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Antxon Urrutia

Sergeant
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Sep 13, 2016
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Hola:

HOI3 (aunque no sé por qué, pienso que será igual para el IV) sin mod alguno, estoy jugando con Gran Bretaña y siguiendo las fechas históricas casi a rajatabla, luchando con los japos en Oriente y tras haber conquistado Africa del Norte y con los yanquis dominando el Africa del norte francesa (evento Operación Torch) estoy intentando subir por la península italiana a fines del 1943.

Bueno mi pregunta es ¿para qué diablos me sirven los aliados? Porque en Oriente estoy salvando el culo a los australianos y a los neozelandeses, que no son capaces de defenderse solos, al yanqui en el Pacífico ni se le ve, pero, sobre todo, los americanos por su base africana se pasean arriba y abajo, pero Italia ni la pisan (quitando a dos brigadas de paracas) y yo estoy luchando con italianos, alemanes, húngaros, rumanos ¡y hasta finlandeses! en Italia.

¿esto es siempre así? ¿por qué al alemán sus aliados le apoyan en todos los frentes y a mí los míos no me dan ningún tipo de apoyo? ¿eso cambia con la invasión de Normandía? ¿si juego con el alemán me pasará lo mismo pero al revés?

Me estaba gustando la partida que iba jugando porque he podido seguir los hitos históricos bastante bien (aunque para ello he tenido que echar el freno a muchas ofensivas victoriossas, sobre todo en Africa), pero claro, estoy luchando con todo el Eje yo solito en Italia (por supuesto, la URSS está prácticamente conquistada) y unidades que estaba empezando a reservar para la Operación Overlord las tengo empantanadas en los Apeninos

salud!

PD. me ha salido un post un poco largo, pero me apetecía contar un poco la partida jeje :D:D:D
 
J

Jxax

Guest
Los que pasa es que paises aliados como Australia, Nueva Zelanda, o lo títeres Britanicos de Nepal y Bután inician coon un ejército muy pequeño que casi les sirve para defenderse, mientras que Rumania, Hungría, Italia, Finlandia y demás ya vienen equipados con un mejor ejército (debido a su participación real en la SGM) es muy dificil que aliados como australia y nueva zelanda te ayuden debido a su ubicación geografica, (tendrian que desarrollar tipos de transporte en barcos, etc.) mientras que si tienes aliados como Irak, te pueden ayudar en áfrica.

Jugue con italia y cree los títeres de Irak, Sudáfrica, Letonia, Lituania, Estonia, Dinamarca, Etiopía, Xinjiang y algunos otros q no me acuerdo, y después que te esperas un poco para q ellos creen sus ejercitos te ayudan, a mi en áfrica me ayudaron mucho sudafrica y etiopía, y en la operación barbarroja me han ayudado exageradamente (casi que elllos solos + alemania) xinjiang, dinamarca, estonia, lituania, letonia...
 

Antxon Urrutia

Sergeant
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Sep 13, 2016
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bueno, la pregunta va sobre todo por los norteamericanos. No me puedo creer que la IA del juego no les obligue a participar en las operaciones contra los italianos o los alemanes. ¿eso cambia al invadir Normandía? ¿y al japonés realmente le atacan? Porque es casi 1944 y en el Pacífico sólo les queda Hawai...
 
J

Jxax

Guest
Pues todo depende de como vaya la partida, yo tengo TFH, pasado algunos años USA les hacen un embargo a todos los miembros del eje, luego se une a los aliados, y después que se une a los aliados acaba en casi nada a japón. Además los americanos junto con los canadienses son los primeros en invadir colonias de la francia de vichy en áfrica, quizas sea en TFH y lanza una cantidad atroz de paracaidistas en alemania que se comvierte en una pesadilla. De seguro esos cambios de IA vienen el tfh porque al revisar los archivos en el script/country el IA original de USA pesa 16kb mientras que en el de TFH pesa unos 25kb, me imagino que le completaron más la IA....

PD: la única versión q e jugado es la TFH...
 

MethodaN5

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En HoIIV es peor, son inútiles. Para lo único que sirven es para tumbarte el suministro de logística ya que acaparan los frentes con spamm de unidades, no pueden defenderse por ellos solos pues siempre resultan con invasiones navales (no protegen sus puertos).