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Romulaner

Sergeant
41 Badges
May 15, 2016
60
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Hallo zusammen,

mir ist da gerade was sehr komisches aufgefallen.
Ich habe gerade mit 2 meiner Nachbarn ein Bündnis geschlossen.
Jetzt muss ich für dieses Bündnis 0.75 Punkte Einfluss bezahlen.
Das ist so ja in Ordnung.

Aber nach dem Monatswechsel hatte ich aufeinmal mit beiden Bündnispartnern ein Defensivabkommen.
Was soll das?
Das kostet mich jetzt nochmals für jeden Bündnispartner 0.75 Punkte Einfluss.
Also nochmals 1.5 Punkte.

Ist das so gewollt?
In einem Bündnis brauche ich doch kein Defensivabkommen mehr, oder?
Aber auch meine 2 Bündnispartner haben nun untereinander ein Defensivabkommen.

Wie ist das bei Euch?
So brauche ich keine Bündnisse machen.
So habe ich ja überhaupt keine Einflusspunkte mehr.

Viele Grüße

Romulaner
 

SubWayBananas

Second Lieutenant
17 Badges
May 11, 2016
130
6
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Jap kann ich bestätigen und finde das aktuell auch sehr sehr unschön. Alles außer dem Nichtangriffspakt bekommt ein Defensivabkommen untergeschoben. Vasall, Tributnation, Bündniss zack gibt´s ein Defensivabkommen und Einflusskosten im Kleingedruckten dazu :eek: Föderation hab ich seid dem Patch erst gar nicht mehr versucht, der Weg dahin ist kaum machbar, und ich wette die Defensivabkommen bleiben auch da bestehen.
Da inzwischen das Empire Capital-Complex anderer Völker beim Erobern direkt zerstört wird gibt es keine Möglichkeit das in irgendeiner Weise zu kompensieren. Vasallen eingliedern kostet auch einen Haufen Einfluss. Die diplomatieschen Mögichkeiten sind dadurch aktuell ziemlich im Eimer, die ganzen neuen Optionen vom Asimov-Patch sind eigentlich interessant, aber unbezahlbar.
Rivalen geben auch kaum noch Einfluss. Ohne Xenophob war das beste Einkommen bisher 0,6 und das auch nur von einem gefallenen Imperium, bei mir ist 0,2 schon ein guter Wert. Vor dem Patch war es standardmäßig noch 1,0 und da hat man kaum Einfluss gebraucht. Ich geb die Punkte nur noch für Kolonien und Anführer aus.
Ab dem Midgame führe ich dauernd Kriege um die Gegner zu demütigen und Einfluss reinzubekommen :cool:
 

Romulaner

Sergeant
41 Badges
May 15, 2016
60
5
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Hallo zusammen,

haben nur wir zwei dieses Problem?
Das muss doch ein Bug sein, oder?
Das macht das Game unspielbar, finde ich.

Ich habe jetzt in meinem aktuellen Spiel nochmals genau darauf geachtet, wie das zu stande kam.

Mit Nachbar A hatte ich ein Defensivabkommen.
Habe dann mit Ihm ein Bundnis geschlossen.
Das Defensivabkommen war dann weg.

Wenn ich nun direkt im Anschluss Nachbar B in dieses Bündnis holte, hatte ich (ERST!!!) nach Monatswechsel die zusätzlichen Defensivbündnisse.
Also habe ich ein altes Save geladen und das Ganze ein bisschen anders gemacht.

Habe wieder mit Nachbar A ein Defensivabkommen.
Habe dann wieder ein Bündnis mit ihm geschlossen.
Dann habe ich gewartet bis über den Monatswechsel hinaus gewartet und dann erst Nachbar B in das Bündnis geholt.

Siehe da... Das Problem war weg. :D
Ich spielte dann noch einige Ingame-Jahre bis ich abends abspeicherte.

Gerade eben habe ich das Save geladen und wollte weiterspielen.
Nach dem ersten Monatswechsel... Die Defensivbündnisse sind wieder da???? :eek:

Was soll denn das? Das ist doch bescheuert!

Habe auch den Patch 1.2.2beta getestet. Ist da auch so. :(

Dieses Problem müssen doch mehrere haben.
Was kann man da dagegen machen.
Gestern habe ich ja den ganzen Abend ohne diesen Bug gespielt.
Wieso tritt das nach dem laden eines Saves wieder auf?

Viele Grüße

Romulaner
 

J.D.

Recruit
Jun 16, 2016
3
0
Das Problem habe ich auch, mein Workaround ist, kündige den Def Pakt mit deinem Bündnis- bzw. Föderationspartner, dann kannst du zwar nur Vertrauen bis 50 ansammeln statt der 100. So sparst du aber die zusätzlichen Kosten.

Bei Vassallen und Protektoraten geht dies nicht, weil diese nicht Unabhängig sind, sehr ärgerlich weil Protektorate sich damit fast nicht mehr lohnen.

Auch habe ich das Problem das, das Kriegsziel Versklavung und Säuberung bei dem Ziel zu verbieten, bringt mir keinen zusätzlichen Einfluss und bei demütigen steht nichts von einem Einflusszugewinn, deswegen habe ich es noch nicht genutzt.

Noch etwas es gibt 500 Einfluss wenn man eine Spezies aufwertet, leider habe ich zur wenige "nicht fühlende".
 

Herr der Erlen

Corporal
25 Badges
Jun 8, 2016
32
2
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  • Hearts of Iron III
Die Diplomatie ist seid Asimov irgendwie eh total broken. Bündnisse schließen ist ohne Botschaft total schwierig und jedes kleinste Abkommen kostet Einfluss, der lieber in die Kolonisierung neuer Planeten und Rekrutierung von Anführern investiert wird.

Einzig alleine das gemeinsam in den Krieg ziehen, d.h. dass andere Reiche Deinen Feind angreifen, obwohl man nicht im Bündnis ist, funktioniert ganz gut und ist ne spannende Komponente (die gerne mal gegen einen verwendet wird) ;)