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769 Start schreibt er mir bei der Einstellung der Spielparameter, das die Errungenschaften deaktiviert sind?

So weit so gut. Aber das hilft erstmal noch nicht wirklich weiter. Weil es da ja 5 Punkte gibt.

RNMgZNG.png



1. Zuerst muß man Iron Man anmachen. Klingt blöd ist aber so. Mausklick auf den Fehdehandschuh.

2. Alles was du im Spielparameter einstellst kann Auswirkungen auf die Errungenschaften haben und diesen direkt wieder ausschalten. Das wird dir dann aber unter Spielregeln angezeigt.


kWMjxLA.jpg



3. Benutzeranpassungen an den Chars schalten dir die Errungenschaften aus. Also Finger weg von dem kleinen blauen Feld neben dem Charbild. Lassen dir aber den Iron Man an. Selbst wenn du danach einen anderen Char zum spielen auswählst oder eine neue Runde startest bleiben die Errungenschaften solange aus bevor du das Spiel nicht komplett neugestartet hast. Steht dann unter Spalte 3.

4. Speicherdatei. Das Umbenennen des Savestandes allein reicht schon aus um dir Errungenschaften zu deaktivieren. Gleiches wenn man alte Savestände lädt. Dazu am besten immer die Patchdateien lesen. Die weisen einen bei Updates darauf hin wenn dazu die Möglichkeit besteht.

5. Steam. Bin mir nicht sicher ob ein einmaliger Disconect schon reicht um dir die Errungenschaften zu zerlegen aber würde mich nicht wundern.

JqGt07O.png
 
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HerrderGezeiten

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Danke für die ganzen Antworten, ich hab grad wieder deinstalliert und Installation läuft.
Charakter Anpassungen können ja bei einer Neuinstallation nicht überleben.
Ironman ist auch ok gewesen.
Ist nur Punkt 3 gewesen, mal sehen ob es nach kompletter Deinstallation noch immer besteht,...

"Steam/SteamApps/common/CK2" schuldig oder nicht?
Bleiben sie dran, nach einer kurzen Werbeunterbrechung sind wir gleich wieder für sie da,... ;)

 

Umbosch

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Gut dann nutze ich die kurze Werbepause um mein gotisches Heiden Projekt mal wiede rins Spiel zu bringen. Spiel ohne Konklave und noch mal neu gestartet.

Mit dem Erstgeborenen lief alles super nach 2 1/2 Jahren Ausbildung beim Godi (nicht eifrig und nicht die besten Bildungspunkte) wurd er direkt Heidnisch. Lag allso voll im Zeitfenster. Das Zynisch war nicht so toll aber was sollts. Ich verstehe auch nicht warum der Jarl von Haestings sauer ist wenn ich das Mündel das der Godi ausbildet wieder zurück hole. Er bildet das doch nicht aus. Aber egal.


Mein neues Problem: die Zwillinge

rcOw6AY.jpg


Die Beiden haben zeitgleich mit der Ausbildung angefangen. Sind ja auch Zwillinge. Die Ausbilderin ist keine Priesterin. Ist weder felißig noch gesellig. Dafür Eifrig. Warum zum Teufel hat dann aber Lóreley es in 2 Jahren geschaft zu konvertieren und ein halbes Jahr später sogar die Kultur zu wechseln während Uhtræd noch immer Christ ist?!

Der Kulturwechsel bei Lóreley hätte erst in 120 Monaten stattfinden dürfen. Das der Religionswechsel 3 Jahre zu früh passierte ist auch verwunderlich. Stellt sich die Frage warum das Mädchen gleich das Komplettpaket bekam. Beim Bub aber nur die Standardausgabe abläuft?!

rgh9Dwz.png
 
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HerrderGezeiten

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Spielt da nicht immer noch einer kleiner Zufall mit ein?
Derweil im Gerichtssaal,...
---
Als oberster Richter der PC Master race verkündige ich folgendes Urteil:
Die angeklagte Datei im Dateipfad Steam/SteamApps/common/CK2 ist schuldig im Sinne der Anklage.
Es ergeht folgendes Urteil:
Die entsprechende Datei, hat sich im letzten Winkel des Speichers aufzuhalten, bis sie wieder aufgerufen wird.
Wegen der entstandenen Zeitkosten wird sie belangt und mit Verachtung bestraft.

Die Datei kann keine Berufung einlegen, die Verhandlung ist geschlossen.

Führen sie Datei ab!
Steam/SteamApps/common/CK2:
:eek: "Ich bin unschuldig, das muss ein Justiz Irrtum sein, helft mir!"
 

