Aegnor said:
Pour tes colonies "turques", elles sont encore soumises au nationalisme ?
Si mes souvenirs sont bons, la capacité de recruter dépend de la taxe de base, modifiée par la culture et le taux de révolte (+ le centre de recrutement).
Non, de la taxe effective, modifiée par la culture/religion/RR/etc. Avec un haut RR, et/ou des pénalités de culture/religion/outremer/re-religion, çà peut très bien être 0.
La taxe de base intervient pour autoriser (ou non) la construction de shipyards.
Il faut vraiment bien différencier manpower, support limit et capacité de construction.
- Manpower intervient en partie dans le calcul de la support limit, détermine combien de troupes tu peux recruter sur l'année (globalement), est modifiée par la culture, les DP-sliders, les vassaux/Electeurs, le nationalisme (à 3% de nationalisme, il y a une pénalité au manpower que la province te fournit).
- Le support limit détermine combien de troupes tu peux avoir à tout moment sans payer des sommes folles en maintenance. Le MP intervient là-dedans, mais pour les gros pays il s'agit surtout des capacités économiques, du nombre de manus militaires et de centres de conscriptions, et des quantités de grains produites et échangées
- la capacité de construction dépend de la taxe de la province. Hors du continent d'origine (ou dans les cités coloniales seulement, je ne sais plus), la capacité de construction est divisée par 2. Le manpower n'intervient pas là-dedans (sauf si vous avez déjà recruté tout votre pool de manpower, là bernique, mais c'est global çà n'ira pas mieux dans une autre province)