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Chema_Cagi

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  • Victoria 2
  • Europa Universalis III Complete
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Pues eso. Al menos para la versión GG (no sé para los de Steam)

Del Changelog (creo que es idéntico a lo que se había anunciado y está por ahí posteado) :

2012-03-05: v1.04
------------------

MAJOR:
- Revised the Message Setting system
- Religion groups are now marked playable in the religion file (no more hard coded rule)
- AI: Improved marriage acceptance. Smarter about "Desires Better Alliance". Values prestige gain or loss higher.
- Added some useful status info to the delayed character tooltip (similar to the info in debug mode)
- Cooldown added to excommunications (only for the same Pope though)
- Doubled the flanking damage bonus in combat
- Increased the flank leader Martial skill bonus in combat by 50%
- Fixed a CTD that can occur in a rare situation with characters having multiple wars against each other
- Nerfed taxes given by bishops to Anti-Popes by 50%
- Holy Orders now cost maintenance if you're in at least one offensive, non-Crusade war
- Halved all peasant revolt risk factors
- Added an "Isolated County" revolt risk modifier and cut the special events that used to simulate it
- Peasant Army size is now determined by the biggest holding garrison size (so they will always be dangerous)
- The Succession War CBs now have the proper success outcome
- Fixed a bug with the usurpation of titles that would hand over all vassals too
- AI: More wary of expensive assassinations
- AI: Fixed some issues with the correct Casus Belli choice
- AI: Tweaked vassal revolt risk to depend more on ambition from traits
- The duchies of Cornwall and Brittany are now de jure part of the Kingdom of Wales
- Buffed the Caliphates and the Seljuks. Nerfed the Byzantines.
- Added vassal Seljuk mercs; the Ghilman
- Now shows a portrait of the target in available player plots
- Hooked in missing plot icon in available player plots

MINOR:
- Upped the chances of dying due to disease a little bit
- Increased the effects of the genius, quick, slow, imbecile and inbred traits
- Reduced the levy size effect of some of the "recently occupied" modifiers
- Nominated bishops are now properly disinherited at once
- Fixed a bug with the guardian opinion modifiers given when entrusted with a ward
- Combat events will not happen until three days into a combat (to avoid commander deaths and such when overrunning tiny forces)
- When an Anti-Pope is installed in Rome, the old Pope no longer becomes an Anti-Pope
- Waived the opinion penalty for held elector titles for elective duchies and below
- Fixed a CTD issue that could occur in tooltips when hovering over Holding modifiers as they expire
- Vassal mercs can now always be employed by their liege, no matter their religion
- Scaled wealth effects and triggers are now based on nominal peacetime income
- Fixed an error in the opinion warning when banishing characters (not the correct figure.)
- The game will now also auto-generate an appropriate number of traits for children with not enough scripted traits
- Added a text warning/explanation for DoW on a revolter
- Traits are now read from multiple files, facilitating modding
- Fixed an issue with event ids in a namespace
- Fixed an issue with flipping "random god names" tooltips in fire event effect tooltips
- Fixed a bug with the decision 'Demand Duchy from liege' with duke tier lieges (should not be available)
- Fixed a tooltip issue with the "any" type event triggers
- Better tooltips for event triggers 'higher_tier_than' and 'lower_tier_than'
- Re-enabled selection of the same type of plot again for players
- Fixed an issue with save/reload of the last selected plot/ambition
- Fixed an issue with protected inheritance not always working under Gavelkind
- Exported MAX_ELECTOR_TITLES_LEGALLY_HELD to defines
- Exported the max duchies held opinion penalty to defines
- Exported the tax penalty for bishops loyal to the Pope or Anti-Pope to the defines
- The "recently conquered" holding penalties are no longer applied during civil wars or wars between vassals
- AI: Fixed a bug where the AI would grant titles to vassal mercs
- Added 'same_guardian' trigger
- Slightly nerfed William of Normandy's initial army size
- Switched the portraits of Harold and William the Conqueror
- Changed some title colors to conform better to their cultural region
- Added proper history for the Prince-Bishopric of Agen
- The Earl of Atholl is now a _legitimate_ bastard
 
ojito a todos.. mucha gente se esta quejando de que los saves no son compatibles, así que si estais en medio de una partida, no actualiceis la versión.

Me gusta lo que comenta Doom...
Next patch is 1.05. It is a major content patch which will be released together with our first big DLC.

Si es un parche mayor yo lo llamaria 1.1
 
Last edited:
Next patch is 1.05. It is a major content patch which will be released together with our first big DLC.

Por lo visto cuando saquen la versión 1.05, sacarán un DLC de pago también... cuanto han tardado en sacar la v1.04 tras la v1.03? Lo digo porque tardará eso más o menos hasta que saquen la v1.05.
 
Lo importante es que ya se puede jugar bien con otras religiones simplemente añadiendo playable = yes a cada una,creo que los mods lo que hacían era meter las diferentes religiones dentro de los cristianos de forma que quedase por ejemplo Suomenusko(Cristiano) o Suní(Cristiano)con lo que se podia jugar pero tenias penalizaciones con tus vasallos por diferente religión y demás,al menos eso me pasaba a mi con el bera gerant alii y alguno más..
 
Hombre, pero es que no dejas de jugar como cristiano. La gracia de jugar con musulmanes es que las cosas las hagan como musulmanes y no como cristianos, por ejemplo teniendo varias esposas, distinto tipo de feudalismo, etc.
 
Hombre, pero es que no dejas de jugar como cristiano. La gracia de jugar con musulmanes es que las cosas las hagan como musulmanes y no como cristianos, por ejemplo teniendo varias esposas, distinto tipo de feudalismo, etc.

Para eso tendrian que hacer algo tipo "Yihad Kings 2" xDDD
 
Algunos saves se han corrompido :/ así que puerta con ellos, una pena la verdad. He empezado una con el Duque de Lombardía para ver que hay de nuevo y el apartado de Intrigas ahora es realmente cómodo... sobretodo las tentativas de asesinato se agradece tener la foto del objetivo cerca xD
 
A mi no me ha dado ningún problema, ni aparece ningún mensaje advirtiendo de "save de versión anterior", pero si a otros les ha pasado es que algo debe haber. Igual hacen un hotfix
 
¿A alguien le deja cambiarle el nombre a las heredades?
 
cuando se me abre el lanzador del juego (a través de steam), aparece que ya esta disponible la version 1.03b, aunque luego, al iniciarse el juego, la versión es la 1.04 ¿os pasa eso a vosotros también?
 
cuando se me abre el lanzador del juego (a través de steam), aparece que ya esta disponible la version 1.03b, aunque luego, al iniciarse el juego, la versión es la 1.04 ¿os pasa eso a vosotros también?

Sí, supongo que alguien se ha olvidado de actualizar esa entrada...

Y mi checksum también es MLDO, lo que parece ser correcto.

Sin problemas con los saves, por cierto.
 
Sí, supongo que alguien se ha olvidado de actualizar esa entrada...

Y mi checksum también es MLDO, lo que parece ser correcto.

Sin problemas con los saves, por cierto.

ok, me quedo mas tranquilo. Se me ha quedado tirado el CKII en un par de ocasiones al iniciarlo, y empezaba a pensar que tenía la instalación corrupta. El caso es que la última vez que lo rulé, si funcionó. mi querido portatil me da algunos sustos de vez en cuando.
 
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