Ficha de la partida
País: Yugoslavia
Dificultad: Circunstancial (*)
Agresividad: Circunstancial (*)
Mod: mod1934 de quintel
Escenario: 1934
Objetivos:
- Intentar conseguir el sueño “Paneslavo”.
- Intentar que este sueño… “perdure”
- Intentar mantenerme al margen de las alianzas. (**)
- Conseguir que no me arrasen.
- Conseguir que todo esto resulte creíble (dentro de la ficción de esta partida)
- Que me guste esto de hacer AAR’s.
- Distraeros... aunque sea durante algunos minutos
(…)
- y dominar el mundo muahahahahaha!!!!
Modificaciones y otros aspectos personales durante la partida:
(*)en periodos de paz se optara por fácil/normal, mientras que durante los periodos que la nación entre en guerra con países del “proyecto” será normal/agresiva. Si el conflicto tiene lugar con otro país (alianza) estilo “gran guerra” se adoptara normal/muy agresiva, o difícil/agresiva.
Si se produce una coincidencia temporal entre los dos tipos de conflictos, se desarrollara el 1º hasta la firma del armisticio, momento desde el cual, se adoptara la dificultad de las “grandes guerras”
(**)Con la intención de mantenerme fuera del juego de las alianzas, pero seguir conservando el “barniz de realidad”, si se produjese el caso de que Yugoslavia entrase en conflicto con una nacion que ya se encuentra en guerra, se tratará de firmar acuerdos de paso, y comerciales con las principales naciones que conforman la alianza (ej. Francia, UK, Alemania, URSS, USA, Japon, y me estoy pensando si Italia) (simulando la colaboración existente con la URSS durante la segunda guerra mundial).
Este AAR no es realista en lo que se refiere a desarrollo de conflictos, e historia real (de Yugoslavia).
Aunque se tratará de que éste desarrollo sea de “sentido común” dentro de los parametros que permite el juego. Se procurará seguir un comportamiento ajustado a lo que sucederia en realidad por ejemplo:
- Se dejaran guarniciones dentro del pais, aunque el frente se desarrolle en un punto lejano, a modo de policia militar que controla posibles revueltas. Y si es muy lejano, a distancias periodicas.
- Se mantendra todas las playas defendidas.
- Se mantendra tropas en las zonas fronterizas con cada pais
Para que resulte mas creible “argumental e historicamente” este proyecto “paneslavista” dentro del juego; Yugoslavia poseerá provincias nacionales en:
- Hungria
- Rumania (excepto Besarabia)
- Bulgaria.
- Albania
Dentro de estas nuevas provincias nacionales, se excluirán las capitales, y algunas zonas. Ya que, como se intentará mostrar durante el AAR, pretende representar (ficcion) la oposición de las clases medias/altas a la causa, y el apoyo de las zonas más rurales y menos desarrolladas.
(nota: si alguien me indica como aumentar el % de los partisanos de estas provincias que me lo indique).
Para llevar a cabo el proyecto paneslavico, se adoptaran una serie de requisitos, como por ejemplo, la autoexigencia de:
- Tener +200 de relación en el momento de declarar la guerra a alguno de los paises del "proyecto". Lo que representa que he ido acercando su punto de vista al paneslavismo
- Como respuesta a esta nueva actitud expansionista, las relaciones iniciales se han reducido con esto países hasta valores negativos. Salvo Rumania, que se ha decrecido, (conserva valores positivos debido a las buenas relaciones existentes antes de la modificación).
- Se han modificado las barras, en 1 punto hacia intervencionista, y 1 punto hacia militarista.
- Esto me obliga y limita mi politica los primeros años, impidiendome reducir al minimo la barra de bienes de consumo, e impidiendo destinar todo a la produccion y a la industrializacion del pais.
Como no se hacer eventos… (He probado con la herramienta de quintel) y no me aclaro. Y tampoco tengo ganas de modificar los existentes… en un principio no habrá “eventos” propios de este AAR (si tengo tiempo, lo mismo creo algunos).
Cualquier consejo y critica será bien recibida… aunque si es muy dura… pasaré olímpicamente de ella… :rofl: en cuyo caso prácticamente os estaré diciendo que si no os gusta… o no lo leais