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#1 |
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Lobo de Mar
![]() Join Date: Jan 2006
Location: En el jodido fondo del mar
Posts: 2,508
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La velocidad, ¿realmente un factor a considerar en el combate naval?
La pregunta viene a resultas de una MP
Yo llevaba a Alemania y por cuestiones curiosas de la vida el Ruso me vendio sus 3 Acorazados tipo I (gran fallo del ruski) ¿Que hacer con ellos?, gran duda, ¿los uno a mi flota moderna y reduzco su velocidad?, aunque mejore su potencia de fuego. ¿Tendría menos opción a cerrar a los Pav Ingleses al ir más lento? Pues parece que no fue asi, ya que en la anterior sesión los cerre igual igual y le pete 2 al Ingles, aun teniendo 3 Acos lentisimos tipo I acoplados a la flota. No me fije en que tiempo hacia (¿lluvia, tormentoso, despejado?), pero cada vez empiezo a sospechar mas que la velocidad de la flota no influye tanto y es cuestión más bien de los Almirantes que pongas al mando y sus cualidades, aparte del clima y doctrinas, lo que da la opción a cerrar o no. ¿Alguien me puede contestar a esto analizando las tripas del juego? (Para palabrería sin pruebas ya me basto yo)
Last edited by RommelXZ; 14-05-2007 at 13:46. |
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#2 |
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Old Guard, Spanish Sniper.
Join Date: Dec 2003
Location: Buscando el camino a Stalingrado.
Posts: 3,882
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RommelXZ no te esperaba haciendo tal pregunta. ROTUNDAMENTE SI, es tan importante como tener un lider bueno y unas doctrinas adecuadas.
PD: La flota de la Royal posiblemente tambien tenia barcos antiguos y lentos por lo que en los primeros años de guerra las doctrinas navales alemanas son superioroes, igual que pasa en las terrestres.
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"Si cada español hablase de lo que entiende, y de nada más, habría un gran silencio que podríamos aprovechar para el estudio" ARR Multiplayer "Tierra de Cenizas" (HOI) - AAR Multiplayer "La MP que habia que acabar" (HOI2) - AAR Multiplayer "El Duro Camino Hacia la Victoria " (HOI2) - AAR Multiplayer "Los Heroes de Berlin" (HOI2) - ARR Multiplayer "Los Heroes de Berlin 2" (HOI2)- -ARR Multiplayer "Los Heroes de Berlin 3" (HOI2+DD) - ARR Multiplayer "Los Heroes de Berlin 4" (HOI2+DD) |
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#3 | |
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Lobo de Mar
![]() Join Date: Jan 2006
Location: En el jodido fondo del mar
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![]() EDIT: Mi flota tenia una velocidad de 15, la propia de Acos tipo I Mientras que la flota Inglesa tenia una velo mínima de 18, ya que es la mínima del Pav II y estaba acompañada de CruL Last edited by RommelXZ; 14-05-2007 at 14:00. |
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#4 | |
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Old Guard, Spanish Sniper.
Join Date: Dec 2003
Location: Buscando el camino a Stalingrado.
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#5 | |
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Lobo de Mar
![]() Join Date: Jan 2006
Location: En el jodido fondo del mar
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![]() Una cuestión más, la velocidad (si ha de tenerse en cuenta) a tener en cuenta sería la media de la flota o la de la unidad más lenta. En definitiva, ¿tiene sentido poner unos CruL hipermodernos a una flota de Pavs antiguos para subir su velocidad media? |
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#6 |
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Desert Rat.
Join Date: Mar 2005
Location: Zaragoza - Ciudad del Silencio
Posts: 2,297
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Ya sea para que tus retiradas sean mas cortas, o para que tus flotas cañoneras tengan mas posibilidades de acertar sobre CVs enemigos, la velocidad es clave.
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If you're gonna die, die with your boots on... Italia - HOI2 MP "1936, comienza el desastre" Link Alemania - HOI2 MP "Los Héroes de Berlín" Link UK - HOI2 MP "Los Héroes de Berlín 2" Link UK - HOI2 DD MP "Los Héroes de Berlín 3" Link Alemania - HOI2 DD MP "Los Héroes de Berlín 4: El invierno se acerca" Link I Love Hamachi Elite MoD v1.12 Foro |
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#7 | |
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Lobo de Mar
![]() Join Date: Jan 2006
Location: En el jodido fondo del mar
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#8 | |
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Old Guard, Spanish Sniper.
Join Date: Dec 2003
Location: Buscando el camino a Stalingrado.
Posts: 3,882
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Son pruebas!!! A ver en un combate que comienza contra una flota lenta a 200 kms de distancia, si tu flota es MUCHO mas rápida que la del rival antes de que pasen 5 horas estarás a tiro de cañon (tiempo en el cual tu rival de mp si es listo se retirará pero en sp no ocurre eso). Esto es lo que pasa si en un combate entablas enfretamientos contra una fltoa lenta que lleva un CV (Ej: UK). Que te ha ocurrido en tu partida, que las flotas son igua de veloces (no has dicho nada de composiciones de ninguna pero imagino que ambas son cañoneras) y por tanto el aleman tiene mejores doctrina en los primeros años (tamocpo has comentado nada al respecto) y en consecuencia cierras y ganas la batalla naval. Si quieres que analicemos la batalla naval nos hacen falta mas datos.
