Aucun probleme de stabilité de mon coté et je m'amse comme un fou sur ton mod plus qu'avec le MM
Meric pour le commentaireErnst said:gigau, la carte de ton mod est si belle que parfois je la regarde au travail, et je me sens mieux. C'est grave ?
Chez moi aussi ça plante, parfois au bout de quelques secondes, parfois plus tard. Je n'arrive pas à renouveler un "environnement type de plantage", mais j'y travaille.
J'ai modifié un peu les noms des provinces, je pensais que ça venait de là, mais en fait non. J'espère que ça sera stabilisé un jour, parce que c'est un sacré truc que nous a fait là, vraiment.
Effectivement, une compilation avec MM, un peu à la AGCEEP, ce serait le pied. J'ose à peine imaginer le boulot que ça représentera(it). ESt-ce que les néophytes peuvent proposer leur aide ? Il y a bien des tâches répétitives et sans aucun intérêt à déléguer, non ?
Les deux mods ont leurs spécificités. Beaucoup préfèrent MagnaMundi, je les comprend, cela ajoute pas mal d'éléments une certaine plausibilité historique. Personellement, je préfère une ambiance, et en particulier une carte remaniéeKiarg said:Aucun probleme de stabilité de mon coté et je m'amse comme un fou sur ton mod plus qu'avec le MM
Je vais presque dire que c'est le but. C'est vrai que la Tabula Aegidiana de MEIOU n'est pas pour les adepts du World Conquest... vu le nombre de provinces, cela revient cher en BBKiarg said:Personellement je trouve le MM pas mal restrictif sur certain point le joueur est assez limité je trouve. sans parler des event BB ou tu peut te prendre 10 de BB juste par ce que tu approche la limite. d'un autre coté dans ton mod les guerre contre les indien me coute bonbon en BB du coup j'avance pas trop en europe.
juste pour avoir le plaisir de bloquer la perfidedans sa colonisation
Merci gigau. Plusieurs heures de jeu dominicales et une stabilité parfaite.gigau said:Pour ceux que ça interesse, j'ai ajouté les fix pour MEIOU:BE et MEIOU:NA dans le deuxième post de l'enfilade anglophone.
Autour de la Grèce, les iles étaient peut-être trop densément concentrées, ajouté au découpage peut-être un peu complexe des côtes. Ailleurs, on n'atteint peut-être pas un certain seuil critique. Je me perd en conjectures à ce sujet.Ernst said:Merci gigau. Plusieurs heures de jeu dominicales et une stabilité parfaite.
J'ai noté que ça venait manifestement des îles grecques et dalmates. La configuration XP/NVIDIA refuse donc un territoire en plusieurs morceaux séparés par la mer ? Pourtant sur ta carte cette situation arrive un paquet de fois à d'autres endroits (Zélande, Frise, Baléares, sans oublier l'Ecosse...). ALors quid ?
Je vérifierais ça ce soir ou demain soir. Ce doit être un quelconque problème de position.Kiarg said:tiens j'ai détécté un crash systematique quand j'envoi une armée combattre en avignon dés que je clique droit avec une armée ca plante.
Les villes ne sont pas encore toutes positionnées... elles sont donc placées par défaut par le jeu. Je pense que j'en suis à 20% des villes positionnées.Kiarg said:je suis dubitatif sur la position de certaines villes nottement Quebec et la Nouvelle orléans...
elle me semble decalé quebec devrait être la ou tu a mit montréal qui se trouve dérierre Québec et pas a coté de même la nouvelle orléans se trouve bien la ou se jette le Mississipi et pas coté non plus c'est du moins ce que dit mon planisphère
Tu parles de la version EU3 ou NAx ?blancorbo said:Bonjour a tous.
Est ce que ce mode disponible pour EU3 est stable ? car j'ai vu sur la fin que vous etiez passé a NA. alors je voulais savoir avant de le telechager.
parce qu'il m'interesse vraiment xD