I am not sure if somebody already mentioned this, but in revolt.txt province Osijek is defined as capital of Yugoslavia, instead of Belgrade. That should be fixed. Possibly typing error, as one province ID is 454 and other one is 453.
Gormadoc said:Also something along those lines i had in mind. Just a small change to tell people they have installed CDCP. Perhaps with the letter types you used for the second bg_start you posted in the graphic thread.
Yea we have moved a few ports that where placed incorrect, one in the middle of provincemandead said:Just seen this, looks awesome.
Couple of things:
1, Have you changed any port co-ordinates? For example, I believe Kiel's should be facing the Baltic, not the North Sea.
2, Are you amending models.csv at all? If so, I have some corrections if you're interested.
Yea some of them are already added, the French name corrections and a few of the date corrections. Some of the other date corrections like Alphonse Juin from 1947 to 1943 should really be tied to ingame development, When Allies do operation torch he should be activated. So i would prefer to add a command to one of the Torch events activating him if the allies land.Fernando Torres said:Sure, use it.
But please, don't credit me for this.
Btw, will you include my TT changes ?
LDESC_NAVAL_ASW Miglioramenti sia al Sonar che all'armamento subacqueo aumentano la capacità di questa nave di scoprire e affondare i sommergibili.
LDESC_NAVAL_ANTI_AIR_S Miglioramenti all'armamento anti-aereo e ai sistemi di puntamento aumentano le capacità di questa nave di ingaggiare i velivoli nemici.
LDESC_NAVAL_RADAR_S L'utilizzo di radar di scoperta di superficie permette a questa nave di incrementare le capacità di scoperta di unità navali nemiche e convogli.
LDESC_NAVAL_FIRE_CONTROLL_S L'utilizzo di calcolatori meccanici per determinare e aggiornare le soluzioni di tiro permette a questa nave una superiore cadenza di fuoco e una maggiore precisione.
LDESC_NAVAL_IMPROVED_HULL_S L'incremento di corazzatura nei punti chiave e l'aggiunta di un maggior numero di compartimenti stagni migliora la capacità di sopravvivenza della nave.
LDESC_NAVAL_TORPEDOES_S Il miglioramento dei sistemi di puntamento delle torpedini e l'approvigionamento di siluri più moderni permetterà a questa nave di migliorare la capacità di caccia ai convogli.
LDESC_NAVAL_ANTI_AIR_L Miglioramenti all'armamento anti-aereo e ai sistemi di puntamento aumentano le capacità di questa nave di ingaggiare i velivoli nemici.
LDESC_NAVAL_RADAR_L L'utilizzo di radar di scoperta di superficie permette a questa nave di incrementare le capacità di scoperta di unità navali nemiche e convogli.
LDESC_NAVAL_FIRE_CONTROLL_L L'utilizzo di calcolatori meccanici per determinare e aggiornare le soluzioni di tiro permette a questa nave una superiore cadenza di fuoco e una maggiore precisione.
LDESC_NAVAL_IMPROVED_HULL_L L'incremento di corazzatura nei punti chiave e l'aggiunta di un maggior numero di compartimenti stagni migliora la capacità di sopravvivenza della nave.
LDESC_NAVAL_TORPEDOES_L Il miglioramento dei sistemi di puntamento delle torpedini e l'approvigionamento di siluri più moderni permetterà a questa nave di migliorare la capacità di caccia ai convogli.
BRIG_MODEL_16_0 Anti-Sommergibile
BRIG_MODEL_17_0 Anti-Aerea
BRIG_MODEL_18_0 Radar
BRIG_MODEL_19_0 Centrale di Tiro
BRIG_MODEL_20_0 Scafo migliorato
BRIG_MODEL_21_0 Siluri
BRIG_MODEL_22_0 Anti-Aerea per navi maggiori
BRIG_MODEL_23_0 Radar per navi maggiori
BRIG_MODEL_24_0 Centrale di Tiro per navi maggiori
BRIG_MODEL_25_0 Scafo migliorato per navi maggiori
BRIG_MODEL_26_0 Siluri per navi maggiori
BRIG_MODEL_16_1 Anti-Sommergibile migliorato
BRIG_MODEL_17_1 Anti-Aerea migliorata
BRIG_MODEL_18_1 Radar migliorato
BRIG_MODEL_19_1 Centrale di Tiro migliorata
BRIG_MODEL_20_1 Scafo migliorato
BRIG_MODEL_21_1 Siluri migliorati
BRIG_MODEL_22_1 Anti-Aerea migliorata per navi maggiori
BRIG_MODEL_23_1 Radar migliorato per navi maggiori
BRIG_MODEL_24_1 Centrale di Tiro migliorata per navi maggiori
BRIG_MODEL_25_1 Scafo migliorato per navi maggiori
BRIG_MODEL_26_1 Siluri migliorati per navi maggiori
EXTRA_LAND Questa unità può avere %d aggiunte
EXTRA_NAVAL Questa unità navale può avere %d aggiunte
EXTRA_AIR Questa unità aerea può avere %d aggiunte
DONTSENDFORCES Forze di spedizione
FEOPT_ENDDATE Data di fine
FEOPT_ICTAKEOVER Assorbi la capacità industriale
FEOPT_TECHTEAMTAKEOVER Assorbi i Tech teams
FEOPT_DEMWAR Una democrazia può cominciare una guerra
AUTONAVALUNITS Assegna automaticamente le aggiunte navali
AUTONAVALUNITS_TOOLTIP Questo bottone deciderà se l'intelligenza artificiale debba assegnare le aggiunte navali al posto tuo.
