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#1 |
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Mi Princesa me tiene loko
Join Date: Jun 2003
Location: España
Posts: 284
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Graficos, Inmigración y demás...
Hola y un saludo a todos, como la mayoría ya tengo mi Victoria y aunque no me gusta para nada como está trado el tema de las Nacionalidades y si no ver el debate que hemos mantenido más abajo, diré que hay varias cosas del juego que no me parecen que estén bien del todo o al menos creo que se pueden mejorar.
-Gráficos: Eso de que todas las unidades terrestres sen iguales es un poco limitado, si tengo un cuerpo de ejercito con dos divisiones de cavallería creo que debería salir una imagen de cavallería, eso al menos en el HOI estaba mejor. -POPS: O como se escriba, la verdad que es pronto todavía para opinar seriamente de este tema, pero conseguir que emigren a mi pais, a pesar de estar altamente industrializado, llegar al año 1910 repleto de dinero, puestos de trabajo y unaa altas prestaciones sociales y nada que no vienen, en eso estoy hecho un lio. -Unificaciones: He empezado ya 4 partidas y en ninguna se han unificado ni Alemania, ni Italia y los Yankies solo se han anexionado el sur o ganado la guerra totalmente una vez de 4. -Diplomacia: A mi nunca me han pedio compartir tecnologias y solo me ofrecen alianzas y nada mas, ni cambiar territorios tampoco, eso nunca. Además llevando a España y siendo la 1ª potencia en Prestigio, la 4 Industrial y la 5ª en Ejército, intento cambiar colonia con Francia y a pesar de que le ofrezco 4 o 5 colonias, varias tecnologias y dinero la cifra de tanto por ciento nunca pasa de cero, se niega a darme una sola colonia por varias de las mias y eso no es lógico creo yo. -Colonización: La verdad es que va muy deprisa o te andas rapido o para cuando te das cuenta no queda nada de nada y los USA por ejemplo colonizan mucho en Africa. -Guerras: La de Cuba nunca se ha producido y eso que me preparo a fondo, pero nada de nada, he leido algo de problemas con los eventos, pero nada que no hay guerra, es más psan de Cuba olímpicamente y yo me quedo sin mi revancha histórica, no es que quiera la guerra en el 98 pero si que los USA tengan interés en ella durante la partida. -Territorios: Aquí hay mas de una metedura de pata, solo lo de Marbella tiene delito, la frontera con Francia es tambíen curiosa, ellos tiene muchas más provincias que nosotros, pero su frontera Pirenaica es curiossamente solo de 3 provincias y la nuestra de 4, claro mas facil para ellos de defender. -Conversión de Colonias: Dificil dificil la verdad, claro que Filipinas sea imposible de incorporar como parte de la Nación, pero Cuba debería ser más facil y no lo consigo, solo lo he logrado con Puerto Rico. Hay una cosa que no me acuerdo porque escribo de memoria y es cuando los Dominicanos pidieron volver a ser parte de España y después les dimos pasaporte otra vez, no debería haber algún evento o algo parecido para reconocer esta fidelidad...???. -Combates y unidades navales: He visto como flotas de vela derrotan a flamantes acorazados, esto es también muy raro y como los buques de vela te duran toda la partida y si por ejmemplo desguazas un monitor no se te devuelve ni cañones no azero y esto tampoco me gusta. Otra cosa es ver al final del juego como los USa tiene más de 80 acorazados o como Portugal que tiene una economia saneada depliega en la frontera más de 40 divisiones y varias flotas de acorazados, vamos que hacia el final del juego hay varios paises mega-ricos y mega-poderosos capaces de conquistar el universo. Todo esto jugando en modo normal y otra cosa más, la forma de devolver los créditos es a prueba de paciencia, un crédito de 200.000 o más, tardas mucho devolviendolo de 100 en 100, se devería poder sumar más dinero y más rapidamente en esa barra creo yo. Al menos es bastante estable solo me ha hechado al escritorio una vez y como juego es muy bueno, puliendo algunas cosas será magnifico. Un saludo a todos. |
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#2 |
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Spanish bullfighter
Join Date: Oct 2002
Location: Calatayud,Reino de España,Union €uropea
Posts: 557
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En todas partidas que he jugado Estados Unidos solo ha ganado una vez la guerra de secesion,siempre acaba la partida con guerra entre estos dos paises,con un cansancio de guerra de mas de 60%,cosa que aproveche para quitar Florida a los confederados y darle la nacionalidad Española,Cuba imposible de integrar en la nacion,en la gran campaña empieza con un 40% de Españoles que acaba en un 13%,mientras que el antiguo marruecos español llego a convertirlo en provincia y eso que empieza con 0% de españoles y en filipinas creo que poner un 100% de nacionalidad filipina no es correcto,por cierto que aqui he llegado a tener un 0,0% de rusos,ademas de que se deberian de integrar como territorio hispano,las marianas,carolinas y otras islas del pacifico y con un porcentaje de nacionalidad española.
