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alvaro

earl of whateverinster
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Me encantan los juegos de AGEOD. Este me despierta la curiosidad pero pudiendo jugar con solo unos pocos paises pierde bastante.

Ahora estan jugando una multi que la estan poniendo en una aar:

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?537272-8-players-After-Action-Report

tiene buena pinta pero no me queda claro aun si es un juego suficientemente profundo. El hecho de venir de AGEOD es un buen presagio, pero la gestion estrategica nunca fue el fuerte de sus juegos.

attachment.php
 

beuckelssen

Lt. General
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Yo creo que si que va a tener un nivel de profundidad bastante elevado; solamente hay que observar los últimos artículos que ha ido publicando diariamente Pocus. Me preocupa un poco más como va la IA a manejar todo eso.

Por mi parte compraré el juego seguro, pero no será durante las primeras semanas pese a que me llama mucho. Dejaré que los más impacientes tomen la delantera y según lo que digan ya veré lo que hago. :D

Aunque hay que reconocer que el precio de salida es de lo más competitivo. :)
 

alvaro

earl of whateverinster
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yo no se aun que hare. a mi lo de que no se pueda jugar con espanya me tira patras muchisimo. esta gente de paradox me tienen muy mal acostumbrao :D

un vidio.
[video=youtube;3EVW6aYHUQ0]http://www.youtube.com/watch?v=3EVW6aYHUQ0[/video]

y a loro con esta imagen. un ejemplo de disenyo en colonizacion del xix.
attachment.php
 
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Malatesta

Consigliere
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Esas decisiones coloniales me ponen :D ¡Demostración! mis barcos paseando por tu costa...umm
 

Trencavel

General
Aug 15, 2003
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yo no se aun que hare. a mi lo de que no se pueda jugar con espanya me tira patras muchisimo. esta gente de paradox me tienen muy mal acostumbrao :D

Bueno, el manual pone que se juega con las 8 potencias, pero que se puede moddear para jugar con cualquier país. Supongo que será cuestión de tiempo que alguien cambie eso y se pueda jugar con España por ejemplo, si de forma oficial lo tienen hasta "preparado" para los modders.
 

alvaro

earl of whateverinster
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yo no se, estoy muy indeciso. el tema es que he probado el birth of america y bien. probe el Civil War que es una autentica maravilla. hacia tiempo que no me lo pasaba tan bien con un juego. y ahora le estoy dando a Rise of Prusia y lo mismo me encanta. son juegos en los que no vale apilatanquear. todos los movimientos tienen que estar planeados y pensados y son juegos con un cuidado esquisito por el equilibrio. al mismo tiempo todos estos juegos sobre los sigles XIX y XX encuentro que me dejan poco satisfecho porque suelen llevar un simulador economico de andar por casa.
 

ashandresash

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yo no se, estoy muy indeciso. el tema es que he probado el birth of america y bien. probe el Civil War que es una autentica maravilla. hacia tiempo que no me lo pasaba tan bien con un juego. y ahora le estoy dando a Rise of Prusia y lo mismo me encanta. son juegos en los que no vale apilatanquear. todos los movimientos tienen que estar planeados y pensados y son juegos con un cuidado esquisito por el equilibrio. al mismo tiempo todos estos juegos sobre los sigles XIX y XX encuentro que me dejan poco satisfecho porque suelen llevar un simulador economico de andar por casa.

Has probado la demo? Son sólo 12 turnos (de los 1600 o más de la gran campaña :p) e incluye los tutoriales. Sólo he tirado con estos (que están muy bien, por cierto; mucha letra, pero no creo que eso sea problema para quien opta por este tipo de juegos).

La economía... bueno, probaré hoy con la partida. Me parece interesante:
- la distinción que hacen entre capital (privado) y tesoro (público)
- que la población demanda no tanto un producto determinado como una categoría (comida, bienes de consumo y bienes de lujo), con lo que cabe cierta sustitución entre productos
- aparece la inflación (aunque no sé muy bien a qué dinámica responde)
- el comercio se articula mediante mercados regionales (no el WM de los Victoria)

Creo que hay bancos, aunque parece que lo que darán son bonus de eficiencia y tal. Una pena que sacando el concepto de capital privado no hayan tratado de darle mayor desarrollo a una economía monetaria y no al enésimo modelo de trueque. Tampoco sé muy bien cómo trabaja la gente y consigue sus ingresos. Habrá que irlo averiguando.

P.S. Yo sólo he jugado extensivamente al Rise of Prussia... me apunto lo del American Civil War, lo intenté hace un tiempo un par de veces y me abrumó. El Prussia es más recogidico :)
 

alvaro

earl of whateverinster
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La economía... bueno, probaré hoy con la partida. Me parece interesante:
- la distinción que hacen entre capital (privado) y tesoro (público)
- que la población demanda no tanto un producto determinado como una categoría (comida, bienes de consumo y bienes de lujo), con lo que cabe cierta sustitución entre productos
- aparece la inflación (aunque no sé muy bien a qué dinámica responde)
- el comercio se articula mediante mercados regionales (no el WM de los Victoria)

Creo que hay bancos, aunque parece que lo que darán son bonus de eficiencia y tal. Una pena que sacando el concepto de capital privado no hayan tratado de darle mayor desarrollo a una economía monetaria y no al enésimo modelo de trueque. Tampoco sé muy bien cómo trabaja la gente y consigue sus ingresos. Habrá que irlo averiguando.