BUTTON_SHOW_ARROWS_IN_DRO Questo ti permetterà di vedere le frecce direzionali di tutte le tue unità sulla mappa.
BUTTON_SHOW_ARROWS_IN_IRO Mostra le frecce (*)
EXTRA_DONT_HAVE1 Non possiedi le tecnologie per fornire
EXTRA_DONT_HAVE2 aggiunte.
USN Stati Uniti del Nord America
UAU Australasia
UCH Repubblica Cinese
UBO Regno Borbonico
UTC Unione Cosacca
UGS Svezia
UCS Stati Confederati
UIC Indocina
UPR Prussia
UER Impero Russo
UTO Impero Ottomano
UIR Repubblica Indiana
UTL I Libertadores
UPS Repubblica Popolare del Sol Levante
UES Soviet europei
URO Repubblica Socialista Romana
UAP Repubblica Popolare Africana
UPE Repubblica Persiana
DO_WE_NEED Necessitiamo di Forze da %s
WE_DONT_WANT Non vogliamo forze da %s
Thx for the translations will add them to boostertext.csvfranzer said:Voilà:
P.S. I have nearly redone the italian leaders file (70% of the work done), some leaders are repeated with different names, some have the death date wrong, some are of the air force and are indicated of the army and viceversa, almost all the photos then are exchanged.
Are you interested?
Regular names taken from your Brigade names.SNAME_NAVAL_ASW;ASW;ASM;ASG;;UAW;;;;;;X
SNAME_NAVAL_ANTI_AIR_S;AA;DCA;AA;;Fl.Abw.;;;;;;X
SNAME_NAVAL_RADAR_S;RA;Radar;Radar;;Radar;;;;;;X
SNAME_NAVAL_FIRE_CONTROLL_S;FC;Sys. visée;CT;;FLA;;;;;;X
SNAME_NAVAL_IMPROVED_HULL_S;IH;Coque;SM;;Verb. Rumpf;;;;;;X
SNAME_NAVAL_TORPEDOES_S;TM;Torp.;SL;;Torp.;;;;;;X
SNAME_NAVAL_ANTI_AIR_L;AA;DCA;AA;;GKS-Fl.Abw.;;;;;;X
SNAME_NAVAL_RADAR_L;RA;Radar;Radar;;GKS-Radar;;;;;;X
SNAME_NAVAL_FIRE_CONTROLL_L;FC;Sys. visée;CT;;GKS-FLA;;;;;;X
SNAME_NAVAL_IMPROVED_HULL_L;IH;Coque;SM;;Verb. GKS-Rumpf;;;;;;X
SNAME_NAVAL_TORPEDOES_L;TM;Torp.;SL;;GKS-Torp.;;;;;;X
If anything is wrong plz let me knowNAME_NAVAL_ASW;ASW;Lutte anti-sous-marine;Anti-Sommergibile
NAME_NAVAL_ANTI_AIR_S;Anti Air;Défense contre aéronefs;Anti-Aerea
NAME_NAVAL_RADAR_S;Radar;Radar;Radar
NAME_NAVAL_FIRE_CONTROLL_S;Fire Control;Système de visée;Controllo del Tiro
NAME_NAVAL_IMPROVED_HULL_S;Improved Hull;Coque améliorée;Scafo migliorato
NAME_NAVAL_TORPEDOES_S;Torpedoes;Torpilles;Siluri
NAME_NAVAL_ANTI_AIR_L;Capital Anti Air;Défense contre aéronefs de navire amiral;Anti-Aerea per navi maggiori
NAME_NAVAL_RADAR_L;Capital Radar;Radar de navire amiral;Radar per navi maggiori
NAME_NAVAL_FIRE_CONTROLL_L;Capital Fire Control;Système de visée de navire amiral;Controllo del Tiro per navi maggiori
NAME_NAVAL_IMPROVED_HULL_L;Capital Improved Hull;Coque améliorée de navire amiral;Scafo migliorato per navi maggiori
NAME_NAVAL_TORPEDOES_L;Capital Torpedoes;Torpilles de navire amiral;Siluri per navi maggiori
SNAME_NAVAL_ASW;ASW;ASM;ASM;;UAW;;;;;;X
SNAME_NAVAL_ANTI_AIR_S;AA;DCA;AA;;Fl.Abw.;;;;;;X
SNAME_NAVAL_RADAR_S;RA;Radar;Radar;;Radar;;;;;;X
SNAME_NAVAL_FIRE_CONTROLL_S;FC;Sys. visée;Cen. Tiro;;FLA;;;;;;X
