Voici un event nu pour tout ceux qui voudraient nous rejoindre il n'y a "plus" qu'à le compléter par les actions souhaitées
Pour tout ce qui est commands, triggers... voir le site de Havard
Code:
event = {
id = <id> #triggered by <TAG>_<id correspondant> <action si nécessaire A, B, C ou D>
trigger = {
...
}
random =
country =
name = "EVENTNAME<id>" #<nom>
desc = "EVENTHIST<id>"
#-#<description sur une seule ligne>
date = { day = month = year = }
offset =
deathdate = { day = month = year = }
action_a = {
name = "ACTIONNAME<id>A"
command = { type = }
command = { type = }
command = { type = }
command = { type = }
}
action_b = {
name = "ACTIONNAME<id>B"
command = { type = }
command = { type = }
command = { type = }
command = { type = }
}
action_c = {
name = "ACTIONNAME<id>C"
command = { type = }
command = { type = }
command = { type = }
command = { type = }
}
Code:
EVENTNAME164022;Radisson and Des Groseilliers Return to the Hudson Bay Company;;;;;;;;;;
EVENTHIST164022;Turned away by the French Radisson and Des Groseilliers returned to the Hudson Company;;;;;;;;;;
ACTIONNAME164022A; ;;;;;;;;;;
ACTIONNAME; ;;;;;;;;;;
ACTIONNAME; ;;;;;;;;;;
Le deuxième passage en code constitue la clé qui permet à un event de s'animer en donnant à chaque option un titre et en donnant à l'event un titre et une description historique correspondante, la réalisation de ceci est un passage obligé pour toute soumission.
Une fois l'event construit, discuté au sein de notre communauté, amendé en conséquence, pourvu d'une description en anglais il est soumis à l'incorporation dans l'AGCEEP. Pour tout ce processus deux manière de procéder :
- poster vos idée dans le forum AGCEEP : proposition modification (Surtout en cas de projet +/- vague) puis créer un thread de construction/finalisation dans le sous forum scénario et modifications
- ne faire qu'un forum dans le sous-forum scénario et modification ou tout se déroule
Codage type pour un leader :
Code:
historicalleader = {
id = { type = 6 id = 049854 }
category = conquistador
name = "S. de Champlain" #Samuel de Champlain
startdate = {
year = 1603
}
deathdate = {
day = 24
month = december
year = 1635
}
location = 110 #Stadacone
rank = 12
movement = 3
fire = 4
shock = 4
siege = 0
dormant = no
remark = XXX
}
Commentaires :
- l'id est unique pour chaque leader et doit suivre les règles d'attribution pour les ids selon les plages réservées.
- il existe quatre catégories de leaders : admiral, general, conquistador (terrestre) et explorer (maritime).
- le nom doit être complet (si possible avec le prénom) mais ne doit pas faire plus de 18 caractères espaces inclus (afin qu'il s'affiche correctement). Si l'ensemble est trop long, il faut noter le prénom avec l'initiale (comme ci-dessus) voire le supprimer complètement, dans ces cas le nom complet doit être mentionné sur la même ligne en tant que commentaire.
- les dates du leader doivent être indentées (décalées par rapport au reste comme ci-dessus) en commençant par le jour puis le mois et enfin l'année.
- la ligne "location" sert à déterminer la province dans laquelle un leaders apparaîtra, si cette province n'appartient plus au joueur il apparaitra au hasard.
- la ligne "dormant = no" est à indiquer par défaut quand un leader ne dépend d'aucun prérequis (event...), dans le cas contraire elle s'écrit "dormant = yes" et le leader doit alors être activé par event (wakeleader).
- la ligne remark est optionnelle, on peut préciser des combats, anecdotes célèbres...
Pour ceux qui auraient des events mais qui ont perdu les discussions voir ici