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izno1978

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une chose qui me turlupine en solo on n y fait pas gaffe car pas tres important mais
j' ai remarquer dernier multi que quand je produit des usines avec l'allemagne
5 sur une province à 100pct , une sort tout les 1 janvier la dernière le 1janv 41

alors que avec un autre pays italie ou japon la derniere sort le 1juil40

l'allemagne n'as pas le droit au bonus de production à la chaîne????

e probleme est que avec les memes facteurs exterieur pour chaque pays ben l'allemagne n' as pas droit a son bonus de serie de production et que chaque usine met toujours 1 an pour sortir.(test 2 janv36 pour tout les pays presque)

donc est dut a un bug ? ou l'allemagne n'as pas droit a son bonus de production

et est ce que sa se repercute ce probleme sur la production militaire aussi?
 

forezjohn

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plusieurs différenciation possible:
-les sliders
-les ministres parfois
-une ou deux techs industrielles mais je ne suis pas certains

de plus, évidemment il ne faut pas que ta production soit interrompue sinon adieu bonus.
Enfin il est possible que les ia soient avantagés par rapport à toi.
 

izno1978

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Dec 15, 2004
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forezjohn said:
plusieurs différenciation possible:
-les sliders
-les ministres parfois
-une ou deux techs industrielles mais je ne suis pas certains

de plus, évidemment il ne faut pas que ta production soit interrompue sinon adieu bonus.
Enfin il est possible que les ia soient avantagés par rapport à toi.


non pour les ministres vue aucune qui donner un bonus en temps de production

aucune tech n existe pour baisser le temps de production d une usine
pour les slider idem identiques pour tous(usant f12 et la commande)

pas d ia vue que c'est moi meme qui prenait les pays en selectionnant un pays different et en lancant les usines pour voir.
 

izno1978

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Dec 15, 2004
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sa peut venir de chez moi a cause d un fichier corromput(bien que j y croit pas trop) mais en multi j ai eut meme chose toujours 1 an pour construire mes usines allemandes.

donc essayer de voir si chez vous le temps de construction chez l'allemand dure 1 an tout le temps ou le temps se reduit?
 

unmerged(90)

Marshall Ombre
Feb 13, 2000
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Sur mes deux parties, j'en ai fait une avec l'Allemagne et pareil, chaque usine mettait pile un an à être construite (lancement de 5 en chaîne le 1er janvier 36)...
 

unmerged(12861)

Field Marshal
Dec 17, 2002
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J'ai eu le même probleme avec le Russe.
14 series de 3 usines ... toute en 1 an (+/- en fonction de l'infra)
 
Jun 28, 2005
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Je vous assure qu'avec tous les pays que j'ai essayé, à chaque fois mes usines mettaient moins d'un an, et recevaient le bonus de production pour autant que je me souvienne. A chaque fois que j'y ai fait attention, en tout cas.


Mais je ne lance généralement pas mes productions le 1er janvier 36, j'attends quelques jours, le temps que tous les modificateurs se chargent. C'est sans doute çà, le problème.
 

izno1978

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Dec 15, 2004
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"Mais je ne lance généralement pas mes productions le 1er janvier 36, j'attends quelques jours, le temps que tous les modificateurs se chargent. C'est sans doute çà, le problème."

non viens pas de la
tester qqjour après sa revientà la meme chose et en prenant l'italie ou japon en faisant usines des le 1janv36 le bonus de production est bien valider pour eux la dernière usine se finit le 1 juil40
 
Jun 28, 2005
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Problème d'interruption de la production ? Tu as essayé en modifiant les sliders ?

EDIT : data à vérifier, il faudrait regarder dans la sauvegarde. Dans les items "pays", il y a un facteur (dring, dring, dring :D ) qui détermine les vitesses de construction de différentes choses (y compris les forteresses, les IC, les unités, les AA, etc). Il faudrait vérifier si il est différent pour l'Allemagne que pour les autres.
 

unmerged(21465)

Le Jedi fou ..
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Avec l'Allemagne en lançant une série de 5 usines au départ au 1er janvier 1936 je bénéficie du bonus production (la dernière ne met que 9 mois à se construire).