SNAME_NAVAL_IMPROVED_HULL_S;IH;Coque;Scafo;;Verb. Rumpf;;;;;;X
SNAME_NAVAL_TORPEDOES_S;TM;Torp.;Siluri;;Torp.;;;;;;X
SNAME_NAVAL_ANTI_AIR_L;AA;DCA;AA;;GKS-Fl.Abw.;;;;;;X
SNAME_NAVAL_RADAR_L;RA;Radar;Radar;;GKS-Radar;;;;;;X
SNAME_NAVAL_FIRE_CONTROLL_L;FC;Sys. visée;Cen. Tiro;;GKS-FLA;;;;;;X
SNAME_NAVAL_IMPROVED_HULL_L;IH;Coque;Scafo;;Verb. GKS-Rumpf;;;;;;X
SNAME_NAVAL_TORPEDOES_L;TM;Torp.;Siluri;;GKS-Torp.;;;;;;X
NAME_NAVAL_ASW;ASW;Lutte anti-sous-marine;Anti-Sommergibile
NAME_NAVAL_ANTI_AIR_S;Anti Air;Défense contre aéronefs;Anti-Aerea
NAME_NAVAL_RADAR_S;Radar;Radar;Radar
NAME_NAVAL_FIRE_CONTROLL_S;Fire Control;Système de visée;Centrale di Tiro
NAME_NAVAL_IMPROVED_HULL_S;Improved Hull;Coque améliorée;Scafo migliorato
NAME_NAVAL_TORPEDOES_S;Torpedoes;Torpilles;Siluri
NAME_NAVAL_ANTI_AIR_L;Capital Anti Air;Défense contre aéronefs de navire amiral;Anti-Aerea per navi maggiori
NAME_NAVAL_RADAR_L;Capital Radar;Radar de navire amiral;Radar per navi maggiori
NAME_NAVAL_FIRE_CONTROLL_L;Capital Fire Control;Système de visée de navire amiral;Centrale di Tiro per navi maggiori
NAME_NAVAL_IMPROVED_HULL_L;Capital Improved Hull;Coque améliorée de navire amiral;Scafo migliorato per navi maggiori
NAME_NAVAL_TORPEDOES_L;Capital Torpedoes;Torpilles de navire amiral;Siluri per navi maggiori
The red ones are the one i changing compared to above. If i missed something plz let me know. Once again thank you for making these translations. Also changed the brigade names to using "Centrale di Tiro"franzer said:Code:SNAME_NAVAL_ASW;ASW;ASM;[COLOR=Red]ASM[/COLOR];;UAW;;;;;;X SNAME_NAVAL_ANTI_AIR_S;AA;DCA;AA;;Fl.Abw.;;;;;;X SNAME_NAVAL_RADAR_S;RA;Radar;Radar;;Radar;;;;;;X SNAME_NAVAL_FIRE_CONTROLL_S;FC;Sys. visée;[COLOR=Red]Cen. Tiro[/COLOR];;FLA;;;;;;X SNAME_NAVAL_IMPROVED_HULL_S;IH;Coque;[COLOR=Red]Scafo[/COLOR];;Verb. Rumpf;;;;;;X SNAME_NAVAL_TORPEDOES_S;TM;Torp.;[COLOR=Red]Siluri[/COLOR];;Torp.;;;;;;X SNAME_NAVAL_ANTI_AIR_L;AA;DCA;AA;;GKS-Fl.Abw.;;;;;;X SNAME_NAVAL_RADAR_L;RA;Radar;Radar;;GKS-Radar;;;;;;X SNAME_NAVAL_FIRE_CONTROLL_L;FC;Sys. visée;[COLOR=Red]Cen. Tiro[/COLOR];;GKS-FLA;;;;;;X SNAME_NAVAL_IMPROVED_HULL_L;IH;Coque;[COLOR=Red]Scafo[/COLOR];;Verb. GKS-Rumpf;;;;;;X SNAME_NAVAL_TORPEDOES_L;TM;Torp.;[COLOR=Red]Siluri[/COLOR];;GKS-Torp.;;;;;;X NAME_NAVAL_ASW;ASW;Lutte anti-sous-marine;Anti-Sommergibile NAME_NAVAL_ANTI_AIR_S;Anti Air;Défense contre aéronefs;Anti-Aerea NAME_NAVAL_RADAR_S;Radar;Radar;Radar NAME_NAVAL_FIRE_CONTROLL_S;Fire Control;Système de visée;[COLOR=Red]Centrale di Tiro[/COLOR]NAME_NAVAL_IMPROVED_HULL_S;Improved Hull;Coque améliorée;Scafo migliorato NAME_NAVAL_TORPEDOES_S;Torpedoes;Torpilles;Siluri NAME_NAVAL_ANTI_AIR_L;Capital Anti Air;Défense contre aéronefs de navire amiral;Anti-Aerea per navi maggiori NAME_NAVAL_RADAR_L;Capital Radar;Radar de navire amiral;Radar per navi maggiori NAME_NAVAL_FIRE_CONTROLL_L;Capital Fire Control;Système de visée de navire amiral;[COLOR=Red]Centrale di Tiro per navi maggiori[/COLOR] NAME_NAVAL_IMPROVED_HULL_L;Capital Improved Hull;Coque améliorée de navire amiral;Scafo migliorato per navi maggiori NAME_NAVAL_TORPEDOES_L;Capital Torpedoes;Torpilles de navire amiral;Siluri per navi maggiori
