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Thread: Info über den Legacy of Rome DLC und 1.07 patch

  1. #61
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    ...alllerdings gibts gerade Soundprobleme. Höhö

    ...vorbei. Hab nicht wirklich was mitbekommen. Jedenfalls nichts neues.
    Last edited by Aardvark Bellay; 16-10-2012 at 21:30.

  2. #62
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    Quote Originally Posted by Ebbi View Post
    Wäre Schade, wenn es sooo inkompatipel ist, dass der Spielstand nicht mehr funzt. Dann müsste ich das neue Fraktionensystem nutzen, um von Startdatum an meine Kommenen an die Macht zu bringen >:-)
    Laut Liste gibts auch einen neuen Startpunkt "The Alexiad", der würde dich (wenn das Epos "Alexiad" von Anna Komnenos gemeint ist) vermutlich direkt mit Alexios Komnenos starten lassen, also 1080 oder so.

    Zu dem Zeitpunkt stehen wohl die Türken bereits vor Nizäa und im Western die Normannen mit einem Heer in Albanien... dürfte also eine Spur schwerer werden, als der 1066 Startpunkt, wo Du zwar die Voll-Niete Konstantin X Dukas als Kaiser hast, aber noch den ganzen Balkan und Anatolien kontrollierst ^^ Viel Feind, viel Ehr', sag ich da nur!

  3. #63
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    Quote Originally Posted by Leviathan07 View Post
    Laut Liste gibts auch einen neuen Startpunkt "The Alexiad", der würde dich (wenn das Epos "Alexiad" von Anna Komnenos gemeint ist) vermutlich direkt mit Alexios Komnenos starten lassen, also 1080 oder so.

    Zu dem Zeitpunkt stehen wohl die Türken bereits vor Nizäa und im Western die Normannen mit einem Heer in Albanien... dürfte also eine Spur schwerer werden, als der 1066 Startpunkt, wo Du zwar die Voll-Niete Konstantin X Dukas als Kaiser hast, aber noch den ganzen Balkan und Anatolien kontrollierst ^^ Viel Feind, viel Ehr', sag ich da nur!
    So hatte ich schon damals mein Byzanz Spiel gestartet, damit konnte man gute Domänen abgreifen. Ich hab es mit mein Spielstand ausprobiert, ging eigentlich ganz gut. Hab als erstes ein neuen Patriarchen in Rom eingesetzt (hust* gewaltsam *hust) . Der einzige Bug, der mir bisher aufgefallen ist, dass ich kein Patriarch in Antiochia bekomme, obwohl es unter vollen Kontrolle ist.

  4. #64
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    Quote Originally Posted by Ebbi View Post
    So hatte ich schon damals mein Byzanz Spiel gestartet, damit konnte man gute Domänen abgreifen. Ich hab es mit mein Spielstand ausprobiert, ging eigentlich ganz gut. Hab als erstes ein neuen Patriarchen in Rom eingesetzt (hust* gewaltsam *hust) . Der einzige Bug, der mir bisher aufgefallen ist, dass ich kein Patriarch in Antiochia bekomme, obwohl es unter vollen Kontrolle ist.
    Wird bei dir der LoR DLC geladen ? Gibt wohl bei einigen Probleme laut englischem Forum. Könnte aber auch an deinem alten save liegen.

  5. #65
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    Quote Originally Posted by Leviathan07 View Post
    Laut Liste gibts auch einen neuen Startpunkt "The Alexiad", der würde dich (wenn das Epos "Alexiad" von Anna Komnenos gemeint ist) vermutlich direkt mit Alexios Komnenos starten lassen, also 1080 oder so.
    Gestern kurz reingeschaut, 1081. Die Karte sieht nicht nur für Byzanz interessant aus!

  6. #66
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    Quote Originally Posted by Aardvark Bellay View Post
    Wird bei dir der LoR DLC geladen ? Gibt wohl bei einigen Probleme laut englischem Forum. Könnte aber auch an deinem alten save liegen.
    Jep, wird bei mir komplett mit geladen. Also ich kann das Schisma demnächst beenden und das Römische Reich wiederbegründen. Da der Patriarch von Antiochia in diesem Event trotzdem für mich mitzählt, obwohl er nicht im Amt ist, sehe ich es nicht weiter als tragisch an. Bin ja froh dass es noch so hinhaut. Nochmal den Nahen Osten zu erobern wäre etwas langweilig gewesen.

