Como el tema de los EM y de las capacidades de mando es una pregunta que se repite bastante propongo abrir un hilo de discusión sobre el tema para añadir las conclusiones a la parte del FAQ dedicada a este asunto, la que hay ahora esta muy bien pero quizás le falta precisar algún detalle más.
Del la WIKI, el manual, el FAQ de Luki y mi experiencia personal he sacado estas conclusiones, aquí os las expongo para ver si son acertadas, incompletas, imprecisas... Quizás aportando todos nuestros conocimientos podemos dejar más claro el tema.
Agrupación de combate = todas las unidades bajo el mando de un mismo líder.
Apilamiento = Todas las unidades en una misma provincia.
Información en la ventana de combate = Los dos números que se muestran al lado de la imagen del oficial que lidera un combate representan:
las divisiones bajo su mando / su capacidad de mando máxima
Cada líder tiene una capacidad de Mando Básica (CMB).
Mariscal de Campo = 12
General = 9
Teniente General = 3
General de División = 1
Si el número total de unidades bajo su mando excede la capacidad del líder, al atacar, las unidades sobrantes recibirán una penalización a la eficacia del combate del -75% [penalización por saturación de mando].
Además ninguna unidad recibirá bonificaciones por la habilidad o los rasgos del líder.
Combate y Capacidad de Mando. Cuando varias agrupaciones de combate apiladas atacan desde una misma provincia el oficial de mayor graduación asume el mando de todas ellas y su CMB es la que se tiene en cuenta para calcular la penalización por saturación. Todas las divisiones por encima de la CMB de este líder tendrán un -75 % de eficacia, pero las unidades seguirán recibiendo las bonificaciones por la habilidad o los rasgos del líder si el oficial de su agrupación específica no está saturado.
Para un apilamiento de agrupaciones que defiende el límite de la capacidad de mando es la suma de las capacidades de los líderes presentes en la provincia.
Si el combate implica a apilamientos desde varias provincias los límites a la CMB se calculan separadamente para cada una, aunque la ventana de combate muestre a todas las divisiones bajo el mando de un sólo líder. De este modo si en una provincia A tenemos un Mariscal de Campo con 11 divisiones y en otra B un Mariscal de Campo con 13, la suma de ambas es 24 y así se reflejará en la ventana de combate 24/24, pero una de las divisiones de la provincia B estará fuera de mando.
La capacidad del apilado para todas las agrupaciones en una provincia se puede doblar por un Estado Mayor adyacente o en la misma provincia. El Estado Mayor no tiene que estar presente al principio del combate - tan pronto como el Estado Mayor esté adyacente a o presente en un combate existente, los valores de la eficacia del combate se reestructurarán inmediatamente-.
Aunque un oficial pueda tener el mando del doble de divisiones cuando está bajo el control de un Estado Mayor, si supera lo que permite su CMB, ninguna división bajo su mando obtendrá las bonificaciones por la habilidad o los rasgos del líder.
Como podemos observar en las imágenes inferiores, en la primera vemos como las divisiones reciben las bonificaciones del líder ya que es un Mariscal de Campo al mando de 12 divisiones, en la segunda vemos como al comandar más de 12 no las reciben.
Por lo tanto hay un límite al número de ATACANTES sin penalización desde una provincia de 24 unidades (bajo el mando de un Mariscal de Campo y con un Estado Mayor presente).
Esto significa que si atacas con un Mariscal de Campo al mando de 23 divisiones a partir de una dirección, y Mariscal de Campo al mando de 25 desde otra dirección, la pantalla de combate mostrará 48/48 (si un Estado Mayor está presente), pero de hecho una de las unidades sufrirá una penalización -75 %.
El líder que asume el mando del ataque es el de más rango presente en el apilamiento, que no tiene por que ser necesariamente el que comande el Estado Mayor, y su capacidad de mando duplicada es la que se tiene en cuenta para calcular el máximo de divisiones sin penalización.
Si el Estado Mayor no participa en el combate, duplica capacidad de mando de los líderes a sus órdenes, pero no es él el que asume el mando de la ofensiva si no el de mayor rango de esa agrupación. Por lo que si podría estar saturado.
