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alvaro

earl of whateverinster
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Gracias por la rápida respuesta alvaro. En ese caso, no compraré el juego hasta que no saquen un modo Gran Campaña.
Un saludo!

despues de lo de PoN yo creo que sera mejor que esperes sentado :D
mi recomendacion es que te esperes a la semana del saqueo de carteras mas conocidad como ofertas Steam de navidad y si lo ves rebajado te lo pilles porque en serio es muy divertido y yo soy tambien carne de gran campanya. los escenarios los terminas pero te queda esa cosita de seguir la historia, pero como son largos se disfrutan muchisimo.
 

unmerged(448754)

Corporal
5 Badges
Feb 11, 2012
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Saludos de nuevo alvaro. Bueno, ni aún en oferta creo que me lo pille, ya que la verdad, no me seduce nada jugar escenarios. Por muy divertidos que puedan llegar a ser, que no lo pongo en duda, siempre estás limitado a unos objetivos predeterminados que impiden el desarrollo del juego en su máxima expresión.
Es una pena, porque la época clásica de la historia, es la que más me gusta, y no hay mucha oferta en ellos, salvo el EU: Roma, que no me acabó de convencer.
Un saludo!
 

alvaro

earl of whateverinster
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Saludos de nuevo alvaro. Bueno, ni aún en oferta creo que me lo pille, ya que la verdad, no me seduce nada jugar escenarios. Por muy divertidos que puedan llegar a ser, que no lo pongo en duda, siempre estás limitado a unos objetivos predeterminados que impiden el desarrollo del juego en su máxima expresión.
Es una pena, porque la época clásica de la historia, es la que más me gusta, y no hay mucha oferta en ellos, salvo el EU: Roma, que no me acabó de convencer.
Un saludo!

po ji, de esa epoca que merezca la pena el RTW+EB o poco mas. na mas que te queda esperar al RTW2 y sufrir a los previsibles uberbritanos y las unidades lusitanas de pelotaris voladores hasta que haya un mod decente. llegara antes el EU Rome 2 :D
 

alvaro

earl of whateverinster
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Hostia un EU 2: Roma puede ser tremendo!!! Pero no creo no? Ahora están liados con el EU 4

no no, es que ni esta ni se le espera :D
 

koningtiger

Captain
28 Badges
May 19, 2004
467
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  • Europa Universalis III Complete
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No sé si eres consciente de lo que pides, por ejemplo el escenario/campaña de la guerra civil de César y Pompeyo tiene 120 turnos, 10 años, no es suficiente? Y hay 5 escenarios en total, 6 para los que hicieron el preorder, creo que está muy bien. Serías capaces de jugar una partida con digamos 500 años, unos 6000 turnos? Que manía con las campañas, ufff.
 

alvaro

earl of whateverinster
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Mar 20, 2001
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No sé si eres consciente de lo que pides, por ejemplo el escenario/campaña de la guerra civil de César y Pompeyo tiene 120 turnos, 10 años, no es suficiente? Y hay 5 escenarios en total, 6 para los que hicieron el preorder, creo que está muy bien. Serías capaces de jugar una partida con digamos 500 años, unos 6000 turnos? Que manía con las campañas, ufff.

es una cosa que se lleva en la sangre. aparte que a mi me gusta mas construir y expandir que las guerras en si. me gustan las guerras cuando hay un objetivo propio, no uno prestado, como pasa en los escenarios y me imagino que es lo que le pasa a Dasiru tambien.

mira por ejemplo el ACW, un juegaso, jugando disfrutas un monton pero cuando ganas te quedas a medio pelo.
 

unmerged(62705)

Second Lieutenant
Nov 16, 2006
190
0
Fecha: 15 de noviembre de 2012

Se ha actualizado el parche del post anterior, mismo enlace


Phillipe Thibaut, dixit:

"If nothing of seriousness arises, the patch shall become official on friday" (Si no surge nada serio, el parche se hará oficial el viernes)
 

unmerged(62705)

Second Lieutenant
Nov 16, 2006
190
0
Fecha: 16 de noviembre de 2012

AJE Official Patch 1.01


El enlace

http://www.ageod-forum.com/showthread.php?26981-AJE-Officiial-Patch-1-01&p=254811#post254811

Lo que contiene:


Changelog

Code:
-Corrected bug on RGD constraint MustNoBeOwnedRegion
-Correction bug on entering enemy territory
-New generic weather resistance attributes

DB:
-changed the terrains, models and units to improve a bit the 'chances' of non-Romans vs Romans.
Movement will be overall slower, and deployment of light/irregular units more favored in difficult terrains.
-Fixed DB Issues with Python Scripts (Thank you Lafrite) and Berto's report (on Matrix Forum)

UI :
-Fixed a display issue in Social Mode for 1024 screen resolution
-New localized buttons in MainMenu/Options

Events/Setups :
-Fixed wrong CP penalty applied to absorbed factions and to recruited generic generals (Year of Four Emperors and Severus scenarios)
-Corrected some mismatches between tooltip and map regarding Roman Roads (Year of Four Emperors and Severus scenarios)
-Legions not recruitable in small islands
-Fixed some MTB allocation issues in Severus and Marius vs Sulla Scenarios
-Fixed End of Faction Chain of Events in Year of 4 Emperors and Severus scenarios
-Fixed regeneration of Iberian Archers recruitment option
-Rome not controlled event now will give -20 VP malus
-Merchant sunk events corrected and now will give a -10 money malus

Marius vs Sulla scenario
-Lusitanians made a bit weaker
-Fixed blocked naval leaders in Lucullus odyssey
-Fixed some loyalty issues
-Fixed some stack fixing issues
-Fixed High Priest suicide event
-Fixed Peace of Dardanos issues.

