Siento haber tardado tanto, pero entre trabajos, exámenes y MW2
D) he tenido dos meses que casi no me he podido dedicar a esto. Además con la sensación de haberlo acabado ya he estado menos motivado para editar todo lo que hacía falta. Finalmente pero he acabado, ya tengo editado el sabe con todos los cambios que quería y todo listo para “la guerra final” de Tea at Five o’clock.
Un resumen de lo que va a ser esta MP 1vs1...:
*Estado inicial de ambos países (a diciembre de 1784)
- UK:
•General: empieza fatal, con aún ingentes cantidades de ejércitos rebeldes que eliminar. Además, aún tiene un 8% de RR por evento, que irá disminuyendo en 2 puntos por año a base de eventos. Pa colmo, los eventos de independencia siguen presentes, así que a diferencia de los aliens, va a tener un “segundo frente” interno bastante importante, especialmente hasta 1790 (año en el que salta el ataque alien), en el que el RR bajará en -100 , y por tanto sólo se mantendrá en zonas con nacionalismo (no lo anula el RR de los eventos), es decir, Asia y zonas que se independizaran durante la guerra, que por suerte no se pueden volver a escindir. Así pues, en el momento en el que empiece la guerra habrá tenido muchas más dificultades para estar listo para ella que los aliens.
• Economía: En los años anteriores a 1785 la economía británica se ha resentido mucho, bajando de casi 5000 ducados al mes a 3500. Aun así, sigue siendo monstruosa, y si se recupera supera enormemente a la alienígena. Pero está muy ligada al comercio y a la Europa continental, por lo que la pérdida de ésta y los Cots la pueden dañar seriamente... En cuanto al tesoro, empieza con unos 130k ducados, menos de la mitad que los aliens. De todas formas, partiendo de los tesoros iniciales y esperando que las economías de ambos sigan mas o menos igual que inicialmente, UK habrá ganado más que los aliens a partir de 1793.
• Territorio: Aquí es el gran punto débil del país, pues la zona más importante de manpower (Barracks) y riqueza se encuentra muy centralizada en Europa occidental, la pérdida de la cual puede suponer prácticamente la derrota. Además, la mayoría de fortis de la zona son lvl 1 o 2, así que toca subirlas, y eso es pasta que se podría usar en otro sitio...
• Ejército: Inicialmente “solo” tengo 1000k, pero es muy poco, contando que en 5 años debo tener el frente preparado a la vez que impedir secesiones en el país... La manpower máxima es de 700k, la mitad que el enemigo.
• Flota: En 1785 tengo 1100 buques de guerra (el triple que el enemigo) y 7 astilleros (tres menos que los aliens), muy poca diferencia. Dado que la mejor forma de llevar tropas de una zona a la otra y de proteger Gran Bretaña es tener muchos barcos, es otro campo en el que tendré que invertir, restándome de nuevo en el ejército.
- Aliens:
• General: empieza bastante bien, no tiene rebeldes (aunque tiene algo de RR en varias zonas). Las DPs las tiene perfectas en todo excepto en servidumbre, que le resta moral, pero compensa el hecho de que UK no tiene la moral de terrestre. Dado que los rebeldes no van a ser molestia (-100 RR desde el inicio) puede prepararse sin ser molestado para la guerra, y tenerlo todo listo para 1790... Su problema es que para le va costar llevar cosas de un sitio al otro, de otra forma se tendrá que ganar la superioridad naval...
• Economía: Infra 10 y Trade 10. Empieza ganando 800 y pico al mes y con 250k al tesoro. El comercio es nulo al principio, por lo que puede crecer bastante. Tiene la ventaja de que ganará más que UK hasta 1792 y habrá podido dedicarlo todo a hacer crecer el ejército (tiene un huevo de fort. máximas)
• Territorio: el contrario que Uk. Muy descentralizado. La parte central del país está en el culo del mundo, así que para no tener que traer cosas desde allí, tiene una serie de “bases” avanzadas, con Core y Barrack, desperdigadas por todo su territorio. Dado que son los únicos puntos cerca de los frentes en los que se puede reclutar, una guerra defensiva puede muy bien ser una luchas por esos puntos, pasando del resto de provs...
