• We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.

BullDoozer

First Lieutenant
48 Badges
Apr 24, 2004
274
0
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Cities: Skylines - Natural Disasters
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Surviving Mars
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Cities: Skylines - Parklife Pre-Order
  • Cities: Skylines - Parklife
  • Stellaris: Distant Stars
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Imperator: Rome
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Imperator: Rome Sign Up
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Magicka
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • For The Glory
  • Hearts of Iron III
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Europa Universalis III: Collection
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Cities: Skylines - Snowfall
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Stellaris
CoT-Krig II: Insult & Conquer​



kottar.gif






GM: Martin
Vice GM: Mehran
Speltid: 19.15 - 23.15
Speldag: Måndag

Stats

AAR

Vi kommer köra med bonusar för de spelare som kommer i tid. Se AAR-tråden ovan.

Regler

1. Lyd GMen. Annars går det illa.
2. GMen tar sig rätten att editera ut effekterna av en bug när han finner det nödvändigt. Se regel nr 1.
3. Det finns en stabhit regel för att förhindra eviga krig:

* Om du har varit i krig i 6 år, eller mer med en annan nation
* Och den nationen har skickat ett stabhittande fredserbjudande
* Och din stabilitet är på -3
* Och fredserbjudandt är baserat på en warscore som för dig är -99,

då måste du acceptera erbjudandet
OBS: Det rekommenderas att du pausar spelet och informerar din motståndare att du kommer att tvinga honom till fred så att han kan kolla sin warscore och bekräfta att den är på -99.
4. Efter varje session kommer Mehran att ta bort vassallerna från varje nation som har under 8 centralisation, detta för att inte kunna utnyttja MP buggen
5. Sjönationer (nationer med land/naval slidern lägre än 5) kan inte skriva ett trade agreement med andra sjönationer. Detta för att bryta upp de traditionella handelsblocken som formas
6. Åren 1575 och 1650 kommer GM att ge dig 0.3 % inflation för varje 100 dukater du tjänar i guld. Därför måste du skriva i din AAR sessionerna direkt efter 1575 och 1650 vad din guldinkomst är. Om du inte gör det eller skriver fel siffra kommer du att få 1 % för varje 100 dukater du tjänar i guld. Inkomsten på statsen gäller.
7. Alla som är i tid till sessionen kommer att få en belöning för detta till den efterföljande sessionen. Du kan välja mellan antingen 1% deflation, en state gift eller -3 BB.
8. Om du blir vassalliserad av en annan spelare måste du stanna som vassall i 20 år, om inte din herre väljer att bryta den. Efter 20 år kan vassallen bryta vassallisering och den före detta herren kan då välja mellan att låta dem gå fredligt eller anfalla dem.
Som vassall:

* Kan du inte gå med i allianser annat än den din herre är i
* Måste du acceptera erbjudanden om TA och MA från din herre
* Är du inte tillåten att starta krig utan din herres tillåtelse
* Är du inte tvingad att anfalla någon på din herres befallning, skicka pengar på hans befallning eller hjälpa honom i största allmänhet.

9. Det är förbjudet att använda dessa "fusk":

Oskriven Regel: Om du tror att någonting är ett fusk är det förmodligen det också. När du tvivlar på det, fråga GMen.

* Attackera en fiendeflotta med pirater, såväl som avsevärt mindre flottor bara för att hindra en landstigning/påstigning
* Släppta en eller flera vassaller fria under ett krig för att hindra fienden
* Avsiktligt bränna en fiendes manufactories genom att upprepade gånger börja gå och stanna i en provins med ett manufactory
* Använda lagg till din fördel. Detta inkluderar (men är inte begränsat till): Skicka laggkolonister, bygga laggfort, skicka laggmissionärer, använda laggdiplomater (du kan dock använga laggdiplomater för att skicka pengar till en annan spelare)
* Starta ett 'fakekrig' mot ett annat land, med målet att:
o Öka det anfallna landets stabilitet
o Ändra religionen hos ett protestantiskt eller motreformistiskt-katolskt (Counter-Reformed-Catholic) land tillbaka till katolicismen före Edict of Tolerance
* Utnyttja tillfälligheter: Använda spelmotorn för att bryta en affär som skulle äga rum samtidigt i den riktiga världen. Detta inkluderar (men är inte begränsat till) säljandet av något i spelet
* Konvertera från katolicismen till antingen motreformistisk katolicism eller protestantismen och sen byta tillbaka till katolicismen före Edict of Tolerance
* Att byta kartor med AI.
* Skicka lån till AI.
* Underteckna en fred med AI, som försätter den i konkurs samma dag.
* Brytande av vapenvila, utom när vapenvilan är ett resultat av ett provinsbytesavtal i spelet. Du är inte tillåten att attackera alliansmedlemmar åt någon som du har vapenvila med.


Följande är tillåtet:

* Att inte lämna en spelarallians trots att alliansledaren ber dig göra så
* Sätta iland arméer i en hamn i det land du är i krig med för att du fortfarande har Military Access
* Inta huvudstäder för kartor
* Stjäla belägringar

Ledare

Man får 4 ledare genererade inför varje session. Man får välja mellan generaler eller admiraler. De kommer att ha en livslängd på femton till tjugo år.

