• We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.

unmerged(19227)

Recruit
Sep 3, 2003
9
0
Visit site
Jugando con Alemania en nivel normal de agresividad he conquistado todo el oeste de occidente y cuando acabo con Irlanda e Inglaterra los rusos me declaran la guerra....
Ellos tienen en la frontera unas 200 divisiones, y yo junto con mis aliados apenas llego a 70 divisiones...
Tendre alguna esperanza de aguantar el ataque ruso? Estoy en la primavera del 42....
Que experiencias teneis vosotros jugando con Alemania? Que es lo que construis preferentemente? infanteria? Panzers? aviones? tecnologia? Industria?...
Como soy nuevo en esto agradeceria me dieseis algunos consejos porque mucho me temo que no aguantare mucho frente a las 200 divisiones rusas...
Que he hecho mal para tener tanta diferencia de tropas contra Rusia?
Gracias.
 

Soldier_Fortune

General
5 Badges
Jan 21, 2003
2.147
58
Visit site
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Semper Fi
  • 500k Club
200 contra 70... Tiene bemoles el asunto...:D

En HoI, nada es suficentemente sencillo. Y no estás en condiciones de al menos igualar en cantidad a lo que se te viene encima.

La mejor solución es una sabia combinación de factores: políticos, económicos, tecnológicos, diplomáticos y militares.

- Diplomacia

¿Con qué aliados cuentas?
Los países de Europa oriental (Rumanía, Hungría, Yugoslavia, etc.), pueden echarte una mano: mira a ver si los puedes poner de tu parte ( si ya no lo has hecho). Pero si están con los rusos, mejor será que te prepares a recibir ostias a mansalva.:p

En otro hilo dices que tienes a Inglaterra como títere. Y si no recuerdo mal, ésta a su vez tiene com títere a Irak: mira a ver si esto es así (más adelantte te lo explico).


Economía.

Optimiza la producción, porque los rusos cuando te capturen territorios te quitarán CI; una manera de optimizarla es poner un ministro de dfensa que aumente la CI de los territorios ocupados, aunque eso te aumente el disenso (a veces compensa).

-Tecnología.

Esto depende mucho del modo de jugar de cada uno; pero mi preferencia se orienta a investiga las tecnologías que puedan darte una ventaja de calidad; es decir, aquellas que te permitan aumentar la organización (¡importantísimo!); las que te permitan mejorar modelos de armas; las que te permitan aumentar el ritmo de producción de unidades. Las otras, ya verás si las puedes emplear o no, dependiendo de cómo evolucionen los acontecimientos.


- Militar.

Es esncial contar con abundante cantidad de bombarderos tácticos y en picado; cuanto más modernos y organizados, mejor. Concentra sus ataques sobre las unidades que se estén moviendo hacia tus líneas.

Divide tus tropas en cuerpos especializados: infantería, acorazados, motorizados, mecanizados, etc.
Que en cada Cpo. de Ejército haya divisiones con brigadas de ingenieros, artillería y antitanques.
Atrinchérate bien dtras de ríos, en terreno pantanoso, en ciudades y en montañas, en una línea de defensa lo más adelantada posible.
Mientras tanto, busca el terreno propicio al que puedas retirarte si la cosa se pone fea, y construye fortificaciones para formar una segunda línea.
Trata de no hacer maniobras laterales en el frente para no abrir huecos: las maniobras deberían ser en sentido transversal a la línea del frente.
Emplea los líderes adecuados: expertos en defensa, expertos en ardides, etc.
Si los ataques son muy potentes, pausa el juego; selecciona las tropas que están combatiendo y observa el recuadro de la derecha en la pantalla: pasando el puntero por encima de tus divisiones, verás un recuadrito emergente que te muestra la eficiencia con que está combatiendo cada una. Haz lo mismo con las divs. enemigas y compara: si la eficiencia (que varía a lo largo del combate) es favorable para ti, tienes posibilidades de que la defensa tenga éxito ( tú verás si refuerzas o no). Pero si no es favorable, tal vez sea mejor ceder un poco de terreno (retirarte)para mantener tus divs. más o menos enteras, hasta que puedas defenderte mejor o incluso contraatacar.