NAVAL_FIRE_CONTROLL changed name also in post 1506
Gormadoc said:If i missed something plz let me know. Also changed the brigade names to using "Centrale di Tiro"
Gormadoc said:FEOPT_DEMWAR Una democrazia può cominciare una guerra
This text entry is to long so it overlap the yes/no click box.
Can it be shortened so its no longer than 27-29 letters including blanks spaces between words ?
No not at all, there are the leader death chance in misc file, which takes care of battlefield deaths, if you ask me, the Balbo event should even be scrapped, since his death are today more or less recognised as a pure friendly fire accident and not as a deliberate attempt on his life made by rivals in the Italian goverment or Military.franzer said:FEOPT_DEMWAR Democrazie aggressive
P.S. some italian generals have death date 1943 because after 8 september they have been shot by germans, in hoi2 there isn't the event '8 september 43' so the death date can be moved until they reach the 62 years old or is an heresy?
Added this picture instead of old picture.Pioniere said:This is more correct Norwegian royal navy symbol. Instead of the Norwegian flag. Am referring to a Navy tec. team for Norway.
[/URL] [/IMG]![]()
not sure if you would change it.
Gormadoc said:if you ask me, the Balbo event should even be scrapped, since his death are today more or less recognised as a pure friendly fire accident and not as a deliberate attempt on his life made by rivals in the Italian goverment or Military.
I think its due to the vichy 1941 AI file has "war = 80" and "neutrality = 100", instead of as in the 1936 vichy AI file, which are used for all other campaigns before 1941, wherein it has "war = 0" and "neutrality = 120". I have changed the 1941 to match the 1936 AI file with these parameters. Running a test now. But pretty sure it will work.Keraunos said:EDIT:
You might want to look into Vichy France. In Vanilla 1941 Vichy immediately joins Germany, which is not the case in standard Vanilla. Probably some kind of AI-related stuff is missing...
I wont do it for the CDCP mod, however much i want to scrap that event.franzer said:I'm of the same Idea...
ThanksGormadoc said:I think its due to the vichy 1941 AI file has "war = 80" and "neutrality = 100", instead of as in the 1936 vichy AI file, which are used for all other campaigns before 1941, wherein it has "war = 0" and "neutrality = 120". I have changed the 1941 to match the 1936 AI file with these parameters. Running a test now. But pretty sure it will work.
Gormadoc said:Added this picture instead of old picture.