No hay límite a la cantidad de DEFENSORES en el apilado mientras tengas bastante capacidad de mando para cubrir todas las unidades.
Del la WIKI, el manual, el FAQ de Luki y mi experiencia personal he sacado estas conclusiones, aquí os las expongo para ver si son acertadas, incompletas, imprecisas... Quizás aportando todos nuestros conocimientos podemos dejar más claro el tema.
Agrupación de combate = todas las unidades bajo el mando de un mismo líder.
Apilamiento = Todas las unidades en una misma provincia.
Información en la ventana de combate = Los dos números que se muestran al lado de la imagen del oficial que lidera un combate representan:
las divisiones bajo su mando / su capacidad de mando máxima
Cada líder tiene una capacidad de Mando Básica (CMB).
Mariscal de Campo = 12
General = 9
Teniente General = 3
General de División = 1
Si el número total de unidades bajo su mando excede la capacidad del líder, al atacar, las unidades sobrantes recibirán una penalización a la eficacia del combate del -75% [penalización por saturación de mando].
Además ninguna unidad recibirá bonificaciones por la habilidad o los rasgos del líder.
Combate y Capacidad de Mando. Cuando varias agrupaciones de combate apiladas atacan desde una misma provincia el oficial de mayor graduación asume el mando de todas ellas y su CMB es la que se tiene en cuenta para calcular la penalización por saturación. Todas las divisiones por encima de la CMB de este líder tendrán un -75 % de eficacia, pero las unidades seguirán recibiendo las bonificaciones por la habilidad o los rasgos del líder si el oficial de su agrupación específica no está saturado.
Para un apilamiento de agrupaciones que defiende el límite de la capacidad de mando es la suma de las capacidades de los líderes presentes en la provincia.
Si el combate implica a apilamientos desde varias provincias los límites a la CMB se calculan separadamente para cada una, aunque la ventana de combate muestre a todas las divisiones bajo el mando de un sólo líder. De este modo si en una provincia A tenemos un Mariscal de Campo con 11 divisiones y en otra B un Mariscal de Campo con 13, la suma de ambas es 24 y así se reflejará en la ventana de combate 24/24, pero una de las divisiones de la provincia B estará fuera de mando.
La capacidad del apilado para todas las agrupaciones en una provincia se puede doblar por un Estado Mayor adyacente o en la misma provincia. El Estado Mayor no tiene que estar presente al principio del combate - tan pronto como el Estado Mayor esté adyacente a o presente en un combate existente, los valores de la eficacia del combate se reestructurarán inmediatamente-.
Aunque un oficial pueda tener el mando del doble de divisiones cuando está bajo el control de un Estado Mayor, si supera lo que permite su CMB, ninguna división bajo su mando obtendrá las bonificaciones por la habilidad o los rasgos del líder.
Como podemos observar en las imágenes inferiores, en la primera vemos como las divisiones reciben las bonificaciones del líder ya que es un Mariscal de Campo al mando de 12 divisiones, en la segunda vemos como al comandar más de 12 no las reciben.
Por lo tanto hay un límite al número de ATACANTES sin penalización desde una provincia de 24 unidades (bajo el mando de un Mariscal de Campo y con un Estado Mayor presente).
Esto significa que si atacas con un Mariscal de Campo al mando de 23 divisiones a partir de una dirección, y Mariscal de Campo al mando de 25 desde otra dirección, la pantalla de combate mostrará 48/48 (si un Estado Mayor está presente), pero de hecho una de las unidades sufrirá una penalización -75 %.
El líder que asume el mando del ataque es el de más rango presente en el apilamiento, que no tiene por que ser necesariamente el que comande el Estado Mayor, y su capacidad de mando duplicada es la que se tiene en cuenta para calcular el máximo de divisiones sin penalización.
Si el Estado Mayor no participa en el combate, duplica capacidad de mando de los líderes a sus órdenes, pero no es él el que asume el mando de la ofensiva si no el de mayor rango de esa agrupación. Por lo que si podría estar saturado.
No hay límite a la cantidad de DEFENSORES en el apilado mientras tengas bastante capacidad de mando para cubrir todas las unidades.
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