Cuanto disminuye los ingresos por comercio estar en guerra??? (hoi)

  • We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.

unmerged(10132)

Primo de Ignatius Reilly
Jul 8, 2002
1.891
0
Visit site
en el manual dice que la mitad

a mi con alemania me lo reducía 10 veces

ahora con italia 5 veces

¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿???????????????

es que reducir el comercio 10 veces es una ruina...

en lo que pagas 150 de carbón x 50 de caucho, por ejemplo, estando en guerra pagas los 150 y recibes 5 (en el caso de alemania) y 10 en el de italia...

una ruina

salu2
 

unmerged(10132)

Primo de Ignatius Reilly
Jul 8, 2002
1.891
0
Visit site
sigo sin saberlo la lista es gingantesca y en el apartado de producción no concreta nada...


es que nadie se fija en esto? o es que a nadie le pasa?

es que es imposible no fijarse ... es una autententica ruina :S

salu2
 

celedhring

Guionista tirolés
67 Badges
Jun 13, 2001
3.541
11.384
  • Stellaris
  • Teleglitch: Die More Edition
  • Warlock: Master of the Arcane
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Hearts of Iron II: Beta
  • Mount & Blade: With Fire and Sword
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Pillars of Eternity
  • Magicka 2
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis III Complete
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • BATTLETECH
  • Surviving Mars
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Crusader Kings III
  • Europa Universalis III Complete
  • Cities in Motion 2
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Cities in Motion
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Knights of Pen and Paper +1 Edition
  • Magicka
Cuando estás en guerra la eficienca de tu comercio exterior cae al 10% modificado por el tamaño de tu flota mercante (representando tu habilidad para evadir bloqueos). Por eso Italia, que tiene casi 300 transportes al empezar, tiene "sólo" cae al 5 por 1 mientras que Alemania cae al 10.
 

unmerged(10848)

Mariscal por lo menos
Aug 30, 2002
296
0
Visit site
ayudita please

Hablando de transportes...porque puedo construir cruceros, destructores, submarinos y no puedo construir un misero transporte de tropas?, estoy jugando con Portugal y bueno me hacen falta transportes:)
 

Almogavers

Major
36 Badges
Apr 16, 2002
683
0
Visit site
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Stellaris
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Darkest Hour
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
Oye

¿Y cuando estás en guerra no les puedes pedir a tus aliados que te pasen algo de materias primas por aquello de la solidaridad entre hermanos de armas?

¿Para eso me he unido con Turquía a los aliados? ¿Para quedarme sin combustible mientras ellos nadan en la abundancia?
 

unmerged(12433)

Private
Dec 6, 2002
22
0
Visit site
Originalmente escrito por Almogavers
Oye

¿Y cuando estás en guerra no les puedes pedir a tus aliados que te pasen algo de materias primas por aquello de la solidaridad entre hermanos de armas?

¿Para eso me he unido con Turquía a los aliados? ¿Para quedarme sin combustible mientras ellos nadan en la abundancia?

Pues no, si ni siquiera se sabe siendo humano que le faltan a tus aliados menos saben ellos que te faltan a ti :D.

Además el único caso en que se donan materias primas es porque vienen los convoys predefinidos para que GB reparta materias primas de sus extensas colonias a los países de la CW (salvo a Nueva Zelanda).

Así que los ratas de EEUU aunque tengan 99999 de combustible no te darán ni un galón de los suyos :p.
 

Almogavers

Major
36 Badges
Apr 16, 2002
683
0
Visit site
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Stellaris
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Darkest Hour
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
Una pena. Los acuerdos comerciales especiales entre aliados deberían estar contemplados.

De todas formas, dada la situación geográfica de Turquía he hallado el remedio: invadir Irak (está tan de moda ... :D ). Ya me lo he anexionado aunque no le veo mucho sentido eso de declararle la guerra a un estadó títere de un aliado tuyo (UK)
 

unmerged(10132)

Primo de Ignatius Reilly
Jul 8, 2002
1.891
0
Visit site
Cuando estás en guerra la eficienca de tu comercio exterior cae al 10% modificado por el tamaño de tu flota mercante (representando tu habilidad para evadir bloqueos). Por eso Italia, que tiene casi 300 transportes al empezar, tiene "sólo" cae al 5 por 1 mientras que Alemania cae al 10.

gracias celedhring ;)

y perdona....... como miro mi posibilidad de "evadir bloqueos"?

es que no entiendo muy bien la formula, multiplico el 10 % por el resultado de mi " habilidad para evadir bloqueos" ?
 

unmerged(10132)

Primo de Ignatius Reilly
Jul 8, 2002
1.891
0
Visit site
por favor alguien me puede concretar esto que me comentaba cel sobre la posibilidad de evadir bloqueos?

es que sigo sin comprender las reducciones de ingresos del comercio por estar en guerra y este parámetro de evadir bloqueos...
salu2
 

unmerged(12433)

Private
Dec 6, 2002
22
0
Visit site
Es el número de barcos que tienes para usar como convoyes mientras más grandes es el número se supone que más fácilmente puedes evitar un bloqueo. No es lo mismo tener un único barco que tener 2000 :p.

Conste que siendo el máximo un 10% no compensa comerciar en guerra :D. Una oferta 100-100 sólo recibes 10, así que es como si dieras un 10-1 :D.

Lo que ocurre es que falta mucho realismo, Rumanía enviaba petróleo a Alemania sin estar aliada con ella, y Suecia envíaba hierro sin estar aliada tampoco :p. Encima sólo puedes enviar materias primas por vía marítima. ¿Y qué ocurre con la terrestre?. Alemania e Italia tienen frontera así que no se les podría bloquear un intercambio entre ellas.
 

celedhring

Guionista tirolés
67 Badges
Jun 13, 2001
3.541
11.384
  • Stellaris
  • Teleglitch: Die More Edition
  • Warlock: Master of the Arcane
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Hearts of Iron II: Beta
  • Mount & Blade: With Fire and Sword
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Pillars of Eternity
  • Magicka 2
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis III Complete
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • BATTLETECH
  • Surviving Mars
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Crusader Kings III
  • Europa Universalis III Complete
  • Cities in Motion 2
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Cities in Motion
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Knights of Pen and Paper +1 Edition
  • Magicka
Tu habilidad de evadir el bloqueo viene determinada por el tamaño de tu flota mercante. Cuando más transportes tengas destinados a convoys (no necesariamente asignados a ninguna ruta en particular, pueden estar en reserva) menos cae la eficiencia de tus intercambios durante la guerra. El máximo que puedes conseguir es un 50%, de todas formas.