Non, là je peux hésiter. Mais la différence est plus importante : c'est soit perte de 250d pour gain de 500 en tech, soit perte de 250 en tech : en définitive, on échange 250d du trésor contre un "gain" (partim gain véritable, partim évitement d'une perte) de 750d en recherche.YodaMaster said:Sinon pour les Gobelins, Ambie optimise-t-il trop ?
J'ai besoin de revoir l'event original. Il choisit peut-être déjà sans hésiter l'option b de l'event sans modification.
Si on compte sur une équivalence entre ducats-tech et ducats-trésor, c'est gain de +250 par rapport à perte de -250.
Aussi tard dans le jeu, une manu ne peut généralement plus rapporter trois fois son coût (si on a bien mené sa barque), donc l'option A est probablement plus intéressante, même si son impact est mineur.
Mais dans la nouvelle mouture, ce n'est pas aussi intéressant, car la différence entre coût et bénéfice est beaucoup plus faible.
Quant à l'intérêt, de deux choses l'une :
- soit le joueur a bien réussi, a beaucoup de manus et un revenu énorme (commerce, colonies, conquêtes, etc), auquel cas son budget mensuel est supérieur à 500d (et encore, c'est une estimation conservatrice, il peut être supérieur à 1000 ou 2000d) : quel que soit son choix, l'impact est mineur, même négligeable
- soit le joueur n'a pas été aussi bon, a peu de manus et un revenu moyen, auquel cas il ferait mieux d'employer son argent à construire des manus plutôt qu'à l'investir quasi-directement en tech à travers cet event : une manu à 2000d (je suppose qu'il en a quand même une douzaine déjà) se payera d'elle-même en moins de 30 ans, et donc rapportera trois fois son investissmeent en un siècle - or, il reste encore 150 à jouer, et si la manu est une brasserie ou une dentellerie son importance ne fera que croître.
Si la manu ne coûte que 700d, le remboursement de l'investissmeent se fait en 10 ans, rapporte trois fois son coût en 30 ans, et rapportera au total 15 fois son coût, soit bien plus que le choix A.
De manière générale, prendre de l'argent venant du trésor, c'est prendre de l'argent reçu en échange d'inflation (grosso modo). L'argent pris en échange d'inflation est généralement diverti du budget-recherche. Donc, en définitive, on prend de l'inflation juste pour recevoir un petit bonus de recherche. Inutile, selon moi, sauf si le bonus est vraiment d'importance par rapport aux autres investissement disponibles. Et si une manu n'est déjà plus un investissement aussi intéressant que le choix A de cet event, c'est que le revenu du pays est si important que c'est une goutte d'eau dans l'océan.
Bref dans votre projet (et dans l'ancienne mouture), pour que le choix A soit intéressant, il faut que le joueur ait bien mené son pays.
A mon avis, placer une manufacture dans le choix A serait un bon moyen de rendre ce choix plus intéressant pour tous.