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unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
20.187
5
Aegnor said:
- il manque des events pour la russification de certaines provinces (Bogutjar, kazan et une autre).
Pour Bogutjar et Saratow, déjà soumis par mes soins pour la prochaine version. C'est à cause du changement de règle concernant le changement de culture à l'envoi des colons... Pour les autres, c'est normal (Kazan et quelques provinces mongoles).
Aegnor said:
- la technologie latine va trop vite (mode difficile), surtout en fin de partie, les pays majeurs sont à 60 en terrestre en 1785... J'ai même eu l'Angleterre à 60 en terrestre et en maritime en 1800.
J'ai remarqué que ça dépend beaucoup des conflits. En revanche, je ne sais pas où il faut modifier pour qu'on arrive quand même aux alentours de 50 en moyenne juste avant 1800, ce qui serait logique. Et l'idée de babass est intéressante puisque c'est comme ça qu'un joueur surpasse l'IA un peu trop facilement... en particulier pour la tech 5 infra (suivez mon regard). Ambie pourrait peut-être s'y mettre. C'est certainement le plus calé.
Aegnor said:
- Theodoro est en tech latine. Ca ne me gène pas au départ, mais en 1650, lorsqu'il est de niveau 30 et moi de niveau 10, ça me gène beaucoup plus. Pas pour se battre, hein, c'était mon vassal, mais quand même... Il devrait basculer en tech orthodox à un moment ou un autre (la fermeture de la Mer Noire par l'Ottoman par exemple).
Pas normal. Aucune raison que ce pays ne soit pas en tech orthodoxe comme les autres. Certainement une erreur dans country.csv, KAL étant latin à l'origine dans vanilla (Union de Kalmar)... Leader language est DAN également alors qu'il devrait être GRE. Reporté et corrigé.
Aegnor said:
- Lorsqu'on relâche les mineurs géorgiens (Imérétie, Abkhazie et le troisième dont je ne me souviens plus) et que leur province a été convertie par un musulman, ces pays ont une religion d'état musulmane. Ne vaudrait-il pas mieux les forcer à rester orthodox (via le fichier revolt.txt) ?
On ne le fait que pour quelques pays indispensables pour raison historique.
Pour Kakhetie, il y a un bug (typo) pour la religion (le premier que j'ai vu et corrigé pour la prochaine version) mais tous les autres caucasiens, Géorgie et Imereti sauf Abkhazie (pourquoi, j'en sais rien...) sont bien orthodoxes pour la religion dans revolt.txt.
Aegnor said:
- Faut faire quelque chose pour le commerce. Les petits pays ne participent pas assez dans les CoTs. Tous les 2 ans à partir de 1650, j'avais le message d'ouverture ou de fermeture d'un CoT. A l'inverse, les plus gros pays comme la France, l'Espagne ou le Portugal (voire même l'Angleterre qui a perdu son CoT d'Anglia à force d'y bannir tout le monde) ont beaucoup trop tendance à faire des embargos dès que tu envoies un ou deux marchands. Du coup leur CoT disparait vite faute de concurrence.
Certainement lié aux nouveaux fichiers AI sans doute (SmallTrade - SmallCRC) mais la propension à l'embargo aurait dû être réduite. A exposer dans cette enfilade.
Aegnor said:
- je n'ai pas eu la Perse ni l'Empire moghol.
Je suis en train de cuisiner Garbon avec Crash pour aider la formation de l'Empire Moghol pour un joueur. La fenêtre de tir devrait déjà être plus grande dans la prochaine version (20 ans au lieu de 4 actuellement). Pour la Perse, le problème est différent. La création par révolte est plus sport mais je l'ai vu se former dans tous mes tests (plus de 10). Je ne dis pas qu'il ne puisse pas y avoir des exceptions. Crash a également fait la remaque que c'est zarb pour un joueur et l'un des deux moutons (Ak Koyunlu, de mémoire).
Aegnor said:
- quand est-ce qu'on supprime ces ****** de mineurs français comme la Normandie (qui a survécu jusqu'à Louis XIV) ou l'Aquitaine (diploannexé par l'Espagne en 1550) ou l'Orléanais... :mad:
Euh, voui, moi je veux bien mais il faudrait un peu s'organiser (cf. Pays difficiles). Je vais regarder les versions avant introduction (1.36 c'est bon, il me semble).
Aegnor said:
- l'Espagne n'a jamais été en conflit avec Grenade et celle-ci a survécu jusqu'à la fin...
Alors qu'elle a bouffé l'Inca et l'Aztèque. Elle est quand même conne parfois cette IA... :eek:o J'ai fait en sorte de réintroduire Grenade dans toutes les hitlists des fichiers IA espagnols et là encore, c'était concluant dans mes tests...
Aegnor said:
- les points de victoire en moins dans certains random events devraient être revus - surtout à la baisse :D .
Tu peux expliciter ? C'est quoi le problème ?
Aegnor said:
- le random event de la construction d'un grand palais doit être revu (j'en ai eu 3 de suite ou en tout cas à moins de 10 ans d'intervalle), surtout si on en construit un.
Blocage du générateur de nombres aléatoires ? On pourrait toutefois n'en avoir qu'un "possible" par centurie (avec gestion de flag), ce qui est déjà pas mal.

