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Ricard2037

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Partida de lunes y miercoles
Horario: 10-1


Diplomacia:

- URSS, Tostadora hasta el 39
- La guerra mundial comienza a partir de Septiembre del 1939 con el foco alemán de "Danzig or war!" y tiene que ser antes del 1940
- Anschluss en el 1937, Sudetes en el 1938
- Italia debe unirse a la guerra mundial para poder atacar a Grecia.
- Italia debe entrar en la guerra mundial antes del FINAL del 1940
- No se puede influenciar políticamente a países de jugadores ni sus títeres.
- Vichy decide el alemán si la libera o no.
- Hasta Danzig todas las guerras históricas y por foco, a partir de danzig las guerras históricas y por foco para Aliados y Comintern (Eje tiene vía libre)
- Guerras "históricas":
Japón: China a partir del 1937
Italia: Etiopía, Albania, Yugoslavia
URSS: Finlandia, Lituania, Latvia, Estonia, Rumanía ( Besarabia), Tannu Tuva

- Pacto Molotov es obligatorio y deberá ser respetado hasta junio de 1940 para el Eje y junio del 1941 para el Comintern. Se deberá respetar la neutralidad de Turquía mientras dure el tratado.
- Aliados y Comintern tienen vía libre para declarar guerras no-históricas a partir de la guerra entre Eje/Comintern o si Japón entra en guerra contra los Aliados.
- USA puede entrar en la guerra mundial si Japón entra en guerra contra los Aliados.
- Japón no puede salir de la zona asiática hasta entrar en la guerra mundial (nada de enviar la flota a Europa antes de entrar en la guerra o atacar a países como Portugal, Irán, etc...)
- Los países de jugadores no pueden cambiar su ideología ni unirse a facciones no-históricas.

Voluntarios:

- Solo se pueden enviar voluntarios a un país por guerra.
- Los voluntarios se pueden enviar libremente a partir de guerra entre Comintern/Eje o Japón vs Aliados, hasta entonces solo se pueden enviar voluntarios a la Guerra Civil española por parte de Alemania, Italia y la URSS.
- USA puede enviar a UK cuantos voluntarios quiera, al regreso de estas unidades(ya sea por devolucion, o entrada en guera), deben ser desbandados.

Préstamos y arriendos:

- El envío de equipamiento se rige por la misma norma que la de los voluntarios; si puede enviarle voluntarios, puede enviarle armas también.

Guerra:

- No se pueden desbandar divisiones cercadas o embolsadas (o en riesgo de serlo)
- No se puede cambiar el tipo de división si está cercada o embolsada (o en riesgo de serlo)
- Paracaidistas, 4 divisiones
- No se permite mezclar en la misma división infantería (normal, caballería, marines, montañeros, paracaidistas) con blindados. Excepto para Alemania cuando esta siendo cercada por aliados y la URSS y no le quedan motorizadas ni mecanizadas. (Se entiende que esta en una situación critica , que te hayan desembarcado los aliados y no hayas tomado Moscú no es una situación critica)
- Solo las divisiones motorizadas, mecanizadas y blindadas pueden llevar artillería autopropulsada, cazacarros y antiaéreos autopropulsados.
- Nivel de fortificación máxima permitido 5, en la capital puede llegar a 7
- Los aeródromos en islas de una sola provincia están limitados a nivel 3 (600 aviones)


Lista de muerte de exploits.
-Las flotas NO pueden estar en rol NO COMBATIR, solo se puede ejecutar con el repair now. REPAIR NOW NO CANCELABLE(estilo rebase de hoi3).
-Los SUBMARINOS se limitan al convoy raiding, sin otro tipo de barco, y deben tener la navaja verde.
-Los portaaviones se pueden usar de aerodromos móviles(no combatir), pero deberán ir solos en la flota.
- Italia debe tener TODA la flota en mar mediterraneo/rojo al entrar en EJE Y GUERRA
-No rotacion de flotas, ya que se crea un bug que hace retirar parte de los barcos de quien no rota, facilitando hundimientos injustos.