Aardvark Bellay

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........

Mit dem Erstgeborenen lief alles super nach 2 1/2 Jahren Ausbildung beim Godi (nicht eifrig und nicht die besten Bildungspunkte) wurd er direkt Heidnisch. Lag allso voll im Zeitfenster. Das Zynisch war nicht so toll aber was sollts. Ich verstehe auch nicht warum der Jarl von Haestings sauer ist wenn ich das Mündel das der Godi ausbildet wieder zurück hole. Er bildet das doch nicht aus. Aber egal.

Öhh....während ich nicht versteh wessen Kind von wem hier ausgebildet wird, muss ich es aber auch nicht und gebe dennoch meinen Senf dazu ab.

Wenn du eins deiner Kinder an einen Vasallen zur Ausbildung abgibst, ist das RP-mäßig eine große Ehre , aber praktisch auch ein Faustpfand gegen Titelentzug
und Kriegserklärung glaub ich, na halt ein Faustpfand.
Das zu entziehen macht dem Vasallen halt schlechte Laune und ausserdem ist es ein Vertrauens- und Ehrverlust.

Mein neues Problem: die Zwillinge
...
Die Beiden haben zeitgleich mit der Ausbildung angefangen. Sind ja auch Zwillinge. Die Ausbilderin ist keine Priesterin. Ist weder felißig noch gesellig. Dafür Eifrig. Warum zum Teufel hat dann aber Lóreley es in 2 Jahren geschaft zu konvertieren und ein halbes Jahr später sogar die Kultur zu wechseln während Uhtræd noch immer Christ ist?!

Der Kulturwechsel bei Lóreley hätte erst in 120 Monaten stattfinden dürfen. Das der Religionswechsel 3 Jahre zu früh passierte ist auch verwunderlich. Stellt sich die Frage warum das Mädchen gleich das Komplettpaket bekam. Beim Bub aber nur die Standardausgabe abläuft?!

Das sind MTTH (mean time to happen) Zeiten. Durchschnittliche Zeit plus Würfel (aka RNG).
Kann also auch sofort passieren oder auch gar nicht, aber im Schnitt eben in der angegebenen Zeit.
http://www.ckiiwiki.com/Event_modding#Mean_Time_to_Happen

Erst wird also erst die Durchschnittszeit berechnet und dann wird gewürfelt.
Die Beschreibung mag jetzt nicht genau stimmern, erscheint mir aber am anschaulichsten.

Unabhängig davon ist nichts weiter bekannt, was das noch beeinflussen könnte.
Die regulär einsehbaren Dateien beinhalten nur die bekannten Bedingungen für den Erzieher (guardian).

...
Derweil im Gerichtssaal,...
---
Als oberster Richter der PC Master race verkündige ich folgendes Urteil:
Die angeklagte Datei im Dateipfad Steam/SteamApps/common/CK2 ist schuldig im Sinne der Anklage.
.........

Also exekutiert und den Posten neubesetzt ? Richtig so. :cool:
 
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HerrderGezeiten

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Einmal glaub ich das ich UNGLAUBLICHES Glück habe,...

Der Tot will mich holen und ich kann ein Schachspiel vorschlagen.
Hatte ja soviel Glück und bin Meisterspieler beim ersten Charakter nach nur 5-10 Jahren. :eek:
Klar 2mal besondere Auswahl mit 100% guter Erfolg und danach nur mehr 20% sterben.
Könnte meinen Sohn für 5% zusätzlich hergeben aber ich bin verdammt Zuversicht und sage nein.

Tja der Tot holt sie sich doch alle, verliere meinen Meisterspieler mit nur ~50 Jahren. :confused: AUTSCH

Edit:
Ups, machen wir noch ne Frage draus -> hat das Schachspiel schon mal jemand überlebt?
 
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Ups, machen wir noch ne Frage draus -> hat das Schachspiel schon mal jemand überlebt?

yopp, ich schaff die erste runde eigentlich fast immer (selbst sogar ohne meisterspieler) - das schafft aber nur ein bissel zeit (~2 jahre glaub ich). wenn der tot dich erstmal aufm kieker hat, läßt der nicht so schnelle einen von der angel. das event hat noch 3 folgerunden und irgendwann schaffts der immer...

inzwischen hab ichs aufgegeben auf dessen gnade zu hoffen und kille/verbanne alles, was an gestalten sich irgendwo in tunneln oder wäldern rumtreibt und mich "freundlich" anlächelt.
 