Aegnor said:
les bons points :
- le SERGE a tenu grosso modo jusqu'en 1550 et c'est déjà pas mal. Par contre, à partir de 1600, il n'y restait plus que le Palatinat, l'Autriche, la France et le Brandebourg.
- l'Ottoman a tenu le coup malgré des coalitions austro-polonaises, mamelouk-akkoyunlu et russes. Ce n'était pas un géant mais dans ce contexte, c'est pas si mal.
- l'Espagne a mis du temps a annexé les Aztèques (1650) mais a mis une patée aux Incas (annexés en 1600) mais au final, l'Amérique du Sud était à elle.
- pas de chose véritabement hallucinante (c'est ce qui m'énerve le plus). :)
Ouf... en filigrane, l'OE n'a quand même pas réussi à bouffer les Mamelouks avant la fin 1590.
J'ai passé les Incas en furious. Dès que l'Espagne leur déclare la guerre, ils devraient être cuits parce qu'aucune paix ne sera conclue avant l'anéantissement même si ça prend un certain temps.

J'aimerais appliquer une méthode similaire pour éviter l'exploit du racket sur les tribus nord-américaines. Il ne devrait pas y avoir de paix possible sans disparition de ces "pays" et sans compensation financière (ça se serait su si ces tribus avaient constitué l'Eldorado). Je vois bien des events AI invisibles très réguliers pour vider les caisses dès qu'ils sont en guerre (puisque ce ne sera que contre des colonisateurs ou en ahistorique si un joueur qui en dirige une s'attaque aux deux autres). Vous me le dites si j'ai tort, hein ?
 
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unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
20.187
5
crash63 said:
Si ca veut dire qu'en 1620 c'est inéluctable, c'est complètement débile. :wacko:
Oui, c'est débile. Le trigger est mal fichu. Songhai devrait pouvoir y échapper s'il reste un état fort mais c'est en relation avec l'épuisement des mines d'or de la région qui va arriver quand même. Attention, cet événement entraîne une réaction en chaîne. Voir tous les "Depopulation of the Sudan" provincespecific disséminés dans les fichiers events des Etats africains. A reporter dans les bugs.

Je suis d'ailleurs en train de les regrouper pour avoir la vision d'ensemble mais comme j'en suis qu'à la lettre G de mon grand nettoyage par date...

J'avais d'ailleurs émis la possibilité que l'on m'aide pour cette tâche mais je me rends compte qu'en fait je relis les events et ça m'a déjà permis de lever des bugs et des typos que je corrige au fur et à mesure (sans parler des provincespec qui traînent n'importe où), même si la méthode n'est pas parfaite. Ceux qui veulent m'aider devront avoir ce même regard. Il ne s'agit plus de juste mettre dans l'ordre.
J'ai quand même sauté France et Angleterre pour l'instant parce qu'il me faudra un après-midi pour chacun alors que les autres peuvent se traiter en beaucoup moins de temps.
S'il y a toujours des volontaires dans cette optique, me contacter, sachant que je repasserai toutefois toujours derrière pour contrôle.
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
20.187
5
crash63 said:
Par contre l'ottoman a vraiment du mal dans mes parties. En plus qd il apsse orthodoxe ça devient encore plus dur car il se fait defoncé en tech terrestre. :(
Fodoron a proposé de le faire passer en land 5 au départ. Ca va demander des tests mais ça lui donnera un avantage décisif (et sans doute une horreur pour un joueur byzantin). Il doit être surclassé par les latins ensuite. Le bon dosage, c'est trouver la bonne date pour l'équilibre. Aux alentours de 1650 ? Après la Bataille de Vienne en 1683 ?
 
