• We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.

Pedro Cabral

Kubake
37 Badges
Sep 2, 2001
14.274
0
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Rome: Vae Victis
  • 500k Club
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Europa Universalis III: Collection
  • Pride of Nations
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Victoria 2: A House Divided
  • Hearts of Iron IV: Colonel
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Deus Vult
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Darkest Hour
  • Crusader Kings II
  • Diplomacy
  • Europa Universalis III
  • For The Glory
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis: Rome
  • Victoria 2
des events d'annexion ne serait ils pas possibles? (comme dans la versiona actuelle du mod avec des baisse de BB programée)
 

Lieutenant_Dan

Alternateur de présence
2 Badges
Dec 6, 2004
4.079
0
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • 500k Club
je pense que ça existe... mais ça doit être déclenché juste après l'annexion :confused:
 

Pedro Cabral

Kubake
37 Badges
Sep 2, 2001
14.274
0
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Rome: Vae Victis
  • 500k Club
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Europa Universalis III: Collection
  • Pride of Nations
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Victoria 2: A House Divided
  • Hearts of Iron IV: Colonel
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Deus Vult
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Darkest Hour
  • Crusader Kings II
  • Diplomacy
  • Europa Universalis III
  • For The Glory
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis: Rome
  • Victoria 2
hildoceras said:
y a-t-il des triggers pour les annexions ? du genre tester si un pays est annexé par un autre et alors déclencher le résultat -5 BB par exemple

ce serait la solution.
 

Lieutenant_Dan

Alternateur de présence
2 Badges
Dec 6, 2004
4.079
0
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • 500k Club
Lieutenant_Dan said:
je pense que ça existe... mais ça doit être déclenché juste après l'annexion :confused:

Et si le déclencheur n'existe pas
Si la province capitale d'une nation appartient à une autre nation, alors -5BB à la nation possédante :confused:
 

unmerged(1385)

AGCEEP French Translator
Mar 1, 2001
2.903
0
Visit site
P. Alavares Cab said:
des events d'annexion ne serait ils pas possibles? (comme dans la versiona actuelle du mod avec des baisse de BB programée)
C'est ce qui est fait actuellement pour certains états. Mais pas de perte de badboy prévue. Mais c'est peut-être la solution (surement même). Toutefois, ça ne corrigera pas le problème d'une IA aggressive qui n'attendra pas les héritages par event

hildoceras said:
y a-t-il des triggers pour les annexions ? du genre tester si un pays est annexé par un autre et alors déclencher le résultat -5 BB par exemple
Non, pas de trigger, mais on peut utiliser le trigger de la taille du pays.
Faire plusieurs events comme les randoms qui donneraient quelque chose dans le genre :
Si (1 > nb de province > 20) alors BB -5
Si (21 > nb de province > 40) alors BB -10
Si (41 > nb de province > 60) alors BB -15
etc...


Pour en revenir au sujet principal (càd les nouvelles provinces), ce que je voulais dire, c'est que les problèmes générés par celles-ci risquent d'être insurmontables car trop nombreux. On se "prend la tête" sur l'Empire Ottoman mais ça reste valable pour beaucoup d'autres pays (Moscovie/Russie, l'union Pologne-Lituanie, etc...)
 

Pedro Cabral

Kubake
37 Badges
Sep 2, 2001
14.274
0
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Rome: Vae Victis
  • 500k Club
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Europa Universalis III: Collection
  • Pride of Nations
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Victoria 2: A House Divided
  • Hearts of Iron IV: Colonel
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Deus Vult
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Darkest Hour
  • Crusader Kings II
  • Diplomacy
  • Europa Universalis III
  • For The Glory
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis: Rome
  • Victoria 2
Aegnor said:
C'est ce qui est fait actuellement pour certains états. Mais pas de perte de badboy prévue. Mais c'est peut-être la solution (surement même). Toutefois, ça ne corrigera pas le problème d'une IA aggressive qui n'attendra pas les héritages par event


Pour les héritages s'ils ne tardent pas trop (début 16eme max) on peut adapter le systeme impérial pour l'ottoman. C'est a dire mettre une serie de treve pour tout les états jusqu'a leur date d'annexion historique.

L'ia est souvent freinée par les treve mais je ne sais pas si ca peut valoir le coup. :confused:
 

crash63

Pacifiste né
50 Badges
Oct 11, 2003
12.595
1
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • 500k Club
  • Europa Universalis III: Collection
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Sengoku
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Imperator: Rome
  • Imperator: Rome Sign Up
  • Europa Universalis IV
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • Diplomacy
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III Complete
  • Divine Wind
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For The Glory
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Rome Gold
On peut faire comme dans le mongolian avec les mongols pour régler le pb. On leur pond des events bétons pour que même l'Ia puisse pas faire autrement qu'hériter et si nécessaire on rajoute une ligne qui baisse le BB de 5 au passage. C'est pas un pb. ;)
 

Captain Frakas

Field Marshal
13 Badges
Apr 10, 2002
7.139
3.770
  • Cities in Motion
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV
  • Hearts of Iron III
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Semper Fi
  • Victoria 2
  • 500k Club
  • Hearts of Iron II: Beta
Aegnor said:
Euh, oui mais non, pas tout à fait d'accord...

OK pour le deuxième point mais :
Le but de toutes ces provinces en Asie Mineure, c'est de simuler tous les petits états ghazis qui occupaient le coin avant l'avancée de l'Empire Ottoman.
Si l'Empire Ottoman annexe ou diplo-annexe ou hérite de plus d'états (ce qui semble être prévu), son badboy va exploser. Certes il explose toujours, mais là ça va être bien avant 1500...

