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Pues no, me puedo imaginar que será según la habitabilidad. De todas formas puedes priorizar la pop.
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Pero no tendria este popurri de especies :D
 
Si no recuerdo mal, en un dev diary dijeron que el juego prioriza las especies menores si tienes un especie mayoritaria en un planeta.
 
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Pero no tendria este popurri de especies :D
Hombre, es normal que acabes teniendo un popurri de especies si eres xenófilo, tienes un porrón de tratados de emigración, das la bienvenidad a los refugiados, etcétera . Tampoco veo nada raro y como dice Guriezous seguramente el algoritmo priorice a las minorías en este caso. Lo que me encanta es eso de que solo tengas especialistas en el planeta :D
 
Hombre, es normal que acabes teniendo un popurri de especies si eres xenófilo, tienes un porrón de tratados de emigración, das la bienvenidad a los refugiados, etcétera . Tampoco veo nada raro y como dice Guriezous seguramente el algoritmo priorice a las minorías en este caso. Lo que me encanta es eso de que solo tengas especialistas en el planeta :D
Los alloys y los consumer goods no se hacen solos :D
 
Lo que no me gusta del parche es a la hora de mover tus pops entre los distintos trabajos, ya que no puedes hacerlo de manera manual y fijar pops a ciertos trabajos, por lo que a veces tienes fluctuaciones locas entre los recursos cuando construyes edificios de especialistas.
 
Alguien sabe como el juego selecciona que pop va a crecer?
A veces no te deja si no tienes la política de control de poblaciones. Si la tienes das encima del dibujo de la especie que se está creando (donde te dice cuánto crece al mes) y en el nuevo menú que se te abre seleccionas cuál quieres que crezca.
 
Sobre la MP, estuvimos hablándolo raulazo, ricard y yo... un día de estos hago un post preparatorio para empezar una partida después de las fiestas, que estoy terminando de afinar las reglas y dejarlo todo bonito
 
Lo que no me gusta del parche es a la hora de mover tus pops entre los distintos trabajos, ya que no puedes hacerlo de manera manual y fijar pops a ciertos trabajos, por lo que a veces tienes fluctuaciones locas entre los recursos cuando construyes edificios de especialistas.
teniendo ese batiburrillo de razas lo llevas jodido. Para lo bueno y lo malo el ser xenofilo e igualitario (que me imagino que llevas)
 
Tengo dos dudas, ¿Puedo seleccionar manualmente los pops entre los trabajos que tú quieras? ¿la eficiencia administrativa en qué influye? en mis partidas me expando como una mancha de aceite y no sé se eso es del todo bueno
 
Tengo dos dudas, ¿Puedo seleccionar manualmente los pops entre los trabajos que tú quieras? ¿la eficiencia administrativa en qué influye? en mis partidas me expando como una mancha de aceite y no sé se eso es del todo bueno
Creo que por ahora no...


Sobre el desgaste de flotas... han puesto algo d suministros o que? algo me suena pero no se si me estoy confundiendo d juego ya.
 
No me suena que haya ni desgaste ni suministros. Mis naves llegan bien a cualquier lado.

No se puede seleccionar qué pop a cada trabajo, lo que hace que los traits de especialización no sirvan de mucho...

La eficiencia administrativa es el número de sistemas/colonias/distritos que puedes tener antes de que empieces a tener más caras las tecnologías, los líderes, las tradiciones...
 
Soy yo o el desgaste de la guerra esta algo aumentado? Tengo flotas con 20k de poder y al entrar la sistema enemigo llegan con la mitad o menos, saben porque? Estoy medio menso Cx
no tienes creditos para mantenerlas en movimiento
 
Gente, tengo una duda sobre la fabricación de robots. Soy una sociedad materialista, igualitaria y xenófila y una facción me exige tener robots en mis planetas. ¿Es recomendable tenerlos? Me da relativo miedo ponerme a producirlos y joder la demografía del imperio por cargarme puestos de trabajo.
 
Gente, tengo una duda sobre la fabricación de robots. Soy una sociedad materialista, igualitaria y xenófila y una facción me exige tener robots en mis planetas. ¿Es recomendable tenerlos? Me da relativo miedo ponerme a producirlos y joder la demografía del imperio por cargarme puestos de trabajo.
Puedes hacer que solo se ocupen de los puestos más bajos. Es una buena opción si tienes una expansión constante (vas dejando a los robots en las minas y granjas y las pops normales las vas metiendo en puestos especializados). Con ese tipo de civilizaciones no creo que sea recomendable porque si eres xenófilo e igualitario vas a recibir mucha inmigración. Con las esclavistas tampoco por razones obvias. En cambio con las xenófobas aislacionistas suelen ser una idea cojonuda.
 
Hola a todos

Hace cosa de un año dejé el juego por ser injugable en late game por los problemas de fps que daba. Hace poco me dió por querer volver al juego y comprar algún DLC nuevo pero no sé si han arreglado todavía el problema o si hay alguna solucion. ¿Puede alguien decirme?

Gracias.