Jun 28, 2005
6.697
0
YodaMaster said:
Fodoron a proposé de le faire passer en land 5 au départ. Ca va demander des tests mais ça lui donnera un avantage décisif (et sans doute une horreur pour un joueur byzantin). Il doit être surclassé par les latins ensuite. Le bon dosage, c'est trouver la bonne date pour l'équilibre. Aux alentours de 1650 ? Après la Bataille de Vienne en 1683 ?
Bof, çà va pas changer grand'chose, entre 5 et 1 il y a peu de différences. Il faudra toujours chercher à éviter les combats.
Le seul problème survient en cas d'assauts.

Yoda said:
Oui, c'est débile. Le trigger est mal fichu. Songhai devrait pouvoir y échapper s'il reste un état fort mais c'est en relation avec l'épuisement des mines d'or de la région qui va arriver quand même. Attention, cet événement entraîne une réaction en chaîne. Voir tous les "Depopulation of the Sudan" provincespecific disséminés dans les fichiers events des Etats africains. A reporter dans les bugs.
Ce qui est stupide aussi, c'est que c'est un event qui arrive à n'importe qui, même à un super-colonisateur.
 

unmerged(1385)

AGCEEP French Translator
Mar 1, 2001
2.903
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YodaMaster said:
Pour Bogutjar et Saratow, déjà soumis par mes soins pour la prochaine version. C'est à cause du changement de règle concernant le changement de culture à l'envoi des colons... Pour les autres, c'est normal (Kazan et quelques provinces mongoles).
OK, j'ai vu ça dans les propostions ce matin.
J'ai remarqué que ça dépend beaucoup des conflits. En revanche, je ne sais pas où il faut modifier pour qu'on arrive quand même aux alentours de 50 en moyenne juste avant 1800, ce qui serait logique. Et l'idée de babass est intéressante puisque c'est comme ça qu'un joueur surpasse l'IA un peu trop facilement... en particulier pour la tech 5 infra (suivez mon regard). Ambie pourrait peut-être s'y mettre. C'est certainement le plus calé.
Oui il faudrait peut-être reculer légèrement les dates des dernières techs.

On ne le fait que pour quelques pays indispensables pour raison historique.
Pour Kakhetie, il y a un bug (typo) pour la religion (le premier que j'ai vu et corrigé pour la prochaine version) mais tous les autres caucasiens, Géorgie et Imereti sauf Abkhazie (pourquoi, j'en sais rien...) sont bien orthodoxes pour la religion dans revolt.txt.
Après vérification, il s'agissait effectivement de l'Abkhazie et de la Kakhétie mais pas de l'Imérétie dont la province était restée orthodoxe.

Certainement lié aux nouveaux fichiers AI sans doute (SmallTrade - SmallCRC) mais la propension à l'embargo aurait dû être réduite. A exposer dans cette enfilade.
Oui je vais aller voir et je vais rajouter de baisser la propension à faire des embargos pour la Chine aussi, car j'ai oublié de préciser que les 2 CoTs de Beijing et Guandong ont été fermés faute de concurrence, alors que les 2 dépassaient les 800 en commerce.

Je suis en train de cuisiner Garbon avec Crash pour aider la formation de l'Empire Moghol pour un joueur. La fenêtre de tir devrait déjà être plus grande dans la prochaine version (20 ans au lieu de 4 actuellement). Pour la Perse, le problème est différent. La création par révolte est plus sport mais je l'ai vu se former dans tous mes tests (plus de 10). Je ne dis pas qu'il ne puisse pas y avoir des exceptions. Crash a également fait la remaque que c'est zarb pour un joueur et l'un des deux moutons (Ak Koyunlu, de mémoire).
Euh, voui, moi je veux bien mais il faudrait un peu s'organiser (cf. Pays difficiles). Je vais regarder les versions avant introduction (1.36 c'est bon, il me semble).
J'ai eu tous les mineurs dans le coin : Fars, Boukhara Empire Safavide (qui n'a duré que 3 ans), Belouchistan, Afghanistan, et même l'Empire Timouride a survécu avec 4 ou 5 provinces mais pas de Perse.

