autsch, das ist ein hartnäckiges problem, was sich gelegentlich einstellt. gucke mal bitte direkt nach einem absturz im log-ordner ob in der error.txt was drinsteht, manchmal findet sich dort der fehlerhafte eintrag.
ansonsten wirds es ein try-and-error, weil irgendwo in den textdateien vermutlich im französchen text ein semikolon drin ist und dann die ganze zeile spinnt. im englischen fällt es nicht so auf, weil der text davor verwendet wird.
hast du meiou auf eine frische installation getan und EXAKT die installanleitung des MODS befolgt? da gibts nämlich ein paar hürden..
oder gar versucht z.B. meine textdateien reinzubasteln? dann gibts noch ein paar mehr fehlerquellen.
Ich habe das schon vermutet, dass es an einem fehlerhaften Zeichen liegt. Habe soeben frisch neu installiert...auf englisch kein Problem, aber bei deutscher Sprache gleich ein Absturz. Naja ich schau mal und dann gebe ich wieder Bescheid, wenn ich was finde.
EDIT: Oha ! Hier habe ich was gefunden in den Logdateien !
[internationalizedtext.cpp:751]: TEXT ERROR: The tag for $MAX§ von unserer nächsten nicht blockierten Kernprovinz mit einem Hafen entfernt.
[persistent.cpp:39]: Error: "Unexpected token: =, near line: 272
" in file: "achievements\achievements.txt" near line: 275
[persistent.cpp:39]: Error: "Unexpected token: MIN, near line: 742
Unexpected token: TAC, near line: 743
Unexpected token: FUJ, near line: 744
" in file: "achievements\achievements.txt" near line: 745
[persistent.cpp:39]: Error: "Unexpected token: =, near line: 750
" in file: "achievements\achievements.txt" near line: 754
[persistent.cpp:39]: Error: "Unexpected token: =, near line: 857
" in file: "achievements\achievements.txt" near line: 861
[texturehandler.cpp:190]: Couldn't find texture file: mod\MEIOU\map/terrain/water_blur_20_pixels_tilable.dds.
[texturehandler.cpp:190]: Couldn't find texture file: mod\MEIOU\map/terrain/test_noise.dds.
EDIT: Na, dass kann es ja auch nicht alleine sein. Kopiere ich die deutsche Texte in die CSV Zeile für english und starte dann, stürzt es auch ab. ( nur an der achievements.txt liegt es nicht )
So ein Mist, ich bin gerade dabei den MOD in deutsch zu übersetzen, wie soll ich denn das nur weiter testen ???