Lista de estas provs:
- Estocolmo
- Copenhaguen
- St. Petersburgo
- Berlín
- Praga
- Viena
- Venecia
- Milán
- Buda
- Estambul
- Danzig
- Varsovia
- Cracovia
- Vilna
- Kiev
- Moscú
- Járkov
- Astrakhan
- Kursk
- Karabougaz
- Tabaristan
- Uzbek
- Kabul
- Irkutsk
- Ob
- Altai
- Vladivostok
- Port Arthur
- Chagatai
- Lhasa
- Sichuan
- Jilin
- Pekín
- Pokón
- Nankín
- Shanxi
- Kioto
• Ejército: se empieza con 1500 de MP y con 3000k de hombres, que pueden ser aumentados aún más. Dado que a la larga el país va a tener el as de perder, el ataque inicial es muy importante, y se tiene que intentar tener la máxima superioridad posible para entonces.
• Flota: 350 barcos iniciales, pero 10 astilleros, disputar el mar a UK puede se runa muy buena idea y una victoria no parece nada imposible...
*Líderes: ambos países empiezan con un buen puñado de líderes, todos de la época (o un poco antes en el caso de los aliens, como Federico de Prusia, revivido) y de las zonas que controla cada bando. Más o menos están equilibrados el valor de los líderes de ambos estados. Dado que es la era napoleónica, hay la tira de líderes chetos en Francia, pero los aliens tienen al mejor del mundo ( el rey alien) y bastantes que no son nappy pero se acercan.
-Lista:
•Tierra:
UK
- Napoleon (6/6/6/2)
- Duke Wellington (6/5/6/1), Davout (6/6/5) Lannes (5/6/4/2)
- Huang Li (5/3/4/2)
- Suchet (5/4/3/1), Lord Uxbridge (5/3/5) Ranjit Singh (4/5/5), Soult (4/4/4/1), Lefebre (4/4/3/2), Brock (4/4/4),Beresford (4/4/4), MacDonald (4/4/4), Hoche (4/4/4)
-Tarleton(4/3/5), Cornwallis(4/4/3), Moreau (4/4/3), Kellermann (4/3/4), Arnhest(4/3/3/1), Marmont (3/5/3), Augereau (3/4/4), Massena (3/4/3/1), Mohamed Ali (5/1/4), Bernardo Gálvez(4/3/3)
ALIENS
-Gfernatu (7/7/6)
-Suvorov (6/5/6/1),
- Blücher (5/5/5),Von Laudon (5/4/5),Erzherzog Karl (4/5/4/1), Rumyantsev (4/3/5/2)
- Irakli II (5/3/4/1) Baranov (5/4/4), Kosciuszko (5/3/4/1), Federico II (4/4/3/2), Bagration (3/4/2/2), Von Bülow (5/4/3), Von Lacy (4/4/4), Tomterf (3/5/4/1)
- Schwarzenwerg (4/3/4), Von Döbeln (4/3/4), J. Poniatowski (4/3/4), Melas (4/3/3/1), Aga Muhammad (4/2/4/1), Tomasov (4/3/3), de Tolly (4/3/3), Maasum Shah Murad (4/2/4), N. Repnin (4/2/3/1), Wittgenstein (3/4/3), Kutuzov (3/4/3), von Fersen (3/4/3)
•Mar:
UK
- Nelson (6/6/6)
- Cochrane (6/5/5)
- Perry (5/5/4), Suffren (4/4/6)
- Smith (5/4/4), Collingwood (5/4/4), Córdova(5/4/4)
-Bougainville (4/4/4), Rodney(4/3/4), Hughes (3/4/4), Hood (3/4/4)
-Hood*(3/4/4), Villeneuve (4/3/3), Federico Gravina (4/3/3), Dentrecastreaux (4/3/3)
ALIENS
-Prinzcs Nartufabot (6/6/6)
-Ortentiok (6/5/5)
- Orenturef (5/5/5), Toloko (5/4/5)
- Brefrtu (5/4/4), Tuerfamtgurfyte (5/4/4)
- Orlov (4/4/4), Ushakov (4/4/3), Senyavin (3/4/4), Orfentuf (3/4/4)
- Steen Bille (3/3/3), Azov (3/4/4), Vladivostok (4/3/3), Arthur (4/3/4)
* Eventos: Como he dicho, la Guerra empieza en 1790. Hay algunos eventos por medio:
#El país se va calmando#
event = {
id = 999837
random = no
country = ENG
name = "El país se va calmando "
desc = "Poco a poco el espíritu rebelde va desapareciendo..."