Ante fuerzas numerosas que las propias, una buena táctica es tratar de que se dispersen para que no puedan concentrarse sobre un sector determinado. Por ejemplo: alargando la línea del frente.
Otra manera, es mediante "ataques diversivos contra blancos secundarios", lo más alejados del frente que sea posible.
En tu caso: con los ingleses podrías atacar Murmansk o Sebastopol; con Irak, podrías intentar penetrar por el Cáucaso: todos estos sectores seguramente estarán muy escasamente defendidos porquie la IA suele concentrar las divs. en el frente.
SI usas las fuerza adecuadas, hasta es posible que puedas ocupar Bakú (mucho petróleo), Stalingrado, Arkansgel, e incluso Moscú... Y la IA intentará contrarrestarlo haciendo más tropas, o retirando unidades del frente...

Pero como dijo Clausewitz, en la guerra nada es tan sencillo.

Prueba diferentes posibilidades, mantén la cabeza fría, y tu fe inconmovible en la victoria... ;) :cool:
 

Bobby Shaftoe

The stars my destination
108 Badges
Sep 20, 2002
2.282
2.887
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Rome: Vae Victis
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Hearts of Iron II: Beta
  • Mount & Blade: Warband
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Pillars of Eternity
  • Victoria 2
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Cities: Skylines - Snowfall
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Stellaris Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Hearts of Iron IV: No Step Back
  • Europa Universalis IV
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Divine Wind
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Hearts of Iron III
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis: Rome
Y reza... :D :D :D

A mí me pasó lo mismo. Apliqué el viejo concepto de "con superioridad tecnológica aplastante no me gana ni Clavijo"...

Y efectivamente, Clavijo no te gana, pero 250+ divisiones rusas contra unas 70 tuyas, si pueden ganarte... :D

Conclusión: Ten en cuenta que siendo Alemania, vas a tener que pelearte con Rusia 9 de cada 10 veces. La solución es ir preparando este combate desde el principio. Puedes forzarte a reservar SIEMPRE una cantidad más o menos fija de IC para construcción de tropas. Y que siempre estén ocupadas, construyendo bien infantería, bien mecanizada, bien tanques, bien lo-que-sea... Cuando llegue el 41, tendrás bastante más que 70 divisiones. Con 150 divisiones contra 200 rusas puedes ganar perfectamente.

Puede ser que tengas cierto lío en la gestión de las tropas disponibles. Yo, al principio, organizaba mi infantería en cuerpos de ejército de 3 divisiones. Así por ejemplo, si tenía 120 divisiones de infantería, esto eran unos 40 cuerpos de ejército (o sea, 40 "figuritas" con 3 divisiones cada una). Después del desastre que tuve con mis 70 divisiones en esa partida que te menciono, supe que tenía que aumentar en partidas futuras los efectivos. La manera más sencilla que se me ocurrió fue doblar la cantidad de divisiones de cada cuerpo de ejército. De esa forma lograba dos cosas:

a) Cuerpos de ejército más potentes, tanto por número, como por que puedes hacer que un cuerpo de ejército tenga infantería normal, con artillería, antitanque, etc... y de esa forma tienes cuerpos de ejército bastante versátiles. Lo mismo para otras armas, como tanques, mecanizada, etc...
b) Como sólo doblas las divisiones dentro de cada cuerpo de ejército, mantienes el mismo número de cuerpos de ejército que tuvieras en otras partidas. Yo lo hice así pq no me gustaba la perspectiva de tener que gestionar mil cosas a la vez, al aumentar las divisiones pero no concentrarlas tal como explico.

De esta forma mantienes un ejército simple de dirigir (está demostrado que la mente humana sólo puede dirigir 7 "cosas" a la vez) pero más potente. Por otro lado, desde que empecé a jugar, he ido pillando un cariño creciente a la infantería. La infantería debería ser el esqueleto de tu ejército, es barata, rápida de construir y puede ser potentísima. Asegúrate de investigar tecnologías de armas de infantería y doctrinas de tierra (estas últimas además, te valen para mecanizada, tanques, motorizada, etc...).

Saludos.
 

henryV

Captain
Apr 24, 2003
494
2.343
Jugué un par de dias al HOI en primavera. No me gustó lo veia con pocas posibilidades y demasiado corto, incomparable al EU2.

