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@!e>< VI

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Hola a todos, siempre he querido jugar alguna partida con Japón, y ayer empecé una. Mi problema es que no se por donde empezar, ni por donde empezar a investigar, ni que producir, y con los barcos ya, menos todabia ... los chinorris me crujen, tienen el doble de divisiones que yo, y no quiero ni pensar en los useños :(¿ alquien me puede aconsejar ?
 

lukiskywalker

Jedi madridista, fan de Guti
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Japón... la verdad es que no recuerdo nadie que la primera vez que jugó con él no le petó el cacas los chinorris. A ver, no es tan dificil (una vez que le pillas el truco, claro :D), simplemente hay que tener en cuenta dos cosas: En un año y medio entras en guerra contra los chinos, para el 41-42 tienes que estar en condiciones de disputar el pacíficio a EEUU y los aliados. La primero es fácil: haz infantería. Nada de industrializaciones masivas como con los paises del teatro europeo. De EMs vas muy bien, la caballería van a ser tus "divisiones motorizadas" en china. Así que solo necesitas algo de infantería. Para ir sobre seguros empezad con dos series, el resto industria (que la vais a necesitar).
Plan de ataque:

JAPON1.jpg



JAPON2.jpg




JAPON3.jpg


Amarillo: movimientos terrestres.
Morado: desembarcos.
azul: bolsas.



Es lo básico, la gente hace modificaciones pero éste funciona muy bien.

para el problema 2 (pacífico): Tenéis que ir siempre al día con las tecnos navales. En investigación tenéis que priorizar: la mayoría pasa de blindados, estratégicos, etc. Debéis tener un núcleo duro de marines (con 9-12 divisiones se puede abarcar todo) infantería y algo de motorizada para la India y Australia. En aviación yo me centro en navales y en cazas para protegerlos. En barcos no está mal tener alguna flota cañonera y luego aeronavales...

Ah, por lo general la gente libera china, para que sea una fábrica de divisiones de infantería, así que una vez que esté decidido todo allí ni se nos ocurre hacer una división de infantería mal, hay que hacer demasiados barcos.
Y nada, que con práctica se hace todo, luego cada uno juega a su manera. Eso sí, a mí me parece el país más divertido para jugar.
 

Terricola69

Second Lieutenant
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A mi con tener dos ejercitos de 12 de infanteria en cada provincia fronteriza con China (es decir 72 de infanteria) y un ejercito con nueve de caballeria para envolsamientos rapidos y capturar echando hostias territiros con puntos de victoria voy que chuto, ten en cuenta que una division japonesa vale por varias chinas de la poca organizacion que tienen los ejercitos chinos por lo que a no ser que lso chinos tengan 40 divisiones en una montaña y para atacarles tengas que atravesar un rio te los meriendas, y a veces aun con otdos lso handicaps que he descrito te los meriendas, eso si, ten cuidado ya que las provincias chinas tienen muy poca infraestructura y tardas mucho en recuperar organizacion, sobre todo con el evento de destruir un embalse que tienen los chinos (y siempre aceptan Xd) que hace que estes atascado en provincias con pantanos y 10 o 5 de infraestructura y siempre defendiente de ataques chinos que dejan hechos mierda y sin apenas organizacion para seguir atacando a tus ejercitos, cuando te pase eso embolsa y a otra cosa. Y no te desanimes que a nada que les pilles el tranquillo a los chinos pasaran de ser de una pesadilla imposible a ser un insignificante tramite hasta que llegue la guerra de verdad: El pacifico, e incluso europa si quieres pertenecer de forma definitiva al Eje.
 

lukiskywalker

Jedi madridista, fan de Guti
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espero que esto me sirva para la partida que estoy haciendo con japon, solo una consulta:
con cuantas divisiones tendria que llegar a la guerra?
no es lo mismo que trata de hacer la IA japonesa en todas las partidas?
cuando tendria que estar terminando con el chino para ir bien en la guerra con usa??

El chino para el 38 te lo ventilas si haces las cosas correctamente. El número de divisiones... pues ni idea, no las cuento.
 