HerrderGezeiten

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Wie gesagt mein erster Charakter ~20-30 Jahre und der Gevatter kommt, das lest schlimmes befürchten.
5-6 Jahre früher und kein Nachkomme,... :confused: (der erste ist gleich noch an einer Krankheit krepiert)

Dabei ist das Spiel grade so gut, mein Lehnsherr benimmt sich sonst wie ein "Honk" aber dieses mal könnte er wohl mit einem Profispieler mithalten. :eek:
(20-30 Jahre ~10-15 Gebiete erobert)
 
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Kommt das Event sehr häufig vor?
Wie gesagt mein erster Charakter ~20-30 Jahre und der Gevatter kommt, das lest schlimmes befürchten.
5-6 Jahre früher und kein Nachkomme,... :confused: (der erste ist gleich noch an einer Krankheit krepiert)

Dabei ist das Spiel grade so gut, mein Lehnsherr benimmt sich sonst wie ein "Honk" aber dieses mal könnte er wohl mit einem Profispieler mithalten. :eek:
(20-30 Jahre ~10-15 Gebiete erobert)

die gevatter tod eventserie startet nur, wenn du beim ausbau deiner tunnel unter der burg oder beim rumstreifen (jagen) im wald auf eine unbekannte figur triffst. wenn du die nicht leben läßt bzw. nicht an den hof einlädst, besteht keine gefahr mehr.
 

HerrderGezeiten

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Hier wieder eine Frage:
Status:
"Ich" Graf von Österreich, bin im Rat meines Lehnsherrin Herzogin Gertrude (6Jahre) von Österreich. (nicht verwandt)
Ich habe im Rat 4 Gefallen die ich mir einholen kann -> also 6 Ratsmitglieder davon 4 die mir gefälligst helfen + mich und einen der besser nicht muckt,..
Edit:
Ups Nr 6 bin nochmal ich, also 4 Gefallen meine Ratsstimme und meine Regentschaftsstimme über die Herzogin. :p

Klingt ja recht gut aber was kann ich damit überhaupt machen??
Kann ich das nicht nutzen um Herzog von Österreich zu werden, wenn ja wie?

"Während einer Regentschaft stimmt der Rat über alle Angelegenheiten ab, selbst jene die außerhalb seines Bereiches liegen."

Durch die Regentschaft kann der Rat ja über alles abstimmen, zumindest so steht es geschrieben -> bester Nutzen?
 

Myth_X

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Moin,
aus welchem Grund kann ich keinen Nichtangriffspakt mit meinem Regenten abschließen? Er hat jetzt eine Fraktion gebildet und ich wollte es durch ein NAP mit ihm verhindern. Wird mir aber nicht mal angezeigt in der Auswahlliste.

Nachtrag:
Er hat die Fraktion wieder aufgelöst, und dann konnt ich auch ein NAP mit ihm abschließen. Kann ich irgendwo nachlesen welche Bedingungen genau vorliegen müssen um ein NAP abschließen zu können? Der Eintrag in der Wiki hat mir dabei nicht geholfen.
Denn bei anderen konnt ich ein NAP abschließen wärend sie eine Fraktion gegen mich gegründet hatten.
 
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shoki

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  • Steel Division: Normandy 44
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  • Rome: Vae Victis
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
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  • Crusader Kings III Referal
Kann mir wer sagen, was hier passiert ist (abgesehen davon das es ein Bug ist) und ob ich den Handelsposten irgendwie wieder bekommen kann? Laut der Farbe der Seezone, an der auch NO_DYNASTY steht, gehört der Handelsposten wohl einer meiner Patriezierfamilien. Irgendeiner baut den scheinbar auch aus. Die Flagge vor dem NO_DYNASTY unten ist immer von dem Handelsposten den ich vorher ausgewählt hatte, sagt also nichts aus :3 In der Republikansicht steht auch bei keinem Alexandria :O
ck2_14.jpg
 
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Aardvark Bellay

Lord Wuffington of Grumpytown by the barks
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Kann mir wer sagen, was hier passiert ist (abgesehen davon das es ein Bug ist)....

Da es an einem Teil der Seidenstraße liegt, könnte der Inhaber auch ein feudaler Herrscher sein oder derjenige angefangen haben einen Handeslposten
zu bauen und durch irgendwelche Umstände ........
Wie siehst aus mit dem vorherigen Besitzer der Provinz ?

