Hola.
¡Dios mío! ¡Esto es un mundo que desconocía totalmente! Todo esto debe ser nuevo, porque hasta ahora nunca había tenido que preocuparme por estas cosas. Pero bueno así está el patio. La verdad es que este juego cada vez se complica más, y más, y más ¿Hasta dónde quieren llegar?
Una de mis aficiones es diseñar juegos de tablero. Un juego es una especie de máquina, donde unas piezas encajan con otras, donde unos mecanismos activan a otros y la interacción de todos lleva a uno u otro resultado. Los imputs de los jugadores pueden alterar el funcionamiento, más o menos, en una u otra dirección, pero el juego debe estar preparado para mantenerse dentro de unos límites. Tras muchos años de experiencias, estoy llegando a la conclusión de la verdad que encierra el lema de un buen amigo, que también ha experimentado en estos campos: "Hacerlo sencillo es difícil; hacerlo complicado es fácil". Y ojo, que "sencillo" no es "simple". Pues ya se lo podrían aplicar los diseñadores de Stellaris. Pero en fin, hay gustos para todo.
En primer lugar, quiero pedirte autorización para incluir todo lo que has tenido la amabilidad de escribir respecto a la Capacidad Administrativa, citando a su autor (pondré Umarth), en un manual que he ido redactando conforme he ido jugando y aprendiendo Stellaris. Lo incluiría en la siguiente revisión que haga tras esta nueva experiencia. En este enlace lo tienes:
Access Google Drive with a Google account (for personal use) or Google Workspace account (for business use).
drive.google.com
Y en segundo lugar, me hallo en un dilema. Stellaris es uno de los mejores juegos que conozco, y me gusta mucho. Pero si cada vez que me ponga a jugar lo han cambiado y complicado, me dan ganas de hacer lo que indica CountCristo en este enlace:
As of the 1st October, there will be two ways to roll back your game to a previous version. One for versions that are from before our GDPR changes and one for versions that are after. For versions released before the changes: Get a code for the...
forum.paradoxplaza.com
Es decir, volver a instalar una versión que ya conozca y no admitir nuevos parches. Lo malo sería que probablemente me desconectaría de los DLC que vayan apareciendo, que pueden traer cosas interesantes de experimentar. En mi opinión, un juego, una vez lanzado al mercado, debería ser fijo e inalterable, salvo para corregir errores. Y toda modificación de las reglas, o introducción de unas nuevas, debería ser un paquete aparte que el que lo quiera lo toma, y el que no lo deja. Pero sin alterar el juego básico. Me gustaría conocer tu opinión al respecto. Gracias por adelantado.
Y gracias también por tus consejos sobre los DLC. Tal como está el patio, no sé qué hacer. Dices que si quiero construir un "imperio gigante", inicialmente podría y debería exceder la Capacidad Administrativa. No tengo intención de tener un imperio gigante, pero tampoco quiero que otros imperios me tosan. Si pudiera tener un imperio mediando y con tecnología y diplomacia mantener a otros a raya, me conformaría. Pero hay que saber jugar muy, pero que muy bien, para lograr algo así. Y, como digo, este no es un juego fácil de aprender, pues no sólo es complejo, sino que en cada parche lo vuelven a retorcer.
Me lo pensaré. Pero gracias por tus aportaciones.
Saludos