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Lt. General
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La Marcha Triunfal
![]() Escenario: 1936 Version: Heart of iron 2 Doomsday + OARM, se aceptan sugerencias, como la de probar el "super mod de Terran" pero sin tanta organizacion Dias:Martes,Jueves, viernes (a elegir 2 dias minimo) Horas: me vienen bien todas a partir de las 7-8 Paises: -Alemania: -Italia:Perri87 -Japon:me la pido (Piro) -UK: -USA: -Urss: *A parte de estos paises seria ideal que hubiese otra persona por cada bando jugando como coop o con un pais menor para evitar faltas de asistencia Reglas: se aceptan sugerencias o cambios • ALIANZAS: Solo se permiten alianzas históricas para los países mayores (USA URSS GER ITA FRA UK y JAP) •COMERCIALES: -No se permite guerra comercial hasta junio del 38,tampoco se excedera el eje en captar recursos si no son necesarios • ACCIONES POLITICAS: No se permite influenciar a países controlados por jugadores a menos que el jugador influenciado lo permita Ninguna intervención en la Guerra Civil fuera de los eventos. No se puede declarar guerras a países títeres o países de una alianza, se deberá declarar directamente a su líder. No se puede intercambiar provincias aliadas con otros paises. O, si se permite, se deberia editar el save para que no desaparezca el nacionalismo (los partisanos). Tampoco se puede declarar la guerra aliando a países IA, es decir, no se aliaran paises con el fin de entrar en guerra Para evitar problemas que hagan saltar eventos a USA cuando no deben saltarle se prohibe aliar o realizar golpes de estado a los paises americanos hasta que USA entre en guerra • REGLAS ESPECIFICAS POR PAIS: 1. URSS: -Sin guerras hasta danzig. -Si Alemania ofrece el pacto Molotov-Ribbentrop completo (la repartición de Polonia y los países bálticos), la URSS deberá aceptarlo y no podrá declarar la guerra a Alemania hasta el 1 Enero del 41(NO podra deshonrarlo ). Si Alemania ofrece el pacto Mol-Rib limitado (la repartición de Polonia únicamente), la URSS tendrá libre elección de aceptarlo y no podrá declararle la guerra a Alemania hasta que venza el pacto de no agresión (mayo del 40). -Prohibido tener más beligerancia que Alemania hasta 1 de Enero de 1941, solo si Alemania no le ofrece pacto completo a la URSS, a excepción de la beligerancia derivada de los eventos (guerra de invierno, reclamación de Besarabia) -En el caso de Finlandia si la URSS decide no aceptar la paz de la guerra de invierno el pacto se rompe por su parte. La URSS no podrá declararle la guerra a Alemania pero esta podrá hacerlo cuando quiera desde entonces. -Si ataca a turquia el pacto se rompera y alemania podra declararle la guerra en cuanto quiera.La urss no podra hasta enero del 41 2. ALEMANIA: -Sin guerras hasta Danzig salvo evento (Checoslovaquia). -Si firma pacto historico con la URSS no puede atacar (ni Alemania ni el EJE) a ninguno de los siguientes paises: Turquia, Persia y los paises balticos. En caso de querer hacerlo debe cancelar antes el pacto de no agresion con la URSS y la URSS quedara libre para declarar la guerra a Alemania en cuanto quiera. 3. JAPON: -Solo guerras por evento hasta Danzig. -No podra entrar en alianza con el eje hasta una un mes antes de danzing, para evitar asi el paso excesivo de planos, luego no podra salierse de ella -En caso de derrotar a china tendrá que aceptar la paz por evento, o de forma normal pero NUNCA podrá exigir gobierno títere (sólo con evento), esto se hace por todas las tropas con las que cuenta china nacionalista al principio. No puede entrar en el eje hasta entrar en guerra con los aliados o el comitern 4. ITALIA: -Sin guerras hasta Danzig, excepto eventos (etiopia, albania). -Su entrada en el eje podrá efectuarse cuando desee el jugador, pero una vez aliado no podrá dejarlo. 5. REINO UNIDO: -Sin guerras hasta Danzig. 