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Captain
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Ok vale, en cada isla que pongo, una guarnición con brigada de AAs?
 

lukiskywalker

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Ok vale, en cada isla que pongo, una guarnición con brigada de AAs?

Las brigadas de AA no sirven, si te bombardean es porque no tienes cazas en el área ;)
Para detener desembarcos el tiempo suficiente a que lleguen flotas las guarniciones con artillería son ideales.
 

@!e>< VI

Captain
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Y cuantas pongo por isla , 3 guarniciones con Art ? y entonces 2 series de 10 de infanteria y lo qe sobre de industria, ok pero cuantas rondas de industria planeo con lo que me sobre, 1 o 2 ?
 

lukiskywalker

Jedi madridista, fan de Guti
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Y cuantas pongo por isla , 3 guarniciones con Art ? y entonces 2 series de 10 de infanteria y lo qe sobre de industria, ok pero cuantas rondas de industria planeo con lo que me sobre, 1 o 2 ?
Yo suelo industrializar hasta el 39 (vamos, hago fábricas que me salgan antes del 1 de enero del 39), eso sí, las paso putas para conseguir recursos para mantenerlas, así que mi consejo es que industrialices mientras puedas y te sientas cómodo.

Edit: ah, sobre las guarniciones: con 2 no te desembarca ni dios, pero si tienes todo el océano bien cubierto con 1 te da tiempo de sobra a que llegue una flota.
 
Last edited:

Carlangas

Rey de Reyes
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Yo suelo hacer 2 ronditas y media de industria, con lo que te puedes plantar en el 40 con 220 CI que para Japón no está nada mal. No son rondas completas. A la vez que las hago también pongo 3 o 4 series de 30, de infa del 36, y alguna brigadita (ingenieros normalmente) para hacer la guerra en China. En el 37 o 38, conforme va aumentando la CI con las fábricas hechas, pongo una serie de tácticos del 38 o de navales, o de los dos si la CI lo permite. :eek:o Lo normal es que haga sólo 8 navales (6 porque ya empiezas con 2) y llegue hasta los 16 o 20 tácticos. También puedes poner en el 37 una serie de caballerías, pero eso como veas, yo a veces en lugar de caballerías he puesto una serie de tanques sólo por el orgullo de tenerlos. En un vs contra USA los hice e invadí la costa este americana con 10 de esos bichejos modernizados y conquisté Washington (yupi por mí :eek:o).

También una serie de convoyes desde casi el inicio es vital, junto a otra de transportes. En el 38, con las 2 rondas de CI hechas, y los portas del 38 investigados pon en quilla unos cuantos portas (mínimo 6) y un par de series de escoltas (yo pongo dds del 38 para ventilarme rápidamente a los subs tocapelotas). Yo en antiguas versiones prefería hacer acorazados, porque con un porta ligero cerraban, pero en la última versión esto ya no es así, con lo cual los portas son la mejor opción. Eso sí, si la flota americana de acos, te pilla los portas con lluvia...:(

Deberías hacer la campaña china sin prisa pero sin pausa. Yo suelo tomarmelo con bastante calma porque mis planes nunca son de entrar en guerra con el eje el mismo 1 de septiembre, prefiero esperar a la primavera de 1940. Así, que a veces hasta finales del 1939 o incluso principios del 40 no me he merendado a los chinos. No hay prisa. CI de guerra y de conquista y las tropas adquieren más experiencia, aún a costa del manpower (que con Japón no suele faltar). Aunque esto soy yo que soy rarito, los demás suelen preferir acabar con el chino rapidamente para que les saquen unas cuantas cutres infas. Por supuesto los marines y cazas no deben faltar.