Bien entendu, pendant tout ce temps la production n'a pas eu de déficit de PP.

Donc, je comprends pas trop d'où peut venir votre problème. En paramêtres de départ de partie, vous jouez en mode normal ou très difficile ?
 

forezjohn

Field Marshal
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Dominovitch said:
Avec l'Allemagne en lançant une série de 5 usines au départ au 1er janvier 1936 je bénéficie du bonus production (la dernière ne met que 9 mois à se construire).

Bien entendu, pendant tout ce temps la production n'a pas eu de déficit de PP.

Donc, je comprends pas trop d'où peut venir votre problème. En paramêtres de départ de partie, vous jouez en mode normal ou très difficile ?

partie solo ou multi?
 

FFFootix

Field Marshal
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izno said:
"Mais je ne lance généralement pas mes productions le 1er janvier 36, j'attends quelques jours, le temps que tous les modificateurs se chargent. C'est sans doute çà, le problème."

non viens pas de la
tester qqjour après sa revientà la meme chose et en prenant l'italie ou japon en faisant usines des le 1janv36 le bonus de production est bien valider pour eux la dernière usine se finit le 1 juil40
t'es à quel patch ?
 

unmerged(21465)

Le Jedi fou ..
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@John : en solo, sur ma partie avec l'allemand (que je devrais normalement bientôt reprendre, là ca trainasse un peu).

Avec l'américain en multi (la ppo avec Jerry), j'ai eu les gains de productivité sur les usines. Mais la date de la suivante se modifie uniquement quand la première sort, donc que le boni a été validé par le système.
 

izno1978

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dernier patch derniere version ect( mais avec mmtt on a remarque que meme avec les memes version du jeu on peut avoir des fichiers differents)
meme quand usine finit la suivante met toujours 1 an ainsi que la suivante

je vais verifier le data que j'ai c'est quoi le nom dans le fichier?
 
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izno said:
je vais verifier le data que j'ai c'est quoi le nom dans le fichier?
Pfff, si tu crois que je sais dire çà comme çà... :eek:o

Je crois que c'est ICconstruction, ou quelque chose d'approchant.
 

unmerged(14422)

El Jujubes
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je confirme : 1 an pour construire une usine (en parallèle, pas en série) en tant que joueur solo (allemand, russe et même US il me semble), même en très facile
 
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Dites, vous commencez à m'inquiéter, les gars. Vous êtes surs que vous n'avez pas une copie pirate du jeu, en provenance directe de la belle république communiste de Chine ? :p
 

forezjohn

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Ambassador said:
Dites, vous commencez à m'inquiéter, les gars. Vous êtes surs que vous n'avez pas une copie pirate du jeu, en provenance directe de la belle république communiste de Chine ? :p

je rapelle que hoi est interdit en chine...
 
Jun 28, 2005
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Eureka.

Slider Marché Libre / Planification. :D
La différence vient du fait que j'ai essayé avec le jeu modifié par mes soins : en '36, j'ai placé la plupart des pays plutôt en Marché Libre, et j'ai introduit des events pour orienter vers Planification au fur et à mesure que les dates avancent (ou que la guerre éclate), pour éviter justement les longues chaînes (ab)usant du gearing bonus (je me connais).
Il y a tellement longtemps que j'avais introduit ces modif's que je les avais oubliées. :eek:o
Enfin, il faut dire que dans mon cas çà change peu, vu que je construis rarement des usines avec d'autres pays que les USA/36, et pas du tout quand je commence le jeu en 38/39 ou plus tard.


Le bonus de production en chaîne ne s'obtient en effet que progressivement, donc si vous n'y faites pas attention, vous ne le voyez pas.
 

forezjohn

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c'est pas comme si on en avait parlé des sliders :eek:o.

;)