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Einar Matveinen

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He estado leyendo en el foro en inglés del HoI un posteo acerca de la AI del HoI. En el mismo describen como la AI se queda "colgada" o "dormida", parece que le ha pasado a bastantes usuarios del HoI por lo que, como mínimo, habrá que tenerlo en cuenta. Además están todos los pequeños "fallos" y "bugs" que estamos detectando. La impresión de algunos usuarios extranjeros del HoI (por lo que he leído) es pésima. No sé a vosotros, pero a mí me ha gustado mucho este juego a pesar de haber detectado numerosos fallos. Después de todo sigo jugando mi campaña alemana pq me gusta. Estoy en 1938 y después de declararle la guerra a Checoslovaquia me la he anexionado. Para burlar las potentes fortificaciones checas, ataqué flanqueando las provincias fortificadas cortando en dos el país y conquistando más tarde Praga. Por cierto, ¿se puede anexionar Checoslovaquia sin guerra con un evento como ocurre con Austria??. En mi caso me ocurrió lo siguiente:

Me salta el evento la paz de Munich. Elijo reclamar los sudetes.

Me salta otro evento en el que me dan a elegir entre declarar la guerra a Checoslovaquia o no hacer nada al respecto. Elijo declarar la guerra, entro en guerra y la gano como os digo. ¿Qué hay que hacer para anexionarte los sudetes sin guerra, mediante acuerdo?.

Bueno, pues estoy deseando continuar mi partidilla con el HoI, a mí me gusta el juego, creo que con un par de parches más puede ser casi perfesto. Pero, eso sí, que Paradox tome nota de los bugs que hemos localizado y los solucione, por favor!!!
 

Einar Matveinen

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Originally posted by Einar Matveinen

Bueno, pues estoy deseando continuar mi partidilla con el HoI, a mí me gusta el juego, creo que con un par de parches más puede ser casi perfesto. Pero, eso sí, que Paradox tome nota de los bugs que hemos localizado y los solucione, por favor!!!

Aunque hay que tener en cuenta que solamente he llegado a 1938. Me pregunto después de todo lo que he leído en los foros inglés y español, si cuando acabe la campaña me seguirá gustando el juego. Si no he acabado ya mi primera partida es porque he estado liado con una maravilla llamada sudden strike 2 que ha absorvido gran parte de mi tiempo. No sé, pero me parece que necesitamos un par de parches o más para que esto se convierta en lo que todos esperábamos.
 

Einar Matveinen

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Por cierto, aprovecho para preguntar una cosa que no me ha quedado muy clara después de hojear y leer la mayor parte del manual (no sé si me habré saltado esa parte). ¿Se pueden abastecer Ejércitos utilizando aviones de transporte?. Debería poder hacerse.
 

unmerged(10754)

Mariscal de Campo
Aug 22, 2002
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he notado un bug, cuando quiero reforzar mis barcos con el puño que hay cuando los selecciono arriba a la derecha.. desaparecen mis barcos!!!!!!!! :mad: con las unidades terrestres y aereas no pasa eso :(
 
Mar 22, 2002
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No es un bug. Lo han diseñado así, aunque a mi también me parece una tontería, como que las unidades aéreas y navales casi no mueran nunca.

Los barcos los tienes, en reparación, en la pantalla de construcción de unidades. Para colocarlos deberás hacerlo en la misma zona o que, al menos, esté unida por tierra con ella.
 

Einar Matveinen

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Originally posted by Gromenauer
No es un bug. Lo han diseñado así, aunque a mi también me parece una tontería, como que las unidades aéreas y navales casi no mueran nunca.

Las unidades aéreas y divisiones terrestres deberían poder ser destruidas con mayor frecuencia aunque la posibilidad de que se queden desgastadas y desorganizadas y precisen un periodo de reconstrucción (con el famoso puño) puede ser realista en determinadas ocasiones. Lo que de ningún modo es realista es que los barcos no se hundan nunca, si miras la historia no hay enfrentamiento naval donde no se hundieran barcos. Tiene que caber tb la posibilidad de que los buques resulten dañados, pero preferentemente que se hundan.
 

RoMMeL DvAz

Old Guard Grognard
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Originally posted by Gromenauer
No es un bug. Lo han diseñado así, aunque a mi también me parece una tontería, como que las unidades aéreas y navales casi no mueran nunca.

Los barcos los tienes, en reparación, en la pantalla de construcción de unidades. Para colocarlos deberás hacerlo en la misma zona o que, al menos, esté unida por tierra con ella.