6. USA: -No puede declarar la guerra a Japón antes de Enero del 41 y que haya saltado su segundo evento de preparación para la guerra. -Si Japón está en guerra con los aliados (y siempre que la declaración de guerra provenga de Japón) podrá declararle la guerra en cuanto alcance la beligerancia suficiente y la fecha limite pasara a junio del 41; si japon entra antes de danzing en el eje la fecha se cambiara a enero del 41 o hasta que alcanze la beligerancia suficiente) -Puede declarar la guerra a Alemania cuando la beligerancia de dicho país sea suficiente y haya saltado su segundo evento de preparación para la guerra. -Los eventos de lend and lease se harán saltar cada 6 meses. -No puede tocar la barra de intervencionismo hasta q el trio eje se anexione un pais distinto de Etiopia,Austria,checoslovaquia y todas las chinas • Cargar la partida: Siempre que se quiera se puede cargar la partida con tu país, y también con tus títeres, pero no puede quitarse la pausa.Se puede dejar pasar un día para los ajustes de CI y producción. • Edits: -Los edits se realizan fuera del horario de la partida.Además tendrán que ser publicados en el hilo de la partida mucho antes de ser aplicados al save por si algún jugador tuviera alguna objección. • Cosas varias: -No se puede hacer traslado estrategico desde una provincia que este adyacente a otra controlada por el enemigo, si esta está ocupada por tropas enemigas. -No se pueden mantener guerras artificiosas, se debe anexionar en menos de 15 dias desde que sea factible, este plazo es por si se intenta hacer titere al pais en vez de anexionarlo. -No se pueden hacer golpes de estado cuyo fin sea hacer saltar eventos o en su defecto joder los demas, si ninguna otra utilidad. -No se permite tener acceso militar de un pais del que no este aliado.EL caso de el acceso militar que por evento posee USA de UK se limitara unicamente sobre el papel(no podra estacionar ningun tipo de tropas sobre el territorio que no pertenezca a sus aliados o al suyo propio) -Se limitara el espionaje ruso hasta el estrecho de dinamarca exceptuando la costa noruega(para la zona del norte de alemania, el resto hasta donde lleguen desde sus bases).Esto se debe a que los tipicos sub rusos infesten todas las zonas maritimas informando a los aliados de todo movimiento maritimo,si quieren informacion que usen sus propios medios -La opción de ataque y defensa de apoyo costero solo será aplicado en la cabeza de playa (en un desembarco). Es decir, está prohibido utilizar el apoyo costero en las provincias limitrofes a la cabeza de playa. Objetivo: No ver como los aliados se comen toda la costa italiana con apoyos costeros y avanzando desde tierra con menos divisiones que los del Eje. Se podrá hacer desembarcos en la misma costa creando otra cabeza de playa que no este contigua a la anterior utilizando el apoyo costero( caso para intentar hacer bolsas). Otro caso a tener en cuenta es el tipico que el aleman se come belgica y va por la costa francesa y el ingles utiliza apoyo costero defensivo en francia ( esto no estará permitido , solo en el caso de que esté rodeado y vaya a realizar una evacuación , un Durkerque) -Las constucciones de bases aereas se construyen in situ en la provincia.Esto es extensivo a los radares y anteaereos. -Mexico es intocable en las alianzas hasta que Usa este en guerra.Los paises sudamericanos no podran entrar en ninguna alianza hasta danzing (evitar asi que se unan a los aliados o los rusos teniendo menos oportunidades de comerciar con el resto) EXPLOIDS NO PERMITIDOS DEFINICIÓN DE EXPLOIT (sacada de un forero y adaptada): Exploit se define como acción u omisión de un jugador en la cual se saca provecho de un vacio o fallo de programación del juego perjudicando directa o indirectamente al resto de jugadores de una partida en curso. 1) Licenciar unidades que van a ser exterminadas para recuperar MP o hacer traslado estratégico de unidades que van a ser cercadas o eliminadas inminentemente. 