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Old 29-08-2007, 19:02   #1
Defx
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Tiempo en producción

Bueno , supongo que os habeis dado cuenta de que soy nuevo en el foro , bueno y tambien en este genial juego. La verdad sq me tiene enganchado , ahora mismo es lo unico que juego debido al grandisimo tiempo que requiere.
Lo primero deciros q teneis un foro TREMENDO puesto que hay mucha gente dispuesta a ayudar de forma desinteresada a los novatos y a los no tan novatos ( paginas como la de edWood) ; en cierta forma por vuestra culpa estoy aki escribiendo estas lineas y acostandome a las tantas todos los dias.
En fin , sin mas dilacion os pregunto una cosilla q probablemente pensareis q es tipica de novato. De todos es sabido q con mas CI puedes acceder a mas produccion , hasta ahi bien , xo la pregunta es : ¿como haces para reducir los tiempos de produccion para por ejemplo una infanteria del 39? ¿ como haces para que las cosas salgan mas rapidas del horno?.

Esta es una cosa , la otra es un bug( o un cachondeo por parte de paradox) : Ahora tengo puesta la version 1.2 de doomsday y en la campaña de la invasion de francia por parte de alemania hay una foto q mas bien es un fotomontaje caxondo. Os digo , coged alemania y en la region de aquisgran frontera con Francia hay un ten.general llamado Hell , ver la foto y me comentais q os parece. En fin , cosas caxondas q uno se encuentra.

Bueno , solo me queda agradeceros vuestra ayuda.
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Old 29-08-2007, 19:12   #2
Teniente
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Hola y bienvenido

Los tiempos de producción dependen básicamente de tus barras y tus ministros (también de las tecnologías, obviamente). Si conoces la página de Edwood verás que ahí viene como influyen las barras en los tiempos y costes de producción. Sobre los ministros pues busca a ver si hay alguno que te de bonificación en construcción de la unidad que te interesa producir. Para que salgan "más rápido del horno" es fundamental que pongas series largas para tener el bono de producción en serie al máximo.

Cuando pueda miraré lo del tal Hell ese

Saludos.
__________________
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HASTA LAS P... DE REINOS DE TAIFAS. ESTADO JACOBINO ¡YA!
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Old 29-08-2007, 19:14   #3
calestos
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Originally Posted by Defx
Bueno , supongo que os habeis dado cuenta de que soy nuevo en el foro , bueno y tambien en este genial juego. La verdad sq me tiene enganchado , ahora mismo es lo unico que juego debido al grandisimo tiempo que requiere.
Lo primero deciros q teneis un foro TREMENDO puesto que hay mucha gente dispuesta a ayudar de forma desinteresada a los novatos y a los no tan novatos ( paginas como la de edWood) ; en cierta forma por vuestra culpa estoy aki escribiendo estas lineas y acostandome a las tantas todos los dias.
En fin , sin mas dilacion os pregunto una cosilla q probablemente pensareis q es tipica de novato. De todos es sabido q con mas CI puedes acceder a mas produccion , hasta ahi bien , xo la pregunta es : ¿como haces para reducir los tiempos de produccion para por ejemplo una infanteria del 39? ¿ como haces para que las cosas salgan mas rapidas del horno?.

Esta es una cosa , la otra es un bug( o un cachondeo por parte de paradox) : Ahora tengo puesta la version 1.2 de doomsday y en la campaña de la invasion de francia por parte de alemania hay una foto q mas bien es un fotomontaje caxondo. Os digo , coged alemania y en la region de aquisgran frontera con Francia hay un ten.general llamado Hell , ver la foto y me comentais q os parece. En fin , cosas caxondas q uno se encuentra.

Bueno , solo me queda agradeceros vuestra ayuda.
Hacer series largas acorta los tiempos de produccion.

Tambien se puede mediante ministros/tecnologia/politicas.
__________________
- La esperanza es como el azúcar en el té. Aunque es muy poca, todo lo endulza.
Proverbio chino
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Old 29-08-2007, 19:27   #4
VonM
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Basicamente:

Tecnologias:

1.veras que en muchos casos pondra Inf: -0.3 eso significa que te ahorras 0,3 por cada infatria que produzcas.
2.Cadena de montaje, reduce el tiempo y no el coste.

Politicas:
1. Cuanto mas a libre mercado vayas, mas rapido se produciran
2. Militarismo, ocurre similar.
3. Ejercito reclutado, cuanto mas l otengas asi mas eficaz sera el bono de concentracion de las producciones en serie

Ministros:
Hay algunos que te dan bonificaciones de reduccion de un 5% de coste y tiempo de produccion.

Produccion:
Series larga dan bonos por concetracion o reclutamiento.
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Old 29-08-2007, 19:39   #5
Hiro Hito
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Y quién es ese tipo con turbante?
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Old 29-08-2007, 22:00   #6
Defx
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Pues eso me pregunto yo , quien coño sera el tipejo del turbante?? A mi me parece completamente de coña-

Gracias por la información , otra cosilla mas: lo de bonificacion por concentracion es que se reduce el tiempo si construyes en paralelo , no es asi? ; xo se fastidia si la ci dedicada a produccion baja x debajo de lo requerido. X cierto la pagina de edWood la mire x encima , aora me la empollare profundamente. xD

Un saludo
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Old 29-08-2007, 22:17   #7
vassilij
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Originally Posted by Defx
Pues eso me pregunto yo , quien coño sera el tipejo del turbante?? A mi me parece completamente de coña-

Gracias por la información , otra cosilla mas: lo de bonificacion por concentracion es que se reduce el tiempo si construyes en paralelo , no es asi? ; xo se fastidia si la ci dedicada a produccion baja x debajo de lo requerido. X cierto la pagina de edWood la mire x encima , aora me la empollare profundamente. xD

Un saludo
Las bonificaciones son por las series, aunque estan capadas por tus politicas internas. Es decir mientras mas ejercito permanente tengas menos bonos tendras por produccion serie y si es ejercito reclutado pues mas bonos. Este bono lo ves en la produccion, al poner el cursor sobre la unidad te poner 5/35 por ejemplo.