-Flotillas aereas de 100 aviones mínimo.(eficiencia de aviones)
-Si te devuelven un ejercito expedicionario, debes desbandar.(manpow a cuenta de otros)
-No se puede dar lendlease a paises secundarios NO-HUMANOS, ni recibir fuerzas expedicionarias.(solo UK puede enviar lendlease a la commonwealth, armas ligeras, ni aviones, ni tanques)

Rooster sano,

Alemania, Osbol
Uk, Rommel
Japon, Margargola
USA, Ivam
Italia, Andy
URSS, Ricard
Romania, Periko
Canada, queda abierto de momento, posiblidad de apuntarse OBLIGATORIO ESTAR ACTIVO, PUNTUAL, TODAS LAS SESIONES
 
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sprewell

Califa en lugar del Califa
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En cuanto a reglas por simplificar yo indicaria que NADIE ni aliados ni eje pueden tener tropas ni buques,etc en territorio que no sea suyo si no estan en guerra.

Por otra parte no entiendo o entiendo mal la prohibicion final que pones para recibir expedicionarias. Si estoy con UK y Sudafrica me pasa cheetodivisiones ¿no puedo manejarlas?...eso cambia mucho en relacion a la anterior partida.

Por cierto pon en el.titulo inicial ke es una partida del HOI4 que sino la gente se despista, yo me di cuenta ke era el nuevo hilo de churro
 

Ricard2037

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Vale, esta mal redactado lo de las fuerzas expedicionarias. No se puede devolver al propio pais una fuerza expedicionaria, si la coges, te la quedas.

Por otro lado, no puedes enviar fuerzas expedicionarias y que te las devuelvan, si lo haces, has de desbandar el ejercito.

Por lo primero que comentas de no pisar territorio aliado hasta guerra lo contemplaba como decias, lo que habré de especificarlo mas, porque es habitual que otros se situen en linea para meter la ostia.

 

RommelXZ

Battle Fucker
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Otra aportación: ¿Italia si quiere no entra en guerra hasta final de 1940?...un poco tarde no?, ni principios ni finales, porque no un término medio, 1 de julio del 40...
 

Ivam

General
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- USA puede enviar a UK cuantos voluntarios quiera, al regreso de estas unidades(ya sea por devolucion, o entrada en guera), deben ser desbandados.

¿Cual es la finalidad de esto? Porque USA va bastante bien de manpower como para que influya que las desbande o no.
 

Ricard2037

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Por un lado para que no empieze la guerra chetadisimo con divisiones veteranas, por otro lado, se le da mas ilbertad a usa para que envie mas cosa, eso si, siempre a un coste, que en este caso es desbandar lo que envie de voluntario. Por lo que si crees que entraras pronto, alomejor conviene no mandar mucho. Esto lo puede tomar el japo como una estrategia a seguir dependiendo de los movimientos americanos. Si hay mucha implicacion en guerra, y conviene entrar, lo hará.
 

Ivam

General
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Por un lado para que no empieze la guerra chetadisimo con divisiones veteranas, por otro lado, se le da mas ilbertad a usa para que envie mas cosa, eso si, siempre a un coste, que en este caso es desbandar lo que envie de voluntario. Por lo que si crees que entraras pronto, alomejor conviene no mandar mucho. Esto lo puede tomar el japo como una estrategia a seguir dependiendo de los movimientos americanos. Si hay mucha implicacion en guerra, y conviene entrar, lo hará.

Teniendo en cuenta que la entrada en guerra la determina el Japo, la verdad esk no tiene sentido arriesgarse a mandar divisiones.

Por cierto, que limites ponéis a los focos. Porque por ejemplo USA tiene de guerra con Venezuela, y que no tengo tan claro que pueda llegar a usarlo.
 

Ricard2037

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Teniendo en cuenta que la entrada en guerra la determina el Japo, la verdad esk no tiene sentido arriesgarse a mandar divisiones.

Por cierto, que limites ponéis a los focos. Porque por ejemplo USA tiene de guerra con Venezuela, y que no tengo tan claro que pueda llegar a usarlo.

Si UK te pide unas divisiones para africa en el 39, setiembre, tienes 1 año para usarlas, si le envias 5 divs de infanteria, pierdes la experiencia de 5 divs, pero material y manpow se recupera. Todo es para dar mas oportunidades, pero a un coste.

USA debe esperar a entrar en guerra para poder declarar, creo. Ya me lo mirare mejor.
 

Ricard2037

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margargola

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