Para mi es de lo mas logiko, los barcos se reparaban en dike seko, sin embargo a las unidades aereas y terrestres les enviaban aviones y suministros para reponerlos, respecto lo de k es dificil matar las unidades terrestres, haz un par de claderos bien echos y te cepillas 20 o 30 divisiones minimo, en la guerra las divisiones eran destruidas solo de esa forma, obligandolas a rendirse, si no aunk fueran 500 o 600 sus efectivos se podian recomponer de nuevo

Salu2
 
Mar 22, 2002
667
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Rommel:

Yo me he referido a las unidades navales y aéres, lo de embolsar al enemigo en tierra ya lo he hecho, aunque en el juego pueden morir en el combate si se quedan con organización 0 y otras de su mismo bando siguen luchando. Y me parece bien, realmente era así casi siempre, cuando una unidad estaba muy machacada se ponía otra, se rellenaba y de vuelta al frente.

Claro que, hablando de una división: 10/15.000 hombres, ¿no?, parece como que 500/600 serían demasiado pocos para reconstruirlo. Conservaría el nombre y poco más, ya que habría poca levadura para tanta harina.

Respecto a lo que dices de los aviones, desde luego no tienen dique seco, XD, pero una cosa es cambiar una rueda y otra reparar un avión de un aterrizaje forzoso, por ejemplo. Hay casos en que se enviaba a los aviones a talleres fuera del frente, Por otro lado, también los barcos sufrían averías menores que podían ser reparadas sobre la marcha. No entiendo esa diferencia en el juego.

En todo caso, resulta un coñazo, porque una vez más hay que reajustar los deslizadores, etc., que es lo más pesado del juego. Demasiado micromanejo, aunque se alivia mucho si se conoce bién la gestión económica del juego.
 

unmerged(11437)

Juglar Errante
Oct 28, 2002
1.122
0
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En cuanto a lo de que la AI se duerme creo que ocurre cuando llevas realmente mucho tiempo jugando.Yo llevaba a Yugoslavia y solo me quedaba Belgrado.Llevaba todo el dia con el ordenador encendido y mogollon de horas con la partida.Y cuando volvi despues de horas en pausa,les destroce todos sus ejercitos que mandaban una y otra vez contra mi,por que?porque no usaban la aviacion y no me bombardeaban.

Probe a cargarlo de nuevo,y ahi ya sí que me bombardeaban y me acababan dando por culo todas las veces.

Por cierto,algo curioso,con Yugoslavia y solo Belgrado despues de que los alemanes estrellaran 30 divisiones contra mis 10...pedi el mando militar a Inglaterra y me lo dio,eso no es muy realista no???con ciertos paises pequeños no debería ser posible no???
 

Einar Matveinen

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Originally posted by Trobalaria
Por cierto,algo curioso,con Yugoslavia y solo Belgrado despues de que los alemanes estrellaran 30 divisiones contra mis 10...pedi el mando militar a Inglaterra y me lo dio,eso no es muy realista no???con ciertos paises pequeños no debería ser posible no???

Alucino con esto que dices. ¿Inglaterra cedió a Yugoslavia su mando militar? :D

Eso debería corregirse urgentemente en futuros parches. A menos que Inglaterra esté practicamente derrotada y condenada no debería ceder el mando militar a un país que solo posse una provincia. Es absurdo.

A mí el HoI me gusta, creo que con unas mejoras puede ser muy bueno, no me importa demasiado estar manejando varias cosas a la vez, ¿habéis probado el sudden strike?, pero tiene demasiadas incongruencias, bugs y fallos. Necesita un nuevo parche urgentemente (y puede que más, no creo que solucionen todos estos problemas de una tacada).
 

unmerged(11437)

Juglar Errante
Oct 28, 2002
1.122
0
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Je,je pues sí,lo pedi no sé por qué y asustado me quedé cuando me las dio...

Estaría impresionando por la forma en la que rechace las oleadas de alemanes...:D :D

Pero la verdad es uqe no debería poderse.La influencia diplomatica de ciertos paises no puede ser igual que otros,y debería saberse de alguna forma.

Llevando Belgica Luxemburgo me cedio el mando militar,eso sí es normal pero lo de Yugoslavia,la leche.
 
Mar 22, 2002
667
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Pues yo creo que SI debería poderse. Hay otro punto de vista, no lo veais como que un país cede el mando a otro, eso casi nunca (o nunca) se ha dado en la realidad, excepto en países títeres prácticamente invadidos.

Poneos más bien en la situación de que sois un jugador humano y quereis tomar el control de vuerstros aliados para obtener más resultados que con una AI más tonta que vosotros. A mi me parece útil.

Yo hice virguerías con el mando militarm de manchúes y otros, jugando con Japón. Su caballería parecía sufrir menos desgaste y llegaba donde la mía no podía.
 

unmerged(11777)

First Lieutenant
Nov 19, 2002
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Pues si acaso, lo que haría yo , es poner una opción en la partida para que se pueda hacer, pero Gromenauer, el juego intenta simular un poco la realidad de esos años y no es real que yugoslavia de pronto tome el mando militar de Inglaterra.

