para declarar guerras no-históricas a partir de la guerra entre Eje/Comintern o si Japón entra en guerra contra los Aliados.
- USA puede entrar en la guerra mundial si Japón entra en guerra contra los Aliados.
- Japón no puede salir de la zona asiática hasta entrar en la guerra mundial (nada de enviar la flota a Europa antes de entrar en la guerra o atacar a países como Portugal, Irán, etc...)
- Los países de jugadores no pueden cambiar su ideología ni unirse a facciones no-históricas.
Voluntarios:
- Solo se pueden enviar voluntarios a un país por guerra.
- Los voluntarios se pueden enviar libremente a partir de guerra entre Comintern/Eje o Japón vs Aliados, hasta entonces solo se pueden enviar voluntarios a la Guerra Civil española por parte de Alemania, Italia y la URSS.
- USA puede enviar a UK cuantos voluntarios quiera, al regreso de estas unidades(ya sea por devolucion, o entrada en guera), deben ser desbandados.
Préstamos y arriendos:
- El envío de equipamiento se rige por la misma norma que la de los voluntarios; si puede enviarle voluntarios, puede enviarle armas también.
Guerra:
- No se pueden desbandar divisiones cercadas o embolsadas (o en riesgo de serlo)
- No se puede cambiar el tipo de división si está cercada o embolsada (o en riesgo de serlo)
- Paracaidistas, 4 divisiones
- No se permite mezclar en la misma división infantería (normal, caballería, marines, montañeros, paracaidistas) con blindados. Excepto para Alemania cuando esta siendo cercada por aliados y la URSS y no le quedan motorizadas ni mecanizadas. (Se entiende que esta en una situación critica , que te hayan desembarcado los aliados y no hayas tomado Moscú no es una situación critica)
- Solo las divisiones motorizadas, mecanizadas y blindadas pueden llevar artillería autopropulsada, cazacarros y antiaéreos autopropulsados.
- Nivel de fortificación máxima permitido 5, en la capital puede llegar a 7
- Los aeródromos en islas de una sola provincia están limitados a nivel 3 (600 aviones)
Lista de muerte de exploits.
-Las flotas NO pueden estar en rol NO COMBATIR, solo se puede ejecutar con el repair now. REPAIR NOW NO CANCELABLE(estilo rebase de hoi3).
-Los SUBMARINOS se limitan al convoy raiding, sin otro tipo de barco, y deben tener la navaja verde.
-Los portaaviones se pueden usar de aerodromos móviles(no combatir), pero deberán ir solos en la flota.
- Italia debe tener TODA la flota en mar mediterraneo/rojo al entrar en EJE Y GUERRA
-No rotacion de flotas, ya que se crea un bug que hace retirar parte de los barcos de quien no rota, facilitando hundimientos injustos.
-Flotillas aereas de 100 aviones mínimo.(eficiencia de aviones)
-Si te devuelven un ejercito expedicionario, debes desbandar.(manpow a cuenta de otros)
-No se puede dar lendlease a paises secundarios NO-HUMANOS, ni recibir fuerzas expedicionarias.(solo UK puede enviar lendlease a la commonwealth, armas ligeras, ni aviones, ni tanques)
Rooster sano,
Alemania, Osbol
Uk, Rommel
Japon, Margargola
USA, Ivam
Italia, Andy
URSS, Ricard
Romania, Periko
Canada, queda abierto de momento, posiblidad de apuntarse OBLIGATORIO ESTAR ACTIVO, PUNTUAL, TODAS LAS SESIONES
Horario: 10-1
Diplomacia:
- URSS, Tostadora hasta el 39
- La guerra mundial comienza a partir de Septiembre del 1939 con el foco alemán de "Danzig or war!" y tiene que ser antes del 1940
- Anschluss en el 1937, Sudetes en el 1938
- Italia debe unirse a la guerra mundial para poder atacar a Grecia.
- Italia debe entrar en la guerra mundial antes del FINAL del 1940
- No se puede influenciar políticamente a países de jugadores ni sus títeres.
- Vichy decide el alemán si la libera o no.