Saludos y Bienvenido!
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Old 30-08-2007, 11:49   #8
Defx
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Ok Muchas gracias por la información .y yo q pnsaba q la concentracion era por paralelo y no por serie... en fin. Por cierto alguien mas ha estudiado a nuestro querido teniente general hell ??. Dad vuestra opinion al respecto ,xq a mi me parece un bug a posta .
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Old 30-08-2007, 12:55   #9
edwood
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Si utilizas el "programa para calcular costes de producción y modernización de unidades en el HOIDD" podrás tener una visión clara de como afectan a la producción las barras de diplomacia, los ministros, las tecnos, las doctrinas...

Y de paso también todos los costes de modernizar las unidades.

Está en este link: Programa para calcular los costes de producción y modernización. v.1.0-a
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Old 30-08-2007, 14:59   #10
HeinzeX2
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Originally Posted by edwood
Si utilizas el "programa para calcular costes de producción y modernización de unidades en el HOIDD" podrás tener una visión clara de como afectan a la producción las barras de diplomacia, los ministros, las tecnos, las doctrinas...

Y de paso también todos los costes de modernizar las unidades.

Está en este link: Programa para calcular los costes de producción y modernización. v.1.0-a
Desde cuando tienes echo este programa¿?
Es nuevo?¿
joder esta muy currao
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Old 30-08-2007, 15:11   #11
Defx
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Se me olvidaba una preguntilla... Como hago para construir depositos en una provincia?? y para mandar recursos??

Un saludo

Pd: edWood , vaya crack q estas exo , con lo q me as pasado ya comprendo muxos mas conceptos. Muchas gracias.
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Old 30-08-2007, 16:03   #12
HeinzeX2
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Originally Posted by Defx
Se me olvidaba una preguntilla... Como hago para construir depositos en una provincia?? y para mandar recursos??

Un saludo

Pd: edWood , vaya crack q estas exo , con lo q me as pasado ya comprendo muxos mas conceptos. Muchas gracias.
En produccion tienes la correspondiente opcion para manipular los transportes.
Para mandar recursos en diplomacia, abrir negociaciones
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Old 30-08-2007, 16:39   #13
Freymann
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dices esta imagen??



es un gorrito de invierno, no?? (lo mismo me paso a mi, pero con otro imagen)

saludos!
frey

pd, y la verdad si, edwood es genial...

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Old 30-08-2007, 17:20   #14
edwood
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Originally Posted by HeinzeX2
Desde cuando tienes echo este programa¿?
Es nuevo?¿
joder esta muy currao
Lo hicimos Darioall y yo hace un par de meses. En este hilo lo presentamos en público: http://www.europa-universalis.com/fo...d.php?t=309992

Darioall, que hizo la parte más compleja y laboriosa del trabajo, progamar, acabo un poco cansado, pero a ver si tras las vacaciones vuelve con ganas de guerra y nos ponemos con otra cosilla.
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Old 30-08-2007, 17:42   #15
Defx
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Heinze no me refiero al comercio , me refiero a construir un deposito como el de la capital en otra provincia y de como transportar mis materiales a ese supuesto nuevo deposito.

Efectivamente Freymann, es una especie de turbante lo q lleva mas unas lentillas blancas al mas puro estilo rammstein . ¿no me digas que hay otro teniente general con esas pintas en el HOI2?

Un saludo
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Old 30-08-2007, 17:43   #16
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Originally Posted by Defx
Heinze no me refiero al comercio , me refiero a construir un deposito como el de la capital en otra provincia y de como transportar mis materiales a ese supuesto nuevo deposito.
Eso no puedes hacerlo, la única forma de enviar suministros es mediante convoyes en la pantalla de produccion. Los depositos son fijos.
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Old 30-08-2007, 17:50   #17
Defx
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Osea que todos los depositos que hay en el juego estan predeterminados? y por narices tiene que haber uno en provincias de ultramar para que tus convoys puedan depositar alli suministros para las tropas alli establecidas?

Muxas gracias.
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Old 30-08-2007, 18:50   #18
vassilij
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Originally Posted by Defx
Osea que todos los depositos que hay en el juego estan predeterminados? y por narices tiene que haber uno en provincias de ultramar para que tus convoys puedan depositar alli suministros para las tropas alli establecidas?

Muxas gracias.
Asi es, y es una putada. En una MP intenté crear un deposito de suministros en Etiopia para las tropas italianas antes de comenzar la guerra, por desgracia es imposible ya que aunque pusiera 500 convoyes no habia forma de acumular recursos alli.
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Old 30-08-2007, 23:34   #19
Freymann
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jejeje... estilo Rammstein, jejejjee... muy buena!...
tenemos ademas al Teniente General Lieb, bastante apuesto con su gorro (aleman tambien es)



saludos!
frey
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