Otra cosa, digo yo que lo de que se duerme no tiene que ver con la agresividad de la IA?
Puede que si la poneis normal se pueda dormir a veces........ no se.....
Por cierto que nivel del juego y agresividad AI jugais?

Saludos
 
Mar 22, 2002
667
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Al principio normal/normal.
En cuanto cogí el tranquillo, difícil agresiva.
La próxima será muy difícil / muy agresiva (o como se llamen los niveles máximos), pero seguramente acabaré jugando en muy difícil / agresiva, que tampoco es plan de que invadas luxemburgo y te declare la guerra Hasta Tibet. :D
 

celedhring

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Perfecto, ahora comprendido, visto así, tiene explicación...
 

unmerged(12669)

Guardia de la Noche
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¿Quereis saber la versión extraoficial de todo esto?
Si esto de poder llevar los ejercitos de los aliados esta muy bien, pero creo que esto lo han echo pq su IA es de pena y por lo menos asi cuadre un poco. ¿Os imaginais Inglaterra tocandose los huevillos mientras los americanos contraatacan?
 

BCN Rebel

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Esta claro que el juego tiene bastantes bugs y muchas incongruencias,pero a mi me sigue gustando,y confío en que los chicos de Paradox lo solucionen.Respecto a los barcos,encuentro lógico que mientras se reparan esten inutilizables,y la verdad,hay veces que incluso se reparan demasiado rápido.Una cosa que no encuentro lógica,es poder ver flotas que estan a 1 o 2 regiones marítimas de tu flota más próxima.Que una flota sea avistada tendria que ser algo aleatorio,incluso tendria que poder pasar que dos flotas enemigas en una misma región marítima no se avistasen,en la 2GM se llegaron a dar casos de barcos que pasaban a solo 70 millas sin avistarse!!!!(algo muy excepcional,pero llegó a suceder).Esto nos priva de poder hacer una de las cosas que serian más divertidas para nosotros:jugar al gato y el ratón como muchas veces se hacía,tener que enviar submarinos o aviones en misión de reconocimiento para tener más oportunidades detectar las flotas enemigas,etc.Otra de las cosas que le daria realismo:la posibilidad aleatoria de un impacto crítico que hunda el barco,que una flotilla con 70 de fuerza vea su velocidad reducida en 1/3,a 50 en 2/3 y que por debajo de 50 no tenga capacidad de combate.Así quizas se evitaria que una flota derrotada se largue y punto,y tendriamos lo oportunidad de ir a su caza y hundirla.
Respecto a los aviones y blindados no me cuadra que se refuercen con suministros.Si hacer una unidad nueva nos cuestan IC,reforzarla tambien tendria que costar IC.Otra cosa es la infanteria,porque hacer granadas y fusiles no es complicado,por ejemplo al final de la guerra,a Alemania lo que le faltaban eran tanques y aviones,no fusiles....
Luego esta el tema de la IA, Alemania y la linea Maginot,se emperran en pasar por ahi,cuando es imposible e irreal.Quizas se podria hacer un evento,que seria que si Francia no ataca a Alemania en los primeros meses de guerra,el 10 de Mayo del 40 Alemania declare la guerra a Belgica y Holanda.
En fin,esperemos que poco a poco se pulan los defectos y acabe siendo el juego que todos esperamos,porque potencial,tiene.
 
Jul 27, 2002
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a mi el juego me gusta,y sobre todo le veo muchas probabilidades,pero todo lo k decis de la IA es cierto.

He jugado un par de ellas con rumania,k es 1 pais chulo para ir aprendiendo,y las 2 he flipao con 2 cosas,la debilidad de Alemania,y lo imparable k es rusia(aunk esto es mas real).

En la primera alemania se atasco con polonia, decidi no actuar mas alla de mis provincias limitrofes xk no queria comerme luego el marron ruso.
El caso es k cuando empezo la guerra con francia alemania seguia con mogollon de divisiones atascadas en polonia,asi k francia casi arraso a España y aguantaba a Alemania sin problemas.
Empece otra con la idea de quitar el marron polaco enseguida,y asi hice.
Pues mas de lo mismo,atasco en francia,y cuando entro rusia...
Bueno,a pesar de que consegui llegar a estalingrado,y sus pozos de petroleo en la frontera turca(todos),no sirvio de nada.
Lo hice para aliviar el frente aleman,que estaba siendo aplastado,pero con mi ejercito no podia mantener tan vastas conquistas.
El ruso quito bastante divisiones de alemania,y el aleman se kedo mirando como me arrasaba!
Tambien es 1 rollo k tus aliados no compartan ni una sola tecnologia,no se si esk me falta informacion de como hacerlo,pero yo no paro de darles todo lo k descubro,por el bien comun,y ellos a mi na.
Lo de rusia es 1 pasada,reconozco k es realista,pero en las 2 se comio al eje hacia finales del 42,y en 4 partidas k he empezado para aprender,nunca he visto hacer a Alemania una guerra relampago.
 
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