Version du jeu
PC : 1007874
Xbox : 1.0.0.29
PlayStation : 01.26
Améliorations du gameplay
- La fusée d'atterrissage charge désormais les objets par incréments de 1 au lieu de 5.
- Déplacement de la technologie de compensation d'effondrement plus tôt dans l'arbre technologique, apparaissant maintenant entre les positions 5 et 8, au lieu de la 13e technologie.
- Modifiez l'ordre dans les écrans de cargaison, en regroupant les bâtiments du même type.
- Rééquilibrez les récompenses pour les événements de découverte récurrents du Recon Center.
Corrections de bugs
- Correction des colons et des drones coincés dans les stocks de nourriture. Attention : le correctif nécessite la reconstruction des dépôts et des bâtiments de production alimentaire qui affichent un comportement défectueux !
- Affichez la fusée Lander immédiatement parmi les éléments épinglés sur Mars lorsqu'elle effectue son dernier lancement lorsqu'un astéroïde sort de sa portée.
- Lander Rocket charge désormais correctement tous les drones lors du lancement à la dernière seconde lorsqu'un astéroïde est hors de portée.
- La fusée d'atterrissage ne commence désormais à charger des drones, des rovers, des équipages et des préfabriqués que si tout est disponible.
- Le déclencheur "mort en orbite" ne s'activera que si l'équipage meurt réellement.
- Suppression des colons morts en orbite.
- Les effondrements peuvent être atteints plus facilement par les drones à nettoyer.
- Correction d'un problème où la cargaison de l'ascenseur pouvait être perdue si les deux côtés de l'ascenseur demandaient la même ressource.
- Correction d'un problème où la cargaison de l'ascenseur ne pouvait pas être mise à jour après la demande initiale.
- Les véhicules fixes ne peuvent pas être transférés via l'ascenseur à l'aide d'un clic droit.
- Ancient Artefact génère la bonne quantité de drones.
- L'exploration automatique de l'explorateur RC ne révèle plus les anomalies cachées.
- Ajout d'icônes manquantes pour le passage de surface épinglé et le passage souterrain.
- Boîte de dialogue de broche correctement mise à jour lors du transport de RCRover.
- Correction d'une condition de jeu incorrecte lorsque des colons mouraient sur des astéroïdes alors qu'il y avait encore des colons vivants sur Mars ou dans le métro.
- Correction d'un problème où les câbles et les tuyaux étaient créés sur la mauvaise carte.
- Les quarts de travail se mettent désormais correctement à jour sur une autre carte.
- Empêche la remise en état des atterrissages et des plateformes d'échange pendant qu'elles sont en cours d'utilisation.
- Les bâtiments DLC seront accessibles sur un nouveau jeu après le chargement d'une ancienne sauvegarde.
- Correction de l'interface utilisateur de la fusée de passager manquante dans le menu de réapprovisionnement de l'ancienne sauvegarde de détail.
- Améliorations du panneau de triche (disponible en mode créatif uniquement sur Windows, Mac, Linux).
Et plusieurs autres correctifs de code sous-jacents qui provoquaient vraisemblablement des bogues, en particulier pour sauvegarder les jeux d'avant la mise à jour.
Correctifs spécifiques à la plate-forme
- Correction d'un crash de démarrage sur certaines installations de Windows 7.
- Suppression de la fenêtre d'assertion sous Linux.
- Problème de déconnexion du contrôleur.
Problèmes connus
- Les naissances de dôme ne peuvent pas être contrôlées.
- Le jeu se bloque lorsqu'une fusée d'atterrisseur part avec des drones en cargaison tandis que l'astéroïde se déplace hors de portée.
- Les jeunes, les adultes et les personnes âgées occupent des bâtiments réservés aux enfants.
- Les mêmes événements d'anomalie se retrouvent plusieurs fois à la surface, brisant l'équilibre du jeu.
- Il n'y a aucun avertissement concernant une cargaison déchargée lors du lancement d'une fusée vers la Terre.
- Crash lié à Inner Light Mystery sur d'anciennes sauvegardes de vente au détail.