Tu peux expliciter ? C'est quoi le problème ?
Disons que tu as plein de random events qui te laisse 2 choix :
choix a) : un bon truc mais où il faut raquer un max ou un truc négatif
choix b) : perdre de pts de victoire

Or les pertes de pts de victoire sont souvent très exagérés.
Par exemple l'event d'embauche d'un ingénieur italien peut te couter 50 pts de victoire si ton pays dépasse 200 provinces (ce qui est le cas pour la Russie). Hallucinant !
J'ai fini avec -700 pts de victoire alors que j'en avais engrangé 200 pour être devenu la Russie. Toutes ces pertes ont été occasionnées par les random events.
Je suis partisan de ces choix b mais il faudrait un peu modérer ces pertes de vp.

Blocage du générateur de nombres aléatoires ? On pourrait toutefois n'en avoir qu'un "possible" par centurie (avec gestion de flag), ce qui est déjà pas mal.
En fait je proposerais bien quelque chose de différent. Il n'y a jamais eu qu'un "grand" palais construit par nation (Versailles pour la France, El Escorial pour l'Esapgne, etc..), donc ce qu'il faudrait, c'est un flag qui dès que le joueur construit le palais, l'event ne lui soit plus jamais proposé.
En contrepartie, il faudrait un random event pour la construction d'un "petit" palais mais à un coût moins prohibitif que celui du grand (quel racket ! :eek: ) mais sans flag celui-ci.

J'aimerais appliquer une méthode similaire pour éviter l'exploit du racket sur les tribus nord-américaines. Il ne devrait pas y avoir de paix possible sans disparition de ces "pays" et sans compensation financière (ça se serait su si ces tribus avaient constitué l'Eldorado). Je vois bien des events AI invisibles très réguliers pour vider les caisses dès qu'ils sont en guerre (puisque ce ne sera que contre des colonisateurs ou en ahistorique si un joueur qui en dirige une s'attaque aux deux autres). Vous me le dites si j'ai tort, hein ?
Sur le fond ça peut-être une bonne idée.
Par contre dans ma partie, l'Angleterre a été incapable de battre les Cherokees en 5 guerres alors qu'elle était de niveau 50/60 et les Cherokees de niveau 2. Pire, elle a perdu 4 guerres sur 5. Cela était peut-être du aux fortifications des Cherokees (niveau 2 et 3 sur la capitale). Ca me fait penser qu'un event pourrait se déclencher pour les nations indiennes qui ferait tomber leurs fortifications dès qu'ils sont en guerre contre un européen, un peu comme avec les Mongols.
 
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unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
20.187
5
Aegnor said:
Euh... ????

Pour moi la Perse c'est ce qui va de l'Afghanistan à Bagdad, pas la pauvre province de Bakou...
Ca c'est la géographie. L'Empire Safavide (couleur bleue comme la France) devrait s'étendre sur toute cette région mais ça ne s'est franchement pas bien passé dans ta partie avec l'Empire Moghol non formé de surcroît.
 

unmerged(1385)

AGCEEP French Translator
Mar 1, 2001
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YodaMaster said:
Ca c'est la géographie. L'Empire Safavide (couleur bleue comme la France) devrait s'étendre sur toute cette région mais ça ne s'est franchement pas bien passé dans ta partie avec l'Empire Moghol non formé de surcroît.
Ca vient peut-être du fait que l'Empire Timouride a tenu le coup (enfin, je veux dire qu'il a survécu avec 4/5 provinces) et que les Ak-Koyunlu ont été super costauds (de Bassorah à Bakou et la moitié de la Perse).
 

unmerged(53012)

Jamais en Vain,Toujours en Vin
Jan 18, 2006
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babass.canalblog.com
j'ai jamais essayé la 1.42 (j'attend la suivante :eek:o )
mais je crois n'avoir jamais vu apparaitre (ET survivre) la Perse dans quasi toutes mes parties.
ce qui est frustrant d'ailleurs quand on joue dans ce coin là du monde, et qu'on aimerait bien avoir un nouvel adversaire une fois le turc vaincu (cf ma partie avec la Géorgie) :(
 

De-VILLARS

Le diable blanc
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babass said:
j'ai jamais essayé la 1.42 (j'attend la suivante :eek:o )
mais je crois n'avoir jamais vu apparaitre (ET survivre) la Perse dans quasi toutes mes parties.
ce qui est frustrant d'ailleurs quand on joue dans ce coin là du monde, et qu'on aimerait bien avoir un nouvel adversaire une fois le turc vaincu (cf ma partie avec la Géorgie) :(
+1
 