En el 40 ataca a UK, Holanda, Australia... (si no defienden en India es facilisimo, pero si defienden es una jodienda porque en Birmania es muy xungo avanzar) y esperar a que USA entre en guerra. A no ser que la ataques tú antes. Tu verás. ;)

Pero bueno, yo tampoco soy el gran experto en Japón. En mp sólo lo he llevado una vez y los 3 aliados se pusieron de acuerdo para atacarme a la vez (ataques soviéticos-americanos conjuntos incluidos). Bastante que aguanté hasta casi el 43. xD
 
Aug 20, 2008
6
0
todo salio bien, los chinos se rindieron en noviembre del 38, tengo 140 de CI y puse a hacer 6 portaviones de clase IV, que terminaran en el 40, con eso y algunas escoltas en produccion espero tomar la india, lo de holanda y australia y NZ, despues mas portaviones (clase V o VI) y a buscar al yanqui :rolleyes:

Edit: el "paso a paso para ownear al chino" funciono genial
 

@!e>< VI

Captain
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Lo mismo digo el Chinorrislo tengo casi controlado, mi siguiente duda es, ¿ digo que si a los ataques sorpresa en Pearl ?porque he oido que en realidad beneficia mas a los useños que a mi
 

unmerged(60235)

Lt. General
Aug 25, 2006
1.329
0
Lo mismo digo el Chinorrislo tengo casi controlado, mi siguiente duda es, ¿ digo que si a los ataques sorpresa en Pearl ?porque he oido que en realidad beneficia mas a los useños que a mi

Pa' gustos. Efectivamente el ataque a Pearl le mueve las barras a USA y eso le beneficia a largo plazo. Pero a corto te deja a ti con superioridad en el mar durante algun tiempo. El problema es que no se sabe cuanto tiempo, ya que el evento que anula tu ventaja salta cuando quiere, puede ser que salte en un mes o que no salte en un año....
Si lo aceptas es para, rapidamente, hacerte con el control de todas las islas del Pacifico, en una especie de blikz naval, y para dejar tocada la flota americana. Si antes de que acabe el efecto controlas Hawaii, Guam, etc... la jugada habrá salido bien, si no.... preparate porque te va a dar pal pelo.
 

lukiskywalker

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Pa' gustos. Efectivamente el ataque a Pearl le mueve las barras a USA y eso le beneficia a largo plazo. Pero a corto te deja a ti con superioridad en el mar durante algun tiempo. El problema es que no se sabe cuanto tiempo, ya que el evento que anula tu ventaja salta cuando quiere, puede ser que salte en un mes o que no salte en un año....
Si lo aceptas es para, rapidamente, hacerte con el control de todas las islas del Pacifico, en una especie de blikz naval, y para dejar tocada la flota americana. Si antes de que acabe el efecto controlas Hawaii, Guam, etc... la jugada habrá salido bien, si no.... preparate porque te va a dar pal pelo.

Luego si igualan las cosas, pero si te lo montas bien no te da ni de coña p'al pelo, es más, le seguirás dando tú a él ;) Eso sí, aceptarlo yo lo acepto siempre.
 

@!e>< VI

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Bueno estoy en junio del "40, Francia cae y me pregunto si .?es mejor cojer la opcion de "Exigir Madascar e Indochina" o solo la de "Indochina"?, porque he intentado que me acepte la de Madascar y ni de coña :(, el chinorris cayó en mayo del 38, y lo libere, junto a los otros dos paises es de al lado el verde y el marron xD, y conquisté y liberé Tibet, para atacar la India de tdos lados, ¿fue buena idea? y nada, tengo 12 navales, 8 tacticos y 4 Interceptores, 10 Pav IV. Otra pregunta , ¿cuando ataco a los Aliados?
 

Carlangas

Rey de Reyes
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Bueno estoy en junio del "40, Francia cae y me pregunto si .?es mejor cojer la opcion de "Exigir Madascar e Indochina" o solo la de "Indochina"?, porque he intentado que me acepte la de Madascar y ni de coña :(, el chinorris cayó en mayo del 38, y lo libere, junto a los otros dos paises es de al lado el verde y el marron xD, y conquisté y liberé Tibet, para atacar la India de tdos lados, ¿fue buena idea? y nada, tengo 12 navales, 8 tacticos y 4 Interceptores, 10 Pav IV. Otra pregunta , ¿cuando ataco a los Aliados?

