• We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.

Sendai

Russia state-affiliated media
16 Badges
Aug 28, 2003
16.768
19.853
En la ultima expansion añadieron el ''Ataque Perforante''. ¿Como funciona realmente? ¿como entenderlo complementado con el Ataque Duro?
 

rommel_sniper

EHko erakunde armatuko kidea
28 Badges
Feb 24, 2008
1.942
10.661
  • Cities in Motion
  • Deus Vult
  • Heir to the Throne
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Europa Universalis III Complete
  • Divine Wind
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis III Complete
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Battle for Bosporus
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • 500k Club
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: The Old Gods
Es muy sencillo.

Todas las unidades blindadas tienen ahora otro valor con un escudo. Esa es su armadura. Entonces, si el ataque perforante es más bajo que el valor del escudo, haces la mitad de daño y pierdes más organización. No tiene nada que ver con el ataque duro, por lo tanto.

Es una forma de darle un impulso a los tanques pesados y a las brigadas anticarro, que nunca hasta ahora habían tenido mucho uso.
 

Mordred

Conducător
57 Badges
Nov 27, 2003
1.950
7
www.celtiberos.net
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Sword of the Stars II
  • The Showdown Effect
  • Victoria 2
  • Warlock: Master of the Arcane
  • War of the Roses
  • 200k Club
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Mount & Blade: Warband
  • Mount & Blade: With Fire and Sword
  • Humble Paradox Bundle
  • Stellaris
  • Sword of the Stars
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Surviving Mars
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Age of Wonders
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Apocalypse
  • Shadowrun Returns
  • Hearts of Iron IV: No Step Back
  • Hearts of Iron III
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Deus Vult
  • Dungeonland
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III Complete
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • For the Motherland
  • Cities in Motion
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Knights of Pen and Paper +1 Edition
  • Leviathan: Warships
  • Magicka
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis: Rome
If its Armour is higher the unit takes half
damage from their attacks and does increased Org damage. If the Piercing value
is equal or higher than the Armour then there is no effect and combat proceeds as
normal. Both Armour and Piercing work by checking the best value in a division,
it is not averaged.

Code:
	LAND_COMBAT_ORG_DICE_SIZE = 4,
	LAND_COMBAT_STR_DICE_SIZE = 2,
	LAND_COMBAT_STR_ARMOR_ON_SOFT_DICE_SIZE = 2,
	LAND_COMBAT_ORG_ARMOR_ON_SOFT_DICE_SIZE = 5,
	LAND_COMBAT_STR_ARMOR_DEFLECTION_FACTOR = 0.5, -- damage reduction if armor outclassing enemy
	LAND_COMBAT_ORG_ARMOR_DEFLECTION_FACTOR = 0.5, -- damage reduction if armor outclassing enemy

Si puedo explico luego esto.
 
Last edited:

Rasputia

Maestre de Campo
7 Badges
Apr 15, 2012
1.816
15
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis III
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Heir to the Throne
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: Pre-order
If its Armour is higher the unit takes half
damage from their attacks and does increased Org damage. If the Piercing value
is equal or higher than the Armour then there is no effect and combat proceeds as
normal. Both Armour and Piercing work by checking the best value in a division,
it is not averaged.

Code:
	LAND_COMBAT_ORG_DICE_SIZE = 4,
	LAND_COMBAT_STR_DICE_SIZE = 2,
	LAND_COMBAT_STR_ARMOR_ON_SOFT_DICE_SIZE = 2,
	LAND_COMBAT_ORG_ARMOR_ON_SOFT_DICE_SIZE = 5,
	LAND_COMBAT_STR_ARMOR_DEFLECTION_FACTOR = 0.5, -- damage reduction if armor outclassing enemy
	LAND_COMBAT_ORG_ARMOR_DEFLECTION_FACTOR = 0.5, -- damage reduction if armor outclassing enemy

Si puedo explico luego esto.

Explicad eso en cristiano payos
 

rommel_sniper

EHko erakunde armatuko kidea
28 Badges
Feb 24, 2008
1.942
10.661
  • Cities in Motion
  • Deus Vult
  • Heir to the Throne
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Europa Universalis III Complete
  • Divine Wind
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis III Complete
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Battle for Bosporus
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • 500k Club
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: The Old Gods
Explicad eso en cristiano payos

Pues eso, que si el nivel de perforación es más bajo que el escudo, entonces el blindado recibe la mitad de daño, y quita más organización.
Y luego, que esto es un valor divisional, no de brigada. Es decir, que sólo se coje el valor más alto de la división. De tal forma que con tener una brigada anticarro, ya te basta.

