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unmerged(17928)

Captain
Jul 1, 2003
351
0
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Du solltest versuchen einen Coup zu starten; falls das klappt ist deren Regierung viel eher geneigt sich deiner Allianz anzuschließen. Das gilt für die Achse wie für Comintern. Allerdings scheint es wirklich ein wenig zu schwierig zu sein - vielleicht wird das im Patch 1.02 ein wenig verbessert.

Grüße
 

unmerged(29550)

Corporal
May 24, 2004
48
0
Ich habe es bisher noch nicht mal geschafft Ungarn in mein Bündniss zu bekommen, es ist gerade zu zum Verzweifeln. Auch der Schalter zum Nationen beeinflußen hat mir nicht geholfen. ich habe gerade mal zwei Punkte zugelegt aber hierfür ein Heidengeld gezahlt.

Irgendwie scheint es mir bedeutend schwerer geworden zu sein Bündnisspartner zu finden.

Na, was solls dann führe ich eben nur mit der Slowakei und Vichy an meiner Seite Krieg. Wird schon irgendwie klappen.
 

unmerged(36052)

Corporal
Nov 13, 2004
42
0
Finde ich auch, dass die Gewinnung von Bündnispartner schwerer geworden ist... Selbst bei einem Wert von 200 tut sich nix...

Das einzige was ich feststellen konnte war, dass Ungarn und Rumänien erst ab einen gewissen Jahr bei mir beigetreten sind... Vorher wars immer ein Ding der Unmöglichkeit...
 

unmerged(26967)

Recruit
Mar 20, 2004
1
0
Ich finde es genauso schwierig wie in HOI. Einen Tick sogar leichter
Wenn ihr 1936 beginnt und ´36 als erstes Japan beinflusst, passiert es mir immer das sie sogar auch zu Nationalsozialisten werden!
Hatte März ´39 ein Bündnis mit Slowakei, Ungarn und Japan hingekriegt. Daraufhin schloss Japan Frieden mit China und löste Pearl Harbour aus so hatte ich im März ´39 im Westen Krieg und die USA auch sofort auf der Pelle!
Aber am besten ist man hält sich an die historischen Daten für die Bündnisse, Italien 10.6.40, Ungarn 20.11.40, Rumänien 23.11.40, Bulgarien 1.3.41!
Bis dahin solltet ihr mit ihnen die Beziehungen auf 200 halten, von Hindenburg bietet sich hierfür an als Geheimdienstchef!
Japan solltet ihr wegen Pearl Harbour noch etwas aus dem Boot lassen...
 

unmerged(32008)

Corporal
Jul 16, 2004
39
0
also ich spiele immer "ohne" Verbündete...
die einzigen, die ich immer Versuche sind die Staaten in Südamerika, damit USA die sich schnappt und man später nicht jedem Staat den Krieg erklären muss. Ansonsten noch Afghanistan, Tibet, Siam, Persien evtl, Saudi Arabien und dass reicht ja auch schon wenn mans den hinbekommt. Eigentlich versuche ich gerade nur mal Techs zu tauschen, was ja anscheinend nur mit Verbündeten geht also nur deshalb gerade mein Ziel *G*

Just for Info... habe mein Game ein bisschen Umgeschrieben und dass kommt auch dem Gegner zu gute.

Russland bitterer Friede und sie haben noch 750 Divisionen, war hart, aber die wolltens 39 nunmal so haben, nachdem ich die Baltischen Staaten angriff.
Von Spanien, bis rüber zur Türkei und weiter bitterer Friede und die nordischen Länder gehört bisher alles mir (auch Gibraltar und somit ist auch der Bestand der Türkei und Persiens als nächstes Gefährdet und das Mittelmeer bald mein :)

Flottenmäßig ist momentan der Amerikaner mit 2500 Schiffen (davon nur 350 Transporter der stärkste, dafür habe ich mehr Träger und diese sind diesesmal ja richtig gut gelungen)

Bin jetzt dabei England zu überfallen, allerdings sind 2 Landungen bisher knapp gescheitert next try *G*
 

unmerged(17928)

Captain
Jul 1, 2003
351
0
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Tauril, deine Zahlen hören sich ja recht abenteuerlich an. Klappt das wirklich mit derart hohen Zahlen, sprich: versteht die AI damit umzugehen. Beschreib doch mal genauer. was du gemoddet hast. Ich bin zwar eher ein Vertreter. der "historischen" Fraktion, aber alles was die AI stärker macht, interessiert mich.

