• We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.

unmerged(18602)

Bretteur romantique
Aug 1, 2003
2.059
0
www.checksix-fr.com
Coucou tout le monde

j'ai mis deux PC en réseau là (Thoralf doit maintenant être un adversaire plus que respectable...) mais j'ai un blème...
Bon déjà il me rembarre quand je veux jouer en AGCEEP en me disant que j'ai pas la même version - à la limite ça je m'y attendais presque, j'avais cru comprendre que c'était pas le pérou l'AGCEEP en multi à configurer.
Donc j'essaye la 1.09 vanilla, et là ya le fameux détroit de mes deux en face de Douvres et de Calais.

Je crois me souvenir avoir vu passer une manip simple pour le faire sauter, je me trompe? Si oui, vous pouvez la rappeler svp? Je ne la trouve pas dans le readme, et bon vu que ya plus de fonction search sur le forum non plus... :(

Merchi!

AJ
 
Last edited:

hildoceras

Fossile en devenir
7 Badges
May 16, 2002
7.447
29
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III Complete
  • For The Glory
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • 500k Club
  • Europa Universalis III: Collection
c'est du pidgin français :D

comment as-tu le détroit d'abord, moi je ne l'ai pas en 1.09 vanilla :confused:
Par contre je ne suis jamais passé par les bêta patchs 1.08 en 1.09 direct, ceci pouvant expliquer cela.
tu as fait une réinstallation propre ?
 

unmerged(18602)

Bretteur romantique
Aug 1, 2003
2.059
0
www.checksix-fr.com
Houla pourtant j'ai pas fumé...
Oui en réseau, désolé :D

J'corrige :)
 

unmerged(18602)

Bretteur romantique
Aug 1, 2003
2.059
0
www.checksix-fr.com
Par contre je ne suis jamais passé par les bêta patchs 1.08 en 1.09 direct, ceci pouvant expliquer cela.
tu as fait une réinstallation propre ?

NAAAAAAAAAN Jveeeeux PAAAAAS, la fleeeeeemmmmmee

Bon si ya que ça, mais j'aimerais être sur avant quand même :D
 

matteli

Cartographe royal
May 1, 2004
1.636
0
C'est pas très compliqué. Tu ouvres le fichier "adj-defs.csv" qui se trouve dans \EU2\Map\
Tu cherches la ligne où il te parles de ce fameux détroit et tu supprimes toute la ligne. Tu enregistres.

D'un point de vue binaire, ton détroit est enlevé mais il reste les petits cailoux qui le symbolisent.

Pour ça, il te faut ouvrir "straits.csv" dans \EU2\DB\.
Chaque ligne représente des coordonnées (X,Y) qui indiquent les emplacements des petits cailloux.
Tu supprimes les 3 lignes qui représentent les 3 cailoux du détroit. Ca doit se trouver aux alentours de 9300;1600.
Tu enregistres et voilà. :)

Attention si tes fichiers sont en lecture seule, tu dois les décocher avant de les ouvrir (clic droit, propriété).
 
Jun 28, 2005
6.697
0
matteli said:
C'est pas très compliqué. Tu ouvres le fichier "adj-defs.csv" qui se trouve dans \EU2\Map\
Tu cherches la ligne où il te parles de ce fameux détroit et tu supprimes toute la ligne. Tu enregistres.

D'un point de vue binaire, ton détroit est enlevé mais il reste les petits cailoux qui le symbolisent.

Pour ça, il te faut ouvrir "straits.csv" dans \EU2\DB\.
Chaque ligne représente des coordonnées (X,Y) qui indiquent les emplacements des petits cailloux.
Tu supprimes les 3 lignes qui représentent les 3 cailoux du détroit. Ca doit se trouver aux alentours de 9300;1600.
Tu enregistres et voilà. :)

Attention si tes fichiers sont en lecture seule, tu dois les décocher avant de les ouvrir (clic droit, propriété).
Bah, tu m'as battu de vitesse. :(

Pour identifier les petits caillous à retirer, si tu veux faire la manip pour un autre détroit, il faut aller dans province.csv pour vérifier les coordonnées x,y des ports des deux provinces reliées, et chercher (ou rajouter) dans straits.csv les lignes ayant des coordonnées proches.


A vérifier, mais si tu te contentes de hors-commenter les lignes (comment out : mettre un # au début de la ligne), çà devrait marcher aussi, si tu veux garder la possibilité de les rétablir facilement après.