Runt 1500 kan man även välja en explorer eller en conquistador som en av dessa ledare.
Dessa kommer att han en livslängd mellan fem till tio år, normalvärdet för livslängden kommer att vara sju. Deras movement/fire/shock-värde kommer att vara maximum 6 och minimum 1. Normalvärdet kommer att vara 2 genom hela spelet. De kommer inte att ha något siegevärde.

Ni skall dock meddela i god tid innan nästa session vilka sorters ledare ni vill ha genom att skriva ett meddelande i AAR-tråden. (se exempel där)

Slumpade Ledare

1453 - 1500

Shock: 2 - 6 (Medelvärde 2.5)
Fire: 2 - 6 (Medelvärde 2.5)
Manouver: 2 - 6 (Medelvärde 2.5)
Siege: 0 - 4 (Medelvärde 1)

1500 - 1630

Shock: 2 - 6 (Medelvärde 3)
Fire: 2 - 6 (Medelvärde 3)
Manouver: 2 - 6 (Medelvärde 3)
Siege: 0 - 4 (Medelvärde 1)

1630 - 1770

Shock: 2 - 6 (Medelvärde 3.5)
Fire: 2 - 6 (Medelvärde 3.5)
Manouver: 2 - 6 (Medelvärde 3.5)
Siege: 0 - 4 (Medelvärde 1)

1770 - 1819

Fire: 2-6 (Medelvärde 4)
Shock: 2-6 (Medelvärde 4)
Manouver: 2 - 6 (Medelvärde 4)
Siege: 0 - 4 (Medelvärde 1)

Kulturanspråk.

Om du har ägt ett visst antal provinser av en kultur en viss tid kan du göra anpråk på den kulturen. Du måste ha ägt: 60 % av en kulturs provinser i 100 år, 80 % av en kulturs provinser i 80 år eller 100 % av en kulturs provinser i 60 år för att göra anpråk på den kulturen. När du vill göra anpråk på en kultur skriver du det i AAR-tråden. Du skriver också hur många procent du ägt i hur många år. Du kan sammanlagt göra anspråk på 2 kulturer.

Spoils of war.

3 till 6 års Krig:

Vinnare:
300d till 500d och -0,5% inflation.
Förlorare:
500d till 700d och -1% inflation.

- Editas efter session.

6 till 14 år års krig:

Vinnare:
400d till 700d och -1% inflation.
Förlorare:
600d till 1000d och -2% inflation.

- Editas efter session.

Exeptionellt krig (över 14 år):

Vinnare:
700d till 1200d och -1,5% inflation.
Förlorare:
900d till 1500d och -3% inflation

- Editas efter session.

Med reservation för tvivelaktiga krig endast i syfte att få belöningar. Dessa är endast rekommendationer, Vi tittar på varje krig separat.


Länder:

Brandenburg - Jocke
England - Martin
Frankrike - Hannes
Ottoman Empire - Per
Ryssland - Erik
Spanien - Mats
Sverige - Axel
Österrike - Mehran
Portugal - Johan
 
Last edited:
Hej hopp, skriv här vilka tider i veckan som skulle passa er bäst. Om ni har några preferencer på länder kan ni skriva era top 3 också men vi kommer försöka balansera utdelningen av länder så mycket som möjligt och vi har redan en potentiell roster som vi redan hört runt lite med de flesta om.

Jag föredrar att spela mån, tis eller tor kväll. Ons och sön kväll funkar också men är mindre attraktivt.
 
Ok Axel och Erik väntar fortfarande på forum-tillåtelse men dem båda kunde lira på Måndag så dag för Session blir Måndagar kl. 19.15 med början nu på måndag 5/3! Alla utom Johan har lyckats connecta till mig vilket är bra men var gärna där lite innan på måndag så att alla är inne i tid. Kom ihåg att man får bonus om man är där i tid! Se AAR tåden i första posten!

Landfördelningen kommer bli som förljer:

Brandenburg - Jocke
England - Martin
Frankrike - Hannes
Ottoman Empire - Per
Ryssland - Erik
Spanien - Mats
Sverige - Axel
Österrike - Mehran
Portugal - Johan
 
Last edited:
Sådär, nu har allt uppdaterats korrekt och stats-sidan är upplagd! Kan alla skriva här (axel och erik om det inte funkar skicka mail eller nått) så att jag vet att alla är medvetna om att vi börjar lira nu på måndag!

Skriv också vilka tre DP-clicks ni vill ha, om ni inte säger nått ger jag er offensive.
 
Ny regel.

Spoils of war.

3 till 6 års Krig:

Vinnare:
300d till 500d och -0,5% inflation.
Förlorare:
500d till 700d och -1% inflation.

- Editas efter session.

6 till 14 år års krig:

Vinnare:
400d till 700d och -1% inflation.
Förlorare:
600d till 1000d och -2% inflation.

- Editas efter session.

Exeptionellt krig (över 14 år):

Vinnare:
700d till 1200d och -1,5% inflation.
Förlorare:
900d till 1500d och -3% inflation

- Editas efter session.

Med reservation för tvivelaktiga krig endast i syfte att få belöningar. Dessa är endast rekommendationer, Vi tittar på varje krig separat.
 
Last edited:
June 6, 1483 : Austria declared war upon Brandenburg.
August 3, 1486 : Brandenburg accepted peace with Austria

vinnare: Österrike.

Ca 3 år och 2 månader.

Spoils of war:
Österrike:
400 och -0,5% inflation.
Brandenburg:
600 och -1% inflation.