Grüße
 

unmerged(32008)

Corporal
Jul 16, 2004
39
0
also ich habe einfach die Bauzeiten und die Manpower kosten stark reduziert

z.B. Infanterie alleine Kosten 1Ik und 1 MP dauer 30 Tage (glaube ich so aus dem Kopf heraus)

die Bauzeiten der Befestigungen und Industrie ect habe ich herabgesetzt.

Zur AI kann ich sagen, spiele ich gerade auf sehr schwer

Jetzt zum Umgehen der AI damit...


Ich bin mit ca. 300 Divisionen in England (Norden und Süden)

Der Brite hat sein Land komplett mit Feldbefestigungen auf 10 ausgebaut und hat ca. 250 Divisionen zusammengezogen und sie mir gut entgegen gestellt so dass ich gerade den Briten auf 3 Provinzen zurückkämpfen konnte, aber weiter geht es gerade nicht. Er kann also damit umgehen würde ich sagen. Auf die Invasion bin ich schonmal gespannt, falls es dazu kommt. Schwer war es auch mit dem Russen, ihn zum bitteren Frieden zu bewegen, aber erst dann waren genug Truppen übrig, um die Westlichen Pläne mit Spanien, Portugal, Frankreich und England (Schweiz und Italien und andere Staaten waren eher ein kleineres Problem) in Angriff zu nehmen. Besonders schwer wird es gegen die große Flotte des Amerikaners zu bestehen. Muss mich also in der Hinsicht noch mehr darauf verstärken in der Forschung (welche ich normalerweise auch in der Zeit herabsetzte, so dass jeder schneller forschen kann). Wenn dann die Forschung in der Marine beendet ist, kann ich eine denke ich starke Flotte aufbauen. Der Russe wird demnächst mein nächstes Ziel, sobald ich mich vom Norden Afrikas in den Süden vorgekämpft habe.

Mir persönlich fehlen aber die ganzen Events aus HoI 1 :)
 

Spocky

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Bündnisse schliessen geht erst ab 1.1 sinnvoll.
wichtige factoren
1.) Die historischen bündnisspartner werden via AI_event erst spät einladbar gemacht. Ungarn als ein Beispiel wird frühstens nach Polen ja sagen aber dann sofort.
2.) Es gilt die alte EU2 Regel. +190 in den beziehung und die changen sind gut
3.) Wie sagte schon der geneigte Beschwörer ?
"Meine Freunde mache ich mir selber"

Gescheit freigelassene puppets sind sehr treue und wertvolle puppets

Spocky
 

Flori

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Anmerken kann man auch, dass du puppets releasen kanst wenn du ein Gebiet erobert hast und noch im Krieg mit der Nation bist von der du die provinzen erobert hast. So kannst du in Holland z.B. Flandern releasen sobald du die nötigen provinzen hast. Solche puppets sind vernünftige allies und dein Problem mit Rebellen minimiert sich dadurch ;)

Florian
 

Spocky

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Flandern baut Uboote , Inf und Jäger auf deiner Technikstufe also sachen die man ganz gut brauchen kann ;)

Spocky
 

von Eberfest

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Das mit den Bündnissen ist irgendwie ein bisschen deppert. Da influenze ich als Deutschland '36 über Monate und Jahre hinweg die Italiener und Ungarn, um dann mit dem Anschluss Österreichs alle guten Beziehungen wieder zu vernichten. Kaum hat man akzeptable Werte mit den beiden Staaten wieder erreicht, kommt die Einverleibung des Sudetenlandes und die gänzliche Auflösung der Slowakei. Als großer Schlussakkord folgt natürlich noch die Kriegserklärung an Polen.

Hey, ich kann mir doch den ganzen "Such-dir-ein-paar-Verbündete"-Kram sparen oder?! Nach Frankreich werd ich einfach Jugoslawien, Ungarn, Rumänien sowie die Bulgaren angreifen, annektieren und eventuell als Puppets entlassen. Das hat doch Vorteile en masse: Ich spare abertausende Goldstücke, meine Truppen erhalten Erfahrung, ich halte gute bzw. weitere Stellungen gegen die Sowjetunion, größeren Ressourcenwachstum und, und, und... oder sehe ich das derzeit falsch?! Spiele aktuell die 1.1 Version.
 

Spocky

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Das siehts du falsch
Aus anektireten gebieten bekommst du nur 50% der ressourcen und 20% der ICs.
Ausserdem kannst du die meisten der Nationen 1939 oder 1940 fragen ob sie mitmachen wollen und sie sagen sofort ja

Spocky