- Hasta Danzig todas las guerras históricas y por foco, a partir de danzig las guerras históricas y por foco para Aliados y Comintern (Eje tiene vía libre)
- Guerras "históricas":
Japón: China a partir del 1937
Italia: Etiopía, Albania, Yugoslavia
URSS: Finlandia, Lituania, Latvia, Estonia, Rumanía ( Besarabia), Tannu Tuva
- Pacto Molotov es obligatorio y deberá ser respetado hasta junio de 1940 para el Eje y junio del 1941 para el Comintern. Se deberá respetar la neutralidad de Turquía mientras dure el tratado.
- Aliados y Comintern tienen vía libre para declarar guerras no-históricas a partir de la guerra entre Eje/Comintern o si Japón entra en guerra contra los Aliados.
- USA puede entrar en la guerra mundial si Japón entra en guerra contra los Aliados.
- Japón no puede salir de la zona asiática hasta entrar en la guerra mundial (nada de enviar la flota a Europa antes de entrar en la guerra o atacar a países como Portugal, Irán, etc...)
- Los países de jugadores no pueden cambiar su ideología ni unirse a facciones no-históricas.
Voluntarios:
- Solo se pueden enviar voluntarios a un país por guerra.
- Los voluntarios se pueden enviar libremente a partir de guerra entre Comintern/Eje o Japón vs Aliados, hasta entonces solo se pueden enviar voluntarios a la Guerra Civil española por parte de Alemania, Italia y la URSS.
- USA puede enviar a UK cuantos voluntarios quiera, al regreso de estas unidades(ya sea por devolucion, o entrada en guera), deben ser desbandados.
Préstamos y arriendos:
- El envío de equipamiento se rige por la misma norma que la de los voluntarios; si puede enviarle voluntarios, puede enviarle armas también.
Guerra:
- No se pueden desbandar divisiones cercadas o embolsadas (o en riesgo de serlo)
- No se puede cambiar el tipo de división si está cercada o embolsada (o en riesgo de serlo)
- Paracaidistas, 4 divisiones
- No se permite mezclar en la misma división infantería (normal, caballería, marines, montañeros, paracaidistas) con blindados. Excepto para Alemania cuando esta siendo cercada por aliados y la URSS y no le quedan motorizadas ni mecanizadas. (Se entiende que esta en una situación critica , que te hayan desembarcado los aliados y no hayas tomado Moscú no es una situación critica)
- Solo las divisiones motorizadas, mecanizadas y blindadas pueden llevar artillería autopropulsada, cazacarros y antiaéreos autopropulsados.
- Nivel de fortificación máxima permitido 5, en la capital puede llegar a 7
- Los aeródromos en islas de una sola provincia están limitados a nivel 3 (600 aviones)
Lista de muerte de exploits.
-Las flotas NO pueden estar en rol NO COMBATIR, solo se puede ejecutar con el repair now. REPAIR NOW NO CANCELABLE(estilo rebase de hoi3).
-Los SUBMARINOS se limitan al convoy raiding, sin otro tipo de barco, y deben tener la navaja verde.
-Los portaaviones se pueden usar de aerodromos móviles(no combatir), pero deberán ir solos en la flota.
- Italia debe tener TODA la flota en mar mediterraneo/rojo al entrar en EJE Y GUERRA
-No rotacion de flotas, ya que se crea un bug que hace retirar parte de los barcos de quien no rota, facilitando hundimientos injustos.
-Flotillas aereas de 100 aviones mínimo.(eficiencia de aviones)
-Si te devuelven un ejercito expedicionario, debes desbandar.(manpow a cuenta de otros)
-No se puede dar lendlease a paises secundarios NO-HUMANOS, ni recibir fuerzas expedicionarias.(solo UK puede enviar lendlease a la commonwealth, armas ligeras, ni aviones, ni tanques)
Rooster sano,
Alemania, Osbol
Uk, Rommel
Japon, Margargola
USA, Ivam
Italia, Andy
URSS, Ricard
Romania, Periko
Canada, queda abierto de momento, posiblidad de apuntarse OBLIGATORIO ESTAR ACTIVO, PUNTUAL, TODAS LAS SESIONES
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