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crash63

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Duc de Guise said:
je pensais que la différence c'était que l'AGC était plus plus ouverte sur les alternatives historiques que l'EEP plus "contraignant" :confused:

C'était pas comme ça qu'ils se définissaient à l'époque. Par contre j'ai js utilisé l'AGC. J'étais à l'EEP uniquement.
 

De-VILLARS

Le diable blanc
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YodaMaster said:
Moi j'en sais rien, j'y étais pas à l'époque.
au fait, comment ce fait-il que tu aies été choisi :confused:
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
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De-VILLARS said:
au fait, comment ce fait-il que tu aies été choisi :confused:
J'ai contribué activement entre mars et septembre 2005 en me faisant remarquer de Twoflower en premier (pour la Bohème que j'ai remis à plat entièrement pour les events et surtout les monarques - l'un des fichiers monarques les plus complexes sinon le plus) puis Norrefeldt et Garbon et les membres du HC à l'unanimité ont certainement pensé qu'un peu de sang neuf et diversifié serait utile (Fodoron nominé en même temps). Je crois qu'ils ont eu raison ! :)

En revanche, je ne sais pas qui a proposé le premier de m'inclure et je n'ai pas cherché à savoir par la suite.
 

De-VILLARS

Le diable blanc
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unmerged(1385)

AGCEEP French Translator
Mar 1, 2001
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De-VILLARS said:
Aegnor, tu ne mets pas les events des autres visibles ? (dans certains cas, comme le tien ça aide)
Si, si mais je ne fais pas comme Ambie : je ne cherche pas à savoir ce qui va se passer à l'avance, j'aime bien la surprise...
Ca faisait longtemps que je n'avais pas joué une partie complète avec un pays et ça faisait encore plus longtemps que je n'avais pas joué la Russie. Je ne me souvenais donc pas de tout ce qui s'y passait. Je me souvenais de la chute des fortifications mongoles car on en avait parlé lors du massacre nippon par Foulque, mais sinon, le reste était flou...
 

unmerged(1385)

AGCEEP French Translator
Mar 1, 2001
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Ah oui, comme je viens de finir une partie complète avec la Russie (ça ne m'était plus arrivé depuis la 1.37 :eek:o ), un petit compte-rendu de certaines "bizarreries" :

- il manque des events pour la russification de certaines provinces (Bogutjar, kazan et une autre).
- la technologie latine va trop vite (mode difficile), surtout en fin de partie, les pays majeurs sont à 60 en terrestre en 1785... J'ai même eu l'Angleterre à 60 en terrestre et en maritime en 1800.
- Theodoro est en tech latine. Ca ne me gène pas au départ, mais en 1650, lorsqu'il est de niveau 30 et moi de niveau 10, ça me gène beaucoup plus. Pas pour se battre, hein, c'était mon vassal, mais quand même... Il devrait basculer en tech orthodox à un moment ou un autre (la fermeture de la Mer Noire par l'Ottoman par exemple).
- Lorsqu'on relâche les mineurs géorgiens (Imérétie, Abkhazie et le troisième dont je ne me souviens plus) et que leur province a été convertie par un musulman, ces pays ont une religion d'état musulmane. Ne vaudrait-il pas mieux les forcer à rester orthodox (via le fichier revolt.txt) ?
- Faut faire quelque chose pour le commerce. Les petits pays ne participent pas assez dans les CoTs. Tous les 2 ans à partir de 1650, j'avais le message d'ouverture ou de fermeture d'un CoT. A l'inverse, les plus gros pays comme la France, l'Espagne ou le Portugal (voire même l'Angleterre qui a perdu son CoT d'Anglia à force d'y bannir tout le monde) ont beaucoup trop tendance à faire des embargos dès que tu envoies un ou deux marchands. Du coup leur CoT disparait vite faute de concurrence.
- je n'ai pas eu la Perse ni l'Empire moghol.
- quand est-ce qu'on supprime ces ****** de mineurs français comme la Normandie (qui a survécu jusqu'à Louis XIV) ou l'Aquitaine (diploannexé par l'Espagne en 1550) ou l'Orléanais... :mad:
- l'Espagne n'a jamais été en conflit avec Grenade et celle-ci a survécu jusqu'à la fin...
- les points de victoire en moins dans certains random events devraient être revus - surtout à la baisse :D .
- le random event de la construction d'un grand palais doit être revu (j'en ai eu 3 de suite ou en tout cas à moins de 10 ans d'intervalle), surtout si on en construit un.