Pero voy leyendo posts y posts explicando estrategias complicadas, hablando de cosas que ni siquiera vi cuando jugué (experto en ardides ¿!? :eek: ). Asi ke tarde o temprano lo tendré ke probar. Lástima ke no sobreviviese al format de junio :(
 

unmerged(17627)

Guardian de la noche
Jun 14, 2003
775
0
Visit site
Bueno, aqui esta mi aportacion, aunque despues de lo puesto por Soldir, y Bobby,paracera una minucia.

Lo primero, crea tanques,y haz uno o dos cuerpos solo de tanque sy mecanizadas, (de 5 o 6 divisiones), y con ellos,haz envolsamientos,mientras que la infanteria,rellena las provincias.

Segundo: Crea 4 o 5 escuadrillas de ataque, ( de aviones),de 7 u 8 divisiones cada una,para apoar a las tropas.

Tercero: Lo mismo que ha dicho Boby, intenta desde el principio,tener bastantes tropas en la reserva, y a una mala ,para aumentar las tropas de Rusia, retira tropas de otros frentes secundarios.

Cuarto: Una tactica: Intenta al principio del escenario (1936-1937-1938), estacionar una flota de transportes, apoyadas por cruceros, destructores, que transporten 5 o 6 divisiones,pue bien,esto lo haces si consigues el paso ilitar de Italia, las desembarcas en Roma (por ejemplo),y esperas a la guerra,entonces cuando ataque sRusia, desembarca esas tropas en Estalingrado,y realiza un fuerte ataque desde rumania, y el sur de Polonia, a mi me da buen resultado.

Quinto: Las tropas que te manden tuss aliados, colocalas en segunda fila, si als pones en primera,no resistiran ni un asalto, (salvo excepciones, como si te mandan divisiones españolas, esas si que las puedes poner en primera linea:D :D )

Y por ultimo, ten fe como dice Bobby:D, ah e intenta apoyar con unas pocas divisiones a italia en Africa.
 

Soldier_Fortune

General
5 Badges
Jan 21, 2003
2.147
58
Visit site
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Semper Fi
  • 500k Club
Actualmente sigo penosamente mi campaña con la URSS...:(

Estoy en diciembre del 41, y me ocurre lo mismo que a Barracuda, solo que al revés: ¡Me están machacando vivo, y solo tengo de mi parte a Finlandia (títere), China comunista y Xingiang...! ¡Y con eso tengo que enfrentarme a todo el Eje con sus satélites europeos y Japón!
Y para colmo Persia se les alió y empezó a tocarme las narices en Asia Central... Esto sí que es "Enemy at the gates!".

Perdí toda Polonia, me empujaron hasta la línea Smolenko - Kiev, me formaron una cuña entre Leningrado y Moscú y amenazan Arkansgel...

Aseguro que estuve a punto de empezar otra vez... pero me dije: "¡O a la gloria o al gulag!"... Y aquí estoy...:p

Pero debo reconocer que tal vez yo propicié la catástrofe: declaré la guerra a Alemania y ataqué a través de Polonia y Prusia cuando aún estaban peleando en Francia, con la esperanza de alcanzar Berlín y Dresde antes de que terminaran de conquistar el país de Asterix... Pero a los pocos días, los gabachos rinden París, se forma la Francia de Vichy, y... ahí fue donde el juego se convierte en un suplicio.

Una cosa que hice fue tratar de infundirle un poco de moral a mis bravos y heroicos "strelyets", cambiando algunos temas musicales. (Bueno: en realidad es para infundirme un poco de moral a mí mismo:D ).

Pero es que además la Cabalgata de las Wakirias me tenía hasta las narices, y cada vez que sonaba parecía que los boches atacaban con más ímpetu...

Debo reconocer que las invocaciones a la Sovietsy Soyuz del Himno Nacional Soviético lograron galvanizar mi espíritu como si el ánima del propio Stalin hubiera entrado en mi pecho...:D :D

Sin embargo, hay una cosa que no entiendo: ¿Cómo es que Himmler tiene 2 de habilidad?

