La Guerra Civil es un suceso aleatorio "con matices" (hay factores que lo pueden precipitar con más facilidad). Y en cualquier caso es uno de los peores sucesos aleatorios del juego...
Además, es un suceso aleatorio "misterioso": no está en la lista de sucesos aleatorios normales, lo desencadena el programa por otros mecanismos
Algunos factores que parece que pueden desencadenar una Guerra Civil:
0. Pura y simple mala suerte. Se pueden dar si se da uno o más de los otros factores más abajo
1. Cuanto más baja es la Estabilidad (se han dado casos a Estabilidad +2 y como el tuyo a +1, pero normalmente sólo ocurre a Estabilidad 0 ó inferior)
2. Algunas políticas internas: Servilismo (cuanto más alto, peor), sobre todo después de 1700 por ejemplo (llevando Rusia, no sería nada raro), o Centralización
(normalmente los sucesos que se desencadenan en relación con políticas internas tienen un pequeño riesgo en la posición justo al lado de la central de la barrita (posiciones 4 ó 6), y más riesgo a dos espacios del centro (posiciones 2 y 8 de la barrita
Las barritas de políticas tienen 11 posiciones; 0 es a la izquierda, 5 es la central y 10 es a la derecha)
3. Tener mucha variedad de religiones y culturas en tus provincias. A mayor variedad, mayor riesgo (Rusia en el s. XVIII seguro que entra en ese riesgo...)
4. La tolerancia religiosa. Si hay algunas provincias que tienen riesgo de revuelta permanente a causa de no estar toleradas, eso también parece que puede ser un factor
5. Si la capital está bajo control rebelde; cuanto más tiempo peor. Eso provoca "caída del gobierno" y luego guerra civil (no todas las caídas de gobierno provocan guerra civil...)
En teoría, los líderes no deberían unirse tanto a los rebeldes desde la versión 1.05; sobre todo los reyes NUNCA.