P.S. Yo sólo he jugado extensivamente al Rise of Prussia... me apunto lo del American Civil War, lo intenté hace un tiempo un par de veces y me abrumó. El Prussia es más recogidico :)

inflacion? ojú ojú ... me da miedo esa palabra en juegos de estrategia porque los disenyadores se creen que pueden crear indices o mecanismos de cualquier entelequia interna y darles el nombre que les de la gana para hacer bonito.
probare la demo como dices, a ver.

y el el civil war es bestial, tio. juega una partida a aguantar los palos (las derrotas). es con los errores con lo que se aprende en ese juego ya que es planificando mal que sacuden y ahi ves los fallos. luego ya planifica tu partida para ganar. consejillos:

Moral nacional siempre lo mas alta posible. cuanto mas alta mas posibilidad de que te salgan mejor las cosas, mas produccion, y mas manpower.
estrategias: hay 3 zonas para decidir tu focus.
-el oeste para ir a por San Luis. (si lo consigues es un exito critico). Cairo es una opcion interesante para facilitar la subida hasta chicago.
-kentucky para trincar Cincinati y luisville (objetivos secundarios evansville y cerca de clarksvile, una ciudad pequenya al otro lado del rio)
-el este. el premio es washington o baltimore. (lo mas sencillo es asegurar Alexandria y dejar que los yankis se estampen ahi mientras te dedicas al resto del mapa. este escenario es solo si quieres jugar mas historico o por chulearle a lincoln y eso :D)

usa milicia para apantallar los merodeadores que envian los susios yankis
en produccion centrate primero sobre todo en war supplies y luego ya en dinerito
fijate en los costes, no todo cuesta lo mismo en todos los estados y crea todos los regimientos gordos que puedas aunque esten lejos del frente. son mucho mejor que los medianos. (los puntos de transporte tambien estan afectados por la Moral nacional)
los barcos de bloqueo suelen dar muy buenos resultados cuando estan concentrados sobre todo al principio y se ven muy afectados por la Moral Nacional.

obviamente yo solo he jugado con los buenos, los del sur. :D

mira que wapo esto que he encontrado para buscarte los nombre de las ciudades: http://www.a-acw.com/images/AACWMap.jpg
 

ashandresash

Funk to funky
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@alvaro Me estas poniendo los dientes largos... No sé, si dejar la que me traigo entre manos con el HoI3 y aprovechar esta semana antes de que saquen el PON para entrar en el AACW.

¿Algún escenario corto recomendable? ¿O directamente a GC?

P.S. Connection sucks today
 
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alvaro

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@alvaro Me estas poniendo los dientes largos... No sé, si dejar la que me traigo entre manos con el HoI3 y aprovechar esta semana antes de que saquen el PON para entrar en el AACW.

¿Algún escenario corto recomendable? ¿O directamente a GC?

P.S. Connection sucks today

escenarios is for sissies!!! :D
tampoco tienes que hacer los casi 200 turnos. si le pillas el truquito ganas para el 63. Si lo haces bien y tienes suertecilla para el 62. y si tienes una papa del carajo y la IA la caga, entras en washington en el 61 y cortas dos orejas y rabo. :D
con el sur sobre todo hay que ser audaz. ve rapido a por los sitios y machaca en los 4-6 primeros turnos. Cincinati, Cairo y, en el verano, Alexandria pueden caer al principio. luego ya tu mismo. recuerda que el que ataca pierde asi que trincale objetivos importantes y a muerte ahi. Tambien sitios no tan importantes esta bien ocuparlos para obligar a la maquina a desviar tropa y ahi pegas el palo.
 

Akritas

Second Lieutenant
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@alvaro Me estas poniendo los dientes largos... No sé, si dejar la que me traigo entre manos con el HoI3 y aprovechar esta semana antes de que saquen el PON para entrar en el AACW.

¿Algún escenario corto recomendable? ¿O directamente a GC?

P.S. Connection sucks today

El escenario de Shiloh es el mejor para aprender, después de hacerse los tutoriales (mejor un par de veces y prestando mucha atención ;)). Juega Shiloh dos o tres veces, cambiando de bando y de táctica. Es cortito (5o 6 turnos creo), manejable y divertido.
Y luego a por la Gran Campaña, la que comienza más pronto (abril 1861 creo que es) que empieza con pocas fuerzas y van incorporándose nuevas poco a poco. Así vas conociéndolas y organizandolas poco a poco.
Ni se te ocurra empezar con la campaña ya avanzada (las del 62 o 63) que te encuentras con un montón de tropas por ahí que no sabes ni por donde meterles mano!

En los foros de AGEOD, tanto en español como en ingles, hay muchos AAR muy buenos sobre el juego que te pueden dar muchas ideas sobre como empezar la gran campaña.
Anímate que es un juegazo!

Saludos
 

unmerged(62705)

Second Lieutenant
Nov 16, 2006
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Ya ha salido algún que otro mod para que se pueda jugar con España. Problema: Que los eventos no esán preparados para jugar con esta opción, pero todo se andará. Tambien se pueden seleccionar otros paises: México, Portugal, Zululandia..., el problema es el mismo que para Epaña.

Un saludo