  7. #67
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    Patch 1.07b is now live on Steam and GamersGate!

    The GamersGate version is up now, though it might take a while for it to show in the launcher.

    (GamersGate Mac version)

    If you have the GamersGate version and the Mongol DLC, you will need to download that one again (it's been updated.)

    Old save games should be semi-compatible, but we recommend starting a new game.

    CHECKSUM: XCSD

    2012-10-22: v1.07b
    -----------------------

    - Fixed an issue with broken portraits and other graphics on certain older graphics cards
    - Fixed a bug with Claimant Faction wars becoming invalid in Elective Realms
    - Fixed a bug where various Dynasty variables would not be correctly reset on resign, which could even cause crashes
    - Fixed the initial tech levels in the Nestorian and Miaphysite provinces
    - Fixed a crash bug in the religion view that could happen when your ruler's religion changed
    - Fixed a bug with Gavelkind succession in Empires where the holder also had many kingdoms
    - Fixed an issue where you could become independent by joining an independence faction war in another realm
    - Kurds now have access to the Persian cultural building
    - William the Conquerer no longer set as mother of three Breton characters
    - Fixed the history for c_aprutium
    - Fixed deathdate of character 161537
    - Fixes/additions to the Strathearn dynasty
    - Fixes to the counts of Malta
    - Fixed broken de Mello dynasty
    - Various additions/fixes to several English dynasties
    - Various additions/fixes to several German dynasties
    - Renamed duplicate Onega province
    - Added rulers to various Eastern pagan provinces
    - Spymaster can now use Scheme in provinces belonging to your liege's other vassals
    - Fixed hunting event to correctly apply to barons
    - Fixed an ugly "invalidated war" message showing messy trigger conditions
    - No longer possible to start or join Factions while in revolt against your current liege
    - Fixed an issue where a vassal revolt war could sometimes invalidate on mostly unrelated other revolts in the same realm
    - Fixed a glitch with the tooltip on the "Start a Faction" button
    - No longer allowed to start claimant factions for female claimants against Agnatic law titles
    - Fixed an issue with Protected Inheritance
    - Reduced size of all event pictures by 25% at no loss of quality
    - Muslim Jihads no longer possible before 1187
    - The title is now displayed correctly for Russian Grand Princesses
    - Some changes to the religious setup in the Levant
    Lösungen für Grafikbugs sollen drin sein und holla! , keine Jihads mehr vor 1187.
    Last edited by Aardvark Bellay; 22-10-2012 at 17:15.

  8. #68
    Das mit den Jihads ist am besten die konnten einem ganz schön den Hintern versohlen.

  9. #69
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    Quote Originally Posted by Ebbi View Post
    Jep, wird bei mir komplett mit geladen. Also ich kann das Schisma demnächst beenden und das Römische Reich wiederbegründen. Da der Patriarch von Antiochia in diesem Event trotzdem für mich mitzählt, obwohl er nicht im Amt ist, sehe ich es nicht weiter als tragisch an. Bin ja froh dass es noch so hinhaut. Nochmal den Nahen Osten zu erobern wäre etwas langweilig gewesen.
    Ich hab das im bugforum gefunden:

    Originally Posted by GothicEmperor
    Yeah, that's it. B_antiocheia is a castle in most of my pre-1.07 savegames, where it should be a temple.

    I'll start a new game then; I tried mending it but that only made the game crash to desktop whenever I tried to load the save game. Ah well, these things happen.
    reply by Tornado:
    It is not absolutely necessary to start a new game to fix this. Follow these 5 steps, you will get your Patriarh in Antioch:

    1) Open the .ck2 savegame file in an advanced text editor like notepad++
    2) Replace all instances of b_antiocheia with b_antiocheia_1
    3) Replace all b_stsymeon with b_stsymeon_1
    4) Replace b_antiocheia_1 with b_stsymeon and
    5) Replace b_stsymeon_1 with b_antiocheia.
    Keine Ahnung ob das funktioniert, aber vielleicht schon. Mach vorher sicherheitshalber ne kopie vom save.