les bons points :
- le SERGE a tenu grosso modo jusqu'en 1550 et c'est déjà pas mal. Par contre, à partir de 1600, il n'y restait plus que le Palatinat, l'Autriche, la France et le Brandebourg.
- l'Ottoman a tenu le coup malgré des coalitions austro-polonaises, mamelouk-akkoyunlu et russes. Ce n'était pas un géant mais dans ce contexte, c'est pas si mal.
- l'Espagne a mis du temps a annexé les Aztèques (1650) mais a mis une patée aux Incas (annexés en 1600) mais au final, l'Amérique du Sud était à elle.
- pas de chose véritabement hallucinante (c'est ce qui m'énerve le plus). :)
 

De-VILLARS

Le diable blanc
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au niveau techno c'est bizarre, j'ai joué des parties ou le russe (IA) se retrouvait avec un 60 en terrestre en 1800 (même niveau que la france)
 

unmerged(1385)

AGCEEP French Translator
Mar 1, 2001
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De-VILLARS said:
au niveau techno c'est bizarre, j'ai joué des parties ou le russe (IA) se retrouvait avec un 60 en terrestre en 1800 (même niveau que la france)
Tu passes en tech latine en 1700 avec les réformes de Pierre le Grand. J'ai fini à 56 en terrestre et à 48 en naval. Mais j'imagine qu'une IA russe doit se concentrer uniquement sur le terrestre, donc rien d'anormal.
Ou plutot si : aucun pays ne devrait en difficile atteindre les dernier niveaux aussi facilement. Il faudrait vraiment ralentir la recherche passé le niveau 30. A partir de ce moment (je ne sais plus le chiffre exact, mais c'est autour de 30), les niveaux s'enchainent tous les deux ans.
 
Jun 28, 2005
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Aegnor said:
Tu passes en tech latine en 1700 avec les réformes de Pierre le Grand. J'ai fini à 56 en terrestre et à 48 en naval. Mais j'imagine qu'une IA russe doit se concentrer uniquement sur le terrestre, donc rien d'anormal.
Ou plutot si : aucun pays ne devrait en difficile atteindre les dernier niveaux aussi facilement. Il faudrait vraiment ralentir la recherche passé le niveau 30. A partir de ce moment (je ne sais plus le chiffre exact, mais c'est autour de 30), les niveaux s'enchainent tous les deux ans.
Si, la plupart des pays latins devraient atteindre le plafond des techs, ou en tout cas s'en approcher grandement, les techs sont prévues pour. Ce qui fausse le jeu, c'est que Johan a rendu la progression plus lente universellement, parce que les joueurs humains maximisaient trop tôt. Mais ce faisant, l'IA est grandement déforcée car elle ne parvient pas à suivre. Au final, çà n'a rien arrangé.
 

Captain Frakas

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babass said:
il faudrait peutetre augmenter les cout de l'ATP pour les technos sur laquelle l'IA n'investi pas beaucoup géneralement (infra/trade)

L'ATP devrais d'ailleurs plus défavoriser le joueur humain que l'IA, non ?
 
