Eufan, a jaką masz wersję? Bo z tego co pamiętam to na 1.05c tego błędu chyba już nie było 
Raczynski said:Eufan, a jaką masz wersję? Bo z tego co pamiętam to na 1.05c tego błędu chyba już nie było![]()
EUfan said:Aha, jeszcze jendo pytanie......kiedy można się spodziewać końcowej wersji CORE?
Jachu.Kom said:Cukier krzepi?? - Wódka lepiej
EUfan said:Hehehehe.....niestety mnie już nie bardzo, za dużo jej wypiłem w studenckich czasach.
Halibutt said:Mołdawia i Rumunia stoją na mojej liście dość wysoko (zwłaszcza za lokalne wersje węgierskich palinek; ach! gruszkówka...). Jednak na pierwszym miejscu pozostaje Ukraina z wyśmienitymi wyrobami firmy Hetman (a jakże...). Zwłaszcza "Eneida Spokusnica" - palce lizać. Jedyna wódka, jaką zdarzało mi się pić na ciepło -- dla smaku. Rzecz nie do pomyślenia w przypadku naszych kartoflanek czy nawet żytniej.
Copper Nicus said:.....W każdym razie w tej chwili w 0.7 planujemy z grubsza zamknąć sprawy związane z technologią, a w 0.8 zacząć robienie dodatkowych scenariuszy (39, 41, 43, 'what if... 1945'). ........
EUfan said:Skoro planujecie jeszczre zmiany w "drzewie technologicznym " to mam jeszcze jedną uwagę. Myślę że jest bez sensu to że "wynalezienie" np: basic medium tank z armatą 50mm automatycznie wyłącza możliwość "wyreserczowania" (uwielbiam tą nowomowę) basic medium tank z armata 70mm. Z historycznego punktu widzenia bardzo częstym zjawiskiem było to że z chwila pojawienia się lepszej armaty uzbrajano w nią istniejące modele czolgów, dlatego nie rozumiem dlaczego nie miałoby być to odzwierciedlone w grze. (np: PzKpfV III uzbrajany był w 4 typy armat, począwszy od 37mm poprzez krótką 50mm, długą 50mm i wreszcie krótką 75mm). Oczywiście poprawa tego w pliku *tech* nie sprawia większej trudności (wystarczy usunąć odpowiednie wiersze) ale byłoby lepiej jakby od razu w ostatecznej wersji CORE było to załatwione.
Jak się zapatrujesz na to?
Copper Nicus said:Sprawa wielokrotnie omawiana na forum CORE... Wiele modów tak robi, problem polega na tym, że AI nie myśli - i często wynajduje sobie każdy model czołgu (tracąc sporo IC na bezsensowne badania). Coś co jest dobre dla graczy potencjalnie może spowodować, że AI będzie jeździć tankietkami w 1942, co chyba jest gorszym rozwiązaniem.
Cały czas kombinuję, jak to załatwić porządnie, ale na razie brakuje jakiegoś rozwiązania które godziłoby interesy obu stron.