Nunca pidas Madagascar porque nunca te la dan. Sólo hay un 3 % de posibilidades de que acepten y en cambio que te den Indochina tiene un 95 % de acierto. Para ver todas los porcentajes de cada evento mira la magnífica biblia del HOI, que no es otra que la web de mi buen amigo Edwood. Aquí los eventos para Japón: http://www.edhoi.es/buscadoreventos.htm

Te faltan inters (muchos). Pero yo prefiero los cazas siempre, salvo con UK y con la URSS. También deberías tener más portas. Al menos una flota de 15 con sus respectivos dds y varios portas más en cola para reponer bajas. Ataca a los aliados cuando estés preparado, que debería ser como muy tarde la primavera de 1940. No te recomiendo atacar a USA hasta bien adelante y no le hagas el evento de Pearl a no ser que vayas hacer una blitkrieg en el pacífico. Te da la superioridad naval por un breve espacio de tiempo pero no compensa si no planeas atacar y tienes posibilidades amplias de una gran victoria. El evento convierte a USA en una maquina industrial imparable.
 

unmerged(60235)

Lt. General
Aug 25, 2006
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Bueno estoy en junio del "40, Francia cae y me pregunto si .?es mejor cojer la opcion de "Exigir Madascar e Indochina" o solo la de "Indochina"?, porque he intentado que me acepte la de Madascar y ni de coña :(, el chinorris cayó en mayo del 38, y lo libere, junto a los otros dos paises es de al lado el verde y el marron xD, y conquisté y liberé Tibet, para atacar la India de tdos lados, ¿fue buena idea? y nada, tengo 12 navales, 8 tacticos y 4 Interceptores, 10 Pav IV. Otra pregunta , ¿cuando ataco a los Aliados?

Efectivamente, te faltan cazas, en cuanto a los PAVs, vas bien, pero deberias de tener mas "encargados", con Japon siempre tienes que tener de 4 a 8 lineas de produccion con PAVs, y segun investigas nuevos, poner mas, pero sin cancelar los viejos, lo importante del PAV es el GAE, y ese se moderniza. Solo cuando tengas claro que ya tienes suficientes y necesites "hueco", podras cancelar los PAVs mas viejos, pero sin dejar nunca de hacerlos. Y lo mismo vale para los DDs, TPs y convoys, Japon siempre tiene que tener 1 o 2 series de 99 en produccion.

En cuanto a los aliados, a gustos, yo prefiero atacar cuanto antes, justo despues de China, empiezas por la Indonesia holandesa y luego, el resto de islas aliadas del Pacifico. La infanteria y caballeria a por la India. Luego te quedara "solo" Australia y NZ, pero como todos los VPs son accesibles desde el mar, no es mayor problema. Esta campaña no deberia de costar mucho mas de un año, y tiene la ventaja de que debilitas a los aliados para que Alemania lo tenga mas facil, y debilitas a la flota UK, que no es rival para ti.
Luego, lo que quieras, puedes entrar en Africa o esperar al Useño, o las dos cosas, con poquito te podras hacer con Egipto, Suez y Sudafrica.
Muy importante no dejar ni una sola isla aliada sin conquistar, ya que desde ahi luego vuelven y es un rollo (ojito con Diego Garcia en el centro del Indico).

En cuanto al evento lo que te han dicho, pide solo Indochina, ademas, Madagascar no vale nada, ni VP, ni recursos ni bases.... Aunque si atacas antes al aliado, Indochina ya deberia de ser tuya....
 

@!e>< VI

Captain
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Ok, gracias por lo de los Pav´s y DD´s, y ¿como agrupais a las flotas ? yo la marina nunca la he tenido mucho en cuenta, solo para desembarcos ... y me he leido las guias del FAQ que hay 2 guias, y leí lo de los CTF, SAG´s y MAF. Nunca he jugado con Pav asi que ayuda.
 

lukiskywalker

Jedi madridista, fan de Guti
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Aug 29, 2005
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Ok, gracias por lo de los Pav´s y DD´s, y ¿como agrupais a las flotas ? yo la marina nunca la he tenido mucho en cuenta, solo para desembarcos ... y me he leido las guias del FAQ que hay 2 guias, y leí lo de los CTF, SAG´s y MAF. Nunca he jugado con Pav asi que ayuda.

PAv+Cl y/o DD con algún buque más de escolta que capital porsiacá, excepto en las flotas de 6 en los que los pongo 3/3