Erispoe

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Aegnor said:
En fait je proposerais bien quelque chose de différent. Il n'y a jamais eu qu'un "grand" palais construit par nation (Versailles pour la France, El Escorial pour l'Esapgne, etc..), donc ce qu'il faudrait, c'est un flag qui dès que le joueur construit le palais, l'event ne lui soit plus jamais proposé.
En contrepartie, il faudrait un random event pour la construction d'un "petit" palais mais à un coût moins prohibitif que celui du grand (quel racket ! :eek: ) mais sans flag celui-ci.
on ne pourrait pas les déclencher après l'event de Versailles ? c'est bien la construction de Versailles qui a entrainé la mode des Versailles-like dans toute l'Europe ? parce qu'il arrive souvent alors que je n'ai pas encore les moyens pour le construire.
 

De-VILLARS

Le diable blanc
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Erispoe said:
on ne pourrait pas les déclencher après l'event de Versailles ? c'est bien la construction de Versailles qui a entrainé la mode des Versailles-like dans toute l'Europe ? parce qu'il arrive souvent alors que je n'ai pas encore les moyens pour le construire.
l'escurial a précédé versailles il me semble donc ce n'est pas frocément la meilleure option
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
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5
Imrryran said:
Peut-être faudrait-il faire des events de sécession pour le cas où la Perse se crée ? Un peu comme pour les Pays-Bas.
Sauf que les autres dans le secteur n'étaient pas leurs copains, à ce que j'ai compris.
 

unmerged(1385)

AGCEEP French Translator
Mar 1, 2001
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De-VILLARS said:
l'escurial a précédé versailles il me semble donc ce n'est pas frocément la meilleure option

oui, d'autant plus que les grands palais ont toujours été une affaire de renommée, même si Versailles a poussé à l'extrême le principe du "j'ai le plus beau".
Pour reprendre une partie de l'idée d'Erispoe, on pourrait mettre une date de début à 1650 pour le "grand" palais et pas de date pour les "petits" palais ?
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
20.187
5
Ca me paraît raisonnable. Mais l'Espagne et la France devraient-elles se cogner l'event Grand Palais alors qu'il y en a un historique prévu pour elles ? Et je ne sais pas si on peut pas en trouver pour d'autres pays.
Dans la même ligne, que fait-on pour un pays qui aurait déjà eu l'event Grand Palais ?
 

unmerged(1385)

AGCEEP French Translator
Mar 1, 2001
2.903
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YodaMaster said:
Dans la même ligne, que fait-on pour un pays qui aurait déjà eu l'event Grand Palais ?

ce que je proposais c'est quelque chose comme ça :

Code:
event = {
	id = 92000062 # Paradox 1065
	trigger = {
		atwar = no
		countrysize = 4
		NOT = { domestic = { type = aristocracy value = 10 } }
		NOT = { domestic = { type = centralization value = 10 } }
		infra = 1
		[COLOR=yellow]year = 1650
		NOT = { flag = greatpalace } [/COLOR]
	}
	random = yes
	name = "EVENTNAME_RANDOM062" #Build a Great Palace
	desc = "EVENTHIST_RANDOM062"
	#-#Monarchs struggles with ways to subdue the nobility. The rise of firearms reduced the nobles' role as warriors but left them with in the eyes of the monarchs too much idle time. Some monarchs created great new palaces with elaborate court rituals to dazzle the nobles and keep them occupied. Versailles is the greatest expression of this movement.

	action_a = {
		name = "ACTIONNAME_RANDOM062A" #Don't build it.
		command = { type = vp value = -[COLOR=YELLOW]20[/COLOR] } [COLOR=YELLOW]#50 points en moins je trouve ça dur ! [/COLOR]
	}
	action_b = {
		name = "ACTIONNAME_RANDOM062B" #Build the Palace
		command = { type = treasury value = -500 }
		command = { type = domestic which = aristocracy value = 1 }
		command = { type = domestic which = centralization value = 1 }
		command = { type = vp value = 25 }
		[COLOR=yellow]command = { type = setflag which = greatpalace }[/COLOR]
	}
}
 

Erispoe

a.k.a. gwann
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et on file le tag greatpalace dans les event versaillais et sur l'Escurial ?

En cas de refut, on le met quand meme ? il a refusé le chateau, il n'en aura pas :eek:o