Alguien sabe como se le agrega a las unidades de mando alguna brigada como un AA, lo digo por que el teatro de polonia lleva una guarnición y un AA al empezar pero no se como agregarle a otras unidades de mando
Si le añades 3 inf al hq de cuerpo de ejército tienes una división de reserva en toda regla. ¿Por qué dices que no tiene sentido agregar?
Al entrar en combate el HQ el general gana experiencia mas rapidamente.Pues porque desde el FTM los HQs no combaten, siempre se quedan en reserva y no llegan a entrar a luchar. Pensaba que por mucho que agregases pasaría igual, aunque supongo que si lo has probado será que estoy equivocado.
De todas formas, con la subida de la Exp de los generales del HQ, mejor que las tres brigadas las hagas división aparte e independiente del HQ
Al entrar en combate el HQ el general gana experiencia mas rapidamente.
En momentos de apuro se hecha mano de lo que hay. Los alemanes lo hicieron en multiples ocasiones. ¿Y quien no ha colocado un HQ para tapar una brecha? Aúnque solo fuera para ganar algo de tiempo.El motivo por el cual las hq no entran en combate solas es, al igual que cualquier otra brigada de 1000 hombres, porque tiene ancho de combate = 0. Igualmente, como pasa con una de artillería (sola no hace nada), con 3 inf forma una buena división y de paso proteges el cuartel general. De esa forma, llevado a sus límites, puedes tener un cuerpo de ejército con 6 divisiones (5+1) que tampoco es nada despreciable.
Como ha señalado VACU, gana mas experiecia. Cierto es que ahora ganan mas que antes, pero así ganan un poco mas todavía. Pruébalo un día, aunque solo sea por la curiosidad de ver a los mecanógrafos y cocineros pegar tiros como campeones.
El motivo por el cual las hq no entran en combate solas es, al igual que cualquier otra brigada de 1000 hombres, porque tiene ancho de combate = 0. Igualmente, como pasa con una de artillería (sola no hace nada), con 3 inf forma una buena división y de paso proteges el cuartel general. De esa forma, llevado a sus límites, puedes tener un cuerpo de ejército con 6 divisiones (5+1) que tampoco es nada despreciable.
Como ha señalado VACU, gana mas experiecia. Cierto es que ahora ganan mas que antes, pero así ganan un poco mas todavía. Pruébalo un día, aunque solo sea por la curiosidad de ver a los mecanógrafos y cocineros pegar tiros como campeones.
Antes tenían mil también, pero ancho de combate 1. Si les cambias ese ancho de combate a 0.2 se quedarán a combatir, aunque sea durante una hora antes de ser derrotadas cuando van solas... 1000 contra 9000 no es un combate, es una masacre.
Al resto de unidades (AA, AT, Art...) les pasa lo mismo: solas salen corriendo porque no pueden combatir con ancho 0, mismo motivo. Con ancho 0.2 al menos conservan la dignidad algunas horas aunque el resultado sea inevitable.
Entonces las unidades con ancho de 0, ¿no combaten? ni HQs ni los comandos britanicos (unidad del common weapons) ni nada?