Héritage = 0,25 BB par provinces...
 

Polak

Léonard devint ch'ti
3 Badges
Sep 24, 2001
2.869
11
  • For The Glory
  • March of the Eagles
  • 500k Club
bien ,bien, bien....

[/Ceci est une juste une constatation, non une critique]
Ce qui est dommage, c'est que tout cela va prendre une voie très déterministe à base d'event d'héritages tout fait, ou un joueur turc (mais d'autres pays aussi) va tranquillement attendre les events d'anexion Pour s'agrandir.... C'est moyen niveau simulation, mais bon.

Peut-être pour ça que je n'ai jamais joué avec le vrai "AGCEEP"
[Fin de l'introspection]

Par contre, j'ai peur que à vouloir trop bien faire et multiplier les provinces, les projets finissent par rester dans les cartons. Pour avoir Moder et redessinner un peu les cartes, je peux dire que c'est TRES long, et je souhaite bon courage aux gars qui vont s'atteler à cette tache.

En plus, vu la diversité des origines des gars de l'AGCEEP (ce qui est bien), faut s'attendre à ce que chaque groupe propose une région chère et importante à ses yeux, mais qui peut passer pour parfaitement incohérente ou insignifante à d'autres (sans blesser personne). Bonjour les discussions.

Je pourrais signaler la Bresse pour les francos (je suis pas chaud pour cette région, mais c'est juste mon avis, et de toute façon, je ne jouerais pas avec l'AGCEEP brute), mais apparament, les Polonais ont fait pire avec MKJ
 

Lieutenant_Dan

Alternateur de présence
2 Badges
Dec 6, 2004
4.079
0
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • 500k Club
Je continue à dire que je suis contre la Bresse.

Par contre je t'enjoins à essayer l'AGCEEP, honnêtement c'est un bon mod et tu peux continuer à jouer avec EU2 quand même (vu qu'il a un répertoire spécifique) :)

Au moins pour essayer ;)
 

crash63

Pacifiste né
50 Badges
Oct 11, 2003
12.595
1
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • 500k Club
  • Europa Universalis III: Collection
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Sengoku
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Imperator: Rome
  • Imperator: Rome Sign Up
  • Europa Universalis IV
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • Diplomacy
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III Complete
  • Divine Wind
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For The Glory
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Rome Gold
Lieutenant_Dan said:
Par contre je t'enjoins à essayer l'AGCEEP, honnêtement c'est un bon mod et tu peux continuer à jouer avec EU2 quand même (vu qu'il a un répertoire spécifique) :)

A mon sens c'est pas que c'est un bon mod mais plutot la référence incontournable. ;)
 

Polak

Léonard devint ch'ti
3 Badges
Sep 24, 2001
2.869
11
  • For The Glory
  • March of the Eagles
  • 500k Club
Lieutenant_Dan said:
Je continue à dire que je suis contre la Bresse.

Par contre je t'enjoins à essayer l'AGCEEP, honnêtement c'est un bon mod et tu peux continuer à jouer avec EU2 quand même (vu qu'il a un répertoire spécifique) :)

Au moins pour essayer ;)

Je joue avec mon mod perso avec 40 % d'events AGCEEP bruts, 40 % d'events AGCEEP remaniés parce que je n'aime pas le determinisme ou certaines orientations du jeu (et aussi parce qu'il y a des grosses conn..... de codages) et le reste de ma composition. Je suis grée de ce qu'apporte le mod, car j'aurais abandonné EU2 depuis longtemps s'il n'y avait pas volonté d'améliorer events et interactions entre pays.
 

hildoceras

Fossile en devenir
7 Badges
May 16, 2002
7.447
29
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III Complete
  • For The Glory
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • 500k Club
  • Europa Universalis III: Collection
FrenchCrusader said:
dites vous trouvez pas que ca part en live dans le sahara et en Afrique???
perso c a peine si je m'aventure sur les cotes alors au milieu du desert
à part le joueur touareg, je ne vois pas l'intérêt. Mais il y a eu une polémique (que je soupçonne américaine à l'origine) selon laquelle la vue européenne ne devrait pas être une référence. Donc les zones cachées aux européens étaient connues d'autres nations et donc devraient être accessibles :wacko:
C'est pas "Mondo" Universalis non plus :mad:
 

unmerged(1385)

AGCEEP French Translator
Mar 1, 2001
2.903
0
Visit site
FrenchCrusader said:
dites vous trouvez pas que ca part en live dans le sahara et en Afrique???
perso c a peine si je m'aventure sur les cotes alors au milieu du desert
Complètement d'accord.
Je crois qu'en ce moment, on oublie la jouabilité au dépend de l'historicité... :(
 

Polak

Léonard devint ch'ti
3 Badges
Sep 24, 2001
2.869
11
  • For The Glory
  • March of the Eagles
  • 500k Club
bah... Faut pas voir tout en noir non plus.....

En blindant les "natives", en les enfermant par différents pays africains organisés et en leur donnant une IA non colonisable, on aura qq chose d'encore assez histoRIQUE.

(Et puis pizarre s'emparant du roi du Mali à Djenné, ça , c'est de l'uchronie ;) )
 

Lieutenant_Dan

Alternateur de présence
2 Badges
Dec 6, 2004
4.079
0
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • 500k Club
Et pour coloniser le Sahara bonjour les coûts (et on peut jouer sur l'agressivité des autochtones non?)