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ashandresash

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Pues hoy han anunciado ya el nuevo proyecto de AGEOD con su motor tradicional (wargame por turnos): Alea Jacta Est (Roma Civil Wars), su aproximación a la Roma Clásica.

No es un proyecto de su equipo oficial, que está ocupado en Napoleon's Campaigns 2, sino de un grupo de modders y fans. Un modelo parecido al que llevó al Revolution Under Siege.

El juego saldrá en el tercer trimestre.

packnw.jpg


Aquí tenéis el comunicado, y la dirección en el foro de AGEOD:
http://www.ageod-forum.com/showthread.php?24497-AGEOD-s-New-Game-ALEA-JACTA-EST&p=233248#post233248

Features
The game enjoys most of the features and improvement from previous AGEOD games, plus some brand new specific features:

• Ancient Command and Supply System (based on the Wars in America system), allowing for a good representation of historical army command in the Roman era.
• Quick and simple system of Construction of Units, allowing players to choose and purchase their forces as they wish (or can) during the annual and grand campaigns.
• Decision features, playable on the map, like wild card assets.
• Diversified set of historical events, allowing multiple choices events and options, thereby enhancing flexibility and re-playability.
• Different updates and other rules, in particular a combat system adapted to ancient warfare and sieges.
• Map: all of the Roman Empire and neighboring lands, with over 2800 different regions and seas, giving a lot of room for maneuvers.
• Over a thousand of new leaders (main leaders have individual portraits) and hundreds units with accurate pictures.

Scenarios
Five scenarios, starting 87 BC till 200 AD, including the well-known “Caesar vs. Pompey” civil war between 50 and 40 BC, or the infamous “Year of the Four Emperors 68 AD”

Scenarios vary in length from a few months to quite a few years (in a monthly turn scale)

Languages: The game will be released in French, English, Spanish and German; including a full 80 pages manual. Translations were provided by expert players and gamers well-known from the AGEOD forums.

Release: Expected Q3 2012, based on the progress of the current Beta.

Price: it has to be confirmed, as the potential distributor has his say here, and talks are still under way now. Will be reasonable though…

First Expansion Pack
After the AJE release, the team developing the game has pledged to commit to its first Expansion Pack (Birth of Rome 312 to 236 BC, with many new scenarios and campaigns in the beginnings of the Republic), which will become available in a date to be announced after the game's release, the first of a series of planned expansions aimed at covering most of the Roman Empire history.

Scenario Packs
Also, in preparation, they have various sets of Thematic Scenario Packs, each covering scenarios or campaigns in a specific theater of operation or versus a particular foe of Rome (in various stages of production now: Longuinqua Britannia, Furor Germanicus, Regnum Dacicum and Bellum Parthicum, planned to be released in sequence over 2012 and 2013)

Modders Scenario Packs
Also, the team would love that some key beta and players have their say in producing original scenarios of their own choosing…the Roman era is large and long enough for this. The game Databases will be available shortly after release to help the volunteers…

The Team
The original team that created AJE consists of Bohémond, El Nino and GPepper & Pangi (artworks), all forum veterans and AGE experts. In addition, a few key forumites here are giving them help and assistance in finalizing the game…Can’t name them all, but they are from the most experienced of our players.

I take this announcement opportunity to thank them all
 

Cunctator Saraq

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Una magnífica noticia. Aunque espero que vayan ampliando la información en futuros avances, especialmente en lo que se refiere a la simulación de las luchas políticas. Hasta la fecha los juegos de Ageod no me han decepcionado. ¡Aflilemos nuestros gladius hispaniensis!:)
 
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Malatesta

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Pues tiene muy buena pinta. El sistema del BOA2 está muy bien para este juego. Lo que me plantea la duda es cómo se va a simular toda la lucha política de la República o del Imperio. Espero que traiga mayor gestión que anteriores juegos.
 

Maulet

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Pues tiene muy buena pinta. El sistema del BOA2 está muy bien para este juego. Lo que me plantea la duda es cómo se va a simular toda la lucha política de la República o del Imperio. Espero que traiga mayor gestión que anteriores juegos.

ahí está el problema que le veo, que la gestión política no la veo por ningún lado, parece un juego militar pero de la época romana :(
 

beuckelssen

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A mí también me gustaría algo similar a un Pax Romana funcional; aunque sea una mera sombra... De todos modos estoy contento porque sabía que nos íbamos a topar con otro juego centrado en lo militar, y dentro de todas las posibles ambientaciones la romana era mi favorita. :)


Ahora a ver cuando sacan alguna screen...aunque por lo que se entrevé de la portada parece que hay bastantes provincias.
 

Malatesta

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Los juegos de AGEOD empiezan a ser repetitivos. Técnicamente, todos son iguales pero cambiando la época. A mi me encanta la época, así que me lo pillaré, como hice con el de la Revolución Rusa, pero reconozco que son todos iguales.
 

ashandresash

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(...)
Ahora a ver cuando sacan alguna screen...aunque por lo que se entrevé de la portada parece que hay bastantes provincias.