2) Cargar con muchas fuerzas expedicionarias a un Pais aliado a fin de que no consuman recursos tuyos, esto es especialmente durante los periodos de paz. 3) Utilizar Cazas e Interceptores en ataque a tierra con el único fin de que adquieran experiencia de forma artificiosa (cuando no hay posibilidad de destruír unidades vamos). 4) Declarar una guerra artificiosa a un pais inalcanzable o siendo este alcanzable no anexionar o titerizarlo cuando sea factible con el único objeto de tener una "economía de guerra" durante el máximo tiempo posible. Esto especialmente cuando el resto de jugadores están en paz y no dispone de esta economia de guerra. 5) Dar a un pais aliado que esta a punto de ser anexionado por el enemigo una provincia con puntos a fin de que esto no ocurra. 6) Evitar con artificios la eliminación de tropas que serían destruídas por evento (Vease evento de Francia de Vychy) o anexión. 7) Manipular los comboys manualmente de tal forma que sea imposible el destruírlos (Ejem:un porron de comboys que en 1 hora hacen una ruta Inglaterra-India de noche, se ponen a las 23:00 y a las 00:00 llegan por estar asi configurado el juego). 8) Rodear una capital enemiga sin después ocuparla, con el unico fin de dejar sin suministros al resto del ejercito del país. 9) Aprovecharse retorcidamente de las mecanicas de los eventos, por ejemplo: antes de que estalle la guerra civil española juntar todas las divisiones menos una bajo el mando de un solo general y en provincias concretas a fin de que estas queden en el mismo bando. 10) Aprovecharse de BUGs, ejemplo: Cuando utilizas el espionaje para financiar partisanos en una zona del enemigo, siempre suben los partisanos, haya tenido éxito o no. Además suben al 100% (si no tienes allí divisiones). Si el enemigo se dedica sistemáticamente a hacerlo es un exploid MUY molesto. 11) Aprovecharse maliciosamente del Lag: Ejemplo dar al boton enviar espia sucesivamente al permitirtelo el lag y con ello enviar tropecientos espias a un enemigo, lo mismo podría pasar con influir a un pais. 12) Que USA acepte Lend Lease cada vez que se rehostea, aunque haya pasado muy poco tiempo entre una aceptación y otra... el hoi resetea los contadores de días 'random' y 'no random' de eventos entre save y load de save. 13) Que el japonés pida rehost cada muy poco tiempo para que "enemy recovers" nunca llegue por la misma razón que arriba. Last edited by Piro; 20-06-2007 at 00:26. |
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#2 |
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Captain
Join Date: Jan 2007
Location: Bilbao
Posts: 453
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Otra MP! Como se nota que llega el veranito
Pues yo me pido Italia que la voy a controlar en otra MP y asi aprovecho para probar distintas estrategias a ver cual es mejor Los dias me parecen bien y las horas en principio me vienen bien aunque no se a que horas tendre que trabajar pero creo que de tarde no.
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"El poder político es simplemente el poder organizado de una clase para oprimir a otra." Karl Marx "El ejecutivo del Estado moderno no es otra cosa que un comité de administración de los negocios de la burguesía." Karl Marx "Una mentira repetida muchas veces se convierte en una gran verdad." Vladimir Ilich Ulianov "Lenin" "La libertad no hace felices a los hombres, los hace sencillamente hombres." Manuel Azaña Socio #34 del Club de Solter@s Paradoxeros Sin Fronteras |
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#3 |
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Lt. General
Join Date: Jul 2006
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vale xd, la intencio es jugar 2 dias minimos con 3 o 4 horas minimos; a mi me da igual empezar temprano que tarde, tampoco es que empezemos a la 1 de la mañana
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#4 |
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الكت&#
Join Date: Apr 2007
Location: Мое сердце в СССР, мечтая
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dudando estoy entre UK y alemania...uhmmmmmmmmmmm.
