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unmerged(8284)

Vulgaris plebs
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estoy jugando con rusia (antes moscu) y me ha ido muy bien.el año es 1709 y les he dado paliza a los suecos y polacos, tengo todo siberia y mi frontera llega hasta la india.
mi estabilidad cayo a 1 por el evento ese del meteorito y una cancelacion de acceso militar, en eso me aparecen unos 30 cartelitos diciendome que hay guerra civil, y que mis mejores unidades militares son rebeldes.
porque pasa esto? la estabilidad estaba positiva, y el monarca que tengo es muy bueno, tiene un nivel muy alto en todos las areas.
 

Chema_Cagi

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La Guerra Civil es un suceso aleatorio "con matices" (hay factores que lo pueden precipitar con más facilidad). Y en cualquier caso es uno de los peores sucesos aleatorios del juego...
Además, es un suceso aleatorio "misterioso": no está en la lista de sucesos aleatorios normales, lo desencadena el programa por otros mecanismos

Algunos factores que parece que pueden desencadenar una Guerra Civil:

0. Pura y simple mala suerte. Se pueden dar si se da uno o más de los otros factores más abajo

1. Cuanto más baja es la Estabilidad (se han dado casos a Estabilidad +2 y como el tuyo a +1, pero normalmente sólo ocurre a Estabilidad 0 ó inferior)

2. Algunas políticas internas: Servilismo (cuanto más alto, peor), sobre todo después de 1700 por ejemplo (llevando Rusia, no sería nada raro), o Centralización

(normalmente los sucesos que se desencadenan en relación con políticas internas tienen un pequeño riesgo en la posición justo al lado de la central de la barrita (posiciones 4 ó 6), y más riesgo a dos espacios del centro (posiciones 2 y 8 de la barrita

Las barritas de políticas tienen 11 posiciones; 0 es a la izquierda, 5 es la central y 10 es a la derecha)

3. Tener mucha variedad de religiones y culturas en tus provincias. A mayor variedad, mayor riesgo (Rusia en el s. XVIII seguro que entra en ese riesgo...)

4. La tolerancia religiosa. Si hay algunas provincias que tienen riesgo de revuelta permanente a causa de no estar toleradas, eso también parece que puede ser un factor

5. Si la capital está bajo control rebelde; cuanto más tiempo peor. Eso provoca "caída del gobierno" y luego guerra civil (no todas las caídas de gobierno provocan guerra civil...)



En teoría, los líderes no deberían unirse tanto a los rebeldes desde la versión 1.05; sobre todo los reyes NUNCA.
 

unmerged(8284)

Vulgaris plebs
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por ahi debe ir la cosa, porque tengo a todos los rusos como siervos, y bastante narrowminded (¿se traduciria cabezas duras?)
y a pesar de mis esfuerzos misioneros tengo que eliminar algunas provincias con religiones molestas.
 

Chema_Cagi

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En la versión española han traducido "narrowminded" literalmente, como "estrechez de miras". El problema es que no cabe en las ventanitas del juego. En otras versiones han traducido "narrowminded" como "conservador", que tampoco está mal, cabe en la ventana de juego y además pega bien con "innovador"


Rusia en el 1700 no es raro que tenga muchas provincias ortodoxas, bastantes católicas, algunas protestantes, y más o menos calvinistas y musulmanas, y normalmente casi siempre hay que dejar alguna de esas religiones con la tolerancia bastante baja


En cualquier caso, el factor fundamental para que te suceda una guerra civil es en la mayoría de casos un caso de simple mala suerte (por suerte ahora son bastante más raras que en la versión 1.0, por ejemplo)
 

unmerged(8284)

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Originally posted by Chema_Cagi
En la versión española han traducido "narrowminded" literalmente, como "estrechez de miras". El problema es que no cabe en las ventanitas del juego. En otras versiones han traducido "narrowminded" como "conservador", que tampoco está mal, cabe en la ventana de juego y además pega bien con "innovador"


Rusia en el 1700 no es raro que tenga muchas provincias ortodoxas, bastantes católicas, algunas protestantes, y más o menos calvinistas y musulmanas, y normalmente casi siempre hay que dejar alguna de esas religiones con la tolerancia bastante baja


En cualquier caso, el factor fundamental para que te suceda una guerra civil es en la mayoría de casos un caso de simple mala suerte (por suerte ahora son bastante más raras que en la versión 1.0, por ejemplo)

no tengo catolicas aunque me costo un monton de plata, en cuanto a las protestantes, prusia y memel se siguen resistiendo, y musulman tengo todas las de los khanatos y las que les saque a los turcos. (es que me voy a meter en los balcanes con fuerza)
 

unmerged(9774)

Jugador sin tiempo
Jun 13, 2002
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Ayer presencié una guerra civil en mi partida, en mi propio país. De repente, con estabilidad normal (+2 o +3), en 1540, sin ser un estado multicultural, y sin ningún suceso anormal, ni revueltas previas siquiera, se me declara una guerra civil. No sé exactamente qué efectos tuvo, ya que no perdí control de ningún territorio. Sólo que dos o tres de mis ejércitos se proclamaron rebeldes (y todos ellos con mis mejores líderes). Pero mandé otras tropas a sofocarlos y ya está, eso fue todo. Fue algo extraño, la verdad. Cuando ví el cartelito de guerra civil pensé que la partida había terminado.

Moleman.
 

unmerged(8284)

Vulgaris plebs
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Re: ¿Que es lo del meteorito?

Originally posted by Pelirobe
mi estabilidad cayo a 1 por el evento ese del meteorito

un evento que dice que se ha avistado un meteoro y la gente esta preocupada