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Hola, muy buenas, soy nuevo por aquí, y la razón es que tengo cierto problema con un pack de unidades que compre, aparece activo y tal, pero no en el juego, hace poco desinstale y pensé que eso lo arreglaría, pero no. El pack en cuestión es el de Rights of Man, el que tiene los principados germanos, otros pack de unidades, como el de emperor o el de Dharma funcionan correctamente, creo que el de Rights of Man es el único que no, ¿Alguien sabe que puede estar pasando?

Saludos!

Edit: Finalmente a la tercera o cuarta desinstalación funciono. busque información por Reddit pero no existe una respuesta concreta, si a posteriori a alguien le sirve, solo lo conseguí desinstalando repetidas veces.
 
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Yo creo que funciona de la siguiente manera : El mapa se divide en regiones y cada región tiene varias provincias (de 2 a 5 aproximadamente). Si en una región construyo una fortaleza el enemigo no puede moverse libremente por esa región a menos que conquiste la provincia donde está la fortaleza construida. ¿Es así o estoy totalmente confundido?

Además de lo que comenta Lister, no estás tan desencaminado. Las fortalezas ejercen un bloqueo al paso de las tropas enemigas en su área de influencia, de manera que si, por ejemplo, tienes dos fortalezas separadas por dos provincias, al estar esas provincias en el área de influencia de las fortalezas, los ejércitos enemigo no podrán pasar entre ellas. Es decir, tendrás una "muralla" con una longitud de cuatro provincias. Hay que tener en cuenta que en determinados niveles de dificultad estos bloqueos sólo afectan al jugador y la IA hacer lo que quiere, pero bueno....

Un saludo.
 
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La regla básica de las fortalezas es que si estás en una provincia protegida por una fortaleza sólo puedes mover a la provincia donde está la fortaleza o volver por donde habías venido. Por tanto, si una provincia está protegida por dos fortalezas diferentes se pueden crear conflictos que hagan que no puedas retroceder o que tengas que dar un rodeo.

La ia se salta los bloqueos porque tiene una facilidad innata para hacerse amigo de paises terceros que le dán derecho de paso con lo que las fortalezas no le afectan.
 
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La ia se salta los bloqueos porque tiene una facilidad innata hace trampas para hacerse amigo de paises terceros que le dán derecho de paso con lo que las fortalezas no le afectan.
Arreglado.
 
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La regla básica de las fortalezas es que si estás en una provincia protegida por una fortaleza sólo puedes mover a la provincia donde está la fortaleza o volver por donde habías venido. Por tanto, si una provincia está protegida por dos fortalezas diferentes se pueden crear conflictos que hagan que no puedas retroceder o que tengas que dar un rodeo.

La ia se salta los bloqueos porque tiene una facilidad innata para hacerse amigo de paises terceros que le dán derecho de paso con lo que las fortalezas no le afectan.

¿En Italia también? Hace poco ví un video de esos de guias con Milán Italia y decía algo de poner un fuerte en cada montaña y evitabas directamente que se pasearán por ahí... Pero tengo miedo de intentarlo y ver como a la IA se la suda.
 
Claro, la ia no sabe que es Italia. Funciona igual en todo el mapa.

El problema de los videos es que con cada dlc cambian cosas asi que a lo mejor lo que se vea en el video sea obsoleto y ya no funcione.
 
¿En Italia también? Hace poco ví un video de esos de guias con Milán Italia y decía algo de poner un fuerte en cada montaña y evitabas directamente que se pasearán por ahí... Pero tengo miedo de intentarlo y ver como a la IA se la suda.

Supongo que en ese vídeo se referirían a poner un fuerte en cada uno de los pasos alpinos. En algunos casos quedan fuertes uno junto a otro, pero es verdad que con eso te construyes una "muralla" importante que defiende bastante bien la entrada a Italia.
 
Lo ví por aquí y no caí en eso:


Pero vamos, como luego pasan por donde quieren, pues a saber.
 
Pfffffffff. Se vienen las quejas de los minmaxers porque la conquista mundial es imposible con Vanuatu y hay que facilitarla.
 
Ejemplo:
One of the reason part of the community is against the inclusion of pacific natives as playable states is due to their historical maritime inactivity in this period, how will this be addressed? It would be a bit immersion breaking to see Maori ships in SEA.

With Polynesian WC being one of the main selling point, I would expect "immersion breaking" to not be a concern.

Con esta clase de publico como vamos a huir del pintamapismo
 
Ejemplo:




Con esta clase de publico como vamos a huir del pintamapismo

Respuesta de uno de los desarrolladores al segunto quote:

I never said it is a selling point. In fact, I said it could be a nice challenge. There is something that skillful players can exploit that could help in that project, but it has never been added with WC in mind.

Sorry if I was not clear enough.
 
Traducción: lo hemos añadido para que podáis hacer una WC con otro país que no sea Ryukyu que ya está muy visto... pero tampoco os lo vamos a decir tan abiertamente que no queda bonico.
 
Al final hacer WC con Castilla será imposible, tocará hacerlo con algún reino perdido de sudamérica.

Es imposible para ti, mameluco. :p Que siempre encuentras nuevas formas de despistarte.
 
Yo creo que ne 2300h de juego nunca he intentado hacer una world conquest, es que no le veo la magia cuando en general las partidas me aburren cuando soy grande y poderoso
 
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Yo creo que ne 2300h de juego nunca he intentado hacer una world conquest, es que no le veo la magia cuando en general las partidas me aburren cuando soy grande y poderoso
Yo prefiero rolear. Conquistaré mucho si entra dentro del roleo con el pais con el que estoy jugando.