Jun 28, 2005
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Captain Frakas said:
L'ATP devrais d'ailleurs plus défavoriser le joueur humain que l'IA, non ?
Le problème n'est pas l'ATP, mais le coût. Celui-ci a été augmenté, sur base du fait que les joueurs dévelloppent leur économie en premier et commercent beaucoup. L'IA ne le fait pas, et a donc un revenu systématiquement inférieur, et donc est en retard partout ; comme en plus elle privilégie les techs militaires, elle est d'autant plus en retard en techs éco.
 

unmerged(1385)

AGCEEP French Translator
Mar 1, 2001
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Ambassador said:
Si, la plupart des pays latins devraient atteindre le plafond des techs, ou en tout cas s'en approcher grandement, les techs sont prévues pour. Ce qui fausse le jeu, c'est que Johan a rendu la progression plus lente universellement, parce que les joueurs humains maximisaient trop tôt. Mais ce faisant, l'IA est grandement déforcée car elle ne parvient pas à suivre. Au final, çà n'a rien arrangé.
Ce qui me gène, ce n'est pas que l'IA soit au maximum, mais qu'elle le soit en 1785. C'est trop tôt !
 
Jun 28, 2005
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Aegnor said:
Ce qui me gène, ce n'est pas que l'IA soit au maximum, mais qu'elle le soit en 1785. C'est trop tôt !
1785, c'est vraiment exceptionnel. Elle dépasse rarement les 50, généralement. Et uniquement en tech terrestre, pas dans les autres.
 

unmerged(1385)

AGCEEP French Translator
Mar 1, 2001
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Ambassador said:
1785, c'est vraiment exceptionnel. Elle dépasse rarement les 50, généralement. Et uniquement en tech terrestre, pas dans les autres.
On est d'accord. Vers 1810 ou 1815, je trouve ça normal, même si à titre personnel je préfererais que ça reste autour de 55. Mais les 2 technos militaires à 60 en 1800, je trouve ça gros.
 

crash63

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Je crois que je comprend rien aux events ou en tout cas il y a un gros souci.

Avec le Songhai, je joue ma partie tranquille et alors que le Maroc ne m'a js approché et encore moins attaqué (allié pdt 150 ans), je me prend en 1620 l'event 124013 qui me fait perdre mon cot comme si le Maroc était venu prendre Timbuktu. :confused:
 

crash63

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L'event c'est ça :

Code:
#Depopulation of the Sudan - by David Harper#
event = {
	id = 124013
	trigger = {
		OR = {
			AND = { 	
				event = 284047 #SON: The Fall of the Songhai Empire
				event = 124010 #The Sack of Timbuktu
				NOT = { owned = { province = 1495 data = SON } } 
			}
			year = 1620
		}
	}
	random = no
	province = 1495 #Timbuktu
	name = "EVENTNAME124013" #The Gold-Salt Trade dries up
	desc = "EVENTHIST124013"
	#-#With the loss of the trade cities of the Sudan, the Songhai melted away into the countryside and to their ancient homeland of Dendi. With the Songhai gone, the unity kept by the Ghanaians, Malinke and Songhai was lost, and the region began to Self-destruct. Without a central authority to keep order, the salt-gold trade was disrupted. With the rise of European trade along the coast, the Sudan lost its importance to world trade. This breakdown of law and order allowed banditry and war to force mass migrations, and huge areas were depopulated and abandoned. No empire would again rise out of the ashes of the Songhai.

	date = { day = 1 month = january year = 1600 }
	offset = 500
	deathdate = { year = 1820 }

	action_a = {
		name = "ACTIONNAME124013A" #This is horrible!
		command = { type = removecot which = 1495 } #Timbuktu
		command = { type = population which = 1495 value = -30000 } #Timbuktu
		command = { type = provincetax which = 1495 value = -2 } #Timbuktu
		command = { type = provincemanpower which = 1495 value = -1 } #Timbuktu
		command = { type = manpower value = -2 }
		command = { type = losebuilding which = 1495 value = bailiff } #Timbuktu

Si ca veut dire qu'en 1620 c'est inéluctable, c'est complètement débile. :wacko: