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#1 |
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Sergeant
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jun 2006
Location: lost in la mancha
Posts: 97
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Bombardeo estrategico
por si a alguien le interesa he hecho un pequeño calculo sobre el bombardeo estrategico comparando el bombardero del 45 con el misil balistico del 44 : tenieldo el misil doble alcance y que no puede ser parado . el bombardero cuesta en tiempo y CI lo que construir 38 misiles , sintener en cuenta el bonus por concentracion. y pruducen un daño estrtegico total de 6480 (dividido en 38 bombardeos de 180 que mas o menos creo que quita 4 o 5 de Ci de una vez) esto significa que un bombardero tendria que bombardear durante 186,5 dias para producir ese daño . asique personalente creo que merece la pena los cohetes incluso los v1 y 2 a pesr de su corto alcance pero llegando al 44 mas todavia . ya que que el bomardero del 43 todavia tiene mas desventaja con respecto a este cohete . tambien depende de la estrategia de cada uno claro .
espero que a alguien le sirva de algo .y si me he equivocado en el calculo o se me olvido algo perdon de antemano . un saludo . |
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#2 | |
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Geigerzähler
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2006
Location: Ätherwellen
Posts: 3,289
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Quote:
1. ¿Para poder lanzar un misil no tienes que haber construido previamente una planta de ensayos de cohetes? 2. ¿La bomba volante al ser un arma secreta no necesita un "suceso" especial para desbloquearse aún después de haber desarrollado sus prerrequisitos tecnológicos? Por cierto xarevok si todos esos datos los has sacado de las tablas de unidades que con tanto esfuerzo parí gracias.
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- www.edhoi.es: eventos, unidades, comercio, alianzas, doctrinas, modificadores, diplomacia, naciones, provincias... - Programa para calcular los costes de producción y modernización del HoI: DD y Armg. - Utilidad para calcular distancias aéreas Last edited by edwood; 11-11-2006 at 00:57. |
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#3 | |
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Ingeniero del HoI2
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Quote:
2- Si, pero es cuestión de esperar, puede tardar un par de meses o un par de semanas, pero acaba saltando. Con lo que podras investigar esa tecno que falta Volviendo al primer post, una vez que tengas V-2 o en adelante como armas estratégicas son impresionantes. Por ejemplo, realicé una vez un ataque masivo con ICBMs sin cabezas nucleares contra USA y le quité practicamente toda su industria de un plumazo, lo que sucede, es que con el tiempo la recupera, pero si mantienes el bombardeo puedes paralizar completamente a los americanos solamente con cohetes
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Mod Revolución 1934 para el HoI2 & DD & Armageddon (english section) El perfeccionamiento traza caminos rectos; pero los torcidos y sin perfeccionar son los caminos del genio. Portal HoI2, sitio oficial Mod34 Mod34 version 1.11 Mod 34 Fan Site --- MFE Team --- |
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#4 | |
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Geigerzähler
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Sep 2006
Location: Ätherwellen
Posts: 3,289
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Quote:
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#5 |
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Sergeant
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jun 2006
Location: lost in la mancha
Posts: 97
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de hecho jugando en el escenario del 36 yo he paralizado a inglaterra solo con v1 , esperando a tener muchos y lanzandolos todos a la vez de tal manera que le fastidias lo que este produciendo e investigando ,ya que le dejas con ci 40 , pues solo puedes bombardear el sur . eso si por lomenos tienes que producir decenas de v1 al mes (y eso son 20 o30 de ci solo para eso ),pero no veas como sufria . incluso retrase leon marino para seguir bombardeando un poco mas .
* una cuestion ? la planta de cohetes bonifica las tecons que llevan el icono cohete o la tecnologia entera ? y si es asi en lo nuclear pasa igual? habra alguna manera de saberlo aunque he de decir que si investigas las tecnos de cohetes con 10 plantas construidas se nota una velocidad considerable , pero traera cuenta si te has adelantado varios años? una posible tactica seria construir rapido la planta a 10 y luego a saco investigar incluso años antes las tecnos de cohetes .tal vez se podria adelantar la produccion de Misiles balisticos a antes del 44 lo que seria aun mas ventajoso . por cierto Quintelosky he probado el Core2 y casi que me gusta mas el mod34 un saludo a todos . |
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#6 |
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Ingeniero del HoI2
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El evento que activa las tecnos secretas es de tipo aleatorio, así que no depende de nada, sólo cuando le dé por saltar, así que tendrás que esperar (bueno, como es lógico, debe tener las tecnos necesarias investigadas)
La planta solo bonifica al componente de cohetes, lo mismo pasa con el reactor nuclear y su componente (no recuerdo si es el de fisica nuclear, ingenieria nuclear o los dos), pero sólo afectan al componente. La idea de construir de ampliar la planta de cohetes para luego adelantar investigación no es nada mala, su unico problema es el CI destinado a tanta producción. Aunque compensa si realmente le vas a sacar partido, construir por construir no vale la pena, sólo si los vas a usar masivamente Por cierto, me gusta que te guste el mod34 , si encuentras fallos no dudes en decir cualesUn saludo
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