style = 5
date = { day = 1 month = january year = 1785 }
offset = 50
deathdate = { day = 1 month = january year = 1786 }
action_a ={ #Bien#
name = "Bien"
command = { type = revoltrisk which = 99999 value = -2 }
}
}
#El país se va calmando#
event = {
id = 999836
random = no
country = ENG
name = "El país se va calmando "
desc = "Poco a poco el espíritu rebelde va desapareciendo..."
style = 5
date = { day = 1 month = january year = 1786 }
offset = 50
deathdate = { day = 1 month = january year = 1787 }
action_a ={ #Bien#
name = "Bien"
command = { type = revoltrisk which = 99999 value = -2 }
}
}
#El país se va calmando#
event = {
id = 999835
random = no
country = ENG
name = "El país se va calmando"
desc = "Poco a poco el espíritu rebelde va desapareciendo..."
style = 5
date = { day = 1 month = january year = 1787 }
offset = 50
deathdate = { day = 1 month = january year = 1788 }
action_a ={ #Bien#
name = "Bien"
command = { type = revoltrisk which = 99999 value = -2 }
}
}
#El país se va calmando#
event = {
id = 999834
random = no
country = ENG
name = "El país se va calmando "
desc = "Poco a poco el espíritu rebelde va desapareciendo..."
style = 5
date = { day = 1 month = january year = 1788 }
offset = 50
deathdate = { day = 1 month = january year = 1789 }
action_a ={ #Bien#
name = "Bien"
command = { type = revoltrisk which = 99999 value = -2 }
}
}
#La unión mundial#
event = {
id = 999833
random = no
country = ENG
name = "La unión con España"
desc = "Sea lo que sea lo que haya acabado con media Europa está a punto de realizar su ataque. Si queremos sobrevivir,debemos dejar a un lado nuestras disputas y diferencias y unirnos contra el enemigo común."
style = 5
date = { day = 1 month = january year = 1789 }
offset = 50
deathdate = { day = 1 month = january year = 1790 }
action_a ={ #El mundo unido jamás será vencido#
name = "El mundo unido jamás será vencido"
command = { type = revoltrisk which = 99999 value = -100 }
command = { type = inherit which = SPA }
}
}
#La última conquista#
event = {
id = 999832
random = no
country = SIB
name = "La última conquista"
desc = "Ha llegado la hora de la verdad. En el día de hoy se realizará el ataque definitivo que concluirá con la conquista del planeta"
style = 5
date = { day = 1 month = january year = 1790 }
offset = 50
deathdate = { day = 1 month = january year = 1791 }
action_a ={ #Que empieze pues#
name = "Que empieze pues"
command = { type = stability value = 7 }
command = { type = war which = ENG}
}
}
Bien, pues esos son a grandes rasgos las características de la guerra mundial está entre humanos y aliens en el EU2... En términos generales, se puede decir que los aliens están descentralizados y tienen la ventaja inicial, mientras que UK está centralizada en una sola zona y tiene el as de ganar a la larga... Quien gane... dependerá de la MP 1vs1...No hay victoria por evento, así que sería hasta llegar a 1820 o hasta que uno de los bandos esté derrotado...
Yo llevaré a UK, y los aliens, mi idea es que alguno de los lectores de este AAR...