Handelsposten anderer Patriziefamilien werden doch nicht angezeigt, solange sie noch im Bau sind, soweit ich mich erinnere.
Baut denn vieleicht schon eine Patrizierdynastie in einer anderen Provinz an der Seezone und das
würde dann erklären, warum die Provinz als zu deiner Republik zugehörig.....ach was weiss ich...

Hmmm....schon sichern, neustarten und -laden ausprobiert ? :rolleyes::p
 

shoki

God Emperor
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Wie siehst aus mit dem vorherigen Besitzer der Provinz ?
Gute frage :D glaube vorher gehörte es dem Arabischen Reich. Ne Provinzhistory wie in EU4 gibts nicht, wo ich das nachlesen könnte oder?

Handelsposten anderer Patriziefamilien werden doch nicht angezeigt, solange sie noch im Bau sind, soweit ich mich erinnere.
Baut denn vieleicht schon eine Patrizierdynastie in einer anderen Provinz an der Seezone und das
würde dann erklären, warum die Provinz als zu deiner Republik zugehörig.....ach was weiss ich...
Ne die anderen 2Provinzen kann ich noch bebauen wenn ich mit der Maus drüber gehe.

Hmmm....schon sichern, neustarten und -laden ausprobiert ? :rolleyes::p
grad gemacht, hat leider nix gebracht.

Ansonsten habe ich grad im Tooltip gelesen, dass man mit strg+linksklick die einzelnen dynastien der handelszone anzeigen lassen kann. Im tooltip steht zwar NO_DYNASTY (siehe rechts im screenshot), aber die Farbe ist die gleiche wie die weiter links oder (mit dem roten fragzeichen markiert). Im Verlauf des Spiels wurden schon 2Familien in meiner Republik neu gegründet, weil sie keine Erben mehr hatten. Evt. ist es dabei irgendwie enstanden :O

ck2_15.jpg
 

Aardvark Bellay

Lord Wuffington of Grumpytown by the barks
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Gute frage :D glaube vorher gehörte es dem Arabischen Reich. Ne Provinzhistory wie in EU4 gibts nicht, wo ich das nachlesen könnte oder?

Keine ahnung zu EU4.
Normale Titelgeschichte halt:

ck2_1.png
(zum Vergrößern anklicken, wenn nötig)

Ne die anderen 2Provinzen kann ich noch bebauen wenn ich mit der Maus drüber gehe.

Mit der Maus... ? o_O Halt "Erweitere Provinzansicht " öffnen.

grad gemacht, hat leider nix gebracht.

Mist. war mein bester Tip. :D

Ansonsten habe ich grad im Tooltip gelesen, dass man mit strg+linksklick die einzelnen dynastien der handelszone anzeigen lassen kann. Im tooltip steht zwar NO_DYNASTY (siehe rechts im screenshot), aber die Farbe ist die gleiche wie die weiter links oder (mit dem roten fragzeichen markiert). Im Verlauf des Spiels wurden schon 2Familien in meiner Republik neu gegründet, weil sie keine Erben mehr hatten. Evt. ist es dabei irgendwie enstanden :O

Was ist denn mit den anderen Handelszonen mit derselben Farbe ? Alle NO_DYNASTY ?
Wie auch immer, klingt so als wenn das tatsächlich was mit den neuentstandenen Familien zu tun haben könnte
 
Last edited:

shoki

God Emperor
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Mit der Maus... ? o_O Halt "Erweitere Provinzansicht " öffnen.
Hatte nicht genug geld, daher war ich mit der Maus in der Erweiterten Provinzansicht und hab im Tooltip gelesen, ob ich ihn theoretisch bauen könnte ;)

Was ist denn mit den anderen Handelszonen mit derselben Farbe ? Alle NO_DYNASTY ?
Die gehören einer Familie.

Hab im Bug-Forum aber nun einen Ähnlichen Thread gesehen, der schon nen Jahr alt war. Ist also wohl schon länger nen Problem.

Edit: Problem gefunden. Habe einem meiner Verwanden das Land gegeben. Der hat dann dort einen neuen Handelsposten gebaut, gehört aber zu keiner der Patrizier-Familien. Daher "NO_DYNASTY".
 
Last edited:

mate0815

Field Marshal
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Kann mir wer sagen, wie ich Leute aus der Klausur raus schmeiße, wenn ich die Tore geschlossen habe?

das geht nur über zwei events, einmal wenn sie sich danebenbenommen haben (gefangene gefressen) und zum anderen wenn einer krank wird. dann hat man eine auswahlmöglichkeit sie rauszuschmeißen.
mit dem rest muss man leben...