bueno, pues me paso al lado oscuro: Alemania A mi me viene bien entre semana y a partir de las 21:00 horas. Ahora mismo tengo otra los martes y miercoles desde las 23:30. Cuando vayais casando horarios veré si puede ser. saludox
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La Noche de los Cuchillos Largos: 1,2,3,4,5,6,7,8 Victoria: Un Lugar Bajo el Sol (Francia) Victoria: La era del Imperialismo (Austria) Victoria: La Era de las Revoluciones II (Rusia) |
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#5 |
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Lt. General
Join Date: Jul 2006
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bien ya somos 3, perri pon tus horarios para ir definiendo
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#6 |
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Captain
Join Date: Jan 2007
Location: Bilbao
Posts: 453
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Pues en principio a las tardes-noches podria, eso si a partir del jueves el tema de las fiestas y eso podria suponer un problema, por que el veranito esta para salir de fiesta tambien
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#7 |
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Captain
Join Date: Jan 2007
Location: Bilbao
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Lunes y jueves tendria que ser entonces no? A partir de las 21... A ver si se apunta mas gente. Mi mail es edertxu@hotmail.com
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#8 |
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Captain
Join Date: Jan 2007
Location: Bilbao
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Piro??? Que, sigue en pie la partido o no?
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#9 |
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Lt. General
Join Date: Jul 2006
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hombre sigue en pie lo que pasa es que falta gente
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#10 |
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Captain
Join Date: Jan 2007
Location: Bilbao
Posts: 453
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Ya veo ya. Que pasa la gente no quiere jugar? Yo termino el 25 y tengo ganas de jugar. A ver si se apunta el personal, estaria bien empezar la proxima semana.
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#11 |
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General
Join Date: Jan 2007
Location: LUGO romano
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q pasa piro no hay tema ummmmmm me gustaria repetir con alemania pero no puedo garantizar la 100% asi q vere como evoluciona jeje
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doctrina ofensiva de verdad especialista en sealion especialista en triquiñuelas y ardides malignas http://www.myspace.com/sapomalo |
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#12 | |
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الكت&#
Join Date: Apr 2007
Location: Мое сердце в СССР, мечтая
Posts: 1,952
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Quote:
yo te cedo encantado a los boches y me cojo UK o USA....despues del rapapolvo que me lleve sustituyendo a piro no quiero ver a los alemanes ni en pintura a ver como van los horarios, si son muchas horas a la semana está jodido (lunes y jueves va bien)
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#13 |
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Lt. General
Join Date: Jul 2006
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pues yo como querais, el problema es la falta de gente, con el horario menos el sabado y el miercoles puedo
PD:leox necesito que me hagas de sub otra vez podrias????? nose tomalo como aprendizaje
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#14 |
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Captain
Join Date: Apr 2007
Posts: 375
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Pufff que putada, yo me apuntaria sin dudarlo pero martes-jueves son los dias justo que tengo mp.....
Asi que nada, intentare seguir el hilo para ver si se proponen otros dias (lunes-miercoles-viernes-sábados tarde) es mi disponibilidad..... En caso de que sea uno de esos dias podré jugar encantadiiiiiiisimo |
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#15 |
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Lt. General
Join Date: Jul 2006
Posts: 1,552
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yo el miercoles y el sabado tengo mp, si jugasemos lunes y viernes quien tendria problemas??????? nose por buscar un horario compatible para todos
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#16 |
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Swiss chocolate addict
Join Date: Mar 2007
Posts: 573
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yo podria jugar martes y jueves, pero me parece que hablabais de jugar los lunes, y ese dia no puedo seguire el hilo por si cambiais de opinion....
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#17 |
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Lt. General
Join Date: Jul 2006
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a ver horarios que puede la gente
Perry: de tardes- noche entre semana Leoxgrandes: lunes,jueves y viernes Sapomalo:seguro que solo entre semana Roy: lunes,miercoles y viernes JSp: martes y jueves Piro: lunes,martes,jueves y viernes PD:horarios complicados a ver que se me ocurre que me tengo que ir a la autoescuela xd |
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#18 |
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Lt. General
Join Date: Jul 2006
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roy y jsp tienen una incompatibilida entre si xd, si entrase mas gente eso quedaria subsanado jugando de coops pero..........
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#19 |
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Swiss chocolate addict
Join Date: Mar 2007
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si no entra ms gente siempre puedes bajar el numero de paises a 4...
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#20 | |
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الكت&#
Join Date: Apr 2007
Location: Мое сердце в СССР, мечтая
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Quote:
demos tiempo al tiempo...tanta prisa tenemos con 4 paises me parece muy cutre
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