Más de 2.800, entre terrestres y marítimas, para el antiguo Imperio y zonas vecinas. Algunas más que el HoI2 para un territorio mucho más pequeño (creo que eran 2.600 para todo el mundo, pero hablo de memoria). No está mal :)
 

nachinus

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Los juegos de AGEOD empiezan a ser repetitivos. Técnicamente, todos son iguales pero cambiando la época. A mi me encanta la época, así que me lo pillaré, como hice con el de la Revolución Rusa, pero reconozco que son todos iguales.

Soy de la misma opinión. Yo ya estoy bastante cansado, y solo tengo dos. Este me lo compraré por la ambientación, pero me temo que también me cansaré enseguida...
 

koningtiger

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A mi esta noticia me ha encantado, a ver si al fin hay algún wargame de la era clásica que valga realmente la pena.
 

unmerged(62705)

Second Lieutenant
Nov 16, 2006
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Hombre, no es por un cable a la casa, pero que hay de malo en un juego que tenga sólo tema militar y un poco de lo otro.

Es una discusión que he tenido en otros foros, los juegos de la guerra (o si quereís wargames), son eso: juegos de guerra. De gustos...., pero meterse con un juego porque tenga unicamente tema militar, sea de la época que sea, me parece cuando menos un poco temerario. Voy a poner un ejemplo al revés, si alguien le gustan los Sims, no he visto a nadie que proteste porque no tenga aspecto militar. Seamos serios, al César lo que es del César, las críticas son válidas, siempre y cuando versen sobre lo que se trata, no sobre lo que desearíamos que fuera.

Seamos un poco justos y demos un punto de confianza al proyecto. :D

Un saludo
 
Last edited:

Maulet

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yo creo , y hablo por mi, que no es que sea malo o no, sino que lo que esperaba era otra cosa.

1-evidentemente ageod puede hacer los juegos que le de la gana y sobre lo que le de la gana, faltaría más.
2-no tengo duda alguna que en el aspecto militar será un juegazo, al mismo nivel o más que BoA2, ACW...

Pero esperaba de philippe, que después del fracaso de pax romana, hiciera algún día un pax romana 2 en condiciones, y creo que tiene una compañía de sobras para hacerlo. Además que no hay ningún juego que cubra ese periodo en ESA temática, políticofamiliar-militar guerra-civilesca (toma frase).

Aunque repito de nuevo que una cosa es lo que quieran hacer y otra lo que esperábamos algunos, sin más.
 

Cunctator Saraq

Second Lieutenant
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Mi primera reacción ante la noticia de la aparición del juego fue entusiasta, y todavía lo es, porque como muy bien dice picaron, debemos a los autores un cierto crédito.

Pero no es menos cierto lo que plantea Maulet sobre el proyecto fallido que fue el Pax Romana. Juego que, para todos los que lo intentamos jugar (en varias intentonas que se contaron por fracasos), prometía muchísimo pero fue sacado al mercado en un estado que lo hacía injugable.

No suscribiría sin embargo algunas de las afirmaciones que los dos foreros citados hacen:

Hombre, no es por un cable a la casa, pero que hay de malo en un juego que tenga sólo tema militar y un poco de lo otro.

A mi entender, un juego sobre las guerras civiles en la época romana (republicana e imperial), debería de tener una componente política no despreciable. El cómo se implemente ya es otro asunto.

Además que no hay ningún juego que cubra ese periodo en ESA temática, políticofamiliar-militar guerra-civilesca (toma frase).

En cuanto a esta afirmación, me parece que EU Rome + Vae Victis es un juego, como mínimo, bastante conseguido, aunque también es cierto que necesitaría de una puesta al día, seguramente en alguno de los sentidos que se expresan en este hilo del foro hereje.

Para terminar, prefiero ser optimista y pensar que tanto el AJE como el futurible Rome 2, pueden abordar la misma época desde perspectivas diferentes pero lo suficientemente equilibradas (aspectos militar/político/social/económico) para resultar ambos interesantes, como hacen Viky2 y PoN (a mi juicio, por supuesto).

Un saludo a todos. Aprovecho que picaron está por este hilo, para agradecerle y felicitarle por sus excelentes aportaciones en este foro y en otros (Ageod, PDL).
 

unmerged(62705)

Second Lieutenant
Nov 16, 2006
190
0
Gracias Cunctator Saraq por lo que a mí respecta.

Por lo que se, Philip Thibaut está muy ilusionado con este proyecto, así como otros muchos que participan en él, solo pido un voto de confianza.

Saludos
 

nachinus

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Pero esperaba de philippe, que después del fracaso de pax romana, hiciera algún día un pax romana 2 en condiciones, y creo que tiene una compañía de sobras para hacerlo. Además que no hay ningún juego que cubra ese periodo en ESA temática, políticofamiliar-militar guerra-civilesca (toma frase).

Aunque repito de nuevo que una cosa es lo que quieran hacer y otra lo que esperábamos algunos, sin más.