La diplomacia aliado con alemania,dos sicilias(que controla toda italia menos una parte austriaca y parte de francia),Portugal,Mejico y Suecia declaro la guerra al reino unido,para recuperar Gibraltar tengo un 40% exijo Gibraltar que es un 2% y me mandan a la mierda,a parte de que yo me las veo para tener 100 unidades y los tios tienen trranquilamente mas de 500 a pesar de que tambien estoy mas industrializados que ellos,por cierto que la guerra de cuba no sucede,pero tampoco la de marruecos ni la 1 guerra mundial,en la que con alemania usando todas tropas en el frente este soy incapaz de frenar a los rusos en el escenario de 1914. Las guerras carlistas como quedaron al final por que yo a lo unico que me limito es a sofocar revueltas.
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"...Ni me avergüence -nacido como soy de celtas e iberos- poner en leve verso los nombres un tanto ásperos de nuestra tierra: a Bílbilis, que por la calidad de sus fieras espadas supera a los Cálibos y a los Nóricos... y a quien ciñe el Jalón, donde aquéllas se templan. " Epígrafes Marco Valerio Marcial De la muy noble, leal,siempre augusta y fidelísima ciudad de Calatayud
MADE IN SPAIN |
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#3 |
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Mi Princesa me tiene loko
Join Date: Jun 2003
Location: España
Posts: 284
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Sobre las guerras Carlistas, solo hay una y es al principio del juego dura varios años, pero solo son revueltas, despues no hay ni 2ª ni 3ª guerra Carlistas, en fin, aunque así hay más posibilidades de avanzar sin revueltas claro.
Sobre las Marianas, Carolinas etc... o te haces con el control de todas las islas que componen el territirio o te quedas solo con las colonias, pasa lo mismo con Guinea Ecuatorial que siempre acaba siendo Francesa, me parece otro error, ya que existian colonias por todo el mundo de tamaño pequeño y que no se pueden hacer de esta manera, o colonizas todo el territorio o intentas comprarla a Francia una vez que es de ellos. Para que en una guerra con una gran potencia (Francia, Gran Bretaña, etc...) te den algo si ganas la guerra creo que tienes que tener un coeficiente de 55%, pero te hablo de memoria luego lo consultaré, lo que te hace de todas formas bastante dificil quitarle algo a los grandes. Por lo que con tu 40% dificilmente aceptaran una paz contigo en la que salgan perdiendo a pesar de que tengas conquistada casi toda Africa y eso me ha pasado a mi, tener el 48% de victoria y nada de nada, se negaban una y otra vez, pero lo curioso es que ni una sola vez me pidieron la paz ellos a mi y eso que les di una soberana paliza. Otra cosa es lo de la militancia politica de la población, me ha pasado varias veces tener el 60% conservador, 30% liberal y el otro 10% socialista, hablo generalizando por supuesto y resulta que te ganan las elecciones el partido republicano federal y adios a tus ganas de conquista y tu "man-power". |
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#4 | ||||||||
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Fantasma Irreconocible
Join Date: Jan 2003
Posts: 1,705
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Re: Graficos, Inmigración y demás...
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En fin, esto entraría en el VIP.Quote:
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#5 | |
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Private
Join Date: Jun 2002
Location: Zaragoza, Aragon, Spain
Posts: 20
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Hein?
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En el manual no viene... Donde lo pone? Como se baja?Este juego es un follón... voy a echar un buscaminas para desengrasar ,,,
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#6 |
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Presumed Jack the Ripper
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Join Date: May 2001
Location: Mallorca, spain
Posts: 1,496
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War exaustion. Te explico como funcionaba en el EU2.
Es un numero que va subiendo cada mes que estes en guerra, y que baja cuando no lo estas. Ese numero se añade al riesgo de revueltas (RR en el EU2) de cada provincia. El riesgo de revueltas de las provincias determina la posibilidad de que nazca un ejercito rebelde en una provincia. Por lo que cuenta GeneralCastaños, en la guerra civil americana, los USA tenian un 60% cada mes de que les saliera un rebelde en cada provincia suya. Estadisticamente, en 5 meses tendrian todas las provincias propias llenas de rebeldes, ademas de los ejercitos enemigos. PD: a mi 60% me parece mucho. El WE en el EU2 era, como mucho, 8 o 10. Supòngo que no funcionara exactamente igual.
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El que busca afanosamente la verdad corre el riesgo de encontrarla |
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