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#9 | |
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Old Guard, Spanish Sniper.
Join Date: Dec 2003
Location: Buscando el camino a Stalingrado.
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Siempre la mas lenta es la velocidad de la flota, poner CVs en flotas lentas sirve para escoltarlos sin que te golpeen ya que las batallas seran a mucha distancia. Ej: Transporte de tropas.
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#10 |
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Strategos
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Location: A la nova terra del tanmefotisme i el peixalcovisme, vell país de seny i rauxa
Posts: 821
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No tengo ni idea.
Pero posteo aquí para dar mi felicitación a la pregunta, y para mostrar mi interés. En palabras prácticas: para que el hilo quede bien arriba, y que un sabio responda a la pregunta. Me adhiero también a la voluntad de que sea una respuesta muy muy documentada. Ciao. |
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#11 |
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Strategos
![]() Join Date: May 2007
Location: A la nova terra del tanmefotisme i el peixalcovisme, vell país de seny i rauxa
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Bueno, Vassilij, de momento a mi me basta con esto, ya que me da margen a mejorar lo que hacía.
La conclusión bàsica es no mezclar unidades malas con buenas: ante todo homogeneidad de velocidades. Oído barra. Gracias. Ciao. |
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#12 | |
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Lobo de Mar
![]() Join Date: Jan 2006
Location: En el jodido fondo del mar
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#13 |
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Old Guard, Spanish Sniper.
Join Date: Dec 2003
Location: Buscando el camino a Stalingrado.
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Tu flota tenia CVL??? Eso es muy importante para darte una explicación a lo sucedido o la batalla fué a salida de puerto???
Las circunstancias meteorológicas pudieron ser clave tambien.
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#14 | |
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Lobo de Mar
![]() Join Date: Jan 2006
Location: En el jodido fondo del mar
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#15 | |
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Old Guard, Spanish Sniper.
Join Date: Dec 2003
Location: Buscando el camino a Stalingrado.
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Si las circunstancias meteorólogicas fueron adversas los CVs no actuan y por tal motivo los pillastes a cañon desde el comienzo del combate, sino esto pudo cambiar debido a las doctrinas y mandos cosa que no hubiese ocurrido de tener UK una flota rápida.
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#16 | |
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Lobo de Mar
![]() Join Date: Jan 2006
Location: En el jodido fondo del mar
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Con UK recuerdo en otra MP que con una flota de Pav viejos y CL modernos y de noche, una flota de Acos hipermoderna con buen Almirante y Doctrinas no consiguio cerrarme. Cada vez pienso que hay un gran factor desconocido hasta ahora y no valorado llamado "POTRA". Me gustarían argumentos que se basen en la programación del juego y que aclaren completamente las dudas, no en experiencias, ya que estas son muy subjetivas. |
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#17 |
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Second Lieutenant
Join Date: Feb 2007
Posts: 143
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Pues aunque no quieras suposiciones, lo mio son todo suposiciones
Diría que influyen demasiadas cosas, la velocidad por mi experiencia personal diría que influye bastante, pero no la velocidad de la flota, sino la velocidad media de cada barco. Las doctrinas tb. muy importantes, los mandos, su habilidad y rasgos tb. son claves. El tiempo, bueno probablemente lo mas importante. Y por último juraría (aquí vienen mis dudas mas grandes) que tambien tiene cierta influencia la zona marítima donde se da el combate, si es "pequeña" me parece mas facil cerrar que si es "grande". Hasta la misión asignada a cada flota creo que tiene cierta influencia. Conclusión: mas fieble es freir a base de navales
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MP Tiempos Difíciles -Japón:Guerra estancada (por ahora) MP: Triunfo de la voluntad -URSS: uníos a la gloria del proletariado! Aplastante victoria ejeñaPonga aquí la publicidad de su MP
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#18 | |
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Old Guard, Spanish Sniper.
Join Date: Dec 2003
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#19 | |
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Lobo de Mar
![]() Join Date: Jan 2006
Location: En el jodido fondo del mar
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![]() ¿No hay algún programador por aqui que nos quite 100% las dudas, con datos, no con suposiciones o experiencias? |
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#20 | |
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Dimision!
Join Date: May 2006
Location: Bilbao
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Euskal Herrian Euskaraz/-/Txoria txori/-/Itxaropena/-/Laztana/-/oihu/-/ Oihu_directo/-/Bizkaia maite/-/Ilargia/-/ Txitxingorri jajaja/-/Jo Ta Ke La vieja guardia aqui es como en el juego. No valen para nada y si tienes el evento los retiras para dejar paso al resto
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