Ребят, с лагами как бороться когда уже здоровая империя? игра невольно начинает заметно притормаживать и начинает чисто надоедать. Игра идет с ссд диска так что дефрагментиацию пожалуйста не предлагайте)
Ребят, с лагами как бороться когда уже здоровая империя? игра невольно начинает заметно притормаживать и начинает чисто надоедать. Игра идет с ссд диска так что дефрагментиацию пожалуйста не предлагайте)
А что делать с федерацией, у которой флот минимум в 3 раза больше твоего?
Короче, я одно понял: боты настолько тупы, что даже такую федерацию не нужно бояться. Печально всё это. ИИ нужно смелости дать чтоль... И научить воевать за свои цели, а то, когда я проигрывал падшей империи из-за войны на два фронта, она выполнила 66% военного счёта и вернулась к себе... Дав мне спокойно закончить другую войну и добить её саму.*Много букв*
Игра никуда не ломится, она умеет работать с несколькими ядрами. Просто ей почти всегда хватает одного ядра (а загоняет всё в одно ядро не игра, а Windows - и правильно делает, т.к. при этом выше производительность).Если игра ломиться в одно ядро - увы, придётся ждать пока разрабы найдут причину и пофиксят.
Стоит помнить про численное преимущество. Здесь не настолько сильна тактика и стратегия, чтобы федерация с флотом в 3-4 раза больше, чем у противника, могла слиться в равных условиях (без подбора вооружения). Хотя боты могут всё.Боты тупы, это да. Но если бы против меня использовали такую тактику, как я юзаю против ботов, то... Не хочу даже думать над вариантами, что можно противопоставить этой тактике. xD
Игра никуда не ломится, она умеет работать с несколькими ядрами. Просто ей почти всегда хватает одного ядра (а загоняет всё в одно ядро не игра, а Windows - и правильно делает, т.к. при этом выше производительность).
да игра использует все 4 ядра, проверял, но использует ~550мб оперативы, при том, что у меня её 8гб, непонятно зачем разрабы написали, что игре нужно 4гб)Проверь загрузку ядер... И никогда не скидывай все лишние планеты в один большой сектор.
Если игра ломиться в одно ядро - увы, придётся ждать пока разрабы найдут причину и пофиксят
да игра использует все 4 ядра, проверял, но использует ~550мб оперативы, при том, что у меня её 8гб, непонятно зачем разрабы написали, что игре нужно 4гб)
Надеюсь, что скоро экстремальное расхождение этик исправят, а то в некоторых партиях и 2 месяцев не пройдёт, а этики уже у всех не те.
Пока пытался создать нормальную партию, увидел такую-вот интересную генерацию:View attachment 183725
Исправьте меня, но, по-моему, даже прыжковый двигатель на такое не способен.
эти параметры можно где то настроить чтобы они работали по сети? Ибо там же как я понял консоль работать не будет)Stellaris работает как 32-х битное приложение, да и к памяти сильно не требовательна - так что похоже у вас типичное замедление с прогрессом игры. Чума для всех игр Парадоксов на этом движке.
Можно попробовать поиграться с консолью ("~") и командой "ticks_per_turn *здесь вставить номер*" - темп игры повыситься, но за стабильность поручиться не могу (плюс при значении от трёх и выше, и без паузы, GUI начинает изрядно подлагивать). Ironman само собой идёт лесом.
З.Ы. Сам я "по умолчанию" играю на двойке при дефолте в единицу
эти параметры можно где то настроить чтобы они работали по сети? Ибо там же как я понял консоль работать не будет)
я не поленился и порылся в файлах игры и нашел параметр "ticks_per_turn" в экзешнике с игрой, естественно там ничего редактировать не получится, придется думать и колдовать) чтобы для сетевой игры такое придумать)Не имею не малейшего понятия - скорее всего, параметр задан где-то в файлах доступных для моддинга (с таким модом можно будет играть по сети, если раздать всем участникам), но так я в этом ни бум-бум, ничем больше помочь не могу.
Я смотрю, вы там без меня совсем обленились. Эдак у нас еще недели две переводов дневников не будет.Нет.
Переведём разумеется.Новый дневник вышел, переводите?
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-35-qa-in-space.939356/