A título informativo, y a igualdad tecnológica, las infas sólo superan a los AC. Los AT superan a los blindados ligeros y medios; y los heavy y super no son superados.
 

Sendai

Russia state-affiliated media
16 Badges
Aug 28, 2003
16.768
19.853
Pues eso, que si el nivel de perforación es más bajo que el escudo, entonces el blindado recibe la mitad de daño, y quita más organización.
Y luego, que esto es un valor divisional, no de brigada. Es decir, que sólo se coje el valor más alto de la división. De tal forma que con tener una brigada anticarro, ya te basta.

A título informativo, y a igualdad tecnológica, las infas sólo superan a los AC. Los AT superan a los blindados ligeros y medios; y los heavy y super no son superados.

Si, asi lo he entendido yo. Si tienes poco perforante, vendria a ser como si disparas al tanque y rebota, sin hacerle mella. Muy interesante el añadido la verdad.
 

Strompeta

Major
57 Badges
Apr 7, 2011
519
79
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Pillars of Eternity
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Sengoku
  • Semper Fi
  • Rome Gold
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Lead and Gold
  • Iron Cross
  • Heir to the Throne
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Hearts of Iron III
  • Europa Universalis III
  • Cities in Motion
  • Arsenal of Democracy
  • Darkest Hour
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Divine Wind
  • For the Motherland
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Hearts of Iron IV: Colonel
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Age of Wonders III
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Stellaris
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Mount & Blade: Warband
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • 500k Club
  • Rome: Vae Victis
  • Victoria 2
  • Europa Universalis IV
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
Está bastante bien, los desarrolladores lo pusieron me parece para representar en el juego la carrera blindaje/antiblindaje de la SGM. Decir que los blindados ligeros no notan esto mucho, solo contra algunas milicias.
 

rommel_sniper

EHko erakunde armatuko kidea
28 Badges
Feb 24, 2008
1.942
10.661
  • Cities in Motion
  • Deus Vult
  • Heir to the Throne
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Europa Universalis III Complete
  • Divine Wind
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis III Complete
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Battle for Bosporus
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • 500k Club
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: The Old Gods
Está bastante bien, los desarrolladores lo pusieron me parece para representar en el juego la carrera blindaje/antiblindaje de la SGM. Decir que los blindados ligeros no notan esto mucho, solo contra algunas milicias.

Con blindados ligeros quieres decir AC o "Light armor"?
La infantería tiene un valor base de "1" y los light armor de "2".
 

Strompeta

Major
57 Badges
Apr 7, 2011
519
79
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Pillars of Eternity
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Sengoku
  • Semper Fi
  • Rome Gold
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Lead and Gold
  • Iron Cross
  • Heir to the Throne
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Hearts of Iron III
  • Europa Universalis III
  • Cities in Motion
  • Arsenal of Democracy
  • Darkest Hour
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Divine Wind
  • For the Motherland
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Hearts of Iron IV: Colonel
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Age of Wonders III
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Stellaris
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Mount & Blade: Warband
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • 500k Club
  • Rome: Vae Victis
  • Victoria 2
  • Europa Universalis IV
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
Light armor.
Hmmm jugué hace bastante, es posible que hayan cambiado eso en alguna actualización, o bien mi memoria está faileandome, o bien la infantería china estaba más actualizada que mis blindados. Mañana lo miro, que me he quedado ya con la curiosidad
 

rommel_sniper

EHko erakunde armatuko kidea
28 Badges
Feb 24, 2008
1.942
10.661
  • Cities in Motion
  • Deus Vult
  • Heir to the Throne
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Europa Universalis III Complete
  • Divine Wind
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis III Complete
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Battle for Bosporus
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • 500k Club
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: The Old Gods
Light armor.
Hmmm jugué hace bastante, es posible que hayan cambiado eso en alguna actualización, o bien mi memoria está faileandome, o bien la infantería china estaba más actualizada que mis blindados. Mañana lo miro, que me he quedado ya con la curiosidad

Puede ser perfectamente que por temas del aumento de tecnología, haya niveles que sea como dices; porque ahora que lo dices me suena que atacando a Polonia, su nivel empataba con el mío.
De todas formas ten en cuenta también que sus divisiones pueden incluir una brigada de AT u otra que aumente.