  10. #70
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    Aardvark, danke, dass du es rausgesucht. Mit der Editierung hab ich jetzt ein Patriarchen in Antiochia. Habt ihr das auch schon gehabt: gerade erklärte mir eine Fraktion den Krieg. Ok, dachte ich, kann ich mal ein paar Titel neu verteilen, da die Fraktion mir zahlenmäßig unterlegen war 40K gegen 200k Mann. Auf einmal kommt die Meldung, Unzufriedene sammeln sich um die Fraktionsführerin, und schwups standen da 150k Mann, während ich meine Truppen aufteilen muss . Naja, Ende vom Lied, neu geladen, Fraktionsführer beseitigt.

  11. #71
    Neu geladen finde aber nicht so gut. Nimmt ja die Spannung aus dem spiel wenn man bei jedem stein neu läd.
    Mir haben die muselmanen vorhin den Jihad erklärt genau eine woche nach dem ich einen kleinen krieg zur Rückeroberung gestartet hatte.
    Zwei Fronten waren zu viel und so musste ich wohl oder übel einen teil von Griechenland opfern.

    Da läd man nicht neu das holt man sich wieder :P

  12. #72
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    Quote Originally Posted by Ebbi View Post
    Aardvark, danke, dass du es rausgesucht. Mit der Editierung hab ich jetzt ein Patriarchen in Antiochia. Habt ihr das auch schon gehabt: gerade erklärte mir eine Fraktion den Krieg. Ok, dachte ich, kann ich mal ein paar Titel neu verteilen, da die Fraktion mir zahlenmäßig unterlegen war 40K gegen 200k Mann. Auf einmal kommt die Meldung, Unzufriedene sammeln sich um die Fraktionsführerin, und schwups standen da 150k Mann, während ich meine Truppen aufteilen muss . Naja, Ende vom Lied, neu geladen, Fraktionsführer beseitigt.
    Bitteschön was das editieren angeht.

    Zu den Fraktionen gabs schon mächtig Proteste was deren Doomstacks angeht. Aber machbar isses wohl. Musst nur den Fraktionsführer einkerkern, ermorden oder besiegen.
    Neuladen, pfffff.

    Vor dem Ausbruch der Revolte: Fraktionsführer über 80+ Meinung verlassen die Fraktion, über 60 wirds unwahrscheinlicher das sie teilnehmen, benutze Spion um ein Fraktionsmitglied zu beschuldigen und damit loszuwerden usw.

    Meine Kommentare sind aber mit Vorsicht zu geniesen, da ich mir den Patch erst gegen Ende der Woche runterladen werde. Ja, ja ich weiss.....

    Ich schau mir das Chaos erstma' aus der Ferne an.
    Last edited by Aardvark Bellay; 23-10-2012 at 00:59.

  13. #73
    Mal eine frage am rande die mich schon länger beschäftigt. Ich hab schon einiges gegoogelt aber nie dafür eine richtige antwort gefunden.

    Wo steht genau aufgeschlüsselt was die Charakterwerte bringen?
    Ich mein das jetzt nicht oberflächlich wie Diplomatie bringt Beliebtheit und Verwaltung größere Domänen.
    Sondern ins kleinste Detail wie sich die punkte dort auswirken.

  14. #74
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    Schau mal in deinem CKII Ordner unter Commons, da ist ein job_actions.txt.

  15. #75
    Quote Originally Posted by guitarspider View Post
    Schau mal in deinem CKII Ordner unter Commons, da ist ein job_actions.txt.
    Ich meine die Charakterwerte nicht die Ratsposten.

  16. #76
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    Wüsste nicht wo man das im einzelnen nachlesen kann. Es sind ja auch potentiell sehr viele kleine Dinge... diverse Meinungs-Boni/-Mali, Erfolgschancen für Rats-Jobs, Einladungschancen für Verschwörungen, zig-hunderte von Events die von Attributen abhängen...

  17. #77
    Schade aber danke

  18. #78
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    Die wichtigsten Sachen kann man aus den Tooltips im Spiel auch erkennen, z.B. bezüglich Größe des Besitzes oder wie sich Persönliche Diplomatie errechnet. Sonst wirds tatsächlich viel Kleinarbeit.

  19. #79
    Genau um die Kleinarbeit ging es mir

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