• Crusader Kings III Available Now!

    The realm rejoices as Paradox Interactive announces the launch of Crusader Kings III, the latest entry in the publisher’s grand strategy role-playing game franchise. Advisors may now jockey for positions of influence and adversaries should save their schemes for another day, because on this day Crusader Kings III can be purchased on Steam, the Paradox Store, and other major online retailers.


    Real Strategy Requires Cunning

VladmirVolgen

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Saludos,

Aunque ya hace bastante tiempo que llevo jugando a juegos de Paradox hasta ahora no me había decidido a postear. Así que quería iniciar mi primer post con un AAR de CK II.La idea es acompañarlo de vídeos no muy largos y de narración escrita.

Por el momento sólo tengo el prólogo y mi idea es que haya al menos una actualización mensual con las novedades. Los capítulos los voy a publicar en una web, pero iré pegando aquí también dichas narraciones para que podáis opinar e ir orientando la campaña.

Sin más os dejo con el prólogo


Hoy inauguramos un nuevo tipo de gameplay en la web, los AAR (after action report), que consisten en resúmenes de las partidas.

En concreto el objetivo es contar la historia de una dinastía en Crusader Kings II y su evolución a lo largo de los años. A los informes escritos se acompañarán vídeos breves con narraciones e imágenes de la partida.

A continuación os detallo los datos de la partida:

Época de inicio: 867 d.c
Personaje inicial: Conde Rahad de Assab
Dinastía: Assabi
Cultura: Etiope
Religión: Suní
DLCs trascendentes usados: The Sword of Islam, The Old Gods, The Republic, Legacy of Rome, African Portraits, African Unit Pack, Bizantine Unit Pack, Dinasty Coat of Arms I y II (también se usarán algunos DLC de música, que podréis escuchar en los vídeos).
A partir del capítulo IX he añadido el resto de DLCs importantes (Way of Life, Charlemagne, Sons of Abraham)

Listado de capítulos:

Capítulo I
Capítulo II
Capítulo III
Capítulo IV
Capítulo V
Capítulo VI
Capítulo VII
Capítulo VIII
Capítulo IX
Capítulo X
Capítulo XI
Capítulo XII
Capítulo XIII
Capítulo XIV
Capítulo XV
Capítulo XVI
Capítulo XVII
Capítulo XVIII
Capítulo XIX
Capítulo XX
Capítulo XXI
Capítulo XXII
Capítulo XXIII
Capítulo XXIV
Capítulo XXV
 
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Pues había pensado en intentar hacerme con Absinia que tiene un reino y un imperio de iure bastante curioso. Cualquier consejo o sugerencia que tengáis id poniéndolo por aquí. Quitando ese esbozo no tengo así ningún objetivo más. La idea es que con los comentarios y el desarrollo de la historia se vayan concretando más objetivos.
 

VladmirVolgen

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Aquí os dejo el siguiente capítulo


La parte escrita podéis leerla aquí

PD: Hasta aquí he jugado. Esto quiere decir que ahora podéis hacer sugerencias sobre como afrontar la situación y podré aplicarlas en los siguientes capítulos. El dilema más importante que tengo en este momento es el siguiente: Contratar de forma inmediata a mercenarios para evitar la derrota contra el Reino de Absinia (sólo podré mantenerlos unos meses) o esperar a recaudar más dinero arriesgándome a perder la guerra. Si tenéis alguna propuesta más podéis ponerla ya que tardaré algunos días en empezar a jugar la partida de nuevo.

Agradecería también consejos sobre el propio juego ya no llego todavía me quedan muchos aspectos en los que profundizar.
 
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No sé la situación de los reinos que te rodean, pero podrías ver si mediante intrigas y matrimonios consigues a largo plazo nuevos territorios. Que acabes teniendo un ejército más estable. Es que ahora mismo vives al borde del abismo casi cada vez que hay guerra :laugh:

Aún así, estás en mejor posición que en años anteriores.
 

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Pues si ahora mismo la intriga puede ser la vía más segura de expansión, con un buen y fiel maestro de espías se podría intentar las reclamaciones en las que fallo Rahad ¿en cuanto a los mercenarios que opinas?
Yo personalmente intentaría mantener los mercenarios y al menos luchar por no hacer concesiones en la guerra. Que está claro que tiene su riesgo, pero me parece más peligroso esperar hasta que reúnas una cantidad decente de dinero.
 

VladmirVolgen

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Aquí os dejo una imagen de como esta la situación en el mundo en el 904, nada más tomar posesión Sherezade

PD: Aprovecho para preguntar, ¿alguien sabe por qué cambia constantemente el emitato de Shirazid y el reino de Afar? Siendo gobernados por árabes debería mantenerse como emirato, ¿no? Es que me está constantemente cambiando. También me ocurría con Rahad que un día era conde y otro jeque, cuando el título que debería corresponderle es el de jeque.
 

VladmirVolgen

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Y aquí tenéis otro capítulo más, esta vez en una guerra complicada para la casa Assabi


Y como siempre os dejo el texto: Sherezade. Mi vida y obra II

Ya sabéis. cualquier comentario, sugerencia o aportación es bienvenida que por ejemplo en su día lo de los mercenarios fue muy útil.
 
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Ha sido un palo bastante duro esto último.

Sería importante conseguir un buen número de años de paz para centrarte en tu economía y poder permitirte de nuevo mantener ejércitos propios y mercenarios. A ver si tus enemigos te dejan.

¿No hay matrimonios interesantes a la vista?
 

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En realidad la guerra no ha ido tan mal como pudiera parecer, de hecho la dinastía ha salido ganando y ahora mismo controla más territorios que antes. La pega es que Absinia sigue creciendo aunque creo que poco podía hacerse con unos aliados así. Ahora como dices, creo que estaría bien recuperar la economía y cierta estabilidad, aunque eso depende de los conflictos en los que decida meterse Farfuk.

En cuanto a los matrimonios intentaré subir alguna captura pronto para ilustraros las alianzas que nos han dado, así como alguna que otra reclamación creo recordar. El principal problema es que siendo vasallo de Farfuk no podemos llamar a aliados a la guerra. La opción más interesante creo que podría ser usurpar el trono pero el problema es que no hay suficientes nobles como para elaborar una reclamación.

Gracias por comentar, se agraceden tus aportaciones Fujimoto.