Por sus conocimientos de táctica (tenía menos idea que un cabo peluquero), y por su patético papel en la defensa de Prusia Oriental, habría que darle un 0... y eso como muestra de aprecio.:p

Y a todo esto os preguntaréis: ¿Y los Aliados? ¿Y EE.UU.?
Bien: de momento se enteran de la marcha de la guerra por el Nodo...:D

Ya os pondré al corriente...;) :cool:
 

Miguel Angel

Voivoda Vlad Draculea
8 Badges
Mar 9, 2003
1.865
1.284
Visit site
  • Deus Vult
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • 500k Club
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Victoria 3 Sign Up
A mí me pasa igual que a tí en todas mis campañas con la URSS: los aliados no havcen nada. Gran Bretaña acumula divisiones en la isla, pero sin realizar ningún desembarco, aunque sea de esos de broma para tocar la moral, como hace Australia o Canada. Y EEUU pasan de la movida, o si estan implicados hacen algo parecido a los ingleses, eso si bombardeando de aquí para allá. Y si hacen alguna acción es contra Japoón. Por lo visto McArthur siempre le come el tarro a Roosvelt de que la estrategia de "Alemania primero" nada de nada.
Y yo a sufrir lo que no hay en los escritos.

Referente al problema de barracuda: pocas cosas se pueden añadir a lo que han dicho ya. Si en casos que la linea de defensa sea lo menos extensa posible, y mantengas reservas móviles (infantería motorizada, mecanizada y blindados) para reforzar con rapidez los puntos atacados. Aunque yo dejaría la partida (o asumiría la derrota) y me dispondria a jugar otra para la revancha. Durante los años de la paz, invierte en tecnología, pero a partir de finales del 38 y hasta el inicio de la guerra, manten unas 80 de CI en tec, y el resto al rearme (en normal, serían unas 200-250 CI, más o menos).

Con ello yo siempre empiezo la guerra con no menos de 140 divisiones, la mayoría de infantería, pero contando unas 25-30 de blindados, más otras 20-30 mecanizadas. Pero para Barbarroja dispongo ya de unas 250 divisiones (mi récord fue ayer, cuando empece la ínvasión con 360 divisiones, siendo 75 mecanizadas y 70 blindadas, empezando la guerra con 200 div.).

Yo es que paso bastante de investigar en aviación, y de armada ni hablemos. Tampoco construyo barcos (unos transportes para León Marino y poco más, el resto, con suerte, se lo capturo a los ingleses). Y de los aliados balcanicos paso, los conquisto para proteger el flanco en la invasión. El único Italia y tb Hungría, país que me encanta de llevar en el HoI.

Y para tener el éxito casi asegurado contra los rusos, ataca en 1941, o antes si puedes. Por abril, más o menos. A partir de 1942 es mucho más complicado. Ah! y siempre que puedas aliate con Japón.

Que le vamos a hacer, yo soy de la táctica "ataca con ochenta divisiones al enemigo en su punto débil" y a partir de ahí a rodear que da gusto. Por supuesto organizando bien el ejército, creando grupos móviles que encabecen el ataque, llegando la infantería detras, en cuerpos de tres divisiones, para ocupar el terreno. Y en cuanto a la aviación....la justa para defender ataques (cazas), y algunas agrupaciones de bombardeos tácticos y en picado para iniciar las ofensivas. Esto último es crucial. Sobre todo contando con superioridad aérea. Pero lo de los bombardeos estratégicos no lo veo muy útil, por lo menos a corto plazo, lo que duran mis invasiones.
 

Miguel Angel

Voivoda Vlad Draculea
8 Badges
Mar 9, 2003
1.865
1.284
Visit site
  • Deus Vult
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • 500k Club
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Victoria 3 Sign Up
Mejor que meterte to el rollo, barracuda, te lo enseño (pena que no hiciera un screen del despliegue para Barbarroja):

Aquí mi récord tb en divs listas para arrasar Francia:
ScreenSaveHoI1.jpg


Y aquí el resultado de la incursión, tan solo 22 días después:
ScreenSaveHoI2.jpg


Viendo esto me acuerdo de un mensaje, en un post de posibles mejoras del HoI, sobre el poner límite de unidades por provincia. La verdad es que poder desplegar 119 divisiones en Colonia, no es nada realista.
 

Soldier_Fortune

General
5 Badges
Jan 21, 2003
2.147
58
Visit site
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Semper Fi
  • 500k Club
Originally posted by Miguel Angel

Viendo esto me acuerdo de un mensaje, en un post de posibles mejoras del HoI, sobre el poner límite de unidades por provincia. La verdad es que poder desplegar 119 divisiones en Colonia, no es nada realista.

Ni que lo digas...:p

¡¡119 divs. en Colonia...!!:eek: Eso son entre 1.190.000 y 1.785.000 efectivos...:confused:

Trato de imaginarme cómo sería esa aglomeración en la realidad, y lo que veo se parece al centro de Tokio en hora punta...

Y yo que creía haberlo visto todo, cuando los ingleses desplegaron 35 divs. en Marienhamm (un islote junto a la costa finesa que no debe ser más grande que Perejil).

Efectivamente, la propuesta de modificar el apilamiento es mía. No solo porque es poco realista, sino porque además con el apilamiento actual el juego se parece más a la 1GM que a la 2GM: una guerra de posiciones, y donde las posibilidades del jugador están limitadas a acumular unidades y desarrollar tecnologías...:rolleyes:

Esto lo explico más detalladamente en el hilo de sugerencias para próximos parches... pero estoy echando en falta un poco más de exigencia táctica para el jugador. Y seguramente modificar el apilamiento no será la panacea... pero sinceramente pienso que con ella, tanto la IA como el jugador se verían más avocados a una guerra de maniobras que de posiciones semiestáticas.;)
 

unmerged(15998)

Corruptible President
Apr 4, 2003
4.428
0
Visit site
Cuando juegas con la URSS, lo que realmente ayuda es tener de tu parte a España.:D Haz que la República gane la Guerra Civil, luego pásale con convoyes parte de tus excedentes de recursos para que su industria funcione (con cien de carbón y acero sobra) y comparte con ella todas tus tecnologías de artillería, infantería, tanques y aviones. Si haces todo esto, y asumes el control militar de España, para cuando empieza la guerra con Alemania España cuenta con unas 50-100 divisiones (depende del año) y puede jugar el papel de "Segundo Frente" que no juegan ni el Reino Unido ni EEUU. Como la AI de Francia de Vichy se niega a pensar, puedes plantar a los republicanos en París y en Italia en un suspiro. Todo eso restará fuerzas del Eje del Frente Oriental y te ayudarán a aguantar mejor.
 

unmerged(15998)

Corruptible President
Apr 4, 2003
4.428
0
Visit site
Ahora que, si estás jugando con Alemania y los rusos te atacan antes de tiempo, lo mejor que puedes hacer es empezar a construir infantería (con brigadas de artillería, claro. Uno nunca debe perder las formas). Construir unidades acorazadas es demasiado lento, y habría que dejarlo para cuando tu ejército tuviera un tamaño comparable al del enemigo. Y, por supuesto, la aviación es un lujo que no puedes permitirte en tiempos de crisis.
 

Wittmann

Pez Negro
54 Badges
Jan 12, 2003
9.711
496
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Sengoku
  • Sword of the Stars
  • Victoria 2
  • 200k Club
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Pride of Nations
  • Mount & Blade: Warband
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Pillars of Eternity
  • Semper Fi
  • Stellaris
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Cities: Skylines - Mass Transit
  • Crusader Kings Complete
  • Surviving Mars
  • Steel Division: Normand 44 Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Cities: Skylines - Parklife
  • Shadowrun Returns
  • Island Bound
  • Europa Universalis IV
  • Cities in Motion
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Divine Wind
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Iron Cross
  • Magicka
  • March of the Eagles
  • Europa Universalis III Complete
  • Victoria: Revolutions
El post de Soldier me parece de libro. la verdad es que ha resumido en pocas lineas las directrices basicas de como, por lo menos, plantarle cara a cualquier pais. o si no, ganar la guerra.
 

unmerged(18788)

Ad Maiora Natus Sum
Aug 10, 2003
885
1
Visit site
Chiscos, creo que no valoráis lo que supone la industria rusa, al menos en modo normal con fog. Siguiendo el camino de desarrollar durante un año todos los territorios, la ci sube a 488. Y, si se sigue la expectativa expansionista, a 20 divisiones de infanteria cada 3 meses, a los 6 ya cuentas con 40 divisiones además de las 50 o así que tienes en el frente occidental, osea 90 divisiones. Con eso, y conque en los siguientes 6 meses saques todo picados (cazas tienes suficientes), te plantas en berlín en menos que cante un gallo, garantizado.

Bue, otra cosa que puedes hacer es arrasar rumanía y demás y darte un voltio por italia, que más pardales no son los pobres :D .

Si pones de un lado Alemania, y del otro la URSS, yo creo que la cosa está igualada si no la supera la URSS, porque no os olvidéis que alemania tiene que aguantar a los aliados :cool: .

Saluditos
 

Einar Matveinen

Lost in filesystem
111 Badges
Sep 5, 2002
2.813
37
twitter.com
  • Hearts of Iron IV: No Step Back
  • Hearts of Iron IV: By Blood Alone
  • Crusader Kings III
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Deus Vult
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Hearts of Iron IV: Field Marshal
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Europa Universalis: Rome
  • Rome: Vae Victis
  • Pride of Nations
  • Hearts of Iron III
  • Europa Universalis III Complete
  • Age of Wonders: Planetfall Premium edition
  • Magicka
  • Magicka 2
  • Sengoku
  • Victoria 2
  • Tyranny: Archon Edition
  • Tyranny - Tales from the Tiers
  • Tyranny - Bastards Wound
  • Pillars of Eternity
  • Steel Division: Normandy 44 Deluxe Edition
  • The Kings Crusade
  • BATTLETECH - Digital Deluxe Edition
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Empire of Sin - Deluxe Edition
  • 500k Club
Originally posted by barracuda
Jugando con Alemania en nivel normal de agresividad he conquistado todo el oeste de occidente y cuando acabo con Irlanda e Inglaterra los rusos me declaran la guerra....
Ellos tienen en la frontera unas 200 divisiones, y yo junto con mis aliados apenas llego a 70 divisiones...
Tendre alguna esperanza de aguantar el ataque ruso? Estoy en la primavera del 42....
Que experiencias teneis vosotros jugando con Alemania? Que es lo que construis preferentemente? infanteria? Panzers? aviones? tecnologia? Industria?...
Como soy nuevo en esto agradeceria me dieseis algunos consejos porque mucho me temo que no aguantare mucho frente a las 200 divisiones rusas...
Que he hecho mal para tener tanta diferencia de tropas contra Rusia?
Gracias.

Si juegas con Alemania tienes que hacer como en la realidad, rearmarte a un ritmo desenfrenado. En mi partida cuando llegó la hora de la invasión de Francia tenía unas 100 divisiones. Después de conquistar Holanda, Bélgica, Francia, Inglaterra e Irlanda, Rusia no me ha declarado la guerra y yo voy a esperar a la primavera del 42 para lanzar Barbarroja. Ya tengo más de 200 divisiones. Los Rusos tienen 250, pero las mías son superiores en tecnología, pero 250 contra 70, eso es que no has construido prácticamente tropas....
 

unmerged(6063)

Minister under the Sun
Oct 13, 2001
903
0
www.geocities.com
Originally posted by Ivan the red
Cuando juegas con la URSS, lo que realmente ayuda es tener de tu parte a España.:D Haz que la República gane la Guerra Civil, luego pásale con convoyes parte de tus excedentes de recursos para que su industria funcione (con cien de carbón y acero sobra) y comparte con ella todas tus tecnologías de artillería, infantería, tanques y aviones.

Tienes más razón que un santo :D . Yo también opté por esta opción, enviando bastantes cuerpos expedicionarios ( así tambien ganaban experiencia algunos de mis mandos ), y como inesperadamente me vi envuelto de lleno en la guerra contra la España Nacional ( ah, la diplomacia :rolleyes: ), pude arrebatar las Islas Baleares a los nacionales, y cuando la República se anexiona la España Nacional, pues alehop, las Baleares se convierten en territorio sovietico como compensación :p , y además de unos aliados poderosos, tengo una base para atacar Italia.
 

Wittmann

Pez Negro
54 Badges
Jan 12, 2003
9.711
496
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Sengoku
  • Sword of the Stars
  • Victoria 2
  • 200k Club
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Pride of Nations
  • Mount & Blade: Warband
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Pillars of Eternity
  • Semper Fi
  • Stellaris
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Cities: Skylines - Mass Transit
  • Crusader Kings Complete
  • Surviving Mars
  • Steel Division: Normand 44 Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Cities: Skylines - Parklife
  • Shadowrun Returns
  • Island Bound
  • Europa Universalis IV
  • Cities in Motion
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Divine Wind
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Iron Cross
  • Magicka
  • March of the Eagles
  • Europa Universalis III Complete
  • Victoria: Revolutions
AAAAAAAAAAAHHHHHHHHHH... Rusia ataca por fin...

Llevo mas de un año esperando esto.. es 28 de Diciembre de 1941 (sera una inocentada) y Rusia por fin se decide a atacar.

En estos momemtos Rusia posee 250 divisiones y yo (alemania) 195 y algunas en la reserva. pero claro no las tengo todas en el frente Ruso. tengo unas en Gran Bretaña, y otra intentando hacerse con el petroleo de Irak y otras con el caucho UK.
Es decir. en el frente denbo tener una prmera linea de unas 60 divisiones y una segunda de unas 60 mas aprte de las divisiones Polacas y Rumanas (organizacion alrededor de 70) deben ser unas 40 mas o menos.
Me hago con el control de su ejercito?
 

unmerged(17627)

Guardian de la noche
Jun 14, 2003
775
0
Visit site
Originally posted by Wittmann
AAAAAAAAAAAHHHHHHHHHH... Rusia ataca por fin...

Llevo mas de un año esperando esto.. es 28 de Diciembre de 1941 (sera una inocentada) y Rusia por fin se decide a atacar.

En estos momemtos Rusia posee 250 divisiones y yo (alemania) 195 y algunas en la reserva. pero claro no las tengo todas en el frente Ruso. tengo unas en Gran Bretaña, y otra intentando hacerse con el petroleo de Irak y otras con el caucho UK.
Es decir. en el frente denbo tener una prmera linea de unas 60 divisiones y una segunda de unas 60 mas aprte de las divisiones Polacas y Rumanas (organizacion alrededor de 70) deben ser unas 40 mas o menos.
Me hago con el control de su ejercito?

Hombre, yo que tu si que me haria con su ejercito, y lo que haria sería, aguantar la embestida rusa, y envolverla con contraataques, y si no es ya tu aliada, aliate con Finlandia, y mandale 10 divisiones, eso desviara una buena parte de ls tropas rusas.;)
 

Kosh

Gran Maestre
24 Badges
Jun 7, 2002
3.136
494
kosh.eulatino.com.ar
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Pillars of Eternity
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • 500k Club
  • Sword of the Stars
  • Rome Gold
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Europa Universalis III Complete
  • Magicka
  • Europa Universalis III Complete
  • Cities in Motion
  • Hearts of Iron III Collection
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV
  • Divine Wind
  • Europa Universalis III
  • Darkest Hour
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II
Originally posted by Xyron
YEyeyeyeyeyeyeye, quietos paraos todos. ¿Como envías fuerzas expedicionarias a tus aliados? Ejque es lo que llevo intentando descubrir desde hace tiempo y na..que no hay manera.

Desde la ventana de diplomacia seleccionas el país receptor y le das a enviar ejercito expedicionario. Después te sale una lista de tus ejércitos y escoges el que quieras mandarle

Por cierto, España republicana se os alía? Karay, a mi nunca, y no da tiempo a que se de el golpe anarquista porque los republicanos no aguantan dos miseros asaltos

Como juegues con 1.05 o 1.05b hay un bug en el tema de las alianzas. Actualizaté a 1.05c
Es cierto que los republicanos son bastante incompetentes, jugando yo con Francia tuve que ayudarles un montón

¿O es que puedes enviar fuerzas expedicionarias aún sin
No hace falta. Puedes mandar cuerp expedicionario tanto a aliados como a neutrales (pero no a miembros de otras alianzas)