Hear, Hear! Yo también tenía esa esperanza.
En cualquier caso, como ya he dicho, lo compraré con toda seguridad, aunque ya esté algo cansado del sistema de wargame por turnos wego marca de la casa Ageod.
 

ashandresash

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A ver cómo sale el Napoleon's Campaigns 2... siempre se les puede pedir a los Phillippes que se hagan cargo del diseño y dirección del Rome 2 de Paradox.

Sus juegos me parecen excelentes, y éste lo compraré, sin lugar a dudas. De todos modos, respecto a sus "similitudes", creo que lo que puede aprender ageod de Paradox es a darle a cada "serie" su toque propio. Del mismo modo que desde fuera los EU, Victoria, CK o HoI pueden parecer iguales, pero la experiencia de juego en cada uno de ellos es muy diferente, en AGEOD pienso que deberían adoptar una técnica parecida. Cada conflicto tiene sus elementos que, estando fuera del campo de batalla, resultaron decisivos.

Por ejemplo, la política y los grupos de poder en Roma; la capacidad de movilizar el país para una guerra en la Guerra Civil Americana; la evolución de las tácticas militares a mediados del siglo XVIII (RoP)... son elementos que podrían hacerse "jugables". Al final el objetivo es tener un wargame con un cierto "sabor" propio, en el que siendo fundamental ganar en el campo de batalla para obtener la victoria, esto sea facilitado por tus resultados en ese otro "tablero". Algo además que se puede hacer paso a paso, no necesitándose un arriesgado salto al vacío como el que se ha dado con el Pride of Nations.

En todo caso, es una excelente noticia la aparición de este juego, y como dice piraron, quienes están detrás del mismo tienen toda mi confianza :)
 

Freymann

Integrista de Al-Ficheda
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Los juegos de AGEOD empiezan a ser repetitivos. Técnicamente, todos son iguales pero cambiando la época. A mi me encanta la época, así que me lo pillaré, como hice con el de la Revolución Rusa, pero reconozco que son todos iguales.

He tenido curiosidad por el de la RR, pero no encuentro nada que me ayude. ¿Sabes de algun AAR guapeton?
 

unmerged(62705)

Second Lieutenant
Nov 16, 2006
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He tenido curiosidad por el de la RR, pero no encuentro nada que me ayude. ¿Sabes de algun AAR guapeton?

Si por el RR te refieres al RUS, te dejo unos enlace de varios AAR`s (alguno hecho por mi):

http://www.ageod-forum.com/showthread.php?21108-Probando-Primer-AAR-(Campaña-Polaca)

http://www.ageod-forum.com/showthread.php?20705-AAR-Visual

http://www.ageod-forum.com/showthread.php?20158-AAR-Preámbulo-de-Barbarroja-(Drang-nach-Osten¡)

Estoy planteandome seriamente hacer uno de la guerra civil entera del lado comunista, pero me da un poco de pereza.

Que disfrutes con los AAR.

saludos
 

Malatesta

Consigliere
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Nov 23, 2004
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  • Cities: Skylines
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis: Rome
  • Rome Gold
  • Semper Fi
  • Sengoku
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Rome: Vae Victis
  • 500k Club
  • March of the Eagles
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
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  • Crusader Kings II: Way of Life
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  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
Si por confianza se trate a Thibout, más que de sobra, que llevo años con sus juegos -no olvidemos que el EU fue suyo-. Ahora bien, viendo lo que ha hecho en el pasado antes de AGEOD -Pax Romana, GI- creo que se le puede pedir un poco más que repetir un juego con distinto escenario, que es lo que parece. Es decir, un poco más de riesgo no estaría mal. El Pax Romana fracasó porque salió con innumerables bug, sin contar que ni los propios diseñadores sabían cómo se jugaba, con un interface horrible; el GI, viejuno ya cuando salió, no se le dió continuidad, aunque se puede jugar perfectamente. Dos ideas, dos juegos rompedores con lo que se estaba haciendo hasta entonces. AGEOD, si algo me ha decepcionado, es que avandona pronto los juegos. El PoN es el más claro ejemplo, a diferencia de Paradox, que sigue actualizando los juegos. Así que, para resumir, más innovación en lo que se saca, no repetir como los total war.
 

unmerged(62705)

Second Lieutenant
Nov 16, 2006
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Esto es lo que le preguntan a Pocus y lo que contesta:

Just a little question : some political features proper to the Roman history, like the ones we could find in Res Publica Romana/Pax Romana ( i.e. Senate's role, cursus honorum, political decisions regarding the Plebs, the City of Rome or the governance of provinces ) are planned to be implemented in AJE or the game will only be focused on the military campaigns, like NCP for exemple ?

Pocus:This is not Pax Romana, so military campaigns, production, a lot of historical events and multi choice events to alter the course of the campaigns, plus regional decisions to develop some regions. But no Senate per se if this is what you mean. The game derives from the AGE engine.

Un saludo