Great Mithridatic War scenario
- Sertorius experience reduced a bit, as well as the Iberian power, should balance the Hispanian situation
- Added Pontic Catapultae to the force pool

Caesar vs Pompeius scenario
-Tweak to Hispania Surrender event
-Caesar and Pompeius are more on par as overall commanders now

Spartacus scenario
-Fixed double message Varinius arrival event

Year of Four Emperors scenario
-Fixed Otho death and Hispania governor rally events

Severus scenario
-Fixed the DID no FOW issue
-Fixed some stack fixing issues
-Fixed erroneous "new political options" messages
-Full message broadcasted when Albinus is proclaimed public enemy


el parche es compatible con partidas guardadas
 

unmerged(62705)

Second Lieutenant
Nov 16, 2006
190
0
Fecha: 18 de enero de 2013

El enlace


http://www.ageod-forum.com/showthread.php?27883-Public-Beta-Patch-1-02&p=260170#post260170

Lo que contiene

WARNINGS:

1 - Due to DB improvements, this version is NOT SAVE COMPATIBLE.
2 - The 1.02 version, when official, will be necessary to play all further expansions and DLC's

***************

Patch Content

Scripts

- Increased depot level of Trapezus and Eupatoria (MS87)
- reduced level of auto experience gain of units
- corrections in some flavour events (MS87 and GMW75 scenarios)
- trade events regeneration for PON faction corrected (GMW75 and MS87 scenarios)
- several textstrings corrections
- New POP leaders for Marian side in MS87 setup
- Fixed a issue with IA Choice in Severus Multi Choice Event.
- Storms: reduced the likeliness and added some better protection to ships (reduced losses)

Code

- engine update (fixes the issues of ranged combat in cities assaults (terrain will be the structure, not the outlying terrain) and the immortal legatus.

Database

- Out of home penalties removed for units (kept for some leaders) - still under evaluation ,might be changed a bit again before next game release
- Fixed Leaders Casualties issue ( Less 3 stars leader kill during battles).
- New DB with lots of new leaders added (with extra space reserve for future Mods and usage)

Graphics
- New pictures for leaders and units added (modding)
- Added new cityscape sprites with fortification level indicated (for easier spotting of level value)
 

Malatesta

Consigliere
98 Badges
Nov 23, 2004
13.666
2.700
  • Cities: Skylines
  • Europa Universalis III Complete
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  • Europa Universalis: Rome
  • Rome Gold
  • Semper Fi
  • Sengoku
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Rome: Vae Victis
  • 500k Club
  • March of the Eagles
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Pride of Nations
  • Mount & Blade: Warband
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Pillars of Eternity
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Hearts of Iron IV: No Step Back
  • Divine Wind
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Commander: Conquest of the Americas
  • Deus Vult
  • East India Company
  • Europa Universalis III
  • Cities in Motion
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
- Sertorius experience reduced a bit, as well as the Iberian power, should balance the Hispanian situation

Comprobado. El escenario está más equilibrado.
 

unmerged(62705)

Second Lieutenant
Nov 16, 2006
190
0
Fecha: 19 de enero de 2013

AJE Oficial Parche 1.02


El enlace

http://www.ageod-forum.com/showthread.php?27919-AJE-Official-Patch-1-02

Lo que contiene

Corrected version from yesterdays release.

WARNINGS:

1- due to DB improvements, this version is NOT SAVE COMPATIBLE
2- The 1.02 version will be necessary to play all further expansions and DLC's



Scripts
-Increased depot level of Trapezus and Eupatoria (MS87)
-reduced level of auto experience gain of units
-corrections in some flavour events (MS87 and GMW75 scenarios)
-trade events regeneration for PON faction corrected (GMW75 and MS87scenarios)
-several textstrings corrections
-New POP leaders for Marian side in MS87 setup
-Fixed a issue with IA Choice in Severus Multi Choice Event.
-Storms: reduced the likeliness and added some better protection toships (reduced losses)
-Pirates now at war with Sertorians in Great Mithridatic War


Code
-engine update (fixes the issues of ranged combat in cities assaults(terrain will be the structure, not the outlying terrain) and theimmortal legatus.


Database
-Out of home penalties removed for units (kept for some leaders) -still under evaluation
-Fixed Leaders Casualties issue ( Less 3 stars leader kill duringbattles).
-New DB with lots of new leaders added (with extra space reserve forfuture Mods and usage)


Graphics
-New pictures for leaders and units added (modding)
-Added new cityscape sprites with fortification level indicated (foreasier spotting